Java ME é uma plataforma que permite desenvolver software para dispositivos móveis compactos como celulares e PDAs, possibilitando criar aplicações que rodam nesses dispositivos e desempenham funções úteis.
Apresentação utilizada no evento Etec Camp (http://eteclins.com.br/eteccamp) durante a "Oficina Intel XDK".
Download do projeto desenvolvido: https://mega.nz/#!LxBUhL5b!knTrDWMs5kTuWNKGGSOQJeKmhI5SYkHGXP1XQMsU-1A
O Minicurso Intel XDK é uma série de vídeo-aulas sobre a ferramenta de desenvolvimento multiplataforma Intel XDK, onde são apresentados os principais tópicos para o desenvolvimento mobile nesta IDE, utilizando HTML5 e Apache Cordova.
De maneira objetiva e abrangente, as aulas mostram os conceitos básicos da ferramenta, suas bibliotecas, como acessar os recursos de hardware do dispositivo (GPS, Câmera, etc.), até a publicação do aplicativo nas lojas mobile.
Mais informações em http://diegocavalca.com/minicurso-intel-xdk/
Oficina Intel XDK - VIII Semana de TI UNIVEMDiego Cavalca
Apresentação utilizada no evento VIII Semana de TI, organizada pela UNIVEM.
Mais informações em: http://diegocavalca.com/oficina-intel-xdk-na-viii-semana-de-tecnologia-da-informacao-univem/
Minicurso de PhoneGap para SECCOMP (semana da computação) da Unesp de Rio Claro. Nesse minicurso foi desenvolvido um app simples, que realiza busca informações sobre artistas, utilizando a API do Last.fm
Segue o link para o código-fonte e os vídeos de demonstração para Android e iOS
Github:
https://github.com/fernandodelrio/MusicApp
Demonstração Android:
http://youtu.be/-2HYK7u0hSE
Demonstração iOS:
http://youtu.be/ReqqTbRUpQ4
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaDiego Cavalca
Evento organizado pelo professor Diego Cavalca, onde expõe uma visão geral sobre os principais aspectos da carreira de desenvolvimento de aplicativos móveis, apresentada de modo prático pelos alunos do 3º Módulo de Informática.
Palestras:
- Aplicativos híbridos
- HTML5 - Recursos e Funcionalidades
- Apache Cordova
- Mercado Mobile Atual
Apresentação utilizada no evento Etec Camp (http://eteclins.com.br/eteccamp) durante a "Oficina Intel XDK".
Download do projeto desenvolvido: https://mega.nz/#!LxBUhL5b!knTrDWMs5kTuWNKGGSOQJeKmhI5SYkHGXP1XQMsU-1A
O Minicurso Intel XDK é uma série de vídeo-aulas sobre a ferramenta de desenvolvimento multiplataforma Intel XDK, onde são apresentados os principais tópicos para o desenvolvimento mobile nesta IDE, utilizando HTML5 e Apache Cordova.
De maneira objetiva e abrangente, as aulas mostram os conceitos básicos da ferramenta, suas bibliotecas, como acessar os recursos de hardware do dispositivo (GPS, Câmera, etc.), até a publicação do aplicativo nas lojas mobile.
Mais informações em http://diegocavalca.com/minicurso-intel-xdk/
Oficina Intel XDK - VIII Semana de TI UNIVEMDiego Cavalca
Apresentação utilizada no evento VIII Semana de TI, organizada pela UNIVEM.
Mais informações em: http://diegocavalca.com/oficina-intel-xdk-na-viii-semana-de-tecnologia-da-informacao-univem/
Minicurso de PhoneGap para SECCOMP (semana da computação) da Unesp de Rio Claro. Nesse minicurso foi desenvolvido um app simples, que realiza busca informações sobre artistas, utilizando a API do Last.fm
Segue o link para o código-fonte e os vídeos de demonstração para Android e iOS
Github:
https://github.com/fernandodelrio/MusicApp
Demonstração Android:
http://youtu.be/-2HYK7u0hSE
Demonstração iOS:
http://youtu.be/ReqqTbRUpQ4
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaDiego Cavalca
Evento organizado pelo professor Diego Cavalca, onde expõe uma visão geral sobre os principais aspectos da carreira de desenvolvimento de aplicativos móveis, apresentada de modo prático pelos alunos do 3º Módulo de Informática.
