O documento resume a trajetória acadêmica e profissional de Andrews Cordolino Sobral, engenheiro de computação com doutorado em inteligência artificial. Ele possui graduação em engenharia de computação, mestrado focado em processamento de imagens e visão computacional e doutorado em aprendizado de máquina. Atualmente trabalha com pesquisa e desenvolvimento em automação e inteligência artificial.
O documento apresenta as informações sobre o professor Rogério Patrício Chagas do Nascimento, incluindo sua formação acadêmica, áreas de pesquisa e interesse, disciplinas ministradas, parcerias internacionais e experiência.
Este documento fornece informações sobre o programa da disciplina de Arquitetura de Computadores para o curso técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos. O programa é composto por 5 módulos principais e 2 módulos opcionais, cobrindo tópicos como sistemas digitais, montagem e configuração de computadores, detecção de falhas e arquitetura de microprocessadores. O objetivo é ensinar conceitos fundamentais de hardware para que os alunos possam especificar, montar e dar manutenção em computadores de
Webinar: Oportunidades e requisitos no projeto de hardware para IoTEmbarcados
De tempos em tempos ocorre um “salto quântico” no mercado: alguns paradigmas caem, novos paradigmas surgem e cabe a nós nos posicionarmos da melhor forma e o mais rapidamente possível, para transformar problemas em oportunidades!
Com o mercado de IoT não é diferente: é relativamente intuitivo imaginar serviços de informação que podem ser prestados por meio de coleta e análise de dados a partir de sensores eletrônicos. Mas quantas não são as vezes em que isso depende da construção de um protótipo funcional (e barato) de um sistema embarcado? Quantas vezes não iniciamos testes com placas prontas e, após um certo ponto, entendemos que esses testes não conseguem refletir toda a realidade do produto final, pois envolvem recursos (de hardware e de firmware) que não estarão na versão final e interferem nos resultados dos testes?
Quando se trata de sistemas embarcados, a ponte entre uma ideia e um produto está no projeto de um protótipo funcional! Para realizar esse projeto, precisamos ter, e saber usar, ferramentas para desenho de esquemas elétricos e layouts de placa. Além disso, também precisamos realizar pesquisas sobre componentes, desenhar footprints, fazer contato com fabricantes de placas e montadores, estruturar testes (visuais, eletrônicos e funcionais), identificar problemas e corrigi-los.
Neste webinar conversaremos sobre esse ciclo de trabalho, com ênfase ao projeto de placas por meio do Autodesk Eagle, ferramenta usada nos treinamentos de projeto de placas ministrados no Liceutech.
Confira o video em: https://experience.embarcados.com.br/webinars/requisitos-projeto-hardware-para-iot/
Raphael Fernandes Ribeiro apresenta seu trabalho de conclusão de curso sobre um protótipo de máquina de refrigerantes automatizada utilizando um microcontrolador PIC16F876A. O trabalho descreve a construção do protótipo físico, incluindo a seleção de componentes e simulações realizadas.
PROCC UFS.br :: Apresentação Disciplina PGPS - Planejamento e Gerencia de Pro...Rogerio P C do Nascimento
O documento resume as principais áreas de atuação e pesquisa de um professor doutor em Engenharia da Computação. Ele atua principalmente com cidades inteligentes, sistemas de transporte inteligentes, computação móvel, segurança da informação e governança de TIC. O professor também possui experiência internacional de pesquisa na Europa e América Latina.
Este trabalho apresenta várias profissões ligadas à informática, descrevendo as responsabilidades de administradores de banco de dados, administradores de rede e analistas de sistemas. O documento também fornece detalhes sobre outras ocupações como programadores, técnicos de informática e webmasters.
Este documento resume o plano de projeto para o desenvolvimento do sistema CAFIS pela equipe da Lacertae Software. O projeto visa desenvolver um sistema para gerenciar as informações sobre edificações da Universidade Federal do Amazonas. O documento descreve o escopo, recursos, riscos, cronograma e equipe do projeto.
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_Aula 18_Projeto de Vida_Ciência da Computação.pptxCELIMARACORDACO
O documento discute a carreira de Ciência da Computação, incluindo o perfil do profissional, as possibilidades de trabalho e a estrutura do curso superior. Refere-se também aos salários médios da profissão e apresenta um quiz sobre o tema.
