SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 24
Baixar para ler offline
Tecnologia e Inovação – Robótica
1o bimestre – Aulas 03 e 04
Ensino Fundamental: Anos Finais
Invenções que se movem
Introdução à robótica
● História e pilares da robótica;
● Microcontroladores,
sensores e atuadores;
● Robótica nos dias de hoje.
● Introduzir o conceito, os
pilares e a história da robótica;
● Estabelecer, por meio de
analogias, qual é o papel do
controlador, dos sensores e
dos atuadores na robótica;
● Reconhecer as várias
aplicações da robótica nos dias
de hoje.
Missão do dia
Conhecer a robótica
e o seu papel
na sociedade.
Assista ao trailer do filme WALL-E, de 2018.
● Quais são as diferenças entre o
robô WALL-E e a EVA?
● Os robôs são todos iguais?
Explique sua resposta.
● Cite exemplos de robôs que fazem
parte do seu cotidiano.
● Quais são as diferenças entre o robô WALL-E
e a EVA?
EVA é um robô mais moderno que WALL-E.
● Os robôs são todos iguais? Explique sua
resposta.
Não, pois eles podem ter sido feitos em
diferentes momentos e ter diferentes
funções.
● Cite exemplos de robôs que fazem parte do
seu cotidiano.
Robô-aspirador, drone, prótese robótica,
chatbots etc.
“Robótica é a ciência que estuda as tecnologias
associadas a concepção e construção de robôs.
Os robôs são mecanismos automáticos que
utilizam de circuitos integrados para realizarem
atividades e movimentos humanos simples ou
complexos. A robótica tem grande aplicação em
diversas áreas desde a produção industrial,
medicina até atividades domésticas.”
Fonte: Portal da Indústria.
O que é robótica?
Esses pilares trabalham em conjunto para criar sistemas capazes e eficientes. Cada
um desempenha um papel vital no desenvolvimento e na operação bem-sucedida de
robôs, em suas diversas aplicações.
Programação Eletrônica Mecânica
Pilares da robótica
● Os robôs são compostos por uma parte mecânica capaz de realizar
atividades para as quais foi projetado a fazer;
● A programação, por sua vez, controla os movimentos do robô e
determina quais ações ele deve realizar;
● Tudo isso é garantido por meio de componentes eletrônicos que
conectam as duas coisas.
Os robôs podem ou
não ter aparência
humana! Veja alguns
exemplos.
Os chatbots, cada vez mais comuns nos dias atuais, também podem ser
considerados robôs? Assista ao vídeo abaixo e discuta com os(as) colegas.
Quer saber mais sobre a história da robótica?
Assista ao vídeo abaixo.
As partes de um robô
● Controlador
É o cérebro do robô, que controla tudo!
● Motores
São os músculos do robô, que o colocam em movimento.
● Partes mecânicas
É o esqueleto, que sustenta o robô.
● Sensores
São os órgãos sensoriais, que percebem o ambiente.
● Fonte de energia
É a alimentação do robô.
Faça agora
Programando o colega
1. Formem equipes de até cinco pessoas.
2. Escolham um dos colegas para ser o robô.
3. Os demais devem escrevem comandos.
Exemplo: “Siga dois passos para a frente. Dê um
passo à esquerda. Abaixe. Vire e mexa o braço
esquerdo”.
1. Escrevam no mínimo cinco comandos sequenciais
e peçam para o robô executar.
2. Verifiquem o que acontece quando os comandos
são executados.
• Podemos comparar os movimentos que
vocês fizeram com os movimentos de um
robô?
• Como vocês se sentiram ao ser
“programados”?
• E para quem “programou”, vocês tiveram
os resultados esperados?
• Como a colaboração pode apoiar o sucesso
de projetos robóticos?
Complete em seu caderno a
frase a seguir.
“Antes desta aula, eu
achava que robótica era…
Agora, eu sei que robótica
é…”
Para refletir
Todos escrevem
● Identificamos o que é robótica e suas
aplicações;
● Reconhecemos os três pilares da robótica;
● Identificamos as partes de um robô;
● Reconhecemos o pensamento lógico para
programar robôs.
Referências
SÃO PAULO (ESTADO). Secretaria da Educação. Currículo Paulista do Ensino Fundamental. São Paulo,
2019.
LEMOV, D. Aula nota 10: 49 técnicas para ser um professor campeão de audiência. Trad. Leda Beck;
consultoria e revisão técnica Guiomar N. de Mello e Paula Louzano. São Paulo: Da Prosa/Fundação
Lemann, 2011.
Makecode.microbit.org
Referências
Lista de imagens
Slide 3 – https://x.gd/JVHmT
Slide 4 – https://www.youtube.com/watch?v=m5_lIuBXKWk
Slides 5 e 6 – https://x.gd/BRMDe
Slide 7 – https://x.gd/SN7WC
Slide 8 – https://x.gd/V1lPc; https://x.gd/rq0Aa; https://x.gd/FY3Af
Slide 9 – https://x.gd/TzIqw; https://x.gd/jsZHv; https://x.gd/vDZpS
Slide 10 – https://x.gd/MRjxM; https://x.gd/EbnYy; https://x.gd/Figlq; https://x.gd/oMQww;
https://x.gd/jUQVx; https://x.gd/vQwSa
Referências
Lista de imagens
Slide 11 – https://x.gd/UErPf
Slide 12 – https://x.gd/jamdH
Slides 13 e 14 – Produzido pela equipe de robótica utilizando Canva – Acervo Wagner Gonçalves
https://x.gd/pnWwm
Slide 15 – https://x.gd/2o25i; https://x.gd/cQrH5; https://x.gd/cFZrW; https://x.gd/xmJAp;
https://x.gd/mtzyG; https://x.gd/A5ZQx
Slide 16 – https://x.gd/9mDX9; https://x.gd/17R6G; https://x.gd/XEPxS; https://x.gd/kHZ1U;
https://x.gd/B5ZC0
Slide 17 – https://x.gd/23iuZ
Slide 18 – https://x.gd/GtLR4
Slide 19 – https://x.gd/HPAk7
1_ aula_3.pdf ensino Fundamental - Tecnologia e Inovação II

