O documento descreve um aplicativo educacional em desenvolvimento para ensinar informática de forma gamificada para professores. O app terá níveis básico e intermediário com perguntas para testar o conhecimento do usuário. O objetivo é tornar os usuários fluentes em tópicos de informática e facilitar a aprendizagem personalizada com exercícios curtos e feedback imediato.
2. INFOGET
O Título do aplicativo nasceu a partir da proposta de
criar um App educacional com intuito de ensinar
informática para professores da educação básica de
forma divertida e gamificada.
3. OBJETIVO
• Tornar o público fluente em
informática, hardware, software,
cabos, periféricos, internet,
antivírus, segurança da informação.
• Facilitar aprendizagem
personalizada com exercícios
pequenos que se ajustam à rotina
diária e mantêm motivado.
5. CaracterÍstica
Aprender
informática de
forma divertida;
Escolha do nível de
experiência (iniciante ou
intermediário);
Resolve exercícios de pequeno
tamanho;
Prática com desafios de
computação;
Recebe feedback imediato
(correto ou errado);
Pontuação por estrelas.
6. Produto ViÁvel
MÍnimo (PVM) PROTÓTIPO COM FASE 1
(NÍVEL BÁSICO – 10
PERGUNTAS)
PROTÓTIPO COM FASE 1
(NÍVEL INTERMEDIÁRIO
– 10 PERGUNTAS)
7. Funcionalidades
TELA 1 TUTORAL
Pronto para Começar
TELA 2 BOAS VINDAS!
CONTINUAR
TELA 3 CONHECENDO
OS USUÁRIOS
O QUE VOCÊ DESEJA
APRENDER?
HARDWARE
SOFWARE
INTERNET
8. Funcionalidades
TELA 4 ESPERIÊNCIA
QUAL O NÍVEL DE
EXPERIÊNCIA QUE
VOCÊ POSSUI
COM
INFORMÁTICA?
TELA 5 CADASTRO
CONTA GOOGLE
CONTA FACEBOOK
TELA 6 INICIO FASE 1
PERGUNTA
R1
R2
R3