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CORRIDA CARTOON
É correr com quem quiser. Correr da maneira que quiser.
Onde o mais importante é a diversão, não a competição.
2012
2013
2014
ÚLTIMA
EDIÇÃO
2014TOTALGERALDECRIANÇAS
TOTALGERALDE
PARTICIPANTESDOEVENTO
3MIL,DE4A14ANOS
+de12MIL
EM 2015 A CORRIDA CARTOON
NETWORK VAI ESTAR
TURBINADA!!!
Vamos fazer uma Corrida ainda
mais divertida e irreverente, do
jeito que a criançada gosta.
Uma corrida onde quem ganha é
quem se diverte mais.
- LOCAL
- EVENTO – SP
- EVENTO – RJ
- INSCRIÇÃO – PRÉ EVENTO
- PÓS-EVENTO
- ATIVAÇÃO PATROCINADORES
Utilizaremos a estrutura do CEPEUSP (Centro de Práticas
Esportivas da Universidade de São Paulo) proporcionando
segurança e conforto aos participantes.
Um local arborizado e de fácil acesso, dentro da cidade de
São Paulo. Traremos para a Corrida Cartoon Network a
experiência de grandes competições, utilizando a pista
atletismo do Centro Esportivo construído para os Jogos Pan-
Americanos de 1975, que não ocorreu. Ela foi totalmente
reformada e reaberta em 2013, seguindo os padrões da IAAF
(International Association of Athletics Federations)
USP - CEPEUSP
DATA
23 de agosto
SÃO PAULO
TOTALGERALDECRIANÇAS
ESTIMATIVADEPARTICIPANTES
DOEVENTO
3,5MIL,DE4A14ANOS
14MIL
Um tradicional ponto de encontro da cidade do Rio.
Local de grandes corridas e maratonas o Parque
Brigadeiro Eduardo Gomes, mais conhecido como
Aterro do Flamengo, será a casa da primeira
Corrida Cartoon Network no Rio de Janeiro.
Um complexo de lazer da cidade, com vista da orla
da praia, com uma extensa área verde, área de
estacionamento e um acesso facilitado.
ATERRO DO FLAMENGO
DATA
21 de Junho
RIO DE JANEIRO
TOTALGERALDECRIANÇAS
ESTIMATIVADEPARTICIPANTES
DOEVENTO
1,5MIL,DE4A14ANOS
8MIL
Percurso do Evento
Local das ativações
Palco
Local de concentração do evento.
Onde todo o público pode interagir
com os personagens, viver a
experiência do mundo Cartoon
Network e ter relacionamento com as
marcas dos nossos patrocinadores.
Com toda estrutura necessária para
garantir a diversão, a segurança e o
conforto do público.
LOGÍSTICA
Todo o caminho até a chegada ao
evento será sinalizado para garantir a
chegada segura ao público.
PÓRTICO
Para entrar no evento, os
convidados devem passar
pelo portal de boas vindas,
ele será a entrada para viver
o mundo irreverente do
Cartoon Network.
>>> ENTRADA DA VILA
PÓRTICO BEM-VINDO
PALCO
Onde o show acontece.
O palco será uma das estrelas do
evento, onde os personagens animam o
público com um MC comandando a
festa.
FICHA DE PALCO
INFLÁVEIS
A diversão do espaço fica por conta dos
brinquedos infláveis do Cartoon Network
distribuídos pela vila.
Os personagens infláveis gigantes
também marcam presença no evento.
ÁREA DE PATROCINADORES
A vila também será um grande
espaço de relacionamento com os
clientes e interação entre público e
as marcas dos patrocinadores.
Cada patrocinador tem o direito de
realizar ativações com atividades
lúdicas e divertidas.
TENDAPATROCINADORES (X8)
TENDAPATROCINADORES (X8)
TENDAAPOIADORES (X4)
TENDAAPOIADORES (X4)
ÁREA VIP
Um espaço dedicado e exclusivo para
convidados e parceiros do canal.
