As principais influências para a criação de Jogos Vorazes foram o mito grego de Teseu e o Minotauro e os jogos de gladiadores romanos. A autora também se inspirou ao observar a fronteira entre programas de reality show e cobertura de guerra se tornarem indistintas em sua televisão.
Infelizmente uma perda de tempo ver esse PPT. Achei que a história estava mal contada e realmente estava, é só conferir no Google. Mas resolvi postar como alerta para se ter cuidado com as mentiras que recebemos por email e muita vezes repassamos...
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Trabalho de Conclusão de Semestre - Fundamentos da Comunicação
Artigos: Júlia Moimas, Georgia Akemi, Juliana Tobisawa, Luana Yamamoto e Ingrid Schmidt
Diagramação: Ingrid Schmidt e Luana Yamamoto
Professor: João Carlos Gonçalves
Turma: PP1D
2014/1
Quando o mundo real é o de magia se cruzam…
Dana Hathaway ainda não sabe, mas vai acabar se metendo em apuros quando decide que é a hora de fugir de casa para encontrar seu misterioso pai na cidade de Avalon: o único lugar na Terra onde o mundo real e o mágico se cruzam. No entanto, assim que Dana põe os pés em Avalon, tudo começa a dar errado, pois ela não é uma adolescente comum – ela é uma faeriewalker, um indivíduo raro que pode viajar entre os dois mundos e a única pessoa que pode levar magia ao mundo humano e tecnologia a cidade de Faerie.
Não demora muito e Dana envolve-se no jogo implacável da política do mundo da magia. Alguém está tentando matá-la, e todos parecem querer alguma coisa dela, desde seus novos amigos e da família até Ethan, o lindo garoto com poderes fantásticos com quem Dana acha que nunca terá uma chance… Até ter uma.
Presa entre esses dois mundos, Dana não sabe bem onde se encaixa ou em quem pode confiar, muito menos se sua vida um dia voltará a ser normal.
Sinopse:
A Insígnia de Claymor
Europa, Idade Média
Jehanie Claymor é uma jovem Lady que cresceu protegida pelo amor incestuoso do irmão Alexei. Sem conhecer os perigos e maldades da época, ela foi mimada e amada ao extremo. Mas, em uma viagem em que abandona o castelo de seu pai para ir de encontro ao seu noivo Garreth, vê todas as suas ilusões românticas chegando ao fim.
Sir Daniel Trent só busca vingança. Sua irmã mais jovem foi seduzida pelo cavaleiro Alexei Claymor, e abandonada por ele após engravidar. Sem esperança, a jovem matou-se, deixando Trent com a incumbência de limpar sua honra. No entanto, seu destino muda completamente ao encontrar uma jovem que perdeu a memória.
...E assim, sem saber, ele acaba se apaixonando pela irmã de seu maior inimigo...
Sinopse:
A Insígnia de Claymor
Europa, Idade Média
Jehanie Claymor é uma jovem Lady que cresceu protegida pelo amor incestuoso do irmão Alexei. Sem conhecer os perigos e maldades da época, ela foi mimada e amada ao extremo. Mas, em uma viagem em que abandona o castelo de seu pai para ir de encontro ao seu noivo Garreth, vê todas as suas ilusões românticas chegando ao fim.
Sir Daniel Trent só busca vingança. Sua irmã mais jovem foi seduzida pelo cavaleiro Alexei Claymor, e abandonada por ele após engravidar. Sem esperança, a jovem matou-se, deixando Trent com a incumbência de limpar sua honra. No entanto, seu destino muda completamente ao encontrar uma jovem que perdeu a memória.
...E assim, sem saber, ele acaba se apaixonando pela irmã de seu maior inimigo...
Bem – vindo a Morganville, Texas. Apenas não fique fora após o escuro. A estudante do primeiro ano da faculdade Claire Danvers já teve o suficiente da sua situação de pesadelo no seu dormitório, onde as meninas populares nunca a deixam esquecer exatamente que lugar ela ocupa na cena social da escola: algum lugar abaixo de zero. Quando Claire vai pra fora do campus, a imponente casa antiga que ela encontra um quarto pode não ser muito melhor. Seus novos colegas de quarto não mostram muitos sinais de vida. Mas eles vão proteger Claire quando os segredos mais profundos da cidade virem a tona, famintos por sangue fresco.