Apresentação - Ciência da Computação e Sistemas de InformaçãoElvis Fusco
Este documento apresenta os cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação da UNIVEM. Descreve os objetivos gerais e específicos dos cursos, o perfil dos egressos, as áreas de atuação e as taxas de empregabilidade dos formados. Também fornece detalhes sobre a estrutura dos cursos e links para mais informações.
Palestra integracao calouros area1 2013 por victory fernandesVic Fernandes
[1] Victory Fernandes é um engenheiro e professor que trabalha na área de tecnologia. [2] Ele descreve sua história acadêmica e profissional desde 1998. [3] O documento também fornece detalhes sobre cursos de graduação e pós-graduação em engenharia e instalações de uma universidade.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre o projeto e construção de sistemas aeroespaciais. Resume os principais pontos da concepção da carga útil, incluindo a utilização de um Arduino como computador de bordo, sensores para monitoramento e o ciclo de vida do projeto.
Este documento apresenta a disciplina de Gerência de Projetos ministrada pelo Prof. Rogério Patrício. A disciplina tem como objetivo fornecer embasamento teórico e prático sobre técnicas e processos de gerenciamento de projetos de software. Os alunos irão desenvolver projetos em grupo, seminários e um plano de projeto de software orientado a objetos. A avaliação inclui blogs educacionais, seminários, plano de projeto e exame individual.
Este documento descreve o desenvolvimento do robô da equipe Daredevil para competir no IEEE OPEN da CBR2013. O resumo inclui: (1) a descrição do conceito e projeto do robô para resolver os desafios propostos, (2) os principais sistemas mecânicos e sensores do robô, incluindo o chassi e o sistema de coleta de latinhas, (3) o algoritmo base para identificar alvos, obstáculos e o depósito de lixo.
MyHome - Sistema de Automação Residencial para Dispositivos Móveis.Douglas Scriptore
Este documento apresenta um projeto de automação residencial desenvolvido por Douglas Bento Scritore para a Universidade Paranaense. O projeto propõe o desenvolvimento de um protótipo de baixo custo utilizando o hardware Arduino e linguagens de programação para controlar dispositivos em uma residência de forma remota através de aplicativo mobile ou web. O trabalho aborda conceitos de automação residencial, comunicação entre dispositivos, implementação do protótipo e avaliação dos resultados obtidos.
O documento descreve um projeto de uma máquina chamada BECI (Bobinadora de Etiquetas e Contadora para a Indústria) desenvolvido por estudantes de engenharia da PUC-PR. O projeto tem como objetivo contar e separar etiquetas em bobinas. A máquina usa um microcontrolador Arduino e sensores para detectar as etiquetas e contá-las, parando quando alcançar o número programado.
Princípios de Sistemas de Informação Unidade IV UnipHeber Gutenberg
O documento discute diferentes tipos de sistemas de informação, incluindo inteligência artificial, sistemas especialistas, robótica, automação e sistemas colaborativos. Também aborda o ciclo de desenvolvimento de sistemas, com suas principais fases e técnicas, além dos papéis e responsabilidades de profissionais como CIO, gerente de projetos, analista de sistemas e programador.
Este documento apresenta o plano de projeto de um sistema de gerenciamento de acervo de arte chamado ControlArt. O projeto será desenvolvido por uma equipe de 4 estudantes de sistemas de informação utilizando metodologia ágil. O documento descreve o escopo, estimativas de tempo e recursos, análise de riscos e planejamento do projeto.
O documento descreve uma pré-proposta para o desenvolvimento de um sistema de gerenciamento de equipamentos de impressão. O sistema monitorará em tempo real o estado das impressoras de uma rede local e armazenará os dados em um banco de dados SQL Compact para geração de relatórios de uso. O sistema será desenvolvido usando C# no Visual Studio e aplicará técnicas como TDD, Design Patterns e Spring Framework.
As principais arquiteturas de microcontroladores são a CISC e a RISC. O microcontrolador ATMega328, recomendado para o projeto, possui a arquitetura RISC AVR da Atmel, que é eficiente em termos de consumo de energia e custo. Essa arquitetura é adequada para o projeto de controle residencial automático devido aos seus periféricos integrados e baixo custo de fabricação.
Este documento fornece informações sobre o curso superior de tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas oferecido pela Faculdade de Tecnologia da Zona Sul. Ele descreve os detalhes do curso como carga horária, duração, objetivos, áreas de atuação, perfil do profissional, ementário e matriz curricular.