Com conforto e segurança para curtir o
evento de forma realmente VIP.
Uma estrutura completa para entregar o
melhor para os convidados, com
banheiros, fraldario e buffet exclusivo,
além de um rigoroso controle de acesso.
PLANTA ÁREA VIP
CONVITE FRENTE
PULSEIRA VIP
ENVELOPE
CONVITE VERSO
ADESIVO VIP
FOOD TRUCK
A alimentação é um ponto
importante em todos os eventos
do Cartoon Network.
E para manter a tradição, uma
praça de alimentação com os
melhores Food Trucks, servindo a
melhor comida para o público.
FOOD TRUCKS JÁ
CONFIRMADOS
BOX DA FRUTA BURACO QUENTE CANDY TRUCK
SÓ COXINHA VAN PALETERIAESPETÁCULO
DO ESPETO
FOOD TRUCKS
ARQUIBANCADA
Para que o público possa
acompanhar a largada e a
chegada teremos uma
arquibancada para
aproximadamente 129 pessoas.
VISTA DO FECHAMENTO DA ARQUIBANCADA
MOMENTO FOTO
Para que os participantes possam
se sentir campeões, teremos um
pódio para que eles possam fazer
fotos com as medalhas
PAINEL DE FOTO
ESTRUTURA
Mas a Corrida Cartoon Network não terá
apenas diversão, entretenimento e boa
comida.
Aproveitando também a área coberta
disponível na CEPEUSP, o evento conta com
toda estrutura necessária para proporcionar
ao público uma experiência inesquecível.
• FRALDÁRIO
• BANHEIROS
• PONTOS DE SOMBRA
• GUARDA VOLUMES
• PONTOS DE HIDRATAÇÃO
AREA DE SOMBRA
SINALIZAÇÃO
Para ajudar os participantes e garantir
a segurança do público, teremos
sinalização em todo o espaço.
Comunicação no caminho até o
evento, sinalização na vila e no
percurso da corrida.
• TOTEM TRIEDRO
• SINALIZAÇÃO DE TODOS OS
LOCAIS
Um percurso com quatro distâncias diferentes e um
mesmo objetivo, se divertir.
Sempre zelando pela segurança total, com hidratação,
sinalização e um percurso plano e seguro.
PERCURSOS
LARGADA
A experiência começa logo na largada.
1. Para dar o start na corrida, os
corredores devem mostrar toda sua
vontade em correr.
2. O MC vai incentivar os participantes
a abrirem a porta gritando.
LARGADA
3. No pórtico de largada um sensor irá
captar a intensidade dos gritos dos
participantes e liberar a porta para o
início da corrida.
4. Ao abrir a porta é tocada a sirene
tradicional de corridas e músicas
animam os corredores a correr mais
rápido.
POINT PERSONAGEM
Em pontos estratégicos durante o
percurso, os personagens favoritos do
canal vão estar incentivando os
competidores a chegar ainda mais longe.
TÚNEL
Já pensou em entrar dentro do Jake? Na
Corrida Cartoon Network isto será possível.
Durante o percurso os competidores
encontram um túnel com a cara do Jake, e
dentro dele luzes psicodélicas e músicas
dão um clima diferente para a corrida, além
disso os uniformes com um toque especial
vão ajudar os competidores dentro do
túnel, desenhos em neon vão deixar a
corrida mais divertida.
TÚNEL DO JAKE
TODOS SÃO CAMPEÕES
Ao final da prova todos se sentem campeões.
Todas as duplas que
cruzarem a linha de
chegada ganham
uma medalha.
Para repor a energia
kit lanche para todos
os participantes da
corrida
No final da prova os
participantes encontram
um ponto de
hidratação.
MEDALHAS
KIT LANCHE
SINALIZAÇÃO
SINALIZAÇÃO
MECÂNICA
Seguindo o modelo já consolidado dos outros anos,
a inscrição é totalmente on-line.
