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IPD
Conceitos • História • Evolução • Componentes • Utilização
Professor Roney Sousa
O que é IPD?
• O IPD, é a Sigla para INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS, é a
parte introdutória do nosso curso, onde vamos conhecer um pouco da
história da informática, evolução, para que serve os componentes, suas
utilizações, como ligar e desligar um computador, nome dos componentes
entre outros.
História e Evolução
O começo
• Vale lembrar que os computadores são aparelhos eletrônicos que recebem,
armazenam e produzem informações automática, e dai o termo
INFORMÁTICA, os quais fazem parte do nosso cotidiano e, cada vez mais o
número tem aumentado no mundo.
• Note que a palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua
vez, significa “calcular”. Sendo assim, podemos pensar que a criação de
computadores começou na idade antiga, já que a relação de contar já
intrigava os homens.
Ábaco
• Uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento
mecânico de origem chinesa criado no século V a.C.
• Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de
calculadora que realizava operações algébricas.
Régua de cálculo
• No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis
pela invenção da "régua de cálculo", o primeiro instrumento analógico de
contagem capaz de efetuar cálculos logaritmos. Essa invenção foi
considerada a mãe das calculadoras modernas.
Maquina Pascalina
• Por volta de 1640, o matemático francês Blaise Pascal inventa a primeira
máquina de calcular automática que foi sendo aperfeiçoada nas décadas
seguintes até chegar no conceito que conhecemos hoje.
Roda de Leibniz
• A primeira calculadora de bolso, capaz de efetuar os quatro principais
cálculos matemáticos, foi criada pelo matemático alemão Gottfried Wilhelm
Leibniz, o qual desenvolveu o primeiro sistema de numeração binário
moderno que ficou conhecido com "Roda de Leibniz".
Maquina Jacquard
• A primeira máquina mecânica programável foi introduzida pelo matemático
francês Joseph-Marie Jacquard, um tipo de tear capaz de controlar a
confecção dos tecidos através de cartões perfurados.
Maquina Babbage
• No século XIX, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina
analítica, que a grosso modo, é comparada com o computador atual com
memória e programas. Através dessa invenção, alguns estudiosos o
consideram o “Pai da Informática”
Calculadora complexas
• Dessa maneira, as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a
variedade de cálculos matemáticos, adição, subtração, divisão, multiplicação,
raiz quadrada, logaritmos, dentre outros. Atualmente é possível encontrar
máquinas de computar muito complexas.
Gerações dos computadores
• O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas
transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo, a partir do avanço
das áreas da matemática, engenharia, eletrônica, e por isso, não existe
somente um inventor.
• De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da
computação está dividida em quatro períodos;
Primeira Geração (1951-1959)
• Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de circuitos e
válvulas eletrônicas, os quais possuíam o uso restrito, além de serem
imensos e consumiam muita energia. Um exemplo é o ENIAC (Eletronic
Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200 quilowatts e
possuía 19.000 válvulas.
Primeira Geração • ENIAC (1946)
• O primeiro computador digital electrónico
• Dezoito metros de comprimento por dois metros e
meio de largura (aproximadamente um terço da
área de um campo de futebol)
• Dezoito mil válvulas
• Trinta toneladas
• capacidade para reter em memoria setenta e quatro
números de vinte e três algarismos.
• 5000 adições ou 300 multiplicações por segundo..
• Criado por John Mauchly e John Presper Eckert.
• 1000x mais rápido do que o MARK-I.
Primeira Geração • Modelo de John Von Neumann
(1945)
• Formalizou o projecto lógico de um
computador.
• Sugeriu que as instruções fossem
armazenadas na memoria do computador,
(anteriormente eram lidas de cartões
perfurados e executados uma a uma).
• A maioria dos computadores de hoje
ainda seguem o modelo proposto por
Von Neumann.
• Primeiro computador a funcionar com um
programa armazenado, de acordo com o
modelo de Von Newman.
Primeira Geração • Manchester Mark I (1948)
• Von Newman propôs que a
memória do computador deveria
desenvolver-se de forma a
armazenar um programa,
constituído por um conjunto de
instruções codificadas.
Primeira Geração • UNIVAC I (1951)
• Primeiro computador de uso geral a
ser comercializado.
• Desenvolvido por Eckert e Mauchy.
• 5000 válvulas.
• Adição em 0,5 ms.
• Multiplicação em 2 ms.
• Entrada e saída de dados em banda
magnética.