Palestras:
- Aplicativos híbridos
- HTML5 - Recursos e Funcionalidades
- Apache Cordova
- Mercado Mobile Atual
Minicurso de Desenvolvimento Híbrido utilizando Ionic FrameworkCristian Dean
Minicurso Ionic Apresentado na Faculdade Católica do Tocantins por Cristian Dean e Marcos Batista.
O projeto utilizado de exemplo pode ser encontrado aqui: https://github.com/cristiandean/minucursocatolicaionic
Apresentação realizada no dia 26/09/2015 no evento JAVOU5 realizado pelo grupo #JAVACE, em Fortaleza, CE.
Slides falam sobre o desafio de desenvolver apps mobile e quais as principais plataformas disponíveis no mercado para auxiliar esse desenvolvimento.
Curso de Desenvolvimento de Aplicativos Híbridos com PhoneGap/Cordova, e IonicFelipe Blini
Nesse projeto vamos ver que um aplicativo híbrido é uma página HTML como qualquer outra tendo apenas que ser otimizada para caber em telas pequenas de maneira responsiva e com componentes otimizados para Touch Screen, para isso usamos bibliotecas CSS e JS como o Materialize, Bootstrap, entre várias outras.
A nossa página HTML também deve se comportar como um aplicativo móvel, para isso o nosso 'site' deve ser um SPA (Single Page Application), ou seja, uma única página HTML com uma área reservada para a renderização das views que serão injetadas via AJAX, para isso podemos usar bibliotecas como JQuery para nos ajudar com o AJAX e a manipulação do DOM, mas é preferível usar frameworks front-end como AngularJS, ReactJS, entre outros que nos entregam uma sistema de SPA pronto e organizam nosso código com o pattern MVC, eliminando o código spaghetti.
Veremos tbm que essa página precisa ter as views injetadas com transições animadas entre telas que devem ser feitas feitas CSS que usa aceleração da CPU por questões de performance.
Além de tudo isso, precisamos ter acesso às APIs nativas dos devices, pra isso precisamos integrar nossa página HTML com o Cordova, adicionar plugins e usar os eventos que ele emite pra nos ajudar no ciclo-de-vida da nossa aplicação. Vamos entender a diferença entre PhoneGap e Cordova e que o nosso aplicativo vai rodar embarcado em uma WebView, o que realmente é uma WebView e que essa é apenas uma Activity e que segue o mesmo ciclo-de-vida de qualquer outra Activity.
Veremos também que essa página HTML precisa ter elementos UI mínimos e obrigatórios para qualquer aplicativo móvel. Todo aplicativo deve ter uma barra de status que combine com o design utilizado, uma barra de navegação fixa com um título e um botão voltar, a área do conteúdo e um rodapé (opcional) e que para fazermos isso contamos com a ajuda de bibliotecas com o Materialize, Bootstrap, JQuery Mobile, etc...
Antes de terminar vamos ver com um bom ícone e uma splash screen são importantes para um aplicativo móvel e que temos dezenas de tamanhos e resoluções de arquivos para criar, exportar e registrar no nosso XML de configurações e como podemos usar o Ionic Resources pra fazer esse trabalho pesado pra nós.
E depois como emular tudo isso, como fazer Debug e identificar erros, como visualizar nos devices e depois fazer o Build e publicar nas lojas de aplicativos móveis
Como se não bastasse temos que levar em consideração a experiência do usuário em cada plataforma, veremos como o usuário do iPhone espera que os elementos do UI sejam e como o aplicativo deve se comportar e como os dos Android esperam, e entenderemos que o Material Design jamais deve ser entregue no IOS e que precisamos de um UI agnóstico de plataforma.
Veremos como tudo isso fica muito fácil e simples com o Ionic Framework que toma o controle de tudo isso e nos permite ser muito mais produtivo
Apresentação para a aula de Tecnologias WEB no curso Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (IFRN) mostrando noções básicas sobre o PhoneGap, e exemplo de codigo.