O documento discute os cursos de Computação segundo as diretrizes e currículos nacionais e internacionais. Apresenta os principais cursos de acordo com as diretrizes da ACM/IEEE e da SBC/MEC e descreve os perfis de egresso esperados para cada curso.
Gerenciamento de Projeto Rede de computadoresLucas Mendes
Projeto visa a construção de toda infraestrutura de Rede de Supermercado,interligando cinco lojas, todos os dados centralizado na matriz ao fim do expediente.
O documento apresenta o professor Rogério Patrício Chagas do Nascimento, doutor em engenharia informática e mestre em ciência da computação. Ele irá ministrar a disciplina de Tópicos Especiais em Engenharia de Software e discutir tópicos relacionados a novas metodologias de desenvolvimento de software. Os alunos serão avaliados por meio de seminários, manuscritos e blogs sobre temas como novas metodologias ágeis e modelos de processo.
O documento discute o acesso ao conhecimento em tecnologia da informação, com foco na engenharia de software. Ele descreve onde o conhecimento é registrado, como está organizado e como pode ser acessado, incluindo periódicos, livros, padrões e congressos. O documento também discute o volume massivo de informações geradas e a importância da competência, atitude e habilidade para os engenheiros de software.
Artigo do curso de analise e desenvolvimento de sistemasDaniel André Costa
O documento descreve um curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas. O curso forma profissionais para planejar, analisar, utilizar e avaliar tecnologias de informação, gerir sistemas de informação e se adaptar às mudanças tecnológicas. O currículo inclui disciplinas como algoritmos, banco de dados, programação, redes e gestão de projetos. O curso dura em média dois a três anos.
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPARBruno Campagnolo
O documento apresenta as atividades de pesquisa e desenvolvimento em inteligência artificial realizadas pelo TECPAR e CESI, incluindo sistemas especialistas, inteligência artificial distribuída, bioinformática, game AI e robótica. Também discute a evolução da IA, suas aplicações e tendências futuras, como interfaces mais integradas entre homem e máquina.
Plano do projeto de software SIGEM - Sistema de gestão de materiaisMarcos Pessoa
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Robust Low-rank and Sparse Decomposition for Moving Object DetectionActiveEon
Presentation summary:
* Moving object detection by background modeling and subtraction.
* Solved and unsolved challenges.
* Framework for low-rank and sparse decomposition.
* Some applications of RPCA on:
* * Background modeling and foreground separation.
* * Very dynamic background.
* * Multidimensional and streaming data.
* LRSLibrary1 + demo.
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It presents an introduction and the basic concepts of machine learning without mathematics. This is a short presentation for beginners in machine learning.
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Matrix and Tensor Tools for Computer VisionActiveEon
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This document presents a system for classifying traffic patterns using a holistic approach. Video is first processed to estimate crowd density using background subtraction and crowd speed using feature tracking. These measures are used to classify traffic into light, medium or heavy congestion classes. The system was tested on highway traffic videos and achieved 94.5% accuracy using an artificial neural network classifier, comparable to previous work using other classifiers. Misclassifications mostly occurred between medium and heavy congestion patterns.
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Este documento resume um trabalho de mestrado sobre análise de tráfego em vídeos utilizando visão computacional. Ele propõe um método holístico que inclui subtração de fundo, rastreamento de veículos e classificação do estado do trânsito. Os algoritmos propostos obtiveram taxas de acerto entre 90-95% na classificação do tráfego.
AE03 - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL INDÚSTRIA E TRANSFORMAÇÃO DIGITAL ...Consultoria Acadêmica
“O processo de inovação envolve a geração de ideias para desenvolver projetos que podem ser testados e implementados na empresa, nesse sentido, uma empresa pode escolher entre inovação aberta ou inovação fechada” (Carvalho, 2024, p.17).
CARVALHO, Maria Fernanda Francelin. Estudo contemporâneo e transversal: indústria e transformação digital. Florianópolis, SC: Arqué, 2024.
Com base no exposto e nos conteúdos estudados na disciplina, analise as afirmativas a seguir:
I - A inovação aberta envolve a colaboração com outras empresas ou parceiros externos para impulsionar ainovação.
II – A inovação aberta é o modelo tradicional, em que a empresa conduz todo o processo internamente,desde pesquisa e desenvolvimento até a comercialização do produto.
III – A inovação fechada é realizada inteiramente com recursos internos da empresa, garantindo o sigilo dasinformações e conhecimento exclusivo para uso interno.