Primeira Geração • IBM 650 (1954)
• As dimensões do CPU
eram 1,5 m X 0,9 m X
1,8 m.
• As dimensões da
unidade
de alimentação eram
idênticas, mas a sua
massa era de 1.348 Kg.
• O sistema necessitava
de uma potência
eléctrica instalada de
22 KVA.
Primeira Geração • Banda Magnetica (1955)
• Nos anos 50
foi necessário descobrir
novos tipos de
armazenamento para
podermos guardar maior
numero de dados.
Segunda Geração (1959-1965)
• Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração
funcionavam por meio de transistores, os quais substituíram as válvulas que
eram maiores e mais lentas. Nesse período já começam a se espalhar o uso
comercial.
Segunda Geração • TRADIC, da Bell Laboratories (1954 )
• O primeiro modelo de computador 100%
transistorizado foi o TRADIC, da Bell
Laboratories.
• (TRAnsistor DIgital Computer ou
• TRansistorized Airborne DIgital Computer).
• Outro modelo dessa época era o IBM
1401, com uma capacidade de memória base
de 4.096 bytes.
Segunda Geração • PDP-
1 (Programmed Data Processor-1) (1959)
• Foi o primeiro computador da serie da
Corporação de Equipamento Digital foi o
primeiro a ser produzido em 1959.
• É famoso devido ao facto de ter sido a criação
mais importante na cultura de "Hacking"
no MIT e de Bolt, Beranek e Newman.
• O PDP-1 também foi o Hardware original usado
para jogar o primeiro video-jogo na história
dos mini-computadores Steve
Russell's Spacewar!.
Space war
• 1º vídeo Game
Terceira Geração (1965-1975)
• Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados,
os quais substituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão
menor e maior capacidade de processamento. Foi nesse período que os
chips foram criados e a utilização de computadores pessoais começou.
Terceira Geração • Altair 8800 (1975)
• Primeiro computador
pessoal portátil, produzido
industrialmente para venda
em massa.
Terceira Geração • Apple II (1976)
• Lançado em 1976, por Steve
Jobs e Steve Wozniak (fundadores
da Apple Corp.)
• Foi o primeiro microcomputador
pessoal a ter sucesso comercial.
Quarta Geração (1975-até os dias atuais)
• Com o desenvolvimento da tecnologia da informação,
os computadores diminuem de tamanho, aumentam
a velocidade e capacidade de processamento de
dados. São incluídos os microprocessadores com
gasto cada vez menor de energia. Nesse período,
mais precisamente a partir da década de 90, há uma
grande expansão dos computadores pessoais. Além
disso, surgem os softwares integrados e a partir da
virada do milênio, começam a surgir os
computadores de mão, ou seja, os smartphones,
iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel, com
navegação na web.
Quarta Geração • IBM PC (Personal Computer) (1981)
• Lançado em 1981 pela IBM
Corp.
• Primeiro microcomputador
pessoal da IBM;
• O primeiro PC tinha clock
de 4.77MHz,
microprocessador Intel 8088 e
usava o sistema
operacional MS-
DOS da Microsoft.
• Tornando-se o computador
mais vendido de toda história.
Quarta Geração • Macintosh (1984)
• Lançado em 1984;
• Primeiro computador a
apresentar interface gráfico
com o utilizador;
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Que tal a Quinta Geração! Inteligência Artificial?!
• Principais Características:
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Arquitetura Física e Lógica
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• Como foi dito anteriormente, a informática, vem das palavras INFORMAÇÃO
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Peopleware
• Podemos considerar
Peopleware, todas as
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Software • Unidades de Medidas
• Como em tudo que existe,
precisamos ter uma unidade de
medida, e na informática essa
unidade é o Bit e Byte.
• O bit é o menor valor encontrado,
ele equivale a um código binário,
que pode ser 1 ou 0, a junção de 8
bits, formam um caractere que tem
o peso de 1Byte.
• OBS: as Imagens e vídeos são
medidas na informática por Pixel,
que é um pontinho de cor.
Megabit ou Megabyte?
Kilobit(Kb) x Kilobyte(KB)
Megabit(Mb) x Megabyte(MB)
Gigabit(Kb) x Gigabyte(KB)
1 Megabit = 1000kilobit
1 Megabit = 0,125 Megabyte
Então se uma pessoa tem uma internet de 30Megabit ele tem na verdade uma
internet 3,75Megabyte.
