Palestra apresentada no 3º Ciclo de Palestras da Íparos (www.iparos.com.br), no Rio de Janeiro, uma abordagem básica sobre o mercado mobile, e uma breve apresentação do jquery mobile
Antes de iniciar o desenvolvimento de um aplicativo móvel, é importante considerar: (1) o público-alvo, (2) as plataformas e navegadores mais populares e com bom suporte a scripts, e (3) as plataformas disponíveis para testes. Em seguida, deve-se decidir quais ferramentas serão usadas para garantir suporte a recursos das plataformas. O jQuery Mobile é uma boa opção por combinar o jQuery e jQuery UI para acelerar o desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma.
O documento discute as diferentes plataformas de desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo webapps, nativas e híbridas. Webapps usam HTML5, CSS3 e JavaScript para rodar em navegadores, enquanto aplicativos nativos são desenvolvidos para plataformas específicas como Android ou iOS. Aplicativos híbridos usam um único código com poucas alterações para gerar versões para múltiplas plataformas.
Hugo Santos apresentou o jQuery, uma biblioteca JavaScript que simplifica manipulação de documentos HTML, tratamento de eventos, animações e interações Ajax. Ele demonstrou plugins e widgets jQuery UI, além de templates para renderização de dados. A integração do jQuery no VS2010 também foi discutida.
5 frameworks para desenvolvimento de apps em html5daliarafaela
O documento discute os principais frameworks para desenvolvimento de aplicativos móveis em HTML5 e JavaScript, listando Cordova, JQuery Mobile + Backbone.js, AngularJS, Bootstrap e Meteor como as cinco principais opções.
O documento apresenta uma palestra sobre jQuery, incluindo uma introdução ao jQuery, suas aplicações e vantagens, demonstrações de integração com o Visual Studio 2010 e plugins como o jQuery UI e jQuery Templating.
O documento apresenta tecnologias web que permitem a criação de aplicativos móveis multiplataforma, comparando-as às formas tradicionais de desenvolvimento. Apresenta as principais plataformas móveis, características, desafios e como frameworks híbridos e web apps podem superar limitações do desenvolvimento nativo em múltiplas plataformas de forma mais barata e com menos esforço.
O documento descreve o que são widgets: pequenos aplicativos gráficos que fornecem funcionalidades ao usuário. Detalha tipos de widgets, como os de interface gráfica e web, e ferramentas para desenvolvimento como Dojo e WebSphere Portlet Factory. Apresenta também exemplos de widgets populares e sites de referência sobre o tema.
Desenvolvendo aplicações PHP, AJAX e YUI! Yahoo User InterfaceDomingos Teruel
Este documento apresenta sobre o desenvolvimento de aplicações web usando as tecnologias PHP, AJAX e YUI. Discutem-se as vantagens dessas tecnologias, como melhoram a experiência do usuário e casos de uso reais de aplicações desenvolvidas com elas. Apresenta também a arquitetura de aplicações web com separação de camadas e componentes do YUI.
Antes de iniciar o desenvolvimento de um aplicativo móvel, é importante considerar: (1) o público-alvo, (2) as plataformas e navegadores mais populares e com bom suporte a scripts, e (3) as plataformas disponíveis para testes. Em seguida, deve-se decidir quais ferramentas serão usadas para garantir suporte a recursos das plataformas. O jQuery Mobile é uma boa opção por combinar o jQuery e jQuery UI para acelerar o desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma.
O documento discute as diferentes plataformas de desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo webapps, nativas e híbridas. Webapps usam HTML5, CSS3 e JavaScript para rodar em navegadores, enquanto aplicativos nativos são desenvolvidos para plataformas específicas como Android ou iOS. Aplicativos híbridos usam um único código com poucas alterações para gerar versões para múltiplas plataformas.
Hugo Santos apresentou o jQuery, uma biblioteca JavaScript que simplifica manipulação de documentos HTML, tratamento de eventos, animações e interações Ajax. Ele demonstrou plugins e widgets jQuery UI, além de templates para renderização de dados. A integração do jQuery no VS2010 também foi discutida.
5 frameworks para desenvolvimento de apps em html5daliarafaela
O documento discute os principais frameworks para desenvolvimento de aplicativos móveis em HTML5 e JavaScript, listando Cordova, JQuery Mobile + Backbone.js, AngularJS, Bootstrap e Meteor como as cinco principais opções.
