Este documento apresenta 10 questões de programação orientada a objetos para serem resolvidas. As questões incluem: 1) mostrar o nome completo do aluno; 2) atribuir valores inteiros a uma variável e mostrar na tela; 3) receber o nome do usuário e cumprimentá-lo; 4) calcular o raio, área e perímetro de um círculo; 5) converter temperaturas entre Celsius, Fahrenheit e Kelvin; 6) analisar se um número é positivo, negativo, par ou ímpar; 7) encontrar o maior e menor número