Frequência
• É uma grandeza física ondulatória que indica o numero de ocorrências de um
evento (Ciclo, voltas, oscilações, e etc) em um determinado intervalo de
tempo.
Medidas de Frequência
•Hz – 1 ciclo por segundo
•KHz – 1.000 ciclos por segundo
•Mhz – 1.000.000 ciclos por segundo
•Ghz – 1.000.000.000 ciclos por segundo
Bit rate (Largura de Banda)
• Bit rate ou bitrate significa taxa de bits ou taxa de transferências de bits.
Veja o Exemplo:
Uma placa de vídeo de 2GHz e 128bis, apresenta um desempenho inferior à
outra de 2Ghz de 256bits, apesar de ambas apresentarem a mesma velocidade
de processamento, a de 256bits irá processar mais informações por vez. Pode
até dizer que uma é 2 vezes melhor do que a outra, em termos de qualidade
de processamento.
Hardware
• Ao Contrario do Software, Hardware é a parte Dura, ou seja, a Parte física,
são todos os componentes físicos que constituem um computador, seja ele
qual for.
• Dividem-se em 3;
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de Saída
• Dispositivos Híbridos
Hardware • Dispositivo de Saída
• São todos os Hardware que é utilizado pelo
computador para te passar informações.
Hardware • Dispositivo de Entrada
• São todos os Hardware que é utilizado para mandar
informações de fora para dentro do computador.
Hardware • Dispositivo de híbridos
• São todos os Hardware que Acumulam as duas
funções, enviam informações para ambos os lados.
Tipos de Computadores
Dividindo em categorias
Smartphone
Iphone
Tablet
Ipad
Tipos de computadores
• Existem hoje vários tipos de dispositivos, e muitos deles nem sabemos que é
um computador, ou em que categoria estão.
Portáteis ou móveis
Netbook
Notebook
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MACbook
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Componentes e seus deveres
Componentes e seus Deveres
• Vamos conhecer alguns dos componentes principais e para que servem cada.
HD • Disco Rígido
• É a unidade de armazenamento, onde todas as informações do seu
computador ficam armazenados. Então quanto maior, mais coisas você
poderá armazena.
• Em alguns casos é comum adquirir um extra, conhecido como HD externo,
ele tem a mesma função do pendrive.
Memória RAM
• É a responsável por executar as tarefas ordenadas pelo processador, é
também quem determina quantos software pode ser aberto ao mesmo
tempo em seu computador sem travar.
• Podemos comparar aos funcionários de uma empresa, temos que ter
uma quantidade suficiente de funcionários e que sejam bons
funcionários.
CPU • Microprocessador
• É o Responsável por interpretar e calcular tudo que tem
que ser executado no computador, é o cérebro por traz de
tudo!
• Em outras palavras, é o gerente que executa com
sabedoria e coordena seus funcionários (memórias RAM).
• Suas medidas são em ciclo.
• Um ciclo tem 1MHz.
• Os Cores são as quantidade de Núcleos em um
processador, ou seja Octacore tem oito núcleos,
equivalem a 8 processadores
Comprei um computador, e
Agora?
Instalando um computador
Comprei um PC, e agora?
• Quando compramos nosso computador, temos que fazer as instalações de
Hardware corretas, como ligar o cabo de força na voltagem certa, ligar o
teclado, mouse e outros periféricos em seus respectivos lugares.
Observe se a chave seletora de voltagem está na posição
correta:
• Quando ligado diretamente na tomada em Brasília ou
Goiás, a voltagem é 230V.
• Quando ligado no Estabilizador normalmente é 115V
Painel traseiro
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Conector COM 1 – Mouse antigo
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01 ipd-suporte

  • 1. IPD Conceitos • História • Evolução • Componentes • Utilização Professor Roney Sousa
  • 2. O que é IPD? • O IPD, é a Sigla para INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS, é a parte introdutória do nosso curso, onde vamos conhecer um pouco da história da informática, evolução, para que serve os componentes, suas utilizações, como ligar e desligar um computador, nome dos componentes entre outros.
  • 4. O começo • Vale lembrar que os computadores são aparelhos eletrônicos que recebem, armazenam e produzem informações automática, e dai o termo INFORMÁTICA, os quais fazem parte do nosso cotidiano e, cada vez mais o número tem aumentado no mundo. • Note que a palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua vez, significa “calcular”. Sendo assim, podemos pensar que a criação de computadores começou na idade antiga, já que a relação de contar já intrigava os homens.