Ela acontece no hotsite especial da Corrida Cartoon Network.
Confirmação da inscrição Envio do detalhamento
para retirada do kit
Com a inscrição concluída se inicia um ciclo de comunicação com os participantes:
VALOR
PERÍODO
Vendas 45 dias antes do evento
Vendas 30 dias antes do evento
Vendas 15 dias até 7 dias antes do evento
Cortesia
TOTAL ARRECADAÇÃO RIO (1500 DUPLAS)
TOTAL ARRECADAÇÃO SP (3500 DUPLAS)
VALOR
R$ 90,00
R$ 110,00
R$ 130,00
R$ 0,00
R$ 160.500,00
R$ 374.500,00
EXPECTATIVA DE VENDA
10%
30%
50%
10%
KIT CORREDOR
• Sacochila
Na inscrição os competidores ganham
direito a um kit corredor com:
• Brindes de patrocinador
• Chips de cronometragem
• Número de peito
• Camiseta Adulto
• Camiseta
Infantil
KIT CORREDOR
Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com:
• Boné• Informativo
da prova
KIT CORREDOR
Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com:
• Elástico
RETIRADA DOS KITS
A retirada dos kits acontece durante três
dias, na semana do evento, quinta, sexta e
sábado.
Em São Paulo, os inscritos deverão retirar
os kits na loja Ri-Happy do shopping Vila
Lobos.
O local de retirada dos kits do Rio de
Janeiro ainda está em definição.
COTA PREMIUM
ASSINATURA NAS PEÇAS CENOGRÁFICAS, SINALIZAÇÃO DO
EVENTO E MATERIAIS DE APOIO, COM DESTAQUES PARA:
o Logo no palco do evento;
o Logo no portico de entrada do evento e de largada/chegada;
o Logo nas grades e bandeirolas;
o Logo no backdrop e convites para a área VIP;
o Logo no hotsite do evento;
o Logo nas camisetas e sacochilas que compõe os kits de inscrição;
o Logo nos uniformes dos promotores, staff CN e produção do evento;
o 05 minutos para ativação no palco principal (pré-aprovados pelo CN);
o Direito a espaço, medindo de 11x11m, para experiência de marca*;
o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento;
o 20 ingressos para a área VIP;
o 20 inscrições cortesia para o evento.
* Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela
agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network.
Prazo para fechamento de cota: 30 dias antes do evento. Produção imediata.
COTA APOIO
ASSINATURA NAS PEÇAS CENOGRÁFICAS, SINALIZAÇÃO DO
EVENTO E MATERIAIS DE APOIO, COM DESTAQUES PARA:
o Logo no palco do evento;
o Logo no portico de entrada do evento e de largada/chegada;
o Logo nas grades e bandeirolas;
o Logo no backdrop e convites para a área VIP;
o Logo no hotsite do evento;
o Logo nas camisetas e sacochilas que compõe os kits de inscrição;
o Logo nos uniformes dos promotores, staff CN e produção do evento;
o Direito a espaço, medindo de 7x7m, para experiência de marca*;
o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento;
o 15 ingressos para a área VIP;
o 15 inscrições cortesia para o evento.
* Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela
agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network.
Prazo para fechamento de cota: 30 dias antes do evento. Produção imediata.
COTA PARTICIPAÇÃO
As cotas de participação ou cotas produto são oferecidas aos
anunciantes com foco exclusivo na experiência Corrida Cartoon.
Nestas condições, convertemos tal intenção em SERVIÇOS ao
evento.
ASSINATURA DE UMA PROPRIEDADE, COM DESTAQUE PARA:
o Logo no hotsite do evento;
o Direito a espaço para experiência de marca*;
o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento;
o 10 ingressos para a área VIP;
o 10 inscrições cortesia para o evento.
* Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela
agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network.
