SlideShare uma empresa Scribd logo
Juliana Nunes, M. Sc.
Identidades digitais
Informação Pervasiva
Excesso de informação
Filtragem das informações relevantes
Ansiedade de informação
Mais informação pode facilmente se transformar em desinformação
Pós-verdade
Dicionário Oxford
Elegeu como a expressão de maior destaque na língua inglesa
"Relaciona ou denota circunstâncias nas quais fatos objetivos têm menos
influência em moldar a opinião pública do que apelos à emoção e a crenças
pessoais.”
1a. Revolução Industrial
mudança do uso das mãos para o
domínio das ferramentas
2a. Revolução Industrial
mudança do uso das ferramentas
para o domínio das máquinas
3a. Revolução Industrial
mudança do uso das máquinas
para o domínio dos robôs
- Flusser, 1999
CULTURA
DAS NÃO
Informação imaterial
memória de um computador
arquivos digitais
armazenamento na nuvem
-Flusser,1999
Quando se experimenta e se vivencia
um mundo onde os relacionamentos
com pessoas, lugares, objetos e
empresas não são moldados apenas
por proximidade física, as identidades
digitais se impõe cada vez mais e
remodela-se a realidade.
– Resmini e Rosati, 2011
– Kuniavsky, 2010
Quando a informação produz a maior parte do
valor para os usuários o hardware e o software no
qual isso é experimentado se tornam secundários.
Identidades digitais
AVATAR
a representação
digital de uma
pessoa física no
mundo virtual.
{ {
A ferramenta se
torna, então, o
avatar do serviço
Um único serviço
conectando todos
os avatares
RELAÇÃO COM A MARCA
A experiência do todo deve ser maior
do que a soma das suas partes.
As empresas podem mudar seu foco para
a venda de satisfação de necessidades e
experiências, oferecendo uma mistura de
produtos tangíveis e serviços intangíveis
projetados e combinados para atender as
necessidades dos usuários.
– SUSPRONET, 2004 apud KUNIAVSKY, 2010
– Howard Behar
(ex-presidente da Starbucks)
Não estamos no
ramo de café
servindo pessoas,
estamos no ramo
de pessoas
servindo café.
julinunesb@gmail.com
Obrigada!

Mais conteúdo relacionado

Mais de UXPA-Rio

[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
UXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
UXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
UXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
UXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
UXPA-Rio
 
WUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do EventoWUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
UXPA-Rio
 
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
UXPA-Rio
 
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbotsKelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
UXPA-Rio
 
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificaçãoChaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificação
UXPA-Rio
 
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoManuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
UXPA-Rio
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
UXPA-Rio
 

Mais de UXPA-Rio (11)

[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
 
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
 
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
 
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
 
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
 
WUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do EventoWUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
 
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
 
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbotsKelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
 
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificaçãoChaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificação
 
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoManuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
 

Juliana Nunes | Identidades digitais