Vet koel is deel 13 in de megasuccesvolle en supergrappige graphicnovelserie Het leven van een Loser van Jeff Kinney. Voor jongens en meiden van 8 jaar en ouder.
1. O documento apresenta Sandra Cristina Ramos e descreve seu tutorial sobre a abertura e ferramentas pedagógicas do Linux Educacional 3.0 sem uso da internet.
2. O Linux Educacional é uma distribuição do Linux focada em educação com vários programas educacionais pré-instalados.
3. O tutorial explica como acessar e usar vários desses programas educacionais, incluindo jogos e ferramentas para diferentes disciplinas como matemática, geografia e idiomas.
O documento descreve as funções do menu iniciar no Linux Educacional 3.0, listando os 20 itens e submenus disponíveis para acessar programas educacionais, configurações, internet e outros recursos. Também menciona a continuação do aprimoramento dos programas educacionais sem necessidade de internet.
Este documento descreve os jogos educativos disponíveis no Linux Educacional 3.0, organizados por tema como ciências, geografia, idiomas, recreativos e estratégia. Inclui jogos de encaixe, memória, quebra-cabeças e outros para trabalhar diferentes conteúdos de maneira lúdica. O GCompris oferece atividades adicionais de leitura, música, lógica e matemática para alunos dos anos iniciais ao fim do ensino fundamental.
O documento descreve um curso preparatório de Linux oferecido pelo Pólo Educacional Superior de Restinga Sêca. O curso ensinará os sistemas operacionais KDE 3.5 e aplicativos do BrOffice 2.0, com aulas presenciais e não presenciais ao longo de 30 horas. O cronograma inclui aulas sobre navegação na internet com Iceweasel e avaliação final.
Este documento introduz o Linux Educacional, discutindo hardware versus software, sistemas operacionais, software livre e Linux. Ele também descreve as principais distribuições Linux, o ambiente gráfico KDE, e como usar aplicativos como o BrOffice, navegador Firefox e utilitários no Linux Educacional.
O documento descreve o Linux Educacional, uma distribuição do Linux projetada para uso educacional em laboratórios de informática e escolas. Ele explica a interface gráfica KDE e as ferramentas pedagógicas pré-instaladas, incluindo jogos, simuladores e softwares para diferentes matérias escolares.
Vet koel is deel 13 in de megasuccesvolle en supergrappige graphicnovelserie Het leven van een Loser van Jeff Kinney. Voor jongens en meiden van 8 jaar en ouder.
1. O documento apresenta Sandra Cristina Ramos e descreve seu tutorial sobre a abertura e ferramentas pedagógicas do Linux Educacional 3.0 sem uso da internet.
2. O Linux Educacional é uma distribuição do Linux focada em educação com vários programas educacionais pré-instalados.
3. O tutorial explica como acessar e usar vários desses programas educacionais, incluindo jogos e ferramentas para diferentes disciplinas como matemática, geografia e idiomas.
O documento descreve as funções do menu iniciar no Linux Educacional 3.0, listando os 20 itens e submenus disponíveis para acessar programas educacionais, configurações, internet e outros recursos. Também menciona a continuação do aprimoramento dos programas educacionais sem necessidade de internet.
Este documento descreve os jogos educativos disponíveis no Linux Educacional 3.0, organizados por tema como ciências, geografia, idiomas, recreativos e estratégia. Inclui jogos de encaixe, memória, quebra-cabeças e outros para trabalhar diferentes conteúdos de maneira lúdica. O GCompris oferece atividades adicionais de leitura, música, lógica e matemática para alunos dos anos iniciais ao fim do ensino fundamental.
O documento descreve um curso preparatório de Linux oferecido pelo Pólo Educacional Superior de Restinga Sêca. O curso ensinará os sistemas operacionais KDE 3.5 e aplicativos do BrOffice 2.0, com aulas presenciais e não presenciais ao longo de 30 horas. O cronograma inclui aulas sobre navegação na internet com Iceweasel e avaliação final.
Este documento introduz o Linux Educacional, discutindo hardware versus software, sistemas operacionais, software livre e Linux. Ele também descreve as principais distribuições Linux, o ambiente gráfico KDE, e como usar aplicativos como o BrOffice, navegador Firefox e utilitários no Linux Educacional.
O documento descreve o Linux Educacional, uma distribuição do Linux projetada para uso educacional em laboratórios de informática e escolas. Ele explica a interface gráfica KDE e as ferramentas pedagógicas pré-instaladas, incluindo jogos, simuladores e softwares para diferentes matérias escolares.