IV – O processo que envolve a colaboração com profissionais de outras empresas, reunindo diversasperspectivas e conhecimentos, trata-se de inovação fechada.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
I e II, apenas.
I e III, apenas.
I, III e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.
Entre em contato conosco
54 99956-3050
Se você possui smartphone há mais de 10 anos, talvez não tenha percebido que, no início da onda da
instalação de aplicativos para celulares, quando era instalado um novo aplicativo, ele não perguntava se
podia ter acesso às suas fotos, e-mails, lista de contatos, localização, informações de outros aplicativos
instalados, etc. Isso não significa que agora todos pedem autorização de tudo, mas percebe-se que os
próprios sistemas operacionais (atualmente conhecidos como Android da Google ou IOS da Apple) têm
aumentado a camada de segurança quando algum aplicativo tenta acessar os seus dados, abrindo uma
janela e solicitando sua autorização.
CASTRO, Sílvio. Tecnologia. Formação Sociocultural e Ética II. Unicesumar: Maringá, 2024.
Considerando o exposto, analise as asserções a seguir e assinale a que descreve corretamente.
ALTERNATIVAS
I, apenas.
I e III, apenas.
II e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.
Entre em contato conosco
54 99956-3050
Introdução ao GNSS Sistema Global de PosicionamentoGeraldoGouveia2
Este arquivo descreve sobre o GNSS - Globas NavigationSatellite System falando sobre os sistemas de satélites globais e explicando suas características
O presente trabalho consiste em realizar um estudo de caso de um transportador horizontal contínuo com correia plana utilizado em uma empresa do ramo alimentício, a generalização é feita em reserva do setor, condições técnicas e culturais da organização
AE03 - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL ENGENHARIA DA SUSTENTABILIDADE UNIC...Consultoria Acadêmica
Os termos "sustentabilidade" e "desenvolvimento sustentável" só ganharam repercussão mundial com a realização da Conferência das Nações Unidas sobre o Meio Ambiente e o Desenvolvimento (CNUMAD), conhecida como Rio 92. O encontro reuniu 179 representantes de países e estabeleceu de vez a pauta ambiental no cenário mundial. Outra mudança de paradigma foi a responsabilidade que os países desenvolvidos têm para um planeta mais sustentável, como planos de redução da emissão de poluentes e investimento de recursos para que os países pobres degradem menos. Atualmente, os termos
"sustentabilidade" e "desenvolvimento sustentável" fazem parte da agenda e do compromisso de todos os países e organizações que pensam no futuro e estão preocupados com a preservação da vida dos seres vivos.
Elaborado pelo professor, 2023.
Diante do contexto apresentado, assinale a alternativa correta sobre a definição de desenvolvimento sustentável:
ALTERNATIVAS
Desenvolvimento sustentável é o desenvolvimento que não esgota os recursos para o futuro.
Desenvolvimento sustantável é o desenvolvimento que supre as necessidades momentâneas das pessoas.
Desenvolvimento sustentável é o desenvolvimento incapaz de garantir o atendimento das necessidades da geração futura.
Desenvolvimento sustentável é um modelo de desenvolvimento econômico, social e político que esteja contraposto ao meio ambiente.
Desenvolvimento sustentável é o desenvolvimento capaz de suprir as necessidades da geração anterior, comprometendo a capacidade de atender às necessidades das futuras gerações.
Entre em contato conosco
54 99956-3050
Os nanomateriais são materiais com dimensões na escala nanométrica, apresentando propriedades únicas devido ao seu tamanho reduzido. Eles são amplamente explorados em áreas como eletrônica, medicina e energia, promovendo avanços tecnológicos e aplicações inovadoras.
Sobre os nanomateriais, analise as afirmativas a seguir:
-6
I. Os nanomateriais são aqueles que estão na escala manométrica, ou seja, 10 do metro.
II. O Fumo negro é um exemplo de nanomaterial.
III. Os nanotubos de carbono e o grafeno são exemplos de nanomateriais, e possuem apenas carbono emsua composição.
IV. O fulereno é um exemplo de nanomaterial que possuí carbono e silício em sua composição.
É correto o que se afirma em:
ALTERNATIVAS
I e II, apenas.
I, II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.