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a 1_ aula_3.pdf ensino Fundamental - Tecnologia e Inovação II

Net uma revisão sobre a programação orientada a objetos
Net   uma revisão sobre a programação orientada a objetosNet   uma revisão sobre a programação orientada a objetos
Net uma revisão sobre a programação orientada a objetosLP Maquinas
 
Yes We Can do I.T. - Pyladies Recife
Yes We Can do I.T. - Pyladies RecifeYes We Can do I.T. - Pyladies Recife
Yes We Can do I.T. - Pyladies RecifeAndreza Leite
 
Design de interação e robótica.
Design de interação e robótica.Design de interação e robótica.
Design de interação e robótica.Robô Livre
 
Navegacao de Robótica Autônoma em Ambientes Dinâmicos
Navegacao de Robótica Autônoma em Ambientes DinâmicosNavegacao de Robótica Autônoma em Ambientes Dinâmicos
Navegacao de Robótica Autônoma em Ambientes DinâmicosLCoN Mackenzie
 
Agile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelum
Agile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelumAgile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelum
Agile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelumLuca Bastos
 
Agile br2011 lucabastos-prog10x
Agile br2011 lucabastos-prog10xAgile br2011 lucabastos-prog10x
Agile br2011 lucabastos-prog10xLuca Bastos
 
#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots
#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots
#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots-
 
Apresentação - Introdução Robotica.pptx
Apresentação - Introdução Robotica.pptxApresentação - Introdução Robotica.pptx
Apresentação - Introdução Robotica.pptxJOSIMARMENEGATT2
 
"Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de...
 "Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de... "Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de...
"Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de...Julio Cesar Nunes de Souza
 
MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)
MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)
MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)José Roberto Araújo
 
Memorias das trincheiras
Memorias das trincheirasMemorias das trincheiras
Memorias das trincheirasElton Minetto
 
Manualdoprojeocaper
ManualdoprojeocaperManualdoprojeocaper
ManualdoprojeocaperRui Raposo
 
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Horácio Soares
 
Aula 17 robôs industriais
Aula 17   robôs industriaisAula 17   robôs industriais
Aula 17 robôs industriaisRenaldo Adriano
 

Semelhante a 1_ aula_3.pdf ensino Fundamental - Tecnologia e Inovação II (20)

Fórum respostas
Fórum  respostasFórum  respostas
Fórum respostas
 
Net uma revisão sobre a programação orientada a objetos
Net   uma revisão sobre a programação orientada a objetosNet   uma revisão sobre a programação orientada a objetos
Net uma revisão sobre a programação orientada a objetos
 
Yes We Can do I.T. - Pyladies Recife
Yes We Can do I.T. - Pyladies RecifeYes We Can do I.T. - Pyladies Recife
Yes We Can do I.T. - Pyladies Recife
 
Design de interação e robótica.
Design de interação e robótica.Design de interação e robótica.
Design de interação e robótica.
 