Prazo para fechamento de cota: 15 dias antes do evento. Produção imediata.
Para elevar a experiência do consumidor
com os parceiros do canal, brincadeiras
clássicas e divertidas que possam entreter
o público sem tirar o foco da Corrida.
MENU DE ATIVAÇÕES
FACEPAINTING
Quem não gosta de ficar igual
ao seu personagem preferido.
Uma equipe de profissionais
vai estar disponíveis para
fazer a pintura facial no
público e fazer a alegria da
garotada.
QUADRO DE VIDRO
Uma pintura diferente.
Utilizando tinta em vidros as
crianças podem fazer
verdadeiras obras de arte.
ART SPLASH
Utilizando uma estrutura
giratória as crianças jogam
tinta criando uma obra
contemporânea em
segundos.
MENU DE ATIVAÇÕES
CENTRAL DE DANÇA
Utilizando a tecnologia Kinect
um game de dança vai animar
o público. Basta escolher
a música e acertar
a coreografia.
FOTO AÉREA
Quem nunca quis tirar uma foto
voando?Uma câmera aérea será
instalada e a criança ficará
deitada em um cenário,
simulando estar voando. Ao final
do evento as fotos são enviadas
para o e-mail dos pais.
BOLHA DE SABÃO
GIGANTE
Bolha de sabão sempre é uma
diversão, imagine uma gigante.
Promotores ensinam e fazem
apresentações com a bolha,
encantando o público.
MENU DE ATIVAÇÕES
SURF MECÂNICO
O surf é o esporte do
momento. Uma estrutura
inflável vai proporcionar ao
público a experiência de
viver um dia de surfista,
sem correr nenhum risco.
TIRO AO ALVO
Uma brincadeira simples e clássica,
mas muito divertida. O participante
terá que acertar dardos em um alvo
a sua frente, e fazer o maior
número de pontos. O patrocinador
poderá oferecer brindes de acordo
com a pontuação.
SALÃO DE BELEZA
Aqui os participantes podem
se preparar para correr
ainda mais bonito. As
crianças podem mexer no
cabelo e fazer um penteado
divertido.
MENU DE ATIVAÇÕES
MENU DE ATIVAÇÕES
JARDIM
Espaço onde as crianças
aprendem a importância do
meio ambiente. No local elas
podem plantar muda de
plantas e levar para casa.
TATTO
Toda criança gosta de uma
tatuagem, se ela for divertida
então. Uma equipe
especializada irá colar
tatuagens nos participantes.
TEIA DE ARANHA
Um labirinto dentro da tenda.
Para chegar até o outro lado
os participantes entre as teias
em menor tempo, hora de
testar a habilidade e agilidade
da criançada.
MENU DE ATIVAÇÕES
PAREDE DE
ESCALADA
Sempre um sucesso.
Uma parede de escalada
para os competidores
chegarem mais alto.
A parede substituiria
a tenda no espaço.
AUTORAMA
Uma estrutura de autorama
para entreter pais e filhos,
muitas crianças nunca tiveram
a oportunidade de brincar com
este tradicional brinquedo, por
isso será uma novidade.
ESCULTURAS DE
BEXIGA
A escultura em balões é sempre
uma arte que atrai a atenção e
encanta a todos, seja adulto ou
criança. Com os balões é
possível criar um mundo de
imaginação e criatividade.
MENU DE ATIVAÇÕES
SALA DE GAMES
Todo mundo sabe que a
grande diversão para a
garotada de todas as idades
é o vídeo game, e é uma
corrida gamificado ele não
poderia ficar de fora.
PEBOLIM
Pebolim é sempre um
sucesso e ele não pode
ficar de fora, um jogo para
se divertir com a família.
JOGO DE BOTÃO
Um clássico que vai fazer
a alegria de pais e filhos.
O tradicional jogo de
botão para a família se
divertir juntos.