Apresentação (massa!) sobre o framework Ionic realizado como material de estudo para a matéria de Desenvolvimento de Aplicações Web para Dispositivos Móveis. Integrantes: Francielli, Lucas, Marianne e Thomaz.
Introdução ao desenvolvimento de aplicativos com PhoneGap e Sencha TouchLeonardo Soares
Aula introdutória sobre como é o processo de construção de aplicativos móveis para smartphones e tablets. Apresenta como está o cenário atual, o que muda em relação ao desenvolvimento tradicional e como ferramentas como PhoneGap e Sencha Touch podem ser usadas para aumentar a produtividade no segmento de aplicativos móveis.
O Minicurso Intel XDK é uma série de vídeo-aulas sobre a ferramenta de desenvolvimento multiplataforma Intel XDK, onde são apresentados os principais tópicos para o desenvolvimento mobile nesta IDE, utilizando HTML5 e Apache Cordova.
De maneira objetiva e abrangente, as aulas mostram os conceitos básicos da ferramenta, suas bibliotecas, como acessar os recursos de hardware do dispositivo (GPS, Câmera, etc.), até a publicação do aplicativo nas lojas mobile.
Veja a série 'Minicurso Intel XDK' em http://diegocavalca.com/minicurso-intel-xdk/
Minicurso de Desenvolvimento Híbrido utilizando Ionic FrameworkCristian Dean
Minicurso Ionic Apresentado na Faculdade Católica do Tocantins por Cristian Dean e Marcos Batista.
O projeto utilizado de exemplo pode ser encontrado aqui: https://github.com/cristiandean/minucursocatolicaionic
Apresentação realizada no dia 26/09/2015 no evento JAVOU5 realizado pelo grupo #JAVACE, em Fortaleza, CE.
Slides falam sobre o desafio de desenvolver apps mobile e quais as principais plataformas disponíveis no mercado para auxiliar esse desenvolvimento.
Curso de Desenvolvimento de Aplicativos Híbridos com PhoneGap/Cordova, e IonicFelipe Blini
Nesse projeto vamos ver que um aplicativo híbrido é uma página HTML como qualquer outra tendo apenas que ser otimizada para caber em telas pequenas de maneira responsiva e com componentes otimizados para Touch Screen, para isso usamos bibliotecas CSS e JS como o Materialize, Bootstrap, entre várias outras.
A nossa página HTML também deve se comportar como um aplicativo móvel, para isso o nosso 'site' deve ser um SPA (Single Page Application), ou seja, uma única página HTML com uma área reservada para a renderização das views que serão injetadas via AJAX, para isso podemos usar bibliotecas como JQuery para nos ajudar com o AJAX e a manipulação do DOM, mas é preferível usar frameworks front-end como AngularJS, ReactJS, entre outros que nos entregam uma sistema de SPA pronto e organizam nosso código com o pattern MVC, eliminando o código spaghetti.
Veremos tbm que essa página precisa ter as views injetadas com transições animadas entre telas que devem ser feitas feitas CSS que usa aceleração da CPU por questões de performance.
Além de tudo isso, precisamos ter acesso às APIs nativas dos devices, pra isso precisamos integrar nossa página HTML com o Cordova, adicionar plugins e usar os eventos que ele emite pra nos ajudar no ciclo-de-vida da nossa aplicação. Vamos entender a diferença entre PhoneGap e Cordova e que o nosso aplicativo vai rodar embarcado em uma WebView, o que realmente é uma WebView e que essa é apenas uma Activity e que segue o mesmo ciclo-de-vida de qualquer outra Activity.
Veremos também que essa página HTML precisa ter elementos UI mínimos e obrigatórios para qualquer aplicativo móvel. Todo aplicativo deve ter uma barra de status que combine com o design utilizado, uma barra de navegação fixa com um título e um botão voltar, a área do conteúdo e um rodapé (opcional) e que para fazermos isso contamos com a ajuda de bibliotecas com o Materialize, Bootstrap, JQuery Mobile, etc...