Navegacao de Robótica Autônoma em Ambientes Dinâmicos
Navegacao de Robótica Autônoma em Ambientes DinâmicosNavegacao de Robótica Autônoma em Ambientes Dinâmicos
Navegacao de Robótica Autônoma em Ambientes Dinâmicos
 
Agile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelum
Agile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelumAgile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelum
Agile br2011 lucabastos-prog10x-noiteagilcaelum
 
Introducao POO.pdf
Introducao POO.pdfIntroducao POO.pdf
Introducao POO.pdf
 
Agile br2011 lucabastos-prog10x
Agile br2011 lucabastos-prog10xAgile br2011 lucabastos-prog10x
Agile br2011 lucabastos-prog10x
 
BrazilJS 2012
BrazilJS 2012BrazilJS 2012
BrazilJS 2012
 
#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots
#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots
#4 Oracle Cloud Meetup - Chatbots
 
Apresentação - Introdução Robotica.pptx
Apresentação - Introdução Robotica.pptxApresentação - Introdução Robotica.pptx
Apresentação - Introdução Robotica.pptx
 
Geografia 14a18-09
Geografia   14a18-09Geografia   14a18-09
Geografia 14a18-09
 
ERIN 2010 - IC
ERIN 2010 - ICERIN 2010 - IC
ERIN 2010 - IC
 
"Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de...
 "Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de... "Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de...
"Mas eu não tenho experiência..." E daí??? - Como quebrar o ciclo vicioso de...
 
Mvc 3 & razor
Mvc 3 & razorMvc 3 & razor
Mvc 3 & razor
 
MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)
MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)
MVC 3 & razor (DevBrasil Summit 2011)
 
Memorias das trincheiras
Memorias das trincheirasMemorias das trincheiras
Memorias das trincheiras
 
Manualdoprojeocaper
ManualdoprojeocaperManualdoprojeocaper
Manualdoprojeocaper
 
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
 
Aula 17 robôs industriais
Aula 17   robôs industriaisAula 17   robôs industriais
Aula 17 robôs industriais
 

