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Aplicativos Corporativos Cross Plataform com Xamarin & Azure Mobile Apps

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Aplicativos Corporativos Cross Plataform com Xamarin & Azure Mobile Apps

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Apresento o processo de tomada de decisão para adoção de Xamarin como plataforma de desenvolvimento mobile corporativa e respostas as perguntas mais comuns durante esse processo.

Apresento o processo de tomada de decisão para adoção de Xamarin como plataforma de desenvolvimento mobile corporativa e respostas as perguntas mais comuns durante esse processo.

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Aplicativos Corporativos Cross Plataform com Xamarin & Azure Mobile Apps

  1. 1. “antes da 1º linha de código”; Aplicativos Corporativos Cross Plataforma com Xamarin e Azure Mobile Apps >
  2. 2. wrodriguez@viceri.com.br William S. Rodriguez arquiteto de soluções móveis >
  3. 3. “no menor tempo ($) possível”; Construir um módulo mobile de um sistema em produção desafio >
  4. 4. “Mais de 140 ferramentas & frameworks no mercado”; O que não queremos? escolha >
  5. 5. O mesmo aplicativo várias vezes Java Eclipse Android App C# Visual Studio Windows App Objective-C XCoce iOS App “Abordagem de Silos”;>
  6. 6. Três vezes mais problemas Maior tempo para lançamento de novas funcionalidades e dificuldades para execução de teste Sobrecarga na gestão Investimento em hardware diferentes Perfis diferentes de profissionais e linguagens incompatíveis entre si (JAVA, Objective C, C#)
  7. 7. “Comece pelo Android é mais fácil!” Evitar armadilhas ou pegadinhas escolha >
  8. 8. Dispositivos Android
  9. 9. API’s mais complexas (difíceis de utilizar) Aplicativos Android custam de 2 a 3 vezes mais para desenvolver do que Aplicativos iOS Fragmentação de ambiente (8 versões do OS e mais de 7mil dispositivos diferentes) Baixa produtividade Mais fácil... Mesmo?
  10. 10. 1 Mês iOS + 2 Meses para Android = 1 projeto de 3 meses; Fugir de utopias, unicórnios e arco-íris escolha >
  11. 11. “Mesmo se você tiver o mesmo esforço de desenvolvimento para todas as três plataformas ainda terá três meses de projeto” + =
  12. 12. Aprender com os erros dos outros escolha
  13. 13. Mark Zuckerberg "The biggest mistake we made as a company was betting too much on HTML5 rather than native" >
  14. 14. Mas HTML5 é o futuro!? HTML5 APP NATIVA
  15. 15. Abordagens mágicas!? escolha “Escreva uma vez e rode em qualquer lugar”>
  16. 16. Abordagem da “caixa mágica preta” Black Box
  17. 17. Altas taxas de abandono e desperdício de investimento Apresenta problemas de compatibilidade e performance (não nativa) Experiência do usuário pobre e Interfaces fora do padrão; Difícil manutenção e debug Não utiliza toda a capacidade de recursos das plataformas de forma homogenia e tem acesso limitados a API’s
  18. 18. O que queremos? escolha Isolamos os “problemas” e agora já podemos decidir.>
  19. 19. A melhor experiência possível para os usuários, com as premissas; Experiências nativas acesso a GPU, Stylus, GPS, Acelerômetro e ficar aberto a tendências e novas tecnologias. Produtividade e reaproveitar o código Suporte ALM e TFS, evolução continua e interação com componentes e bibliotecas de terceiros Aproveitar intelecto (programadores C#)
  20. 20. Escolhemos Xamarin decisão Por que?>
  21. 21. Xamarin utiliza uma Abordagem Única C#
  22. 22. Mobile Enterprise Application Platform Construir App's Nativas Testar Monitorar
  23. 23. Enterprise Customers decisão “Quem já usa?”>
  24. 24. “With Xamarin, developers combine all of the productivity benefits of C#, Visual Studio 2013 and Windows Azure with the flexibility to quickly build for multiple device targets.” S.Somasegar Corporate Vice President, Microsoft
  25. 25. async PCL & Shared Projects Tecnologias Microsoft
  26. 26. Como funciona decisão
  27. 27. Aplicações Nativas Interface de Usuário Nativa High-fidelity API Access Native Performance App’s são construídas utilizando interface e , controles padrão permitindo interações fáceis e familiares App’s têm acesso a toda a gama de funcionalidade exposta pela plataforma independente de dispositivo App’s tiram vantagem de aceleração de hardware e recursos específicos da plataforma, e são compilados como binários nativos, não interpretadas em tempo de execução.
  28. 28. Código C# Compartilhado no Backend Interfaces nativas C#
  29. 29. Por que Xamarin? Compartilhe o código que faz sentido, tire vantagem da UX nativa de cada plataforma.
  30. 30. Xamarin é 100% Código Nativo Debug de objetos Java e Objective C Interoperabilidade com qualquer linguagem Utilizar bibliotecas Android e iOS de forma nativa Empacotar e disponibilizar uma aplicação nativa única
  31. 31. Não só para Smartphones e Tablets Nearables Xamarin.Robotics Wearables http://bit.ly/xamarin-nearables http://bit.ly/xamarin-robotics http://bit.ly/xamarin-wearables
  32. 32. Performance Nativa App’s construídas com Xamarin são nativas pois utilizam código nativo. Xamarin.iOS executa compilação Ahead Of Time (AOT) produzindo o binário (.app) ARM para Apple App Store. Xamarin.Android tira vantage da compilação Just In Time (JIT) nos dispositivos Android.
  33. 33. Qualquer coisa que você conseguir fazer utilizando Objective-C, Swift, ou Java! Pode ser feita com C# e Xamarin no Visual Studio
  34. 34. Visual Studio como IDE Desenho de telas integrado (iOS, Android e Windows Phone) Suporte a PCL DLL portáveis Uso de uma única linguagem de desenvolvimento Team Foundation Server (TFS), NuGet e ReSharper
  35. 35. Compartilhamento de Código decisão
  36. 36. Compartilhamento de Código C# App Logic C# User Interface 30% 70% Media de Compartilhamento>
  37. 37. Desenvolvimento Acelerado com Compartilhamento de Código Estatísticas de construção utilizando código compartilhado com Xamarin, para um aplicativo simulador de circuitos em tempo real utilizado para desenha circuitos analógicos e digitais. User Interface Code App Logic 70% 30% 86% 14% 85% 15% 88% 12% { iOS } { Android } { Windows RT } { OS X } http://icircuitapp.com/>
  38. 38. Escrever uma vez só a interface que é reutilizada nas 3 plataformas?
  39. 39. Construa interfaces Nativas para iOS, Android e Windows Phone a partir de uma única base de código C# compartilhada.
  40. 40. Código C# Compartilhado no Backend Xamarin.Forms = Interface do usuário compartilhada C#
  41. 41. Xamarin.Forms Pages Layouts
  42. 42. Xamarin.Forms Controles
  43. 43. Mesmo código, três plataformas
  44. 44. Compatibilidade e Atualizações? preocupações
  45. 45. Compatibilidade e Atualizações Única solução Cross- plataforma a suportar Amazon Fire Única solução Cross- plataforma a suportar Wearables e Nearables 100% de suporte Android L 100% de suporte ao iOS 8 (no mesmo dia)
  46. 46. Suportar o nosso processo de ALM e DevOps? preocupações
  47. 47. Team Foundation Server Agilidade para o time de desenvolvimento Build, deploy e Integração Continua (DevOps) Debug para iOS, Android e Windows Controle e visibilidade para gestores (TFS portal)
  48. 48. Como garantir Qualidade? preocupações Qualidade em mobile é vital>
  49. 49. Xamarin Test Cloud https://testcloud.xamarin.com/devices>
  50. 50. Xamarin Profiler (beta)
  51. 51. Como monitorar a aplicação no dispositivo? preocupações “Se algo der errado? Envie o seu smartphone para a gente!”>
  52. 52. Como conectar os dados corporativos? preocupações
  53. 53. Azure Mobile Apps Antes, Azure Mobile Services> Sincronização de dados offline para criar aplicativos dinâmicos Conexões Híbridas e VPN para conectar aplicativos aos dados locais Notificações personalizadas por push Dimensionamento automático interno de acordo com as necessidades dos aplicativos
  54. 54. Backend para aplicações móveis “.NET ou Node.js”;> Conectar-se a recursos locais como SAP, Oracle e SQL Server e SharePoint Autenticação e Autorização com integrado ao Active Directory SSO utilizando conta Microsoft ou de redes sociais (Twitter, Facebook, Google) Conectar-se a aplicações SaaS (Sales Force, Office 365)
  55. 55. Data & Synchronizing Data Sincronização baseada em nuvem para criar aplicativos que funcionam off-line Sincronização entre múltiplos dispositivos Armazenamento de dados em SQL, Armazenamento de Tabela e MongoDB Capacidade Cross platforma
  56. 56. A melhor experiência para usuários aliada a qualidade e produtividade para nossos time de desenvolvimento
  57. 57. qualquer plataforma e qualquer tipo de aplicativo.
  58. 58. Dúvidas?
  59. 59. wrodriguez@viceri.com.br Muito Obrigado! >