Antes de terminar vamos ver com um bom ícone e uma splash screen são importantes para um aplicativo móvel e que temos dezenas de tamanhos e resoluções de arquivos para criar, exportar e registrar no nosso XML de configurações e como podemos usar o Ionic Resources pra fazer esse trabalho pesado pra nós.
E depois como emular tudo isso, como fazer Debug e identificar erros, como visualizar nos devices e depois fazer o Build e publicar nas lojas de aplicativos móveis
Como se não bastasse temos que levar em consideração a experiência do usuário em cada plataforma, veremos como o usuário do iPhone espera que os elementos do UI sejam e como o aplicativo deve se comportar e como os dos Android esperam, e entenderemos que o Material Design jamais deve ser entregue no IOS e que precisamos de um UI agnóstico de plataforma.
Veremos como tudo isso fica muito fácil e simples com o Ionic Framework que toma o controle de tudo isso e nos permite ser muito mais produtivo
Apresentação para a aula de Tecnologias WEB no curso Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (IFRN) mostrando noções básicas sobre o PhoneGap, e exemplo de codigo.
Apresentação (massa!) sobre o framework Ionic realizado como material de estudo para a matéria de Desenvolvimento de Aplicações Web para Dispositivos Móveis. Integrantes: Francielli, Lucas, Marianne e Thomaz.
Introdução ao desenvolvimento de aplicativos com PhoneGap e Sencha TouchLeonardo Soares
Aula introdutória sobre como é o processo de construção de aplicativos móveis para smartphones e tablets. Apresenta como está o cenário atual, o que muda em relação ao desenvolvimento tradicional e como ferramentas como PhoneGap e Sencha Touch podem ser usadas para aumentar a produtividade no segmento de aplicativos móveis.
O Minicurso Intel XDK é uma série de vídeo-aulas sobre a ferramenta de desenvolvimento multiplataforma Intel XDK, onde são apresentados os principais tópicos para o desenvolvimento mobile nesta IDE, utilizando HTML5 e Apache Cordova.
De maneira objetiva e abrangente, as aulas mostram os conceitos básicos da ferramenta, suas bibliotecas, como acessar os recursos de hardware do dispositivo (GPS, Câmera, etc.), até a publicação do aplicativo nas lojas mobile.
Veja a série 'Minicurso Intel XDK' em http://diegocavalca.com/minicurso-intel-xdk/
Desenvolvimento de Aplicativo Multiplataforma com Intel® XDKEvandro Paes
O objetivo da apresentação é mostrar como desenvolver de forma fácil e rápida aplicativos móveis híbridos com a ferramenta Intel XDK. Abordarei sobre aplicativos híbridos, framewroks de desenvolvimento mobile, sobre a ferramenta e suas funcionalidades, além da demonstração de um aplicativo.
Apresentação Realizada pelo meu Grupo na Universidade sobre a viabilidade de desenvolvimento de software seja ele sistema ou App pra sistemas mobile e/ou integração com nuvem, alguns dos criterios e prós e contras do desenvolvimento mobile.
Google android p Noobs - COMBINATIVIDADE - UPELevi Saturnino
A ideia tem princípio para pessoas que estão começando a desenvolver para Android e não saber por onde começa. Na apresentação ensino o básico requerido para desenvolvendo mobile desde da autodidática até a publicação do seu primeiro aplicativo. Mostrando todas as dificuldades que passei na prática e destrinchando entre a linguagem, livros, vídeos aulas e fórum e comunidades para o publico onde ele poderá ter dificuldade e saber o que preciso estudar para ser um desenvolvedor Android quando tem pouco conhecimento na área e procurando na internet os problemas.
Construindo Aplicativos móveis conectados com Xamarin e Azure Mobile ServicesWilliam S. Rodriguez
Utilizando Xamarin com Visual Studio e Azure Mobile Services iremos construir aplicativos multi-plataforma escritos em C#, que tiram vantagem da nuvem para autenticação e armazenamento de dados sincronizados em múltiplos dispositivos, compartilhando código nas plataformas Android, iOS e Windows através de uma única Portable-Class-Libray.