  • 5. Ábaco • Uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento mecânico de origem chinesa criado no século V a.C. • Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de calculadora que realizava operações algébricas.
  • 6. Régua de cálculo • No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis pela invenção da "régua de cálculo", o primeiro instrumento analógico de contagem capaz de efetuar cálculos logaritmos. Essa invenção foi considerada a mãe das calculadoras modernas.
  • 7. Maquina Pascalina • Por volta de 1640, o matemático francês Blaise Pascal inventa a primeira máquina de calcular automática que foi sendo aperfeiçoada nas décadas seguintes até chegar no conceito que conhecemos hoje.
  • 8. Roda de Leibniz • A primeira calculadora de bolso, capaz de efetuar os quatro principais cálculos matemáticos, foi criada pelo matemático alemão Gottfried Wilhelm Leibniz, o qual desenvolveu o primeiro sistema de numeração binário moderno que ficou conhecido com "Roda de Leibniz".
  • 9. Maquina Jacquard • A primeira máquina mecânica programável foi introduzida pelo matemático francês Joseph-Marie Jacquard, um tipo de tear capaz de controlar a confecção dos tecidos através de cartões perfurados.
  • 10. Maquina Babbage • No século XIX, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina analítica, que a grosso modo, é comparada com o computador atual com memória e programas. Através dessa invenção, alguns estudiosos o consideram o “Pai da Informática”
  • 11. Calculadora complexas • Dessa maneira, as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a variedade de cálculos matemáticos, adição, subtração, divisão, multiplicação, raiz quadrada, logaritmos, dentre outros. Atualmente é possível encontrar máquinas de computar muito complexas.
  • 12. Gerações dos computadores • O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo, a partir do avanço das áreas da matemática, engenharia, eletrônica, e por isso, não existe somente um inventor. • De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da computação está dividida em quatro períodos;
  • 13. Primeira Geração (1951-1959) • Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de circuitos e válvulas eletrônicas, os quais possuíam o uso restrito, além de serem imensos e consumiam muita energia. Um exemplo é o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200 quilowatts e possuía 19.000 válvulas.
  • 14. Primeira Geração • ENIAC (1946) • O primeiro computador digital electrónico • Dezoito metros de comprimento por dois metros e meio de largura (aproximadamente um terço da área de um campo de futebol) • Dezoito mil válvulas • Trinta toneladas • capacidade para reter em memoria setenta e quatro números de vinte e três algarismos. • 5000 adições ou 300 multiplicações por segundo.. • Criado por John Mauchly e John Presper Eckert. • 1000x mais rápido do que o MARK-I.
  • 15. Primeira Geração • Modelo de John Von Neumann (1945) • Formalizou o projecto lógico de um computador. • Sugeriu que as instruções fossem armazenadas na memoria do computador, (anteriormente eram lidas de cartões perfurados e executados uma a uma). • A maioria dos computadores de hoje ainda seguem o modelo proposto por Von Neumann. • Primeiro computador a funcionar com um programa armazenado, de acordo com o modelo de Von Newman.
  • 16. Primeira Geração • Manchester Mark I (1948) • Von Newman propôs que a memória do computador deveria desenvolver-se de forma a armazenar um programa, constituído por um conjunto de instruções codificadas.
  • 17. Primeira Geração • UNIVAC I (1951) • Primeiro computador de uso geral a ser comercializado. • Desenvolvido por Eckert e Mauchy. • 5000 válvulas. • Adição em 0,5 ms. • Multiplicação em 2 ms. • Entrada e saída de dados em banda magnética.
  • 18. Primeira Geração • IBM 650 (1954) • As dimensões do CPU eram 1,5 m X 0,9 m X 1,8 m. • As dimensões da unidade de alimentação eram idênticas, mas a sua massa era de 1.348 Kg. • O sistema necessitava de uma potência eléctrica instalada de 22 KVA.
  • 19. Primeira Geração • Banda Magnetica (1955) • Nos anos 50 foi necessário descobrir novos tipos de armazenamento para podermos guardar maior numero de dados.
  • 20. Segunda Geração (1959-1965) • Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração funcionavam por meio de transistores, os quais substituíram as válvulas que eram maiores e mais lentas. Nesse período já começam a se espalhar o uso comercial.