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54 99956-3050
AE03 - MATERIAIS DA CONSTRUÇÃO MECÂNICA UNICESUMAR 52/2024
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
1. ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Andrews Cordolino Sobral
Doutor em Inteligência Arti
fi
cial pela Univ. De La Rochelle, França
Engenheiro e Arquiteto IA Sênior na Activeeon, Paris - França
https://andrewssobral.wixsite.com/home
2. ▸ 36 anos, casado
▸ Doutor em Inteligência Arti
fi
cial pela Univ. De La Rochelle, França
▸ Engenheiro e Arquiteto IA Sênior na Activeeon, Paris - França
▸ + de 15 anos de experiencia pro
fi
ssional
▸ + de 8 empresas (Brasil & exterior)
▸ + de 20 publicações e trabalhos cientí
fi
cos (internacional)
▸ Interesses em Inteligência Arti
fi
cial & Robótica
▸ Fluente em Inglês e Francês
▸ Principais projetos open source
▸ bgslibrary - A C++ Background Subtraction Library with wrappers for Python, MATLAB, Java and GUI on QT
▸ lrslibrary - Low-Rank and Sparse Tools for Background Modeling and Subtraction in Videos
▸ Links
▸ https://andrewssobral.wixsite.com/home
▸ https://www.behance.net/andrewssobral
▸ https://github.com/andrewssobral
SOBRE 2
3. ▸ Introdução à Engenharia de Computação
▸ Breve história
▸ Especializações & mercado de trabalho
▸ Um pouco da minha trajetória
▸ 90s - 20s
▸ Hobby (esporte, informática, …)
▸ Primeiro emprego (menor aprendiz, programador, …)
▸ Graduação
▸ Engenharia de computação (programação, sistemas embarcados, robótica, …)
▸ Pós
▸ Mestrado (mecatrônica, processamento de imagens, visão computacional, …)
▸ Doutorado (visão computacional, aprendizado de máquina, …)
▸ P&D (automação, inteligência arti
fi
cial, …)
SUMÁRIO
GRADUAÇÃO
ANTES PÓS
3
06/2004 06/2009
90s 2021
HOBBY PRIMEIRO EMPREGO
20s
MESTRADO DOUTORADO P&D
4. BREVE HISTORIA
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
▸ A Engenharia de Computação começou em 1939, quando John Vincent Atanasoff e Clifford Berry começaram a
desenvolver o primeiro computador digital eletrônico do mundo através da Física, Matemática e Engenharia Elétrica.
▸ O primeiro programa de graduação em Engenharia de Computação nos Estados Unidos foi estabelecido em 1972.
▸ No Brasil, a maioria dos cursos de Engenharia de Computação surgiu como uma especialização do curso de
Engenharia Elétrica, unindo com disciplinas provenientes do curso de Ciência da Computação.
▸ O primeiro curso no Brasil a oferecer graduação na área foi o de Engenharia de Sistemas e Computação da Faculdade
de Engenharia da UERJ em dezembro de 1976.
▸ Enquanto Ciência da Computação há um foco maior em desenvolvimento de software, teoria de algoritmos, e bancos
de dados, a Engenharia de Computação foca mais em hardware, e tecnologia das ferramentas base da computação,
processos de microeletrônica, eletrônica digital e sistemas embarcados.
5. ESPECIALIZAÇÕES & MERCADO DE TRABALHO
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
▸ A graduação em Engenharia da Computação é do tipo bacharelado e tem
duração de 5 anos.
▸ O pro
fi
ssional formado em Engenharia da Computação é capaz de projetar e
construir hardware e software.
▸ Hardware - faz a integração de circuitos eletrônicos da máquina e desenvolve
placas de ligação entre o equipamento e seus acessórios.
▸ Software - cria programas de computadores e aplicativos para os mais
diversos
fi
ns.
▸ Automação industrial e robótica - desenvolve robôs e sistemas digitais para
fábricas e indústrias.
▸ Outros - e.g. gerenciamento de redes de computadores em empresas de
grande porte.
▸ Ministrar aulas para cursos técnicos e pro
fi
ssionalizantes.
▸ Seguir a carreira acadêmica (mestrado, doutorado, …).
“O mercado de trabalho para pro
fi
ssionais
formados em Engenharia da Computação está em
alta e em constante crescimento. O engenheiro da
computação é um pro
fi
ssional bastante versátil e
atua em vários setores da indústria.”