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aula...Diogo Rafael da Silva
Programação para dispositivos Móveis - Criação de aplicativos - Android Aulas de 1 a 10 - CENTEC, aulas de java, android e andoird studio, aplicativos, app, apps, kotlin
Android é uma plataforma aberta voltada para dispositivos móveis desenvolvida pela Google e atualmente é mantida pela Open Handset Alliance (OHA). Todas as aplicações desenvolvidas para essa plataforma foram criadas com a linguagem Java, o que facilita muitos programadores com conhecimentos em Java (ou de outras linguagens próximas de Java como C++ e C#) a desenvolver aplicações para o Android.
Esta apostila tem por objetivo mostrar de modo fácil como programar na plataforma para dispositivos móveis da Google (Android) usando a IDE Eclipse.
Para quem dedico este material?
Este material é dedicado aos usuários experientes ou iniciantes em programação (tanto para Desktop, Móbile e etc.), que já tenha algum contato com a linguagem Java ou com uma de suas derivadas (como C/C++ ou C#).
Mobile - Uma introdução sobre sistemas para dispositivos móveis.Júlia Fernandes Alves
Mini palestra sobre mobile, dando maior ênfase a tecnologia Android. A palestra foi ministrada por Júlia Fernandes Alves, analista de sistemas da Portium Soluções Web, na UNIP - Campina Grande - Paraíba - Brasil em 19/09/2013.
Apresentação de minha Monografia do curso de Sistema e Mídias DigitaisÉdipo Souza
UMA ANÁLISE COMPARATIVA DE FERRAMENTAS DE DESENVOLVIMENTO MULTIPLATAFORMA PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Apresentação de minha monografia apresentada em 11/06/2014 para conclusão do curso de Sistemas e Mídias Digitais na Universidade Federal do Ceará.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
Slides Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
Livro de conscientização acerca do autismo, através de uma experiência pessoal.
O autismo não limita as pessoas. Mas o preconceito sim, ele limita a forma com que as vemos e o que achamos que elas são capazes. - Letícia Butterfield.
1. Ambientes e linguagens de programação
mobile
Java Plataform, Micro Edition,
Java ME, ou ainda J2ME, é uma
tecnologia que possibilita o
desenvolvimento de software
para sistemas e aplicações
embutidas ou embarcados, ou
seja, toda aquela que roda em
um dispositivo de propósito
específico, desempenhando
alguma tarefa que seja útil para o
mesmo.
É a plataforma Java para
dispositivos compactos, como
celulares, PDAs, controles
remotos, e uma outra gama de
2. A plataforma Basic4Android é um dos
grandes adversários do Android Studio.
Utiliza o Visual Basic para a programação e
também é claro rival de Java desde seu
início. Possui um ambiente gráfico
WYSIWYG (What You See Is What You Get).
3. Mono for android
Apesar de Java ser uma linguagem
de programação nativa do Android,
grande reputação deste sistema
operacional permitiu a chegada de
ferramentas que fazem a
programação de aplicativos para
Android possível para aqueles que
conhecem outras linguagens de
programação. Este for o caso, é
necessário “baixar” o Mono para
Android SDK para poder
desenvolver apps para o Android
diretamente em seu ambiente
4. App inventor MIT
É uma plataforma desenvolvida pela
Google Labs para encorajar mais
pessoas a desenvolver apps para o
Android. É um ambiente completamente
visual, em que não precisa de nenhuma
única linha de código para ser escrito de
forma a obter apps para programação de
Android. Uma das suas principais
desvantagens é também sua principal
força: sua simplicidade e velocidade ao
criar aplicativos Android. É totalmente
gratuito, basta acessar
ai2.appinventor.mit.edu e se logar com
a conta do gmail
5. LiveCode
Plataforma para desenvolvimento android multi
plataforma, ou seja, suas apk’s podem ser geradas
para IOs ou windows mobile.
É um complexo software de criação de programas de
computador, inspirado no antigo Apple HyperCard. É
desenvolvido pela empresa escocesa RunRev e,
desde 2013, ganhou uma versão livre, LiveCode
Community Edition, que pode ser usada para a
criação de softwares igualmente livres sob a licença
GPL.