O documento apresenta uma palestra sobre jQuery, incluindo uma introdução ao jQuery, suas aplicações e vantagens, demonstrações de integração com o Visual Studio 2010 e plugins como o jQuery UI e jQuery Templating.
O documento apresenta tecnologias web que permitem a criação de aplicativos móveis multiplataforma, comparando-as às formas tradicionais de desenvolvimento. Apresenta as principais plataformas móveis, características, desafios e como frameworks híbridos e web apps podem superar limitações do desenvolvimento nativo em múltiplas plataformas de forma mais barata e com menos esforço.
O documento descreve o que são widgets: pequenos aplicativos gráficos que fornecem funcionalidades ao usuário. Detalha tipos de widgets, como os de interface gráfica e web, e ferramentas para desenvolvimento como Dojo e WebSphere Portlet Factory. Apresenta também exemplos de widgets populares e sites de referência sobre o tema.
Desenvolvendo aplicações PHP, AJAX e YUI! Yahoo User InterfaceDomingos Teruel
Este documento apresenta sobre o desenvolvimento de aplicações web usando as tecnologias PHP, AJAX e YUI. Discutem-se as vantagens dessas tecnologias, como melhoram a experiência do usuário e casos de uso reais de aplicações desenvolvidas com elas. Apresenta também a arquitetura de aplicações web com separação de camadas e componentes do YUI.
1) O documento apresenta uma palestra sobre desenvolvimento de aplicações ricas para internet (RIA) usando a plataforma Microsoft Silverlight 4.
2) A palestra aborda tópicos como prototipação com SketchFlow, padrão MVVM, serviços WCF RIA e ferramentas como Expression Blend.
3) Também discute sobre o uso do Silverlight no Windows Phone 7 e comparação com HTML5 e Flash.
O documento discute o Mulesoft ESB, uma plataforma baseada em Java e Eclipse para integrar sistemas e APIs através de modelagem RAML. Ele explica como o Mulesoft pode ser usado para integração, ETL, exposição de APIs públicas e privadas, e mais. Também descreve como definir APIs usando RAML no Mulesoft e desenvolver fluxos usando componentes visuais na IDE.
O documento resume o conceito e desenvolvimento de aplicações híbridas usando Cordova/PhoneGap, descrevendo suas vantagens como construir uma vez e distribuir em múltiplas plataformas, baixo custo de desenvolvimento e manutenção, e comunidade aberta. Também discute suas limitações como depender da webview e não poder expandir funcionalidades para wearables. Explica o processo de instalação, criação e publicação de um aplicativo híbrido.
Quer saber mais sobre o fusioncharts? Nesta apresentação você poderá conhecer mais detalhes sobre o produto. Entre em contato conosco: vendas@saldit.com.br
Este documento apresenta o currículo de Lucas Leite, um desenvolvedor web com foco em PHP e Joomla há 5 e 1,5 anos respectivamente. Ele trabalha na empresa Worbi há 1,5 anos e está constantemente atualizando seus conhecimentos. O texto também discute sobre como frameworks como Joomla agilizam o desenvolvimento de sites, facilitando a vida de desenvolvedores, clientes e gestores.
Plataformas Monolíticas, redescobrindo o Desktop e sendo Ágil para Web.Cristofer Sousa
O documento discute aplicações monolíticas versus arquiteturas de microsserviços, comparando as vantagens e desvantagens de cada abordagem. Também menciona diferentes frameworks para desenvolvimento web em Java, como Spring MVC, Grails e Google Web Toolkit, e como essas ferramentas podem ser usadas para criar aplicações para desktop e mobile.
O documento discute a arquitetura de microserviços como uma alternativa à arquitetura monolítica tradicional. A arquitetura de microserviços divide um sistema em pequenos serviços autônomos que se comunicam através de APIs, permitindo que cada serviço seja atualizado e dimensionado independentemente sem afetar outros serviços. Isso traz vantagens como menor risco em atualizações, maior escalabilidade e agilidade no desenvolvimento.