MENU DE ATIVAÇÕES
TOMBO LEGAL
Nesta brincadeira os
participantes podem testar
sua pontaria e derrubar a
pessoa na piscina de
bolinhas, ou ser corajoso e
sentar na cadeira e torcer
para não ser derrubado.
ESPAÇO PARA
COLORIR
Um local para as crianças
colorir e se divertir.
Desenho dos personagens
e kit pintura para deixar a
criatividade fluir.
ACERTE AO CESTO
Os participantes devem acertar
uma bola em um cesto logo a
sua frente, com um único
detalhe, eles estarão com os
olhos vendados, como
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podem entregar brindes aos que
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Corrida cartoon network 2015 final

  • 2. É correr com quem quiser. Correr da maneira que quiser. Onde o mais importante é a diversão, não a competição.
  • 5. EM 2015 A CORRIDA CARTOON NETWORK VAI ESTAR TURBINADA!!! Vamos fazer uma Corrida ainda mais divertida e irreverente, do jeito que a criançada gosta. Uma corrida onde quem ganha é quem se diverte mais.
  • 6. - LOCAL - EVENTO – SP - EVENTO – RJ - INSCRIÇÃO – PRÉ EVENTO - PÓS-EVENTO - ATIVAÇÃO PATROCINADORES
  • 7. Utilizaremos a estrutura do CEPEUSP (Centro de Práticas Esportivas da Universidade de São Paulo) proporcionando segurança e conforto aos participantes. Um local arborizado e de fácil acesso, dentro da cidade de São Paulo. Traremos para a Corrida Cartoon Network a experiência de grandes competições, utilizando a pista atletismo do Centro Esportivo construído para os Jogos Pan- Americanos de 1975, que não ocorreu. Ela foi totalmente reformada e reaberta em 2013, seguindo os padrões da IAAF (International Association of Athletics Federations) USP - CEPEUSP DATA 23 de agosto SÃO PAULO TOTALGERALDECRIANÇAS ESTIMATIVADEPARTICIPANTES DOEVENTO 3,5MIL,DE4A14ANOS 14MIL
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Um tradicional ponto de encontro da cidade do Rio. Local de grandes corridas e maratonas o Parque Brigadeiro Eduardo Gomes, mais conhecido como Aterro do Flamengo, será a casa da primeira Corrida Cartoon Network no Rio de Janeiro. Um complexo de lazer da cidade, com vista da orla da praia, com uma extensa área verde, área de estacionamento e um acesso facilitado. ATERRO DO FLAMENGO DATA 21 de Junho RIO DE JANEIRO TOTALGERALDECRIANÇAS ESTIMATIVADEPARTICIPANTES DOEVENTO 1,5MIL,DE4A14ANOS 8MIL
  • 13.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Local de concentração do evento. Onde todo o público pode interagir com os personagens, viver a experiência do mundo Cartoon Network e ter relacionamento com as marcas dos nossos patrocinadores. Com toda estrutura necessária para garantir a diversão, a segurança e o conforto do público.
  • 19.
  • 20. LOGÍSTICA Todo o caminho até a chegada ao evento será sinalizado para garantir a chegada segura ao público.
  • 21. PÓRTICO Para entrar no evento, os convidados devem passar pelo portal de boas vindas, ele será a entrada para viver o mundo irreverente do Cartoon Network.
  • 22. >>> ENTRADA DA VILA PÓRTICO BEM-VINDO
  • 23. PALCO Onde o show acontece. O palco será uma das estrelas do evento, onde os personagens animam o público com um MC comandando a festa.
  • 24.
  • 26. INFLÁVEIS A diversão do espaço fica por conta dos brinquedos infláveis do Cartoon Network distribuídos pela vila. Os personagens infláveis gigantes também marcam presença no evento.
  • 27.
  • 28. ÁREA DE PATROCINADORES A vila também será um grande espaço de relacionamento com os clientes e interação entre público e as marcas dos patrocinadores. Cada patrocinador tem o direito de realizar ativações com atividades lúdicas e divertidas.
