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Luiz Fernando Duarte Junior
http://www.luiztools.com.br
 Introdução ao Corona SDK
 Funcionamento
 Corona API
 Corona Simulator
 Mercado
 Referências
 Ansca Mobile, fundada por Carlos Icaza e
Walter Luh, ex-engenheiros da Adobe no
time do Flash
 Desenvolvido em Objective-C (2009)
 Trial ilimitado (2 licenças por e-mail)
 Desenvolvimento Android no Windows XP+
 Desenvolvimento iOS no Mac OS X 10.6+
 Custo por licença por plataforma
 OpenGL-ES engine para aceleração
 Acesso aos recursos do SO nativos
 Acesso aos recursos do hardware
 Várias aplicações parceiras
 LaunchPad
 Aplicação com no mínimo 400KB
 Corona Simulator
 Multi-resolução
 Deploy nos dispositivos
 API e documentação ricas (porém confusas)
 Codifica em qualquer editor de texto
 Testa no simulador
 Compila no servidor da Ansca
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 Se gostou, adquire licença de uso
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market
 Objetos de Display
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 Sprites e animação
 O modelo de eventos
 Execução assíncrona
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 Manipulação de arquivos
 Emula diversos aparelhos
 Main.lua
 Pasta de resources
 Corona Debugger
 Aplicações de exemplo com código aberto
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Curso Corona SDK - Módulo 3

  • 1. Luiz Fernando Duarte Junior http://www.luiztools.com.br
  • 2.  Introdução ao Corona SDK  Funcionamento  Corona API  Corona Simulator  Mercado  Referências
  • 3.  Ansca Mobile, fundada por Carlos Icaza e Walter Luh, ex-engenheiros da Adobe no time do Flash  Desenvolvido em Objective-C (2009)  Trial ilimitado (2 licenças por e-mail)  Desenvolvimento Android no Windows XP+  Desenvolvimento iOS no Mac OS X 10.6+
  • 4.  Custo por licença por plataforma  OpenGL-ES engine para aceleração  Acesso aos recursos do SO nativos  Acesso aos recursos do hardware  Várias aplicações parceiras  LaunchPad  Aplicação com no mínimo 400KB
  • 5.  Corona Simulator  Multi-resolução  Deploy nos dispositivos  API e documentação ricas (porém confusas)
  • 6.  Codifica em qualquer editor de texto  Testa no simulador  Compila no servidor da Ansca  Realiza deploy no seu telefone  Se gostou, adquire licença de uso  Se quer publicar, adquire licença de um market
  • 7.  Objetos de Display  Textos, Formas e Imagens  Transições  Sprites e animação  O modelo de eventos  Execução assíncrona  Áudio  Manipulação de arquivos
  • 8.  Emula diversos aparelhos  Main.lua  Pasta de resources  Corona Debugger  Aplicações de exemplo com código aberto
  • 9.  Case Bubble Ball, da Nay Games (9mi)  Códigos abertos que comprovam: › Angry Birds based game › Pool based game › Sprites based games › Puzzle based games › Entre outros  http://developer.anscamobile.com/showcase/
  • 10.  Site Oficial: http://www.coronasdk.com/  Meu blog: http://www.luiztools.com.br