Os 12 fatores: uma metodologia para criação de projetos SaaSElton Minetto
O documento descreve os 12 fatores que uma aplicação SaaS deveria seguir para ter sucesso, como ter uma única base de código com múltiplos deploys, dependências isoladas, configurações armazenadas fora do código, serviços externos consumidos de forma independente da localização, três fases distintas de criação, processos stateless e share-nothing, capacidade de execução em portas específicas, pensar em concorrência, processos descartáveis, ambientes de desenvolvimento, homologação e produção similares e logs independentes da localização de arma
Desenvolvimento de Aplicações com Zend Framework e Yahoo! User InterfaceDomingos Teruel
Este documento discute o desenvolvimento ágil de aplicações web usando o framework Zend junto com o framework JavaScript Yahoo! User Interface (YUI). Ele explica porque o YUI pode ser um complemento perfeito para o ZF, permitindo construir aplicações mais eficientes e interativas com recursos da Web 2.0. Também fornece detalhes sobre as arquiteturas, componentes e ferramentas desses frameworks.
O documento propõe um conceito para um novo aplicativo da revista EXAME que fornece: 1) leitura offline de notícias salvas, 2) personalização de conteúdo de acordo com os interesses do usuário, e 3) ferramentas financeiras como calculadora, controle de gastos e acesso a corretoras.
Confira nessa apresentação quais são os cases e vantagens de adotar o Wordpress como seu CMS (Content Management System) para conteúdos para Web, um software de código-aberto versátil e personalizável.
Um widget é uma parte da interface gráfica do usuário que permite a interação entre aplicações e sistemas operacionais de forma dinâmica e simples. Widgets são usados em blogs, redes sociais e páginas personalizadas para distribuir conteúdo na web e como ferramenta de marketing para criar relações entre marcas e consumidores. Existem widgets para desktops, web e para sistemas como Android.
O documento resume a WordCamp 2011, uma conferência sobre WordPress com 800 participantes de 30 países. Teve 45 palestras sobre design e desenvolvimento ao longo de 3 dias e atividades para designers, conteudistas e desenvolvedores. Considerou bom para designers e conteudistas, mediano para desenvolvedores e ótimo para trocar experiências. Também discute o ecossistema WordPress e constatações sobre seu crescimento e mudanças como foco no mobile.
O documento descreve o MoStrips, uma plataforma para criação, edição e compartilhamento de conteúdo entre dispositivos móveis e a web. Os usuários podem enviar imagens, editar conteúdo de forma simples e visualizar conteúdo em diversos dispositivos. A plataforma também oferece ferramentas de rede social e publicidade adaptável.
O documento introduz os conceitos do Java EE e mostra como a comunidade JBoss Brasil ajuda a difundir conhecimento sobre o assunto. Apresenta as principais especificações do Java EE como JAX-RS, JPA, CDI e EJB e características como uso de anotações e evolução rápida. Também discute como o JBoss e sua comunidade apoiam o desenvolvimento de aplicações Java EE de forma gratuita e de código aberto.
Seblod 2.x - Alternativa de desenvolvimento JoomlajCursos
Joomla Ceará OnAir - [SEBLOD 2.x] - Hangout on Air com +Leonardo Miranda de Almeida falando sobre o SEBLOD e +Marco Heinski , +Pedro Pisandelli e +Uriel Dos Santos Souza falando sobre o projeto de tradução nbo Transifex!
Cursos de Joomla:
www.jcursos.com.br
Curso de Seblod:
http://www.jcursos.com.br/curso-de-desenvolvimento-joomla-com-seblod
Demos:
http://www.youtube.com/watch?v=eo29RVGtpd4
http://meubalaio.com.br/
http://www.jcursos.com.br/demos/seblod2/
O documento discute o crescimento do mercado mobile no Brasil e como o Javascript pode ser usado para desenvolver aplicativos multiplataforma através de frameworks como o Phonegap. Apresenta também diversas bibliotecas e ferramentas Javascript para desenvolvimento de interfaces, jogos, áudio e testes.
Tecnologia e educação para uma sociedade mais democrática e criativaLeo Burd
O documento discute como a tecnologia e educação podem contribuir para uma sociedade mais democrática e criativa. Ele propõe a criação de Centros de Inovação Social para apoiar o desenvolvimento de projetos relevantes às comunidades locais por meio de acesso à informação, tecnologias e recursos. Estes centros ajudariam as pessoas a criarem aplicativos para melhorar a qualidade de vida em suas próprias regiões.
O documento discute o uso de dispositivos móveis para jornalismo, com foco nas funcionalidades de foto e vídeo do Nokia N96. Ele explica como configurar as definições de imagem e vídeo, navegar na interface do modo foto e usar as ferramentas para capturar imagens.
