Este relatório descreve um jogo de tabuleiro chamado Hexxagon implementado em Prolog com as seguintes informações essenciais:
1) O jogo permite três modos - Humano vs Humano, Humano vs Computador, Computador vs Computador.
2) Foi usado o algoritmo Minimax para dotar o computador de capacidade de jogar de forma inteligente.
3) Os testes mostraram que o jogo funciona conforme especificado para todos os modos de jogo.