Notas do Editor

  • Criar aplicações nativas iOS, Android, Mac e Windows utilizando C#.

  • PCL
    Um Código-fonte
    Um Projeto
    Um Binário
    Múltiplas Platformas!
  • Tradicionalmente, interfaces por plataforma
  • Interface Nativa;
    Cria a interface de acordo com as características de cada plataforma.
    Abuso das características do dispositivo;
    100% de compatibilidade;

    Compartilhar apenas o core da aplicação;
  • Maximiza o compartilhamento de código entre plataformas;
    Mais de 40 controles, páginas e layouts;
    Construa interfaces usando C# ou XAML;
    Two-way Data Binding;
    Navegação, animação, mensageria.
  • iOS 8 mais de 300 novidades ou alterações em APIS
  • Testar aplicações de Local (nuvem privada);

    Testar aplicações na nuvem de dispositivos da Xamarin

    Parallel Test.
  • Call Stack;

    Consumo de memória;

    Tempo de execução;

    Alocação de memória;

    Snapshot da memória;

    Visualização de todos os objetos em memória.
  • Rastreamento e Log da App;
    Crash Report;
    Monitoramento das sessões;
    Integração com bugreport;
    Integração com CI;
  • Hospedar uma API Web de .NET ou Node.js com monitoramento e gerenciamento 24 horas por dia, 7 dias por semana
  • Armazenamento de dados em SQL, Armazenamento de Tabela e MongoDB

  • Criar aplicações nativas iOS, Android, Mac e Windows utilizando C#.

  • Criar aplicações nativas iOS, Android, Mac e Windows utilizando C#.

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