Pontomobi Credenciais (Português) | Abril 2012Pontomobi
O documento resume as credenciais e estratégia de negócios do Grupo Mobi. Eles têm 5 escritórios no Brasil e 1 em Londres, com 8 empresas e 220 funcionários. Seu foco é a audiência móvel através de anúncios, aplicativos, plataformas e pesquisa.
1) O documento apresenta uma palestra sobre desenvolvimento de aplicações ricas para internet (RIA) usando a plataforma Microsoft Silverlight 4.
2) A palestra aborda tópicos como prototipação com SketchFlow, padrão MVVM, serviços WCF RIA e ferramentas como Expression Blend.
3) Também discute sobre o uso do Silverlight no Windows Phone 7 e comparação com HTML5 e Flash.
O documento discute o Mulesoft ESB, uma plataforma baseada em Java e Eclipse para integrar sistemas e APIs através de modelagem RAML. Ele explica como o Mulesoft pode ser usado para integração, ETL, exposição de APIs públicas e privadas, e mais. Também descreve como definir APIs usando RAML no Mulesoft e desenvolver fluxos usando componentes visuais na IDE.
O documento resume o conceito e desenvolvimento de aplicações híbridas usando Cordova/PhoneGap, descrevendo suas vantagens como construir uma vez e distribuir em múltiplas plataformas, baixo custo de desenvolvimento e manutenção, e comunidade aberta. Também discute suas limitações como depender da webview e não poder expandir funcionalidades para wearables. Explica o processo de instalação, criação e publicação de um aplicativo híbrido.
Quer saber mais sobre o fusioncharts? Nesta apresentação você poderá conhecer mais detalhes sobre o produto. Entre em contato conosco: vendas@saldit.com.br
Este documento apresenta o currículo de Lucas Leite, um desenvolvedor web com foco em PHP e Joomla há 5 e 1,5 anos respectivamente. Ele trabalha na empresa Worbi há 1,5 anos e está constantemente atualizando seus conhecimentos. O texto também discute sobre como frameworks como Joomla agilizam o desenvolvimento de sites, facilitando a vida de desenvolvedores, clientes e gestores.
Plataformas Monolíticas, redescobrindo o Desktop e sendo Ágil para Web.Cristofer Sousa
O documento discute aplicações monolíticas versus arquiteturas de microsserviços, comparando as vantagens e desvantagens de cada abordagem. Também menciona diferentes frameworks para desenvolvimento web em Java, como Spring MVC, Grails e Google Web Toolkit, e como essas ferramentas podem ser usadas para criar aplicações para desktop e mobile.
O documento discute a arquitetura de microserviços como uma alternativa à arquitetura monolítica tradicional. A arquitetura de microserviços divide um sistema em pequenos serviços autônomos que se comunicam através de APIs, permitindo que cada serviço seja atualizado e dimensionado independentemente sem afetar outros serviços. Isso traz vantagens como menor risco em atualizações, maior escalabilidade e agilidade no desenvolvimento.
Os 12 fatores: uma metodologia para criação de projetos SaaSElton Minetto
O documento descreve os 12 fatores que uma aplicação SaaS deveria seguir para ter sucesso, como ter uma única base de código com múltiplos deploys, dependências isoladas, configurações armazenadas fora do código, serviços externos consumidos de forma independente da localização, três fases distintas de criação, processos stateless e share-nothing, capacidade de execução em portas específicas, pensar em concorrência, processos descartáveis, ambientes de desenvolvimento, homologação e produção similares e logs independentes da localização de arma
Desenvolvimento de Aplicações com Zend Framework e Yahoo! User InterfaceDomingos Teruel
Este documento discute o desenvolvimento ágil de aplicações web usando o framework Zend junto com o framework JavaScript Yahoo! User Interface (YUI). Ele explica porque o YUI pode ser um complemento perfeito para o ZF, permitindo construir aplicações mais eficientes e interativas com recursos da Web 2.0. Também fornece detalhes sobre as arquiteturas, componentes e ferramentas desses frameworks.
O documento propõe um conceito para um novo aplicativo da revista EXAME que fornece: 1) leitura offline de notícias salvas, 2) personalização de conteúdo de acordo com os interesses do usuário, e 3) ferramentas financeiras como calculadora, controle de gastos e acesso a corretoras.
Confira nessa apresentação quais são os cases e vantagens de adotar o Wordpress como seu CMS (Content Management System) para conteúdos para Web, um software de código-aberto versátil e personalizável.
