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  • 6. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Equipamentos Konica Minolta Bizhub Impressora Rede / Linux Guilhotina automática Laminadora Serrilha e Vinco Guilhotina manual Impressora 3D
  • 7. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Equipamentos  Servidor GNU/Linux  Atendimento, vendas e orçamentos  Criação – frente loja  Criação – parte máquinas  Impressoras em rede
  • 8. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares  Softwares Proprietários 'amarravam' máquinas a um único Sistema Operacional  Software de gerenciamento de vendas > Linux  CorelDRAW e Adobe PDF Reader > Inkscape  Microsoft Office > NÃO > LibreOffice  Photoshop? NÃO > Gimp desde 2005
  • 9. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Softwares Livres Proprietários 75% Computadores com GNU/Linux 25% Computador com softwares proprietários (ex: máquina de corte)
  • 10. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Livres - Gimp
  • 11. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Livres - Inkscape
  • 12. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Livres - LibreOffice
  • 13. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Livres - PDFShuffler
  • 14. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Livres - Scribus
  • 15. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Livres - Darktable
  • 16. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Softwares Livres – Impressão 3D Inkscape (2D), Blender (3D) e fatiador Cura
  • 17. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre E mais Softwares Livres  Sistema de backup do servidor: luckyBackup  Leitores PDF para impressão  Sites: FileZilla, e107, entre outros  Edição de imagens, diagramação  Navegação web, cliente e-mail  Exportações, compactações e envio de arquivos
  • 18. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Vantagens do uso de SL  Atendimento sem vírus  Abrir pendrives de clientes sem medo  Agilizar atendimento X Custos  Prioridade: impressão, resultado final  Rapidez na entrega de materiais e serviços  Instalações rápidas/backups
  • 19. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Cliente  Artes por e-mail  Imagens por telefone  Arquivos abertos  Uso de softwares proprietários  PDF, Links  Quer o serviço entregue, não importa como
  • 20. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Como é feita uma arte  Ideia do cliente, ou não...  Pesquisa, fotografia, recortes  Layout, diagramação  Preparação do arquivo para impressão  Impressão  Corte, acabamentos (colagem, cortes especiais, cantos arredondados, furos, vinco, serrilha, etc.)
  • 21. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Imagens para a web
  • 22. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Matemática  Sim! Edição de imagens bitmaps e vetoriais é pura matemática!  Qualquer software de edição de imagem vai tratá-la da mesma forma  Conversões de arquivos e formatos sempre foram complicados, mas todo mundo faz!  R$ 1500+2500... vão te dar prejuízo…
  • 23. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Como começar  Instale um sistema operacional GNU/Linux com o 'sabor' que gostar  Abra o descobridor de programas  Procure pelos softwares livres listados aqui e outros que quiser experimentar  Instale e use! Sem números seriais, sem hackear, crackear, sem pornografias ou senhas, sem trojans ou vírus!
  • 24. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Ajuda  Busca na web  Tutoriais e vídeos  Fóruns e troca de ideias  Treinamentos por EaD  Comunidades: um mundo inteiro de pessoas com conhecimentos na área
  • 25. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Dicas  Enfrente os problemas que surgirem com muita paciência e vontade de resolvê-los;  Converse com o cliente, caso ele possa converter um arquivo para PDF, explique que agiliza a entrega do serviço;  Na impressão digital, RGB e CMYK não brigam tanto, mas a cor que o cliente quer nunca está em nenhuma paleta existente na face da Terra!
  • 26. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Dicas  Criação é um processo demorado, quanto mais tempo você levar numa arte, mais bonita ficará;  Tempo é dinheiro? Cobre mais!  Não importa o Software Livre utilizado, importa mais a sua criatividade!  O cliente vai comprar sua ideia, mantenha o foco na criação!
  • 27. 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre Dicas  Leia bastante, pesquise  Aprenda sobre design  Saiba combinar cores e letras  Não utilize mais de 3 tipos de fontes em uma arte  Mostre ao cliente que ele está errado, justificando suas escolhas  Você tem que saber o que está fazendo!
  • 28. Perguntas? Obrigada! Barbara Tostes www.barbara.blog.br www.impressoesbarbaras.com.br contato@impressoesbarbaras.com.br (42) 3125-0106 Tutoriais e cursos: www.sempreupdate.org Cliparts: www.openclipart.org 12ª Conferencia Latino-americana de Software Livre