(Guia da Carreira)
6. ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - EXEMPLO DE GRADE CURRICULAR
Versão 27/6/2007
MATRIZ CURRICULAR - FACULDADE ÁREA 1 - ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - VESP / NOTURNO
1 SEM 2 SEM 3 SEM 4 SEM 5 SEM 6 SEM 7 SEM 8 SEM 9 SEM 10 SEM
Cálculo Cálculo Cálculo Circuitos Análise Controle Controle Proces. Orientação Orientação
1 2 3 Elétricos 1 Sist. Lin. Proc. Cont. Digital Digital Sinais Monografia 1 Monografia 2
90 90 90 90 60 75 75 75 30 60
6 6 6 6 4 5 5 5 2 4
Geometria Álgebra Cálculo Inteligência Inteligência Sistemas Instr e Autom Automação
Analítica Linear Numérico Comput. 1 Comp. 2 Multimídia Sist. Indust Proc. Manuf.
75 60 60 90 75 60 60 60 75 60
5 4 4 6 5 4 4 4 5 4
Introd. Eng. Programação Banco de Computação Redes Princípios de Comportamento
Computação Orient Objetos Dados Gráfica Comp. 2 Administração Organizacional
60 90 90 75 75 75 60 75 60 60
4 6 6 5 5 5 4 5 4 4
Lógica Linguag. Estrutura Microproc Teoria da Redes Sistemas Princípios Orient.
Computacion Proced. de Dados Microcontrol Computação Comp. 1 Distribuíos de Economia Estágio
60 75 75 75 75 60 60 75 60 30
4 5 5 5 5 4 4 5 4 13
Algoritmos Eletrônica Arquitetura Sistemas Direito e
Computacion Digital Comp. 1 Operacionais Ética
75 60 75 75 75 60 60 60 30
5 4 5 5 5 4 4 4 2
Metodologia Redação Arquitetura
Pesq. Cient. Técnica Comp. 2
30 30 75 60
2 2 5 4
CH 390 405 390 405 435 330 315 345 315 210
Créditos 26 27 26 27 29 22 21 23 21 25
Acumulado 390 795 1.185 1.590 2.025 2.355 2.670 3.015 3.330 3.540
A disciplina de Estágio só poderá ser pleiteada por alunos com mais de 50% dos créditos concluídos Sub-TOTAL HORAS 3.540
TOTAL CRÉDITOS 247
Representando os professores, estão cientes e assinam esta grade os núcleos de: Estágio Supervisionado 200
TOTAL HORAS 3.740
_____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________
Matemática: Álvaro Fernandes Serafim Filho Eletrônica: Mauricio Sobral Coordenação: Giovanni Floridia
_____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________
Física: Marcus Andrade Cincinato Brzeski Humanas e Sociais: Edson Santana Dir. Ensino e Aprendizagem: André Luiz de L. Balbi
_____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________
Química: Roberto Márcio Souza Santos Computação: FLuiz Fernando Cardeal de Souza Dir. Geral: Luciano Bastos Fonseca
1) O estágio supervisionado prescreve duração mínima de 200 horas práticas
2) A elaboração da monografia está prevista, por parte do aluno, em 200 horas de dedicação à pesquisa
Optativa1
Optativa2
Compiladores
Estatística
Engenharia de
Software
Sistemas em
Tempo Real
Sistemas
Embarcados
Física 1
Quimica
Física 2
Física 3
9. 20S (2000+)
PRIMEIRO EMPREGO
▸ De 11/2000 até 06/2008 (~8 anos)
▸ Desenvolvedor Java & Web (PHP, Javascript, …)
▸ Cargos
▸ Estagiário e Jovem Aprendiz
▸ Programador
▸ Analista de Sistemas
▸ Junior, Pleno
10. GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009)
▸ de 06/2004 até 06/2009 (5 anos)
▸ Foco em programação, sistemas embarcados e robótica.
https://sites.google.com/site/roborave/Home
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
11. GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009)
▸ Primeiro artigo cienti
fi
co nacional (CONEM 2010)
https://sites.google.com/site/roborave/Home
1. INTRODUÇÃO
Procurando facilitar o aprendizado em robótica móvel, foi
que surgiu o interesse em construir um robô, denominado
RAVE (Robotic Autonomous VEhicle), com o propósito de
servir como plataforma de testes para pesquisa e
desenvolvimento de sistemas robóticos. Com isto,
estudantes, pesquisadores e professores podem realizar
experimentos reais testando e praticando os
conhecimentos teóricos estudados em sala de aula.