O KolourPaint é um programa de edição de imagem semelhante ao Paint do Windows, com ferramentas como pintura, figuras geométricas e preenchimento. É uma ferramenta excelente para alunos desenvolverem sua criatividade através do desenho ou formas geométricas. O documento explica os componentes da janela do KolourPaint e como usar suas ferramentas e opções de salvar imagens no formato PNG.
Para salvar imagens no TuxPaint, o usuário deve colocar as imagens desejadas na pasta Saved dentro da pasta TuxPaint na Home do Super Usuário, e converter qualquer imagem não-PNG para o formato PNG para que possam ser acessadas no programa.
O documento descreve como alunos do 3o ao 5o ano usaram o aplicativo Tuxpaint para explorar formas geométricas e cores livremente e em um trabalho direcionado. Imagens do trabalho dos alunos com formas geométricas e cores no Tuxpaint são apresentadas.
O documento descreve o Linux Educacional, uma distribuição do Linux projetada para uso em laboratórios de informática e escolas. Ele contém aplicativos educacionais e de uso geral. Ao iniciar, os usuários fazem login e são apresentados ao ambiente gráfico KDE, onde podem acessar ferramentas pedagógicas como jogos, simuladores e exercícios em diferentes áreas do conhecimento.
O documento descreve o que é software livre e Linux, incluindo suas características e regras. Ele também detalha o Linux Educacional 3.0, desenvolvido pelo MEC para escolas públicas brasileiras, com aplicativos educacionais personalizados e ferramentas de produtividade e acesso a conteúdos.
O documento apresenta o software educacional GCompris, que fornece mais de 100 atividades lúdicas e educacionais para crianças entre 2 e 10 anos, abrangendo disciplinas como matemática, ciências, geografia e leitura. O documento também discute a instalação e uso do GCompris, bem como um caso de inclusão digital na prefeitura de Silva Jardim usando o software.
O documento fornece uma visão geral do software educacional GCompris, descrevendo suas diferentes atividades educacionais agrupadas por temas como cores, labirintos, matemática e mais. Explica que cada atividade tem diferentes níveis de dificuldade e fornece dicas para os usuários.
TUX MATH: BRINCANDO SIM, MAS RESOLVENDO OPERAÇÕES FUNDAMENTAISDelma Castro
Este documento descreve um projeto para usar o software educacional Tux Math nas escolas da região de Pinheiro no Maranhão com o objetivo de tornar o ensino da matemática mais atraente e estimular o aprendizado das quatro operações básicas por meio de jogos e competições entre alunos e escolas.
Slide oO USO DO GCOMPRIS COMO AUXÍLIO PARA ATIVIDADES DE LEITURA E ESCRITAfic...netanata
Este documento discute o uso do software educativo livre GCompris para apoiar atividades de leitura e escrita. Ele apresenta o GCompris e descreve suas atividades educacionais relevantes, com foco em auxiliar o ensino da Língua Portuguesa. O objetivo é construir conhecimento prático sobre o uso de software educativo livre.
O documento discute o programa educacional open source Gcompris. Ele fornece atividades lúdicas para crianças dos 2 aos 10 anos em áreas como matemática, ciências, geografia e jogos. O Gcompris requer poucos recursos e pode ser usado em configurações variadas, incluindo terminais GNU/Linux. Ele oferece uma maneira descontraída de ensinar conceitos básicos.
1. O documento apresenta uma apostila sobre as atividades educacionais da suíte GCompris.
2. A apostila foi criada e desenvolvida por Fernando Amado Gomes Nogueira para o Projeto GuaçuLivre de 2010.
3. A apostila é dedicada a familiares e amigos que apoiaram Fernando no projeto.
O documento apresenta um curso de informática básica em Linux Educacional 4.0, descrevendo a metodologia, sistemas, programas e ambiente do Linux que serão ensinados, além de atividades propostas para os alunos realizarem.
O documento descreve o que é software livre, comparando-o com software proprietário. Software livre pode ser usado, copiado, estudado e redistribuído sem restrições, enquanto software proprietário possui restrições em sua cópia e modificação. O documento também fornece exemplos de softwares livres e proprietários.
Este documento discute as regras de trânsito e como elas promovem a segurança de pedestres e motoristas. Ele explica que as regras organizam o movimento de pessoas e veículos e destaca alguns exemplos importantes como atravessar na faixa de pedestres, usar cinto de segurança e obedecer sinais.