1_ aula_3.pdf ensino Fundamental - Tecnologia e Inovação II

  • 1. Tecnologia e Inovação – Robótica 1o bimestre – Aulas 03 e 04 Ensino Fundamental: Anos Finais Invenções que se movem Introdução à robótica
  • 2. ● História e pilares da robótica; ● Microcontroladores, sensores e atuadores; ● Robótica nos dias de hoje. ● Introduzir o conceito, os pilares e a história da robótica; ● Estabelecer, por meio de analogias, qual é o papel do controlador, dos sensores e dos atuadores na robótica; ● Reconhecer as várias aplicações da robótica nos dias de hoje.
  • 3. Missão do dia Conhecer a robótica e o seu papel na sociedade.
  • 4. Assista ao trailer do filme WALL-E, de 2018.
  • 5. ● Quais são as diferenças entre o robô WALL-E e a EVA? ● Os robôs são todos iguais? Explique sua resposta. ● Cite exemplos de robôs que fazem parte do seu cotidiano.
  • 6. ● Quais são as diferenças entre o robô WALL-E e a EVA? EVA é um robô mais moderno que WALL-E. ● Os robôs são todos iguais? Explique sua resposta. Não, pois eles podem ter sido feitos em diferentes momentos e ter diferentes funções. ● Cite exemplos de robôs que fazem parte do seu cotidiano. Robô-aspirador, drone, prótese robótica, chatbots etc.
  • 7. “Robótica é a ciência que estuda as tecnologias associadas a concepção e construção de robôs. Os robôs são mecanismos automáticos que utilizam de circuitos integrados para realizarem atividades e movimentos humanos simples ou complexos. A robótica tem grande aplicação em diversas áreas desde a produção industrial, medicina até atividades domésticas.” Fonte: Portal da Indústria. O que é robótica?
  • 8. Esses pilares trabalham em conjunto para criar sistemas capazes e eficientes. Cada um desempenha um papel vital no desenvolvimento e na operação bem-sucedida de robôs, em suas diversas aplicações. Programação Eletrônica Mecânica Pilares da robótica
  • 9. ● Os robôs são compostos por uma parte mecânica capaz de realizar atividades para as quais foi projetado a fazer; ● A programação, por sua vez, controla os movimentos do robô e determina quais ações ele deve realizar; ● Tudo isso é garantido por meio de componentes eletrônicos que conectam as duas coisas. Os robôs podem ou não ter aparência humana! Veja alguns exemplos.
  • 10.
  • 11. Os chatbots, cada vez mais comuns nos dias atuais, também podem ser considerados robôs? Assista ao vídeo abaixo e discuta com os(as) colegas.
  • 12. Quer saber mais sobre a história da robótica? Assista ao vídeo abaixo.
  • 13.
  • 14.
  • 15. As partes de um robô
  • 16. ● Controlador É o cérebro do robô, que controla tudo! ● Motores São os músculos do robô, que o colocam em movimento. ● Partes mecânicas É o esqueleto, que sustenta o robô. ● Sensores São os órgãos sensoriais, que percebem o ambiente. ● Fonte de energia É a alimentação do robô.
  • 17. Faça agora Programando o colega 1. Formem equipes de até cinco pessoas. 2. Escolham um dos colegas para ser o robô. 3. Os demais devem escrevem comandos. Exemplo: “Siga dois passos para a frente. Dê um passo à esquerda. Abaixe. Vire e mexa o braço esquerdo”. 1. Escrevam no mínimo cinco comandos sequenciais e peçam para o robô executar. 2. Verifiquem o que acontece quando os comandos são executados.
  • 18. • Podemos comparar os movimentos que vocês fizeram com os movimentos de um robô? • Como vocês se sentiram ao ser “programados”? • E para quem “programou”, vocês tiveram os resultados esperados? • Como a colaboração pode apoiar o sucesso de projetos robóticos?
  • 19. Complete em seu caderno a frase a seguir. “Antes desta aula, eu achava que robótica era… Agora, eu sei que robótica é…” Para refletir Todos escrevem
  • 20. ● Identificamos o que é robótica e suas aplicações; ● Reconhecemos os três pilares da robótica; ● Identificamos as partes de um robô; ● Reconhecemos o pensamento lógico para programar robôs.
  • 21. Referências SÃO PAULO (ESTADO). Secretaria da Educação. Currículo Paulista do Ensino Fundamental. São Paulo, 2019. LEMOV, D. Aula nota 10: 49 técnicas para ser um professor campeão de audiência. Trad. Leda Beck; consultoria e revisão técnica Guiomar N. de Mello e Paula Louzano. São Paulo: Da Prosa/Fundação Lemann, 2011. Makecode.microbit.org
  • 22. Referências Lista de imagens Slide 3 – https://x.gd/JVHmT Slide 4 – https://www.youtube.com/watch?v=m5_lIuBXKWk Slides 5 e 6 – https://x.gd/BRMDe Slide 7 – https://x.gd/SN7WC Slide 8 – https://x.gd/V1lPc; https://x.gd/rq0Aa; https://x.gd/FY3Af Slide 9 – https://x.gd/TzIqw; https://x.gd/jsZHv; https://x.gd/vDZpS Slide 10 – https://x.gd/MRjxM; https://x.gd/EbnYy; https://x.gd/Figlq; https://x.gd/oMQww; https://x.gd/jUQVx; https://x.gd/vQwSa
  • 23. Referências Lista de imagens Slide 11 – https://x.gd/UErPf Slide 12 – https://x.gd/jamdH Slides 13 e 14 – Produzido pela equipe de robótica utilizando Canva – Acervo Wagner Gonçalves https://x.gd/pnWwm Slide 15 – https://x.gd/2o25i; https://x.gd/cQrH5; https://x.gd/cFZrW; https://x.gd/xmJAp; https://x.gd/mtzyG; https://x.gd/A5ZQx Slide 16 – https://x.gd/9mDX9; https://x.gd/17R6G; https://x.gd/XEPxS; https://x.gd/kHZ1U; https://x.gd/B5ZC0 Slide 17 – https://x.gd/23iuZ Slide 18 – https://x.gd/GtLR4 Slide 19 – https://x.gd/HPAk7