Um widget é uma parte da interface gráfica do usuário que permite a interação entre aplicações e sistemas operacionais de forma dinâmica e simples. Widgets são usados em blogs, redes sociais e páginas personalizadas para distribuir conteúdo na web e como ferramenta de marketing para criar relações entre marcas e consumidores. Existem widgets para desktops, web e para sistemas como Android.
O documento resume a WordCamp 2011, uma conferência sobre WordPress com 800 participantes de 30 países. Teve 45 palestras sobre design e desenvolvimento ao longo de 3 dias e atividades para designers, conteudistas e desenvolvedores. Considerou bom para designers e conteudistas, mediano para desenvolvedores e ótimo para trocar experiências. Também discute o ecossistema WordPress e constatações sobre seu crescimento e mudanças como foco no mobile.
O documento descreve o MoStrips, uma plataforma para criação, edição e compartilhamento de conteúdo entre dispositivos móveis e a web. Os usuários podem enviar imagens, editar conteúdo de forma simples e visualizar conteúdo em diversos dispositivos. A plataforma também oferece ferramentas de rede social e publicidade adaptável.
O documento introduz os conceitos do Java EE e mostra como a comunidade JBoss Brasil ajuda a difundir conhecimento sobre o assunto. Apresenta as principais especificações do Java EE como JAX-RS, JPA, CDI e EJB e características como uso de anotações e evolução rápida. Também discute como o JBoss e sua comunidade apoiam o desenvolvimento de aplicações Java EE de forma gratuita e de código aberto.
Seblod 2.x - Alternativa de desenvolvimento JoomlajCursos
Joomla Ceará OnAir - [SEBLOD 2.x] - Hangout on Air com +Leonardo Miranda de Almeida falando sobre o SEBLOD e +Marco Heinski , +Pedro Pisandelli e +Uriel Dos Santos Souza falando sobre o projeto de tradução nbo Transifex!
Cursos de Joomla:
www.jcursos.com.br
Curso de Seblod:
http://www.jcursos.com.br/curso-de-desenvolvimento-joomla-com-seblod
Demos:
http://www.youtube.com/watch?v=eo29RVGtpd4
http://meubalaio.com.br/
http://www.jcursos.com.br/demos/seblod2/
O documento discute o crescimento do mercado mobile no Brasil e como o Javascript pode ser usado para desenvolver aplicativos multiplataforma através de frameworks como o Phonegap. Apresenta também diversas bibliotecas e ferramentas Javascript para desenvolvimento de interfaces, jogos, áudio e testes.
Tecnologia e educação para uma sociedade mais democrática e criativaLeo Burd
O documento discute como a tecnologia e educação podem contribuir para uma sociedade mais democrática e criativa. Ele propõe a criação de Centros de Inovação Social para apoiar o desenvolvimento de projetos relevantes às comunidades locais por meio de acesso à informação, tecnologias e recursos. Estes centros ajudariam as pessoas a criarem aplicativos para melhorar a qualidade de vida em suas próprias regiões.
O documento discute o uso de dispositivos móveis para jornalismo, com foco nas funcionalidades de foto e vídeo do Nokia N96. Ele explica como configurar as definições de imagem e vídeo, navegar na interface do modo foto e usar as ferramentas para capturar imagens.
Pontomobi Credenciais (Português) | Abril 2012Pontomobi
O documento resume as credenciais e estratégia de negócios do Grupo Mobi. Eles têm 5 escritórios no Brasil e 1 em Londres, com 8 empresas e 220 funcionários. Seu foco é a audiência móvel através de anúncios, aplicativos, plataformas e pesquisa.
Mobile payment o novo mercado de pagamentos 6-6-13 apres ricardo-longo_fing...FecomercioSP
O documento discute os desafios do varejo em um mundo cada vez mais móvel, à medida que o número de smartphones cresce rapidamente e a fronteira entre online e offline se torna indistinta. A adoção do comércio móvel está acelerando e as empresas precisam repensar seus modelos de negócios para integrar ferramentas móveis em toda a jornada do cliente.
O documento discute as tecnologias da Web, com foco em HTML5. Apresenta as novas tags, APIs e estilos em CSS3 introduzidos pelo HTML5. Explica que HTML5 é o padrão atual para desenvolvimento web e que tem suporte em diversos dispositivos. Também discute o uso crescente de JavaScript em aplicações web, mobile e desktop.