O documento descreve a história e pontos turísticos da cidade de Juiz de Fora em Minas Gerais. Suas origens remontam ao século XVIII com a abertura do Caminho Novo para o transporte de ouro. A cidade se desenvolveu a partir de povoados agrícolas às margens do Rio Paraibuna. O documento lista diversos pontos turísticos históricos da cidade, como o Parque Halfeld, o Museu Mariano Procópio, a Usina Hidrelétrica de Marmelo e o Morro do Cristo
O hino nacional brasileiro descreve a independência do Brasil do jugo colonial português e a formação de uma nação soberana e livre. Celebra a pátria amada e idolatrada, exaltando a beleza natural do Brasil e o orgulho e coragem de seus filhos em defender a liberdade e a justiça. Encerra pedindo que o verde-amarelo símbolo nacional sempre represente a paz, glória e união entre os brasileiros.
Textos sobre bullying dos alunos do 6º anoVera Mln Silva
Os alunos das turmas 601 e 602 produziram textos sobre bullying na escola após assistirem vídeos e lerem livros sobre o tema. Eles discutiram sobre a importância de não praticar bullying e escreveram sobre diferentes tipos de bullying, incluindo roubo de material, bullying religioso, preconceito físico, medo de gaguejar, exclusão de grupo e agressão física.
O documento discute bullying e apresenta a letra da música "The Scientist" da banda Coldplay. Trata sobre como o bullying causa sofrimento psicológico e físico às vítimas, mas que com respeito às diferenças entre as pessoas pode ser evitado. A música fala sobre voltar ao começo e tentar novamente.
O poema descreve o passar do tempo de forma repetitiva através dos sons "tic-tac" de um relógio, expressando a ansiedade do eu lírico com o tempo que passa rápido demais e sua perda de alegria ao perder a capacidade de marcar as horas.
O bairro Bandeirantes em Juiz de Fora - MGVera Mln Silva
O bairro Vale dos Bandeirantes está localizado na região nordeste de Juiz de Fora. Foi projetado e construído pelo engenheiro Antônio Carlos Saraiva em 1952 e atualmente é um dos mais populosos da cidade, com cerca de 11.000 habitantes. O documento fornece informações históricas e atuais sobre as características do bairro, incluindo escolas, comércio e igrejas, e pede aos leitores que compartilhem suas opiniões e histórias sobre o Vale dos Bande
Revert Klumb, fotógrafo alemão no Brasil - século XIXVera Mln Silva
Material produzido para os alunos das turmas do 5º ano do Ensino Fundamental para estudo sobre a vida e a obra do fotógrafo que retratou a estrada União-Indústria (Juiz de Fora).
O KolourPaint é um programa de edição de imagem semelhante ao Paint do Windows, com ferramentas como pintura, figuras geométricas e preenchimento. É uma ferramenta excelente para alunos desenvolverem sua criatividade através do desenho ou formas geométricas. O documento explica os componentes da janela do KolourPaint e como usar suas ferramentas e opções de salvar imagens no formato PNG.
Para salvar imagens no TuxPaint, o usuário deve colocar as imagens desejadas na pasta Saved dentro da pasta TuxPaint na Home do Super Usuário, e converter qualquer imagem não-PNG para o formato PNG para que possam ser acessadas no programa.
O documento descreve como alunos do 3o ao 5o ano usaram o aplicativo Tuxpaint para explorar formas geométricas e cores livremente e em um trabalho direcionado. Imagens do trabalho dos alunos com formas geométricas e cores no Tuxpaint são apresentadas.
O documento descreve o Linux Educacional, uma distribuição do Linux projetada para uso em laboratórios de informática e escolas. Ele contém aplicativos educacionais e de uso geral. Ao iniciar, os usuários fazem login e são apresentados ao ambiente gráfico KDE, onde podem acessar ferramentas pedagógicas como jogos, simuladores e exercícios em diferentes áreas do conhecimento.
O documento descreve o que é software livre e Linux, incluindo suas características e regras. Ele também detalha o Linux Educacional 3.0, desenvolvido pelo MEC para escolas públicas brasileiras, com aplicativos educacionais personalizados e ferramentas de produtividade e acesso a conteúdos.
O documento apresenta o software educacional GCompris, que fornece mais de 100 atividades lúdicas e educacionais para crianças entre 2 e 10 anos, abrangendo disciplinas como matemática, ciências, geografia e leitura. O documento também discute a instalação e uso do GCompris, bem como um caso de inclusão digital na prefeitura de Silva Jardim usando o software.
O documento fornece uma visão geral do software educacional GCompris, descrevendo suas diferentes atividades educacionais agrupadas por temas como cores, labirintos, matemática e mais. Explica que cada atividade tem diferentes níveis de dificuldade e fornece dicas para os usuários.
