MÚSICA ELETRÔNICA NA
EDUCAÇÃO BÁSICA
DIFERENÇA ENTRE DJ E PRODUTOR
DE MEP
DJ
-

TOCA MÚSICA DOS OUTROS

-

CRIA NA PISTA

-

INFLUENCIA DIRETA DO PÚBLICO

-

INSTRUMENTO É, NA MAIORIA DAS
VEZES, A PICK UP.

PRODUTOR
- CRIA SUAS MÚSICAS
- CRIA EM CASA, NO COMPUTADOR
- INFLUÊNCIA VIRTUAL DO PÚBLICO

- INSTRUMENTO É O COMPUTADOR
CULTURA ELETRÔNICA

Locais de Interação e aprendizado
Baldelli(2008), Bacal (2004), Peixoto(2008), Ziner-Henricksen (2011)
Levy (1999), Lemos (2002), Gohn (2003), Souza (2003), Santaella (2004,
2008), Amaral (2009)
FERRAMENTAS

Softwares
(Gohn 2003; Souza
2003; Bacal 2004;
Prates 2007; Baldelli
2004; Santaella
2004 e 2009)

Pick up
(Prates 2007 e
Zeiner-Henricksen
2011)

Sintetizadores e
controladores
(Peixoto 2008 e Bacal
2008 )
CIBERESPAÇO
• Nova Relação com a produção, a difusão e a apreciação musical

Avanços
tecnológicos do
registro sonoro

Compartilhamento
de arquivos sonoros
no ciberespaço

Desmaterializa o
consumo da
música
Podemos utilizar o ciberespaço como
elemento agregador, utilizado para

dialogar, pesquisar,
interagir, criar e divulgar arte.
AS FUNÇÕES QUE O CIBERESPAÇO E
O COMPUTADOR DESENVOLVEM EM
TORNO DA ARTE
• Instrumento comunicacional
• Instrumento de mercadológico
• Intrumento de produção simbólica
ADRIANA AMARAL
• Fã-colecionador - é aquele que “divide sua
memorabilia (obtém vídeos, gravações raras etc.) e
as compartilha nas redes.”
• Fã-produtor- “pode se apropriar de uma
determinada materialidade tecnológica e
transformá-la de acordo com seu próprio gosto e
identidade, ou ampliar o repertório de artefatos
culturais em uma ressignificação das práticas de
consumo”. (AMARAL, 2009, p. 97).
• Adriana Amaral ressalta que no
contexto de popularização das ferramentas
tecnológicas de produção, gravação e distribuição
de música o fã-colecionador pode facilmente
migrar para a categoria de fã-produtor.
NO PROCESSO DE
CRIAÇÃO DE MÚSICA
TECNO:

“cada ator do coletivo extrai matéria
sonora de um fluxo em circulação em
uma vasta rede tecno-social. Essa matéria
é misturada, arranjada, transformada,
depois reinjetada na forma de uma peça
original no fluxo de musica digital em
circulação” (LEVY, 1999, p.141).
COMPOSIÇÃO COMPARTILHADA
A composição da musica eletrônica é vista como um
processo coletivo, onde os artistas extraem material
sonoro de outra música para utilizar na sua, que por
sua vez será disponibilizada podendo passar pelo
mesmo processo futuramente. Ser remixada,
recriada. O que interessa é o processo de
reelaboração do que já foi feito e o próximo
resultado.
Sambassim
CONTRIBUIÇÕES DO
CIBERESPAÇO PARA EDUCAÇÃO
• Compartilhamento de informações e arquivos
• Gestão do próprio aprendizado
• Desenvolvimento da auto-crítica

• Desenvolvimento da Escuta
• Ampliação de discussões em sala de aula
• Autonomia
PEQUENAS AÇÕES
- Indicar tutorial/ video aulas
- Ensinar a pesquisar na web
(pdf/ lojas virtuais/ blogs)
- Facebook

- Incentivar fóruns de discussões
- Permitir o uso de celular com fins didáticos
- Dinamizar um blog
PESQUISA NA WEB
1. Ensinar a Pesquisar com lojas, podcast e revistas digitais
- www.beatport.com
- www.lastfm.com.br
- www.dotmagazine.com.br
2.

Ensinar a pesquisar com blogs

- www.euovo.com.br
- www.300discos.wordpress.com
PESQUISA NA WEB
3. Ensinar a pesquisar com redes sociais
- Myspace
- Páginas do Facebook
- Soundcloud
4. Ensinar a pesquisar com pdf
5. Ensinar a pesquisar no youtube
6. Ensinar a ser críticos com a mídia
DESAFIOS PARA EDUCAÇÃO

•Idolatria ao passado
•Choque de gerações
•Capacitação continuada
•Aprender novas ferramentas
CIBERCULTURA E MÚSICA
ELETRÔNICA
COMO APRENDER?
• Tutoriais
- Vídeo e Escrito
Guga Lamenha, Câmera Cotidiana, Youtube

• Experimentação
- Feed Back imediato, Escuta como Guia, Sob Demanda
• Troca de informações via rede
- Fóruns, Facebook, Skype, Webzines, Blogs

Música eletrônica na ed. básica

  • 1.
  • 2.
    DIFERENÇA ENTRE DJE PRODUTOR DE MEP DJ - TOCA MÚSICA DOS OUTROS - CRIA NA PISTA - INFLUENCIA DIRETA DO PÚBLICO - INSTRUMENTO É, NA MAIORIA DAS VEZES, A PICK UP. PRODUTOR - CRIA SUAS MÚSICAS - CRIA EM CASA, NO COMPUTADOR - INFLUÊNCIA VIRTUAL DO PÚBLICO - INSTRUMENTO É O COMPUTADOR
  • 3.
    CULTURA ELETRÔNICA Locais deInteração e aprendizado Baldelli(2008), Bacal (2004), Peixoto(2008), Ziner-Henricksen (2011) Levy (1999), Lemos (2002), Gohn (2003), Souza (2003), Santaella (2004, 2008), Amaral (2009)
  • 4.
    FERRAMENTAS Softwares (Gohn 2003; Souza 2003;Bacal 2004; Prates 2007; Baldelli 2004; Santaella 2004 e 2009) Pick up (Prates 2007 e Zeiner-Henricksen 2011) Sintetizadores e controladores (Peixoto 2008 e Bacal 2008 )
  • 5.
    CIBERESPAÇO • Nova Relaçãocom a produção, a difusão e a apreciação musical Avanços tecnológicos do registro sonoro Compartilhamento de arquivos sonoros no ciberespaço Desmaterializa o consumo da música
  • 6.
    Podemos utilizar ociberespaço como elemento agregador, utilizado para dialogar, pesquisar, interagir, criar e divulgar arte.
  • 7.
    AS FUNÇÕES QUEO CIBERESPAÇO E O COMPUTADOR DESENVOLVEM EM TORNO DA ARTE • Instrumento comunicacional • Instrumento de mercadológico • Intrumento de produção simbólica
  • 8.
    ADRIANA AMARAL • Fã-colecionador- é aquele que “divide sua memorabilia (obtém vídeos, gravações raras etc.) e as compartilha nas redes.” • Fã-produtor- “pode se apropriar de uma determinada materialidade tecnológica e transformá-la de acordo com seu próprio gosto e identidade, ou ampliar o repertório de artefatos culturais em uma ressignificação das práticas de consumo”. (AMARAL, 2009, p. 97).
  • 9.
    • Adriana Amaralressalta que no contexto de popularização das ferramentas tecnológicas de produção, gravação e distribuição de música o fã-colecionador pode facilmente migrar para a categoria de fã-produtor.
  • 11.
    NO PROCESSO DE CRIAÇÃODE MÚSICA TECNO: “cada ator do coletivo extrai matéria sonora de um fluxo em circulação em uma vasta rede tecno-social. Essa matéria é misturada, arranjada, transformada, depois reinjetada na forma de uma peça original no fluxo de musica digital em circulação” (LEVY, 1999, p.141).
  • 12.
    COMPOSIÇÃO COMPARTILHADA A composiçãoda musica eletrônica é vista como um processo coletivo, onde os artistas extraem material sonoro de outra música para utilizar na sua, que por sua vez será disponibilizada podendo passar pelo mesmo processo futuramente. Ser remixada, recriada. O que interessa é o processo de reelaboração do que já foi feito e o próximo resultado. Sambassim
  • 16.
    CONTRIBUIÇÕES DO CIBERESPAÇO PARAEDUCAÇÃO • Compartilhamento de informações e arquivos • Gestão do próprio aprendizado • Desenvolvimento da auto-crítica • Desenvolvimento da Escuta • Ampliação de discussões em sala de aula • Autonomia
  • 17.
    PEQUENAS AÇÕES - Indicartutorial/ video aulas - Ensinar a pesquisar na web (pdf/ lojas virtuais/ blogs) - Facebook - Incentivar fóruns de discussões - Permitir o uso de celular com fins didáticos - Dinamizar um blog
  • 18.
    PESQUISA NA WEB 1.Ensinar a Pesquisar com lojas, podcast e revistas digitais - www.beatport.com - www.lastfm.com.br - www.dotmagazine.com.br 2. Ensinar a pesquisar com blogs - www.euovo.com.br - www.300discos.wordpress.com
  • 19.
    PESQUISA NA WEB 3.Ensinar a pesquisar com redes sociais - Myspace - Páginas do Facebook - Soundcloud 4. Ensinar a pesquisar com pdf 5. Ensinar a pesquisar no youtube 6. Ensinar a ser críticos com a mídia
  • 22.
    DESAFIOS PARA EDUCAÇÃO •Idolatriaao passado •Choque de gerações •Capacitação continuada •Aprender novas ferramentas
  • 23.
  • 24.
    COMO APRENDER? • Tutoriais -Vídeo e Escrito Guga Lamenha, Câmera Cotidiana, Youtube • Experimentação - Feed Back imediato, Escuta como Guia, Sob Demanda • Troca de informações via rede - Fóruns, Facebook, Skype, Webzines, Blogs