  • 21. Segunda Geração • TRADIC, da Bell Laboratories (1954 ) • O primeiro modelo de computador 100% transistorizado foi o TRADIC, da Bell Laboratories. • (TRAnsistor DIgital Computer ou • TRansistorized Airborne DIgital Computer). • Outro modelo dessa época era o IBM 1401, com uma capacidade de memória base de 4.096 bytes.
  • 22. Segunda Geração • PDP- 1 (Programmed Data Processor-1) (1959) • Foi o primeiro computador da serie da Corporação de Equipamento Digital foi o primeiro a ser produzido em 1959. • É famoso devido ao facto de ter sido a criação mais importante na cultura de "Hacking" no MIT e de Bolt, Beranek e Newman. • O PDP-1 também foi o Hardware original usado para jogar o primeiro video-jogo na história dos mini-computadores Steve Russell's Spacewar!.
  • 23. Space war • 1º vídeo Game
  • 24. Terceira Geração (1965-1975) • Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados, os quais substituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão menor e maior capacidade de processamento. Foi nesse período que os chips foram criados e a utilização de computadores pessoais começou.
  • 25. Terceira Geração • Altair 8800 (1975) • Primeiro computador pessoal portátil, produzido industrialmente para venda em massa.
  • 26. Terceira Geração • Apple II (1976) • Lançado em 1976, por Steve Jobs e Steve Wozniak (fundadores da Apple Corp.) • Foi o primeiro microcomputador pessoal a ter sucesso comercial.
  • 27. Quarta Geração (1975-até os dias atuais) • Com o desenvolvimento da tecnologia da informação, os computadores diminuem de tamanho, aumentam a velocidade e capacidade de processamento de dados. São incluídos os microprocessadores com gasto cada vez menor de energia. Nesse período, mais precisamente a partir da década de 90, há uma grande expansão dos computadores pessoais. Além disso, surgem os softwares integrados e a partir da virada do milênio, começam a surgir os computadores de mão, ou seja, os smartphones, iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel, com navegação na web.
  • 28. Quarta Geração • IBM PC (Personal Computer) (1981) • Lançado em 1981 pela IBM Corp. • Primeiro microcomputador pessoal da IBM; • O primeiro PC tinha clock de 4.77MHz, microprocessador Intel 8088 e usava o sistema operacional MS- DOS da Microsoft. • Tornando-se o computador mais vendido de toda história.
  • 29. Quarta Geração • Macintosh (1984) • Lançado em 1984; • Primeiro computador a apresentar interface gráfico com o utilizador; • Sucesso em vendas.
  • 30. Que tal a Quinta Geração! Inteligência Artificial?! • Principais Características: • O nascimento da Inteligência Artificial; • Reconhecimento de voz; • Sistemas inteligentes; • Redes neuronais; • Robótica; • Redes de Alta Velocidade; • Computação Distribuída; • Computação nas Nuvens (Cloud); • Computação em Grade ou em Rede; • Computação Móvel; • Computação Ubíqua (presença directa das tecnologias na vida das pessoas, em casa ou em convívio social); • Realidade Aumentada;
  • 31. Arquitetura Física e Lógica Introdução a Informática
  • 32. O que é Informática?! • Como foi dito anteriormente, a informática, vem das palavras INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA. • Mas para que essas informações sejam armazenadas e acessadas de maneiras automáticas, dependemos de 3 pontos importantes.
  • 33. Peopleware • Podemos considerar Peopleware, todas as pessoas que trabalham diretamente ou indiretamente com dados automáticos, ou seja todas as pessoas que trabalham ou usam os computadores.
  • 34. Software • É toda a parte lógica dos computadores, ou seja, todos os programas e aplicativos, que contem informações armazenadas em bancos de dados, e com sua interface gráfica, utilizamos os dados. • EX; • Navegadores de internet • Sistemas operacionais • Calculadoras • Aplicativos • Whatsapp • Vírus de computador
  • 35. Software • Unidades de Medidas • Como em tudo que existe, precisamos ter uma unidade de medida, e na informática essa unidade é o Bit e Byte. • O bit é o menor valor encontrado, ele equivale a um código binário, que pode ser 1 ou 0, a junção de 8 bits, formam um caractere que tem o peso de 1Byte. • OBS: as Imagens e vídeos são medidas na informática por Pixel, que é um pontinho de cor.