TUX MATH: BRINCANDO SIM, MAS RESOLVENDO OPERAÇÕES FUNDAMENTAISDelma Castro
Este documento descreve um projeto para usar o software educacional Tux Math nas escolas da região de Pinheiro no Maranhão com o objetivo de tornar o ensino da matemática mais atraente e estimular o aprendizado das quatro operações básicas por meio de jogos e competições entre alunos e escolas.
Slide oO USO DO GCOMPRIS COMO AUXÍLIO PARA ATIVIDADES DE LEITURA E ESCRITAfic...netanata
Este documento discute o uso do software educativo livre GCompris para apoiar atividades de leitura e escrita. Ele apresenta o GCompris e descreve suas atividades educacionais relevantes, com foco em auxiliar o ensino da Língua Portuguesa. O objetivo é construir conhecimento prático sobre o uso de software educativo livre.
O documento discute o programa educacional open source Gcompris. Ele fornece atividades lúdicas para crianças dos 2 aos 10 anos em áreas como matemática, ciências, geografia e jogos. O Gcompris requer poucos recursos e pode ser usado em configurações variadas, incluindo terminais GNU/Linux. Ele oferece uma maneira descontraída de ensinar conceitos básicos.
1. O documento apresenta uma apostila sobre as atividades educacionais da suíte GCompris.
2. A apostila foi criada e desenvolvida por Fernando Amado Gomes Nogueira para o Projeto GuaçuLivre de 2010.
3. A apostila é dedicada a familiares e amigos que apoiaram Fernando no projeto.
O documento apresenta um curso de informática básica em Linux Educacional 4.0, descrevendo a metodologia, sistemas, programas e ambiente do Linux que serão ensinados, além de atividades propostas para os alunos realizarem.
O documento descreve o que é software livre, comparando-o com software proprietário. Software livre pode ser usado, copiado, estudado e redistribuído sem restrições, enquanto software proprietário possui restrições em sua cópia e modificação. O documento também fornece exemplos de softwares livres e proprietários.
Este documento discute as regras de trânsito e como elas promovem a segurança de pedestres e motoristas. Ele explica que as regras organizam o movimento de pessoas e veículos e destaca alguns exemplos importantes como atravessar na faixa de pedestres, usar cinto de segurança e obedecer sinais.
O documento descreve a história e pontos turísticos da cidade de Juiz de Fora em Minas Gerais. Suas origens remontam ao século XVIII com a abertura do Caminho Novo para o transporte de ouro. A cidade se desenvolveu a partir de povoados agrícolas às margens do Rio Paraibuna. O documento lista diversos pontos turísticos históricos da cidade, como o Parque Halfeld, o Museu Mariano Procópio, a Usina Hidrelétrica de Marmelo e o Morro do Cristo
O hino nacional brasileiro descreve a independência do Brasil do jugo colonial português e a formação de uma nação soberana e livre. Celebra a pátria amada e idolatrada, exaltando a beleza natural do Brasil e o orgulho e coragem de seus filhos em defender a liberdade e a justiça. Encerra pedindo que o verde-amarelo símbolo nacional sempre represente a paz, glória e união entre os brasileiros.
Textos sobre bullying dos alunos do 6º anoVera Mln Silva
Os alunos das turmas 601 e 602 produziram textos sobre bullying na escola após assistirem vídeos e lerem livros sobre o tema. Eles discutiram sobre a importância de não praticar bullying e escreveram sobre diferentes tipos de bullying, incluindo roubo de material, bullying religioso, preconceito físico, medo de gaguejar, exclusão de grupo e agressão física.
O documento discute bullying e apresenta a letra da música "The Scientist" da banda Coldplay. Trata sobre como o bullying causa sofrimento psicológico e físico às vítimas, mas que com respeito às diferenças entre as pessoas pode ser evitado. A música fala sobre voltar ao começo e tentar novamente.
O poema descreve o passar do tempo de forma repetitiva através dos sons "tic-tac" de um relógio, expressando a ansiedade do eu lírico com o tempo que passa rápido demais e sua perda de alegria ao perder a capacidade de marcar as horas.
O bairro Bandeirantes em Juiz de Fora - MGVera Mln Silva
O bairro Vale dos Bandeirantes está localizado na região nordeste de Juiz de Fora. Foi projetado e construído pelo engenheiro Antônio Carlos Saraiva em 1952 e atualmente é um dos mais populosos da cidade, com cerca de 11.000 habitantes. O documento fornece informações históricas e atuais sobre as características do bairro, incluindo escolas, comércio e igrejas, e pede aos leitores que compartilhem suas opiniões e histórias sobre o Vale dos Bande
Revert Klumb, fotógrafo alemão no Brasil - século XIXVera Mln Silva
Material produzido para os alunos das turmas do 5º ano do Ensino Fundamental para estudo sobre a vida e a obra do fotógrafo que retratou a estrada União-Indústria (Juiz de Fora).