O documento apresenta uma aula sobre marketing mobile, abordando conceitos como comportamento do usuário mobile, tipos de experiência mobile, tecnologias para marketing mobile e exemplos de casos. O objetivo é fornecer uma introdução sobre como desenvolver estratégias de marketing direcionadas a dispositivos móveis.
O documento discute as diferentes plataformas de desenvolvimento móvel, incluindo webapps, aplicativos nativos e híbridos. Webapps usam HTML5, CSS3 e JavaScript para rodar em navegadores, enquanto aplicativos nativos são desenvolvidos para plataformas específicas como Android ou iOS. Aplicativos híbridos usam um framework para gerar aplicativos nativos a partir de um código JavaScript comum.
O documento descreve o framework jQuery Mobile, incluindo suas características principais como suporte a toque, compatibilidade multiplataforma, widgets personalizáveis e arquitetura modular. Ele também explica a estrutura básica necessária para iniciar um projeto com jQuery Mobile.
O documento descreve o framework JQuery Mobile, que permite a construção de interfaces gráficas para dispositivos móveis. Ele surgiu para atender a necessidade de frameworks JavaScript que permitam maior interação com recursos de dispositivos móveis do que soluções puramente web. O JQuery Mobile reduz esforço e custo de desenvolvimento e vem com o objetivo de acelerar, facilitar e estruturar o desenvolvimento de aplicativos móveis.
Desenvolvimento de aplicativos mobile híbridos
Apresentação realizada para os funcionários do Centro de Informática e Automação de Santa Catarina - CIASC
5 frameworks para desenvolvimento de apps em html5daliarafaela
O documento descreve os 5 principais frameworks para desenvolvimento de aplicativos móveis em HTML5 e JavaScript: Cordova, JQuery Mobile + Backbone.js, AngularJS, Bootstrap e Meteor. Estes frameworks facilitam o desenvolvimento rápido de aplicativos para dispositivos móveis de forma nativa ou híbrida.
Java ME é uma plataforma que permite desenvolver software para dispositivos móveis compactos como celulares e PDAs, possibilitando criar aplicações que rodam nesses dispositivos e desempenham funções úteis.
O documento discute as principais plataformas e linguagens para desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo Java ME, BlackBerry, .NET Compact Framework, iPhone SDK e Objective C. A escolha da plataforma e linguagem depende do sistema operacional do dispositivo alvo, com cada um tendo suas próprias ferramentas de desenvolvimento.
Apresentação de minha Monografia do curso de Sistema e Mídias DigitaisÉdipo Souza
O documento faz uma análise comparativa de três frameworks de desenvolvimento multiplataforma para dispositivos móveis: PhoneGap, Sencha Touch e Titanium. Descreve as funcionalidades, modelos de desenvolvimento e resultados de uma aplicação prova de conceito feita com cada um. O documento conclui que o Titanium foi o framework mais eficiente considerando fatores como curva de aprendizado, desempenho e esforço de desenvolvimento.
Desenvolvimento web - conceitos, tecnologia e tendências.Valmir Justo
O documento discute conceitos, tecnologias e tendências de desenvolvimento web. Aborda tópicos como HTML5, CSS3, frameworks responsivos, JavaScript, Node.js, linguagens e frameworks para desenvolvimento mobile, arquitetura empresarial e integração de sistemas. Apresenta também a agenda e perfil profissional do autor.
O documento apresenta o framework Ionic para desenvolvimento de aplicativos híbridos multiplataforma. Ele descreve as principais funcionalidades do Ionic como geração de aplicativos para múltiplas plataformas usando HTML, CSS e JavaScript e acesso a recursos nativos via Apache Cordova. Também lista diversos componentes e APIs do Ionic para interface do usuário e funcionalidades como câmera, geolocalização e redes sociais.
O documento discute as opções para desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma. Apresenta as principais plataformas móveis e suas respectivas participações de mercado, além dos desejos dos desenvolvedores. Em seguida, discute o uso de tecnologias web como HTML5, CSS3 e JavaScript para criar aplicativos híbridos, permitindo o desenvolvimento para múltiplas plataformas com uma única base de código. Por fim, resume os principais frameworks cross-platform.
O documento descreve as vantagens e desvantagens das aplicações móveis, bem como as considerações de projeto importantes para o desenvolvimento de aplicações móveis e websites adaptados a dispositivos móveis.