  • 36. Megabit ou Megabyte? Kilobit(Kb) x Kilobyte(KB) Megabit(Mb) x Megabyte(MB) Gigabit(Kb) x Gigabyte(KB) 1 Megabit = 1000kilobit 1 Megabit = 0,125 Megabyte Então se uma pessoa tem uma internet de 30Megabit ele tem na verdade uma internet 3,75Megabyte.
  • 37. Frequência • É uma grandeza física ondulatória que indica o numero de ocorrências de um evento (Ciclo, voltas, oscilações, e etc) em um determinado intervalo de tempo.
  • 38. Medidas de Frequência •Hz – 1 ciclo por segundo •KHz – 1.000 ciclos por segundo •Mhz – 1.000.000 ciclos por segundo •Ghz – 1.000.000.000 ciclos por segundo
  • 39. Bit rate (Largura de Banda) • Bit rate ou bitrate significa taxa de bits ou taxa de transferências de bits. Veja o Exemplo: Uma placa de vídeo de 2GHz e 128bis, apresenta um desempenho inferior à outra de 2Ghz de 256bits, apesar de ambas apresentarem a mesma velocidade de processamento, a de 256bits irá processar mais informações por vez. Pode até dizer que uma é 2 vezes melhor do que a outra, em termos de qualidade de processamento.
  • 40. Hardware • Ao Contrario do Software, Hardware é a parte Dura, ou seja, a Parte física, são todos os componentes físicos que constituem um computador, seja ele qual for. • Dividem-se em 3; • Dispositivos de entrada • Dispositivos de Saída • Dispositivos Híbridos
  • 41. Hardware • Dispositivo de Saída • São todos os Hardware que é utilizado pelo computador para te passar informações.
  • 42. Hardware • Dispositivo de Entrada • São todos os Hardware que é utilizado para mandar informações de fora para dentro do computador.
  • 43. Hardware • Dispositivo de híbridos • São todos os Hardware que Acumulam as duas funções, enviam informações para ambos os lados.
  • 45. Smartphone Iphone Tablet Ipad Tipos de computadores • Existem hoje vários tipos de dispositivos, e muitos deles nem sabemos que é um computador, ou em que categoria estão. Portáteis ou móveis
  • 48. Super Computadores Servidores Super Banco de DADOS Tipos de computadores Mainframe
  • 50. Componentes e seus Deveres • Vamos conhecer alguns dos componentes principais e para que servem cada.
  • 51. HD • Disco Rígido • É a unidade de armazenamento, onde todas as informações do seu computador ficam armazenados. Então quanto maior, mais coisas você poderá armazena. • Em alguns casos é comum adquirir um extra, conhecido como HD externo, ele tem a mesma função do pendrive.
  • 52. Memória RAM • É a responsável por executar as tarefas ordenadas pelo processador, é também quem determina quantos software pode ser aberto ao mesmo tempo em seu computador sem travar. • Podemos comparar aos funcionários de uma empresa, temos que ter uma quantidade suficiente de funcionários e que sejam bons funcionários.
  • 53. CPU • Microprocessador • É o Responsável por interpretar e calcular tudo que tem que ser executado no computador, é o cérebro por traz de tudo! • Em outras palavras, é o gerente que executa com sabedoria e coordena seus funcionários (memórias RAM). • Suas medidas são em ciclo. • Um ciclo tem 1MHz. • Os Cores são as quantidade de Núcleos em um processador, ou seja Octacore tem oito núcleos, equivalem a 8 processadores
  • 54. Comprei um computador, e Agora? Instalando um computador
  • 55. Comprei um PC, e agora? • Quando compramos nosso computador, temos que fazer as instalações de Hardware corretas, como ligar o cabo de força na voltagem certa, ligar o teclado, mouse e outros periféricos em seus respectivos lugares. Observe se a chave seletora de voltagem está na posição correta: • Quando ligado diretamente na tomada em Brasília ou Goiás, a voltagem é 230V. • Quando ligado no Estabilizador normalmente é 115V
  • 56. Painel traseiro Conector PS2 - Teclado e Mouse Conector COM 1 – Mouse antigo e impressoras de nota Conector COM 2 – Monitor Conector USB Fêmea Conector P2 para Áudio Conector RJ-45 – REDE e acesso a internet Conector Lpt1 - Impressoras antigas ou grandes impressoras
  • 57. Ferramentas importantes Chave Philips Chave Fenda Pasta térmica Limpa contato
  • 58. Ferramentas importantes Pincel Virgem Multímetro Alicate de Crimpagem Pulseira anti- Estática