2. O que é o Scratch?
• O Scratch é uma nova linguagem de programação que te permite criar as
tuas próprias histórias interativas, animações, jogos, música e arte.
• A programação é efetuada através da criação de sequências de comandos
simples, que correspondem a blocos de várias categorias, encaixados e
encadeados de forma a produzirem as ações desejadas.
3. Sites úteis
• Link MIT
– https://scratch.mit.edu/
• Blog TIC 2016/2017
– http://aejms-tic1617.blogspot.pt/search/label/scratch
4. Descrição do exemplo
• Neste pequeno exemplo vamos
utilizar um cenário e duas
personagens.
• Assim que o programa começar
a correr, uma das personagens
irá começar a dançar enquanto
que a outra percorrerá todo o
cenário.
• Sempre que tocar nos lados do
cenário, a segunda personagem
voltar-se-á e continuará a andar
em frente.
5. Cenário / Palco
• Colocar um novo cenário.
• Sons – adicionar o som drum_funky.
• Guiões - construir o bloco acima.
6. Ator 1 / “cassy dance”
• Indicar o traje inicial.
• Dentro de um ciclo ”repete para sempre”:
• Passar ao próximo traje.
• Esperar para repetir o ciclo.
7. Ator 2 / “avery walking”
• Indicar traje inicial.
• Indicar a posição inicial e direcção.
• Indicar que está em primeiro plano (frente).
• Dentro de um ciclo ”repete para sempre”:
• Passar ao próximo traje.
• Andar 20 passos.
• Indicar que quando toca na borda, volta
• Esperar para repetir o ciclo.
• Temos que indicar (i) o estilo de rotação