RAVE: UM ROBÔ COMO PLATAFORMA PARA PESQUISA
EM ROBÓTICA MÓVEL UTILIZANDO UM AUTOMODELO
Andrews Cordolino Sobral (andrewssobral@gmail.com)
Caroline Pacheco do Espírito Silva (lolyne.pacheco@gmail.com)
Universidade Federal da Bahia, Rua Aristides Novis, n°
2, Federação
conhecimentos teóricos estudados em sala de aula.
2. SOLUÇÃO PROPOSTA
Apesar do nome RAVE, em português, ser Veículo
Robótico Autônomo, não significa que este é de fato um
robô autônomo e sim uma plataforma de testes para
permitir o estudo e desenvolvimento de sistemas robóticos
capazes de torná-lo autônomo.
Na construção do robô, optou-se pela estrutura
mecânica de um automodelo (carro de rádio controle) por
ser uma alternativa rápida visto que as modelagens e as
fabricações de peças mecânicas costumam ser trabalhos
delicados e custosos.
Também foi desenvolvido um software chamado
RaveControl que permite operar o robô e coletar
informações dos sensores remotamente.
5. RESULTADOS
A seguir é apresentado o resultado do sistema de
mapeamento para ambientes fechados, estáticos e
estruturados onde o robô RAVE foi utilizado como
plataforma de testes.
Figura 2. Arquitetura interna do RAVE.
6. CONCLUSÃO
Este trabalho foi concebido e desenvolvido a partir de
uma grande motivação que surgiu durante os estudos
sobre robótica. Outra opção seria comprar um robô já
existente no mercado, economizando tempo e esforço, mas
infelizmente muitos deles são limitados aos propósitos
pretendidos com este trabalho e os que possuem uma
arquitetura robusta e flexível normalmente são muito caros.
Para maiores informações sobre o robô RAVE, acessar o
endereço: http://sites.google.com/site/roborave
Figura 1. Foto do RAVE tirada em 11/05/2009.
3. ARQUITETURA
Optou-se por uma arquitetura modular por facilitar o
reaproveitamento e a manutenção dos módulos que estes
operam de forma independente. Assim caso ocorra alguma
falha em um módulo, é possível realizar a troca de forma
rápida sem interferir nos módulos existentes.
Figura 3. Teste do sistema de mapeamento.
4. PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
• 40cm x 12cm x 19cm (comprimento, altura e largura).
• 02 sonares.
• 03 micro-controladores PIC.
• 02 motores DC e 01 servo-motor.
• 02 baterias Ni-Cd.
• 02 módulos RF (alcance 100m).
• 01 conversor RS232/TTL.
• 01 ponte H L298N.
1
3 4
2
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
13. MESTRADO (2010 - 2012)
MESTRADO
▸ Mestrado em Mecatrônica (de 2010 até 2012)
▸ Sistemas embarcados & mecatrônicos, controle & automação
▸ Dissertação
▸ Processamento digital de sinais & imagens, visão computacional
▸ Primeiras publicações cientí
fi
cas internacionais (conferência & jornal)
https://www.behance.net/andrewssobral
14. DOUTORADO (2013 - 2017)
DOUTORADO
▸ Doutorado em Inteligência Arti
fi
cial
▸ Foco intenso em algoritmos de Visão Computacional
e Aprendizado de Máquina
▸ Matemática aplicada, algebra linear, cálculo
numérico, modelagem estatística, otimização, …
15. DOUTORADO (2013 - 2017)
DOUTORADO (DEFESA)
▸ Maio 2017
▸ 45min de
apresentação
▸ 1h de perguntas &
respostas
▸ Bancada
internacional
▸ Italia, Espanha, França
16. P&D (2017-ATUAL)
ACTIVEEON
▸ Maio 2017 - Atual.
▸ Engenharia & Arquitetura de
Soluções IA.
▸ Lidera a equipe de IA
formada por doutores.
▸ Foco em IA + Automação.
▸ Treinamento de algoritmos
de aprendizado de máquina
em larga escala.
▸ Industrialização da IA.
19. FIM
DICAS
▸ Pensamento positivo & perseverança
▸ Aprendizado de numa nova lingua
▸ Divulgue o seu trabalho
▸ Fazer o que gosta ou gostar do que faz?
▸ O ideal será sempre conciliar o trabalho com
aquilo que espontaneamente se gosta de fazer
(Luiz Marins)