[1] Este documento descreve um curso sobre sistemas distribuídos que abrange conceitos teóricos e práticas de programação. [2] O curso utiliza o livro "Distributed Systems: Concepts and Design" e inclui tópicos como comunicação entre processos, processos e threads, objetos distribuídos e sistemas P2P. [3] As avaliações incluem provas, atividades práticas e um projeto de implementação.
Esta apresentação foi baseada no capítulo 7 do Livro Sistemas Operacionais Modernos - Tanenbaum. Foi realizada em Maio de 2007 na Universidade Federal da Paraíba para obtenção de nota na disciplina Sistemas Operacionais, lecionada por Álvaro Medeiros.
Sistemas Distribuídos baseados na Web.
Seminário desenvolvido para a avaliação da disciplina de Sistemas Cliente Servidor da Universidade Estadual de Montes Claros.
Introdução a arquitetura de sistemas com .NETMário Meyrelles
Esta apresentação é a parte teórica do meu curso de introdução ao desenvolvimento de sistemas com a plataforma .NET. Esta parte do curso busca explicar como são feitos sistemas antigos e como se deve pensar em sistemas novos usando as tecnologias atuais.
Slides da palestra no The Developers Conference 2015 explicando sobre todos os processos que envolve a internet das coisas, detalhando os aspectos envolvidos e as suas dimensões.
Internet das coisas - A revolução já começouJose Wilker
Esse é o material da palestra que foi realizada em São Luís do Maranhão sobre Internet das Coisas (Internet of Things) com o objetivo de explicar como realizar transferência de mensagens entre serviços, com o objetivo de tornar aplicações web mais seguras e escaláveis distribuindo serviços.
Trabalho orientado pelo Professor Mateus Cozer na disciplina de Sistema da Informação no curso de Engenharia de Produção do Centro Universitário da Fei - Outubro/2013
Apresentações utilizadas no painel sobre "Desenvolvimento Colaborativo de Software" realizado em 31/03/2008 sob o patrocínio de Jorge Steffens, CEO Datasul.
Como DDD e Strategic Design estão nos ajudando a modernizar um LegadoLuiz Costa
O objetivo desta palestra é mostrar como é possível evoluir e reescrever partes de uma aplicação legada com mais 5 anos em produção utilizando técnicas de uma parte Domain Driven Design conhecida como Strategic Design. É uma aplicação web escrita em Python e Django que suporta a operação de um grupo focado em medicina do trabalho, com clínicas espalhadas pelo país.
Nesta palestra vamos mostrar uma abordagem que pode ajudar times que precisam lidar com aplicações legadas grandes e complexas no caminho da modernização.
Modular Monoliths - Como é possível organizar sua aplicação para habilitar um...Luiz Costa
O objetivo desta palestra é mostrar como é possível construir uma aplicação baseada na idéia de MonolithFirst e atrasar a decisão de separar em microserviços. A ideia de modular monoliths vem da organização e separação da sua aplicação em módulos ou componentes autônomos que se relacionam entre si, mas estão dentro de uma mesma base de código. Nesta palestra será mostrado como identificar e separar estes módulos, além de um processo que permite extrair um módulo e distribuir como um microserviço.
LIVRO MPARADIDATICO SOBRE BULLYING PARA TRABALHAR COM ALUNOS EM SALA DE AULA OU LEITURA EXTRA CLASSE, COM FOCO NUM PROBLEMA CRUCIAL E QUE ESTÁ TÃO PRESENTE NAS ESCOLAS BRASILEIRAS. OS ALUNOS PODEM LER EM SALA DE AULA. MATERIAL EXCELENTE PARA SER ADOTADO NAS ESCOLAS
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Projeto de articulação curricular:
"aLeR+ o Ambiente - Os animais são nossos amigos" - Seleção de poemas da obra «Bicho em perigo», de Maria Teresa Maia Gonzalez
proposta curricular da educação de jovens e adultos da disciplina geografia, para os anos finais do ensino fundamental. planejamento de unidades, plano de curso da EJA- GEografia
para o professor que trabalha com a educação de jovens e adultos- anos finais do ensino fundamental.
Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
3. Sistemas Distribuídos?
-Sistemas compostos por hardware e software
localizados em lugares físicos distintos que se
comunicam através de mensagens enviadas via uma
rede de computadores
-Concorrência entre processos
-Processos executam em paralelo
-Não existe relógio global
-Coordenação por mensagens
-Falhas independentes
-Tratamento de exceções, design pensando em falhas
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5. Domínios de Aplicação e suas tecnologias de SD
Finance and commerce eCommerce e.g. Amazon and eBay, PayPal,
online banking and trading
The information society Web information and search engines, ebooks,
Wikipedia; social networking: Facebook and MySpace.