  • 29.
  • 30.
  • 35. ÁREA VIP Um espaço dedicado e exclusivo para convidados e parceiros do canal. Com conforto e segurança para curtir o evento de forma realmente VIP. Uma estrutura completa para entregar o melhor para os convidados, com banheiros, fraldario e buffet exclusivo, além de um rigoroso controle de acesso.
  • 37.
  • 40. FOOD TRUCK A alimentação é um ponto importante em todos os eventos do Cartoon Network. E para manter a tradição, uma praça de alimentação com os melhores Food Trucks, servindo a melhor comida para o público.
  • 41. FOOD TRUCKS JÁ CONFIRMADOS BOX DA FRUTA BURACO QUENTE CANDY TRUCK SÓ COXINHA VAN PALETERIAESPETÁCULO DO ESPETO
  • 43. ARQUIBANCADA Para que o público possa acompanhar a largada e a chegada teremos uma arquibancada para aproximadamente 129 pessoas.
  • 44.
  • 45. VISTA DO FECHAMENTO DA ARQUIBANCADA
  • 46. MOMENTO FOTO Para que os participantes possam se sentir campeões, teremos um pódio para que eles possam fazer fotos com as medalhas
  • 48. ESTRUTURA Mas a Corrida Cartoon Network não terá apenas diversão, entretenimento e boa comida. Aproveitando também a área coberta disponível na CEPEUSP, o evento conta com toda estrutura necessária para proporcionar ao público uma experiência inesquecível. • FRALDÁRIO • BANHEIROS • PONTOS DE SOMBRA • GUARDA VOLUMES • PONTOS DE HIDRATAÇÃO
  • 50. SINALIZAÇÃO Para ajudar os participantes e garantir a segurança do público, teremos sinalização em todo o espaço. Comunicação no caminho até o evento, sinalização na vila e no percurso da corrida. • TOTEM TRIEDRO • SINALIZAÇÃO DE TODOS OS LOCAIS
  • 51.
  • 52.
  • 53. Um percurso com quatro distâncias diferentes e um mesmo objetivo, se divertir. Sempre zelando pela segurança total, com hidratação, sinalização e um percurso plano e seguro.
  • 55. LARGADA A experiência começa logo na largada. 1. Para dar o start na corrida, os corredores devem mostrar toda sua vontade em correr. 2. O MC vai incentivar os participantes a abrirem a porta gritando.
  • 56. LARGADA 3. No pórtico de largada um sensor irá captar a intensidade dos gritos dos participantes e liberar a porta para o início da corrida. 4. Ao abrir a porta é tocada a sirene tradicional de corridas e músicas animam os corredores a correr mais rápido.
  • 57.
  • 58.
  • 59. POINT PERSONAGEM Em pontos estratégicos durante o percurso, os personagens favoritos do canal vão estar incentivando os competidores a chegar ainda mais longe.
  • 60. TÚNEL Já pensou em entrar dentro do Jake? Na Corrida Cartoon Network isto será possível. Durante o percurso os competidores encontram um túnel com a cara do Jake, e dentro dele luzes psicodélicas e músicas dão um clima diferente para a corrida, além disso os uniformes com um toque especial vão ajudar os competidores dentro do túnel, desenhos em neon vão deixar a corrida mais divertida.
  • 62. TODOS SÃO CAMPEÕES Ao final da prova todos se sentem campeões. Todas as duplas que cruzarem a linha de chegada ganham uma medalha. Para repor a energia kit lanche para todos os participantes da corrida No final da prova os participantes encontram um ponto de hidratação.
