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Desenvolvimento e
Mercado de Jogos
para iPhone
• iPhone/iPad
• Visão do Mercado
• Experiência no Mercado
• Projeto – HTR High Tech Racing
AgendaAgenda
• Base instalada +96.5M aparelhos
• 2M iPad;
• Mais de 3 bilhões download
• 56.5M iPhone vendido (Maio 2010)
Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/
iPhone/iPad – Visão do Mercado
• $2.8 bilhões
• Receita para jogos de iPhone até 2014 (DFC)
• 18.7 bilhões
• Download de App em 2014, dos quais 20% será de
dispositivos Apple (Ovum);
iPhone/iPad – Visão do Mercado
Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/
• Os gráficos a seguir correspondem aos Top 2.500
games disponíveis no App Store 2010 (Maio);
• Média de preço foi de $1.30 entre todos os 39,062
jogos 2010 (Maio);
• Aproximadamente 66% dos jogos pagos são
vendidos com valores entre $2.99 e $4.99;
iPhone/iPad – Visão do Mercado
Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/
Visão do Mercado - Top 2.500
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Visão do Mercado - Top 2.500
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Visão do Mercado - Top 2.500
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• Experiência no Mercado
• Projeto – HTR High Tech Racing
AgendaAgenda
Experiência no Mercado
• Projeto – HTR High Tech Racing
• Lançamento: 26/06/2010
• Número de downloads: 220.000
• Número de downloads das versões pagas: 22.000
Projeto HTR - Gráficos
Projeto HTR - Gráficos
Projeto HTR
• Conclusões
• Propaganda é importante...
• Mas só a propaganda não resolve!
• Versões grátis (lite) trás muita visibilidade...
• Mas prepare-se para ouvir/ler todo o tipo de comentário!
Projeto HTR
• Conclusões – continuação...
• Lançar uma versão do game nos países onde não tem a
categoria “games” na App Store...
• A Coréia do sul foi uma ótima surpresa para nós!
• Outros países que não tem a categoria games:
• África do Sul e Qatar
Obrigado!

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  • 2. • iPhone/iPad • Visão do Mercado • Experiência no Mercado • Projeto – HTR High Tech Racing AgendaAgenda
  • 3. • Base instalada +96.5M aparelhos • 2M iPad; • Mais de 3 bilhões download • 56.5M iPhone vendido (Maio 2010) Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/ iPhone/iPad – Visão do Mercado
  • 4. • $2.8 bilhões • Receita para jogos de iPhone até 2014 (DFC) • 18.7 bilhões • Download de App em 2014, dos quais 20% será de dispositivos Apple (Ovum); iPhone/iPad – Visão do Mercado
  • 5. Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/ • Os gráficos a seguir correspondem aos Top 2.500 games disponíveis no App Store 2010 (Maio); • Média de preço foi de $1.30 entre todos os 39,062 jogos 2010 (Maio); • Aproximadamente 66% dos jogos pagos são vendidos com valores entre $2.99 e $4.99; iPhone/iPad – Visão do Mercado
  • 6. Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/ Visão do Mercado - Top 2.500
  • 7. Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/ Visão do Mercado - Top 2.500
  • 8. Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/ Visão do Mercado - Top 2.500
  • 9. Fonte: FADE LLC - http://www.fadellc.com/ Visão do Mercado - Top 2.500
  • 10. • iPhone/iPad • Visão do Mercado • Experiência no Mercado • Projeto – HTR High Tech Racing AgendaAgenda
  • 11. Experiência no Mercado • Projeto – HTR High Tech Racing • Lançamento: 26/06/2010 • Número de downloads: 220.000 • Número de downloads das versões pagas: 22.000
  • 12. Projeto HTR - Gráficos
  • 13. Projeto HTR - Gráficos
  • 14. Projeto HTR • Conclusões • Propaganda é importante... • Mas só a propaganda não resolve! • Versões grátis (lite) trás muita visibilidade... • Mas prepare-se para ouvir/ler todo o tipo de comentário!
  • 15. Projeto HTR • Conclusões – continuação... • Lançar uