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       ERASMO ARTUR
MODELAGEM GEOMÉTRICA 2011.2
SUMÁRIO
•   Características
•   Plataformas
•   Equipe de desenvolvimento
•   Modelagem
•   Animação
•   Renderização
•   Formatos suportados
•   Ambiente de modelagem
•   Exemplo
•   Conclusão
CARACTERÍSTICAS
•   Modelagem, animação e renderização 3D*;
•   Livre / Licença GPL;
•   Polygonal modeling;
•   Ferramentas básicas para NURBS;
•   Tutoriais interativos;
•   Edição de animação durante a modelagem;
•   Versão atual 0.7.11.0.
PLATAFORMAS
•   GNU / Linux (estável).
•   Win32 (estável).
•   MacOSX (instável).
•   BSD (instável).
•   Solaris (instável).
EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO




Daniel Matthews   Joe Crawford   Bart Janssens   Timothy Shead
MODELAGEM
• Modelagem procedural;
• Elementos selecionáveis:
     • Objetos, malhas, faces, arestas, remendos, curvas, pontos.

• Tipos de geometria:
     • Polígono, NURBS, subdivisão.
• Primitivas 3D:
     • Cone, círculo, almofada, cilindro, disco, grade
       parabolóide, poliedros, esfera, torus.
• Permite operações booleanas de modelagem;
ANIMAÇÃO
•   Pipeline de visualização;
•   Número ilimitado de canais de animação;
•   Anima qualquer “valor”;
•   Canais de curvas de bezier;
•   Animação a partir de operadores;
RENDERIZAÇÃO
• Texturas com profundidade de cor de 16 bits;
• Suporte completo ao RederMan®
     • Aqsis, Pixie, BMRT, PRman, 3Delight, Render Dot C.
• Extensível a outras API’s de renderização.
FORMATOS SUPORTADOS
• Modelos tridimensionais:
     • OBJ e GTS;
• Imagens:
     • JPEG, PNG, TIFF, OpenEXR(plugin), BMP(plugin),
       SUN(plugin).
AMBIENTE DE MODELAGEM
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
CONCLUSÃO
•   Interface simples e intuitiva;
•   Eficiente;
•   Multiplataforma;
•   Livre;
•   Renderização separada.

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Modelador K3D

  • 1. Modeladores ERASMO ARTUR MODELAGEM GEOMÉTRICA 2011.2
  • 2. SUMÁRIO • Características • Plataformas • Equipe de desenvolvimento • Modelagem • Animação • Renderização • Formatos suportados • Ambiente de modelagem • Exemplo • Conclusão
  • 3. CARACTERÍSTICAS • Modelagem, animação e renderização 3D*; • Livre / Licença GPL; • Polygonal modeling; • Ferramentas básicas para NURBS; • Tutoriais interativos; • Edição de animação durante a modelagem; • Versão atual 0.7.11.0.
  • 4. PLATAFORMAS • GNU / Linux (estável). • Win32 (estável). • MacOSX (instável). • BSD (instável). • Solaris (instável).
  • 5. EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO Daniel Matthews Joe Crawford Bart Janssens Timothy Shead
  • 6. MODELAGEM • Modelagem procedural; • Elementos selecionáveis: • Objetos, malhas, faces, arestas, remendos, curvas, pontos. • Tipos de geometria: • Polígono, NURBS, subdivisão. • Primitivas 3D: • Cone, círculo, almofada, cilindro, disco, grade parabolóide, poliedros, esfera, torus. • Permite operações booleanas de modelagem;
  • 7. ANIMAÇÃO • Pipeline de visualização; • Número ilimitado de canais de animação; • Anima qualquer “valor”; • Canais de curvas de bezier; • Animação a partir de operadores;
  • 8. RENDERIZAÇÃO • Texturas com profundidade de cor de 16 bits; • Suporte completo ao RederMan® • Aqsis, Pixie, BMRT, PRman, 3Delight, Render Dot C. • Extensível a outras API’s de renderização.
  • 9. FORMATOS SUPORTADOS • Modelos tridimensionais: • OBJ e GTS; • Imagens: • JPEG, PNG, TIFF, OpenEXR(plugin), BMP(plugin), SUN(plugin).
  • 19. CONCLUSÃO • Interface simples e intuitiva; • Eficiente; • Multiplataforma; • Livre; • Renderização separada.