  • 67. MECÂNICA Seguindo o modelo já consolidado dos outros anos, a inscrição é totalmente on-line. Ela acontece no hotsite especial da Corrida Cartoon Network. Confirmação da inscrição Envio do detalhamento para retirada do kit Com a inscrição concluída se inicia um ciclo de comunicação com os participantes:
  • 68. VALOR PERÍODO Vendas 45 dias antes do evento Vendas 30 dias antes do evento Vendas 15 dias até 7 dias antes do evento Cortesia TOTAL ARRECADAÇÃO RIO (1500 DUPLAS) TOTAL ARRECADAÇÃO SP (3500 DUPLAS) VALOR R$ 90,00 R$ 110,00 R$ 130,00 R$ 0,00 R$ 160.500,00 R$ 374.500,00 EXPECTATIVA DE VENDA 10% 30% 50% 10%
  • 69. KIT CORREDOR • Sacochila Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com: • Brindes de patrocinador • Chips de cronometragem
  • 70. • Número de peito • Camiseta Adulto • Camiseta Infantil KIT CORREDOR Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com:
  • 71. • Boné• Informativo da prova KIT CORREDOR Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com: • Elástico
  • 72. RETIRADA DOS KITS A retirada dos kits acontece durante três dias, na semana do evento, quinta, sexta e sábado. Em São Paulo, os inscritos deverão retirar os kits na loja Ri-Happy do shopping Vila Lobos. O local de retirada dos kits do Rio de Janeiro ainda está em definição.
  • 73. COTA PREMIUM ASSINATURA NAS PEÇAS CENOGRÁFICAS, SINALIZAÇÃO DO EVENTO E MATERIAIS DE APOIO, COM DESTAQUES PARA: o Logo no palco do evento; o Logo no portico de entrada do evento e de largada/chegada; o Logo nas grades e bandeirolas; o Logo no backdrop e convites para a área VIP; o Logo no hotsite do evento; o Logo nas camisetas e sacochilas que compõe os kits de inscrição; o Logo nos uniformes dos promotores, staff CN e produção do evento; o 05 minutos para ativação no palco principal (pré-aprovados pelo CN); o Direito a espaço, medindo de 11x11m, para experiência de marca*; o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento; o 20 ingressos para a área VIP; o 20 inscrições cortesia para o evento. * Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network. Prazo para fechamento de cota: 30 dias antes do evento. Produção imediata.
  • 74. COTA APOIO ASSINATURA NAS PEÇAS CENOGRÁFICAS, SINALIZAÇÃO DO EVENTO E MATERIAIS DE APOIO, COM DESTAQUES PARA: o Logo no palco do evento; o Logo no portico de entrada do evento e de largada/chegada; o Logo nas grades e bandeirolas; o Logo no backdrop e convites para a área VIP; o Logo no hotsite do evento; o Logo nas camisetas e sacochilas que compõe os kits de inscrição; o Logo nos uniformes dos promotores, staff CN e produção do evento; o Direito a espaço, medindo de 7x7m, para experiência de marca*; o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento; o 15 ingressos para a área VIP; o 15 inscrições cortesia para o evento. * Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network. Prazo para fechamento de cota: 30 dias antes do evento. Produção imediata.
  • 75. COTA PARTICIPAÇÃO As cotas de participação ou cotas produto são oferecidas aos anunciantes com foco exclusivo na experiência Corrida Cartoon. Nestas condições, convertemos tal intenção em SERVIÇOS ao evento. ASSINATURA DE UMA PROPRIEDADE, COM DESTAQUE PARA: o Logo no hotsite do evento; o Direito a espaço para experiência de marca*; o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento; o 10 ingressos para a área VIP; o 10 inscrições cortesia para o evento. * Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network. Prazo para fechamento de cota: 15 dias antes do evento. Produção imediata.