O documento é um teste de ciências sobre um vídeo musical chamado "Titanium". O teste contém 6 perguntas sobre o elemento químico mencionado no vídeo, palavras relacionadas a ele, e o enredo do clipe musical.
Este documento apresenta o projeto político pedagógico da Escola Municipal Fernão Dias Paes, localizada em Juiz de Fora, Minas Gerais. Ele descreve a história da escola, sua filosofia educacional voltada para a formação cidadã dos alunos, e sua organização pedagógica com ênfase no trabalho interdisciplinar, avaliações contínuas e projetos que desenvolvem diferentes habilidades.
O documento fornece instruções sobre como baixar arquivos de áudio e vídeo gratuitamente da internet utilizando diferentes ferramentas. Inclui tutorial sobre como usar o site Krafta para baixar músicas em MP3, o editor de vídeo OpenShot no Linux e o programa Movie Maker no Windows, e como utilizar os complementos DownloadHelper e Free YouTube Download no navegador Firefox para fazer download de vídeos.
O documento lista fatores que contribuem para a felicidade como família, amor, dinheiro, amigos e lazer. Ele também discute a importância do amor pela profissão e pelos alunos, assim como a esperança de que os sonhos podem se realizar.
This document discusses how learning is a process that favors the development of one's abilities through practice and experience gained with the help of a teacher. It emphasizes that learning is elaborated by the professor in a way that favors the student's learning process.
This document discusses a very interesting iron skillet with many didactic resources and a clear objective. For the success of this activity it is necessary that it has a good connection with the internet.
Redes sociais são estruturas sociais compostas por pessoas ou organizações conectadas por relacionamentos que compartilham valores comuns. Elas permitem a formação de comunidades online e a interação de seus participantes. Embora existam diferentes tipos de redes sociais, o ponto em comum é o compartilhamento de informações e esforços para alcançar objetivos comuns.
A WebQuest é uma atividade investigativa na qual os alunos interagem com informações da Web. Ela é elaborada pelo professor para ser solucionada por alunos em grupos e consiste em três etapas: planejar o conteúdo, formatar a atividade em seções e publicá-la na Web para os alunos acessarem.
O documento discute o que é um blog e seus benefícios, incluindo compartilhar conhecimento, reflexão crítica e diálogo. A autora Brazzuca acredita que blogs permitem colaboração e aprendizado. O documento também fornece curiosidades sobre blogs, como quem criou o termo e o crescimento do número de blogs.
1. Escola Municipal Fernão Dias Paes – Sala de Informática
TIC na educação – Mediação: Vera Moreira – Maio/2012
Softwares Educativos - MANUAL TUX MATH
É um jogo educativo para crianças que vai ensinar matemática de uma forma mais criativa
e divertida. O jogo é uma espécie de SpacInvaders, onde os meteoros são
acompanhados por operações matemáticas e para destruí-los você terá que resolver as
operações. O personagem principal do jogo é o famoso Pingüim Tux, que vai destruir
todos os meteoros com sua arma de raios laser, ativada pelas soluções matemáticas.
Desenvolver o raciocínio, a destreza e os reflexos são exigências para a vitória.
Imagem do Tux destruindo os meteoros
Tela inicial do Comando do Treinamento Matemático
Possui várias opções de jogo, basta clicar na desejada para iniciar.
Math Command Training Academy: Nesta opção você escolhe que tipo de operação
deseja realizar (adição, subtração, multiplicação ou divisão), clique na escolhida e o jogo
inicia automaticamente. Conforme as operações vão aparecendo, deve-se digitar o
resultado e clicar “enter” para destruir os cometas.
2. Play Arcade Game: Escolhe o personagem e cada um representa um nível de operação
e deve-se resolver as operações para não derreter a casa do Tux.
Play Custom Game: Semelhante ao anterior, mas não é possível escolher o nível de
operação.
Help: O Tux vai ajudando a resolver as operações.
More Options: Aqui é demonstrado como se deve jogar; as características do projeto e
outras informações.
Quit: Clique aqui para sair do jogo.
Fonte: http://bento.ifrs.edu.br/acessibilidade/pdf/tux_math.pdf
Agora clique no ícone na área de trabalho e descubra as possibilidades de uso
deste software.
O que é possível construir com ele?
Bom trabalho!
Disponível para download em: http://superdownloads.uol.com.br/download/138/tuxmath/