Creative industries and online gaming, music and film in the home, user-
entertainment generated content, e.g. YouTube, Flickr
Healthcare health informatics, on online patient records,
monitoring patients
Education e-learning, virtual learning environments;
distance learning
Transport and logistics GPS in route finding systems, map services:
Google Maps, Google Earth
Science The Grid as an enabling technology for
collaboration between scientists
Environmental management sensor technology to monitor earthquakes,
floods or tsunamis
5
6. Ementa
I. Introdução a Sistemas Distribuídos
I. Capítulos 1 e 2
II. Comunicação Interprocessos
I. Capítulo 4
III. Processos e Threads
I. Parte do Capítulo 6
II. Atividades Práticas com programação em sockets
IV. Objetos Distribuídos
I. Capítulo 5 e material adicional de OSGi
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7. Ementa
V. Sistemas P2P
I. Capítulo 10 e Capítulo 2 do Kurose (Redes)
V. Coordenação
I. Capítulo 12
V. Distributed Shared Memory
I. Capítulo 18 (Espaço de tuplas)
II. Atividades Práticas
V. Web Services e Cloud Computing
I. Capítulo 19 e material professor Fernando Trinta
II. Trabalho de Implementação
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8. Avaliações
• Duas provas
• Atividades práticas em laboratório
• Trabalho de Implementação
• Média Final: (2*MP + Trabalho +
MPráticas) /4
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9. A WEB
• Aplicações e protocolos executando na Web são o
típicos exemplos de SD
• HTTP, DNS, SMTP, Browser
• Qual o grande objetivo?
• Compartilhamento de recursos
• Modelo arquitetural cliente-servidor
• Cliente : invoca uma operação no servidor remoto
• Servidor: responde a invocação com um recurso ou
resultado de um método
• Múltiplos clientes!
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10. Quão grande é o número de servidores?
Date Computers Web servers Percentage
1993, July 1,776,000 130 0.008
1995, July 6,642,000 23,500 0.4
1997, July 19,540,000 1,203,096 6
1999, July 56,218,000 6,598,697 12
2001, July 125,888,197 31,299,592 25
2003, July ~200,000,000 42,298,371 21
2005, July 353,284,187 67,571,581 19
+ de 600 milhões em 2012
11. Desafios de SD
I. Heterogeneidade
II. Abertura (openess)
III. Segurança
IV. Escalabilidade
V. Tratamento e Recuperação de Falhas
VI. Concorrência
VII. Transparência
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12. Heterogeneidade
• Múltiplos dispositivos, plataformas, modelos de
codificação dos dados, tipos de navegadores,
condições de acesso
• Soluções
• Máquinas Virtuais
• Standards
• Middlewares
• Mecanismos de Adaptação
15
13. Middleware
• Middleware mascara heterogeneidade de sistemas
distribuídos
• Java VM: SO
• CORBA: Linguagem
• OSGi
• Trata de concorrência, portabilidade,
interoperabilidade
• API única, protocolo comum, conjunto de serviços
• Middlewares tradicionais facilitam a vida do
desenvolvedor pela abstração de transparência.
14. Modelos de Middleware Tradicionais
• Middleware orientados a transação
• Middleware com memória compartilhada
• Middleware orientados a mensagem
• Middleware orientados a RPC
• Middleware orientados a Objetos
• Middleware Adaptativo
• Middleware Multimídia
18. Abertura ou Sistemas Abertos
• Sistemas capazes de serem acessados, integrados
e modificados facilmente por terceiros
Não dependem de um único vendedor ou
proprietário para serem utilizados
• Exige o uso de Padrões (Standards) abertos
• HTTP, XML, WSDL, HTML, SOAP
• WIFI, Bluetooth, DLNA, UPNP
• OSGi
https://api.twitter.com/1.1/statuses/mentions_timeline.jso
n?count=2&since_id=14927799
21
19. Escalabilidade
• Suportar aumento de carga e de clientes
conectados
Sem perda de performance
Sem aumento de custos desnecessários
Evitando gargalos (bottlenecks)
• Uso de elasticidade, virtualização e replicação
• Modelos arquiteturais descentralizados ou menos
dependentes de um único ponto (gargalo)
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20. Tratamento de Falhas
• Detecção de Faltas ou Falhas
• Mascarar Falhas
• Tolerar Falhas
• Recuperação em caso de falhas
• Soluções
• Redundância
• Controle de Transações
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21. Transparência
Access transparency: enables local and remote resources to be accessed using identical
operations.
Location transparency: enables resources to be accessed without knowledge of their physical
or network location (for example, which building or IP address).
Concurrency transparency: enables several processes to operate concurrently using shared
resources without interference between them.
Replication transparency: enables multiple instances of resources to be used to increase
reliability and performance without knowledge of the replicas by users or application
programmers.
Failure transparency: enables the concealment of faults, allowing users and application
programs to complete their tasks despite the failure of hardware or software components.
Mobility transparency: allows the movement of resources and clients within a system
without affecting the operation of users or programs.
Performance transparency: allows the system to be reconfigured to improve performance
as loads vary.
Scaling transparency: allows the system and applications to expand in scale without change
to the system structure or the application algorithms.