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Mauro Ciro
 Conhecer e aplicar a metodologia de
orientação a objetos para desenvolver
sistemas de informação.
 Introdução de conceitos e aplicações;
Conversão de tipos; Classe, objetos;
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atributos e métodos de classe e instância;
Arrays; Encapsulamento: modificadoresde
acesso; Herança; Polimorfismo; Classes
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programação PHP / Python / Ruby / ASP.
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 Avaliação 1:
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Cesjo POO 2015

  • 2.  Conhecer e aplicar a metodologia de orientação a objetos para desenvolver sistemas de informação.
  • 3.  Introdução de conceitos e aplicações; Conversão de tipos; Classe, objetos; Instanciação de objetos; Construtores, atributos e métodos de classe e instância; Arrays; Encapsulamento: modificadoresde acesso; Herança; Polimorfismo; Classes abstratas; Interfaces; Conceitos básicos em linguagens de POO; Linguagem de programação PHP / Python / Ruby / ASP.
  • 4.  Carga Horária: 80 horas  Inicio: 07/04  Avaliação 1:  Avaliação 2:  Encerramento:
  • 5.  Fundamento do objeto ◦ Como percebemos o mundo a nossa volta? ◦ Como reconhecemos um objeto? ◦ Então, o que seria um objeto? ◦ Classes e objetos.  Classes e objetos ◦ Definição de classes; ◦ Definição de objetos; ◦ Identidade de um objeto.

Notas do Editor

  1. Fundamentos de Objeto, como usar a LPOO?