Este documento discute como adicionar som a projetos multimídia, incluindo decidir o tipo de som necessário, onde colocá-lo no storyboard, editá-lo para se ajustar ao projeto, e testá-lo para garantir que o tempo esteja correto em relação às imagens.
1. UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DAAMAZÔNIA -
UFRA
INSTITUTO CIBER ESPACIAL - ICEBE
PROGRAMA NACIONAL DE FORMAÇÃO DE
PROFESSORES - PARFOR
CURSO DE LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO
MULTIMÍDIA E EDUCAÇÃO
PROFESSORA: KÁTIAARAÚJO
ALUNO:FÁBIO CORREIA DE REZENDE
2. Multimídia na educação-Som
O som é o elemento mais sensual da multimídia.
Porém é indispensável se ater a três pontos:
como criar o som; como gravar e editar o som; e
como incorporar o som no projeto. Com esses
conhecimentos básicos o usuário poderá criar
apresentações significativas focando assunto e
público alvo.
3. Alguns passos devem ser seguidos para
adicionar som num projeto multimídia:
• Decidir qual o tipo de som que é
necessário, como por exemplo, música de
fundo (background music) ou efeitos
especiais, ou um discurso. Decidir onde que o
som irá ocorrer. Alocar ele dentro do
storyboard.
4. • Decidir onde e quando se deseja utilizar áudio
digital ou dados MIDI.
• Adquirir o material criando (do it yourself) ou
comprando.
• Editar o som ajustando ao projeto.
• Teste o som para verificar se o tempo está
apropriado com a imagem.
5. Referências
• Realidade virtual e multimídia.
http://www.di.ufpe.br/~if124/conc_som.htm.
Acesso em 29 de junho de 2012.
• Multimídia.
http://www.stefanelli.eng.br/webpage/a_m
ultim.html. Acesso em 29 de junho de 2012.