O documento discute a tecnologia FrontEnd, incluindo linguagens como HTML, CSS e JavaScript. Também cobre frameworks como Angular, Bootstrap e Sass, além das linguagens TypeScript e NativeScript para desenvolvimento de aplicativos móveis nativos usando JavaScript.
O documento discute as características e funcionalidades dos dispositivos móveis e da linguagem HTML5. Apresenta os principais elementos estruturais e de conteúdo introduzidos no HTML5, como <header>, <section>, <article>, <aside>, <figure>, <canvas>, <audio> e <video>. Também discute elementos retirados e a transição do XHTML para o HTML5.
O documento discute o HTML5 e o Cordova (anteriormente PhoneGap). Explica que a Intel está interessada no HTML5 como uma abordagem de plataforma cruzada para desenvolvimento de aplicativos e que o Cordova permite aos desenvolvedores criar aplicativos móveis usando HTML, CSS e JavaScript que podem ser distribuídos para várias plataformas. Também lista alguns recursos dos smartphones que podem ser acessados via Cordova, como câmera e GPS.
O documento discute tecnologias para desenvolvimento de aplicações ricas para internet (RIA), descrevendo Silverlight, Google App Engine, Adobe Flex e JavaFX. Essas tecnologias permitem criar experiências interativas para web, desktop e dispositivos móveis de forma escalonável na nuvem.
O documento discute as plataformas web e mobile para realidade aumentada, bibliotecas de rastreamento como FLARToolkit e Flare, e ferramentas para desenvolvimento de aplicativos como FlarManager e Layar. Ele também descreve soluções para realidade aumentada em dispositivos móveis como Layar e Junaio/Metaio.
O documento discute a evolução da tecnologia móvel e do desenvolvimento de aplicativos móveis. Aborda o desenvolvimento de aplicativos móveis para aprendizagem (m-learning) usando abordagens web e nativas, e fornece detalhes sobre o desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android.
26. Temos então agora que decidir com qual ferramentas iremos trabalhar, pois, apesar de ser simples ter um estilo para plataformas mobile...
27. … se não utilizarmos a ferramenta correta, poderemos deixar de dar suporte a alguns recursos interessantes da plataforma.
28. Alguns frameworks para desenvolvimento mobile web Alguns frameworks para desenvolvimento mobile web Sencha Touch jQMobile jQuery Mobile Open Mobile
30. jQuery O JQuery pode ser definido simplesmente como uma biblioteca Javascript open-source desenvolvida por John Resig em 2005. A biblioteca JQuery foi desenvolvida por John Resig, em 2005, lançada oficialmente em 2006, e hoje conta com uma enorme equipe de desenvolvimento espalhada no mundo todo.
31. Porque usar o jQuery A lista de motivos para esta pergunta cada dia cresce mais, vou citar apenas alguns deles. * A funções do Core são cross-browser; * Executar funções complexas sem a necessidade de codigos complexos (“Write less, do more”); * Infinidade de plugins para qualquer necessidade do site, tais como: galeria de fotos, validações de formulários, data tables, animação, menus, manipulação de CSS entre outras;
32. * Funções de AJAX super simples; * Documentação clara e objetiva; * Grande equipe de desenvolvimento, corrigindo possíveis bugs, e aprimorando a biblioteca constantemente
33. Quem usa O jQuery está presente em grandes empresas da web, como: Google Dell Digg Bank of America Mozilla Wordpress Drupal entre outros grandes do mercado.
35. Overview O jQuery Mobile é uma platafoma cross-browser para desenvolvimento de aplicativos mobile, que combina toda a performance do jQuery mais os fantásticos recusos do jQuery UI, para acelerar o desenvolvimento de aplicativos voltados a plataforma Mobile Touch.
36. Suporte Apesar do seu pouco tempo de vida (foi anunciado oficialmente no dia 11 de agosto de 2010), ele oferece um amplo suporte as plataformas mobile do mercado, tornando-se uma ótima escolha.
37. Recursos O objetivo do projeto é fornecer ferramentas para construir interfaces de toque dinâmico de simples desenvolvimento. O sistema inclui todos os recursos comuns entre dispositivos mobile, como: listas, painéis de detalhes, sobreposições, etc... e um rico conjunto de controles de formulários e widgets UI, como: transições, slides, tabs.
38. Personalização Outro ponto forte no jQuery Mobile é a facilidade para personalização do framework, voltando toda a parte do layout para a identidade visual do seu projeto.