  • 76. Para elevar a experiência do consumidor com os parceiros do canal, brincadeiras clássicas e divertidas que possam entreter o público sem tirar o foco da Corrida. MENU DE ATIVAÇÕES
  • 77. FACEPAINTING Quem não gosta de ficar igual ao seu personagem preferido. Uma equipe de profissionais vai estar disponíveis para fazer a pintura facial no público e fazer a alegria da garotada. QUADRO DE VIDRO Uma pintura diferente. Utilizando tinta em vidros as crianças podem fazer verdadeiras obras de arte. ART SPLASH Utilizando uma estrutura giratória as crianças jogam tinta criando uma obra contemporânea em segundos. MENU DE ATIVAÇÕES
  • 78. CENTRAL DE DANÇA Utilizando a tecnologia Kinect um game de dança vai animar o público. Basta escolher a música e acertar a coreografia. FOTO AÉREA Quem nunca quis tirar uma foto voando?Uma câmera aérea será instalada e a criança ficará deitada em um cenário, simulando estar voando. Ao final do evento as fotos são enviadas para o e-mail dos pais. BOLHA DE SABÃO GIGANTE Bolha de sabão sempre é uma diversão, imagine uma gigante. Promotores ensinam e fazem apresentações com a bolha, encantando o público. MENU DE ATIVAÇÕES
  • 79. SURF MECÂNICO O surf é o esporte do momento. Uma estrutura inflável vai proporcionar ao público a experiência de viver um dia de surfista, sem correr nenhum risco. TIRO AO ALVO Uma brincadeira simples e clássica, mas muito divertida. O participante terá que acertar dardos em um alvo a sua frente, e fazer o maior número de pontos. O patrocinador poderá oferecer brindes de acordo com a pontuação. SALÃO DE BELEZA Aqui os participantes podem se preparar para correr ainda mais bonito. As crianças podem mexer no cabelo e fazer um penteado divertido. MENU DE ATIVAÇÕES
  • 80. MENU DE ATIVAÇÕES JARDIM Espaço onde as crianças aprendem a importância do meio ambiente. No local elas podem plantar muda de plantas e levar para casa. TATTO Toda criança gosta de uma tatuagem, se ela for divertida então. Uma equipe especializada irá colar tatuagens nos participantes. TEIA DE ARANHA Um labirinto dentro da tenda. Para chegar até o outro lado os participantes entre as teias em menor tempo, hora de testar a habilidade e agilidade da criançada.
  • 81. MENU DE ATIVAÇÕES PAREDE DE ESCALADA Sempre um sucesso. Uma parede de escalada para os competidores chegarem mais alto. A parede substituiria a tenda no espaço. AUTORAMA Uma estrutura de autorama para entreter pais e filhos, muitas crianças nunca tiveram a oportunidade de brincar com este tradicional brinquedo, por isso será uma novidade. ESCULTURAS DE BEXIGA A escultura em balões é sempre uma arte que atrai a atenção e encanta a todos, seja adulto ou criança. Com os balões é possível criar um mundo de imaginação e criatividade.
  • 82. MENU DE ATIVAÇÕES SALA DE GAMES Todo mundo sabe que a grande diversão para a garotada de todas as idades é o vídeo game, e é uma corrida gamificado ele não poderia ficar de fora. PEBOLIM Pebolim é sempre um sucesso e ele não pode ficar de fora, um jogo para se divertir com a família. JOGO DE BOTÃO Um clássico que vai fazer a alegria de pais e filhos. O tradicional jogo de botão para a família se divertir juntos.
  • 83. MENU DE ATIVAÇÕES TOMBO LEGAL Nesta brincadeira os participantes podem testar sua pontaria e derrubar a pessoa na piscina de bolinhas, ou ser corajoso e sentar na cadeira e torcer para não ser derrubado. ESPAÇO PARA COLORIR Um local para as crianças colorir e se divertir. Desenho dos personagens e kit pintura para deixar a criatividade fluir. ACERTE AO CESTO Os participantes devem acertar uma bola em um cesto logo a sua frente, com um único detalhe, eles estarão com os olhos vendados, como premiação os patrocinadores podem entregar brindes aos que acertarem o cesto.