6. InDesign CS6
Se falamos de conversão de publicações em
aplicativos para download, o InDesign CS6 é o
programa perfeito. A gama de publicações vai de
livros, revistas e histórias em quadrinhos para jornais
e catálogos. É particularmente apropriado se você
pessoalmente não tem tempo ou o entusiasmo para
aprender a programar para converter essas
publicações em apps. Por meio deste CSE você pode
desenvolver apps Android com base no conteúdo que
você já tiver criado.
7. Appcelerator Titanium
Atualmente, esta é uma das plataformas de
desenvolvimento de aplicativo móvel mais ativas. Tem
mais de 1 milhão de usuários ativos e mais de 20.000
aplicativos desenvolvidos. Como prova da sua
qualidade, podemos destacar que grandes empresas
digitais como o eBay ou PayPal desenvolvem suas
aplicações móveis com Appcelerator Titanium.
8. IBM WorkLight®
O IBM® Worklight fornece uma plataforma completa para
desenvolver, implementar, hospedar e gerenciar aplicativos
corporativos remotos. O Worklight preenche todos os requisitos
de desenvolvimento de aplicativos remotos e fornece
ferramentas e eficiências para ajudar em todos os estágios do
processo de desenvolvimento e implementação. Este artigo
apresenta uma visão geral do IBM Worklight V5, com uma lista
de verificação de alguns dos novos e importantes recursos que
ajudarão você a lançar e alcançar os seus objetivos de
desenvolvimento para dispositivos móveis.
9. Ruboto
Se você estiver familiarizado com Ruby ou JRuby, Ruboto é
uma boa opção para aplicar todo esse conhecimento de
programação de aplicativo Android para dispositivos sob este
sistema operacional. Embora não tão grande como
Appcelerator Titanium, existem muitos programadores que a
usa e também há bastante documentação para começar.
Atualmente, é possível “baixar” o console e scripts que
permitem iniciar a programação.
10. Rhomobile Rodes
Assim como o Ruboto este também pode ser executado com Ruby. No
entanto, Rhomobile Rodes também permite a criação de aplicativos
multiplataforma. Uma de suas grandes vantagens é que você pode incluir
funcionalidades fazendo uso do hardware integrado no dispositivo móvel,
ou seja, você pode solicitar o acesso à sua câmera, GPS, etc. Você pode
fazer isso muito facilmente sem ser um programador especialista em
Android. E ainda por cima, sendo uma estrutura que inclui MVC, algo que
muitos desenvolvedores irão agradecer. Qual é a pegadinha? Se você
deseja comercializar seu aplicativo, que você terá que pagar uma licença
para ser capaz de fazê-lo.
11. ADOBE® AIR™
Adobe Air é um aplicativo para a criação de programas de
área de trabalho que surge a partir de tecnologias de
desenvolvimento de Website tais como HTML, Javascript ou
Flash. Em si, não é um aplicativo para programação Android,
mas é possível utilizar para esse efeito. Neste caso, você irá
criar aplicativos com base em códigos que são não-nativos
para Android em execução no seu dispositivo Android, que
caso contrário não tem. E com bons resultados.
12. HTML5
É ideal para todos aqueles que têm programado anteriormente
websites em HTML. Esta linguagem de programação permite
que você saiba com antecedência os resultados que você será
capaz de alcançar ao desenvolver apps para o Android. Com o
HTML5 você vai mais longe, pois representa um enorme passo
em frente, especialmente quando se trata de aplicativos web. A
vantagem desta linguagem de programação é que tem uma
grande versatilidade e seu conteúdo pode se adaptar a muitas
plataformas diferentes. Ou seja, é perfeito para
desenvolvimento de aplicações multi-plataforma. Também é
perfeito para programação de aplicativos para o Android. E
tudo isto para além do grande trunfo de ser capaz de fazer
atualizações instantaneamente.
14. Com intel XDK (agenda)
1. Introdução ao HTML5
2. Bibliotecas Cordova, jQueryMobile e Bootstrap
3. Intel Developer Zone
4. Conhecendo a IDE
5. Construindo nossa UI
6. Notificações e informações do dispositivo móvel
7. Agenda de Contatos e arquivos
8. GPS e Conexões à internet
9. Câmera
10. Banco de dados local (offline)
11. Testes, compilação e publicação do aplicativo
Programação mobile