Lara Carver é uma jovem de 21 anos que trabalha para a Agência, um local especializado em estudar, localizar e conter fenômenos paranormais.
Um evento inesperado tira Lara do conforto da Agência em Londres e a leva para Paris, onde ela descobre que uma força muito além de qualquer coisa que a Agência já enfrentou assolou a cidade à procura de um artefato milenar.
Lara precisa se unir então a um velho amigo e ex-agente, Jason e a um demônio, Lucius, inimigo declarado de Lara desde sua infância, para descobrir quem está atrás do artefato e porque ele é tão importante. No entanto, a jornada de Lara vai lhe mostrar coisas que ela jamais esperava: sobre perigo, amor, amizade e acima de tudo, sobre os estranhos e poderosos segredos do seu próprio passado.
Lara Carver é uma jovem de 21 anos que trabalha para a Agência, um local especializado em estudar, localizar e conter fenômenos paranormais.
Um evento inesperado tira Lara do conforto da Agência em Londres e a leva para Paris, onde ela descobre que uma força muito além de qualquer coisa que a Agência já enfrentou assolou a cidade à procura de um artefato milenar.
Lara precisa se unir então a um velho amigo e ex-agente, Jason e a um demônio, Lucius, inimigo declarado de Lara desde sua infância, para descobrir quem está atrás do artefato e porque ele é tão importante. No entanto, a jornada de Lara vai lhe mostrar coisas que ela jamais esperava: sobre perigo, amor, amizade e acima de tudo, sobre os estranhos e poderosos segredos do seu próprio passado.
Aden Stone Contra O Reino das Bruxas
Aden Stone se tornou o novo rei dos vampiros e não está muito certo de que é a pessoa mais indicada para isso. Porém, antes de qualquer coisa, ele terá que descobrir o local onde acontecerá o encontro das bruxas para que assim, possa quebrar o feitiço lançado contra ele e seus amigos. Somente depois Aden poderá encarar o desafios que surgem com a posição de Rei,Ele também deve tomar conta das três almas que vivem dentro de sua cabeça, uma das quais previu sua morte, ao mesmo tempo em que tenta ser um adolescente normal.
Em meio a tudo isso Aden inda precisa lidar com as emoções do seu namoro conturbado com Victoria, a princesa-vampira. Ele enfrentará todas as bestas e monstros existentes para ficar ao lado de sua amada.
Enquanto isso, Mary Ann Gray, sua amiga também enfrenta problemas. Embora a garota saiba que é capaz de neutralizar as habilidades de outras pessoas, ela também descobre que esse pode não ser seu único dom. Conforme as criaturas sobrenaturais começam a agir de forma cada vez mais estranha, Mary Anna começa a se perguntar o que ela realmente é. A resposta a esse questionamento poderá fazer ela se afastar de Riley. E isso será o fim para ambos.
As maldições foram lançadas… Será que os amigos conseguirão sobreviver.
Você vai conhecer a história de um jovem que repentinamente perdeu tudo que possuía de bom na vida. Chegou à miséria absoluta e, mais que tudo, perdeu a identificação com a sociedade!
E você vai acompanhar sua intensa busca pela recuperação da felicidade perdida. Nessa busca, três histórias se intercalam, parecendo inicialmente nada terem em comum. Mas aos poucos, você perceberá as fortes relações entre elas até um final surpreendente e emocionante! Jeremias nasceu em São Paulo em 1940. Viveu a infância e a juventude imensamente feliz junto à família. Os costumes daquela época são relembrados com muita nostalgia e romantismo. Tornelli, um jovem de boa formação, perde sua família em um acidente aéreo e fica sozinho no mundo. Sem aptidões para tocar os negócios de seu pai, acaba perdendo todos os bens da família. Surgem doenças nervosas que o impedem de continuar trabalhando. Aos poucos, ele cede ao álcool e às drogas que o transformam num mendigo. Um sacerdote e um neurologista se empenham em recuperá-lo para uma nova vida. Ramalho sobe o rio Moa, no Acre, e vai lecionar numa estranha aldeia isolada nas selvas, a qual lhe reserva muitas surpresas e aventuras. Na viagem, ele conhece uma jovem da qual não consegue esquecer-se.
1. 1) Você mistura ação, aventura, mitologia, ficção científica, romance e filosofia em
Jogos vorazes . O que influenciou a criação da obra?
SC: Uma influência significativa foi o mito grego de Teseu e o Minotauro. O mito conta
como, em punição por ações passadas, Atenas tinha que enviar periodicamente sete rapazes
e moças a Creta, onde eles eram jogados no Labirinto e devorados pelo monstruoso
Minotauro. Mesmo criança, eu podia enxergar o quão desumana era aquela história. Teseu,
que era o filho do rei, se candidatou a ir. Acho que, à sua própria maneira, Katniss é um
Teseu futurista.
Ao manter as raízes clássicas, também presto uma homenagem em versão atualizada aos
jogos de gladiadores romanos. O mundo de Panem, e particularmente da Capital, é cheio
de referências romanas. A própria palavra Panem vem da expressão latina “Panem et
Circenses”, que se traduz por “Pão e Circo”.
Eu estava “zapeando” entre programas de reality show e de cobertura real de guerra,
quando a história de Katniss me veio à mente. Certa noite, estava eu lá sentada trocando de
canais e numa emissora havia um grupo de jovens competindo por... não sei bem o quê,
talvez dinheiro. E, noutra, havia jovens lutando numa guerra real. Eu estava cansada, e as
fronteiras entre um programa e outro começaram a se diluir de uma forma bastante
inquietante, e eu pensei nesta história.
2) Jogos Vorazes é um evento anual televisionado em que um menino e uma
menina de cada um dos 12 distritos são forçados a participar em uma luta até a
morte ao vivo. Qual é o atrativo dos reality shows para crianças e adultos?
SC: Bem, eles são frequentemente montados como jogos, como eventos esportivos, e
existe o interesse em ver quem sairá vencedor. Os competidores são normalmente
desconhecidos, o que cria uma associação natural com os telespectadores. Algumas vezes,
eles têm muito talento encenando.
Além disso, há uma excitação voyeurística – assistir a pessoas serem humilhadas, ou
derramando lágrimas, ou sofrendo fisicamente – o que eu acho muito perturbador. Existe
ainda o potencial para dessensibilizar os telespectadores, de forma que, quando eles veem a
tragédia real ocorrendo, digamos, no noticiário, ela não cause o impacto que deveria.
3) A ideia central da trilogia é muito brutal, e ainda assim ela é manuseada com
muito bom gosto. Foi difícil atingir esse ponto de equilíbrio?
SC: Sim, as cenas de morte são sempre difíceis de escrever. É difícil pôr crianças em
situações violentas. Não é divertido escrever, mas eu acho que, se você não estiver disposta
a realmente se entregar à ideia, é melhor trabalhar em outro tipo de história.
4) Jogos vorazes foi desde o princípio planejado como uma trilogia?
SC: Não. Mas, depois que eu pensei em toda a trama até o final do primeiro livro, eu me
dei conta de que não teria como aquela história estar concluída. Katniss faz algo que não
iria nunca passar impune no mundo dela. Definitivamente haveria repercussões. A partir
daí, a dúvida de se a história teria ou não continuidade como uma série foi respondida para
mim.
2. 5) Quais foram as suas obras prediletas quando você era adolescente?
SC: O coração é um caçador solitário, de Carson McCullers; 1984, de George Orwell; Anna
Karenina, de Liev Tolstói; Matadouro cinco, de Kurt Vonnegut; Uma dobra no tempo, de
Madeleine L’Engle; O senhor das moscas, de William Golding; Germinal, de Émile Zola; e O
vinho da alegria, de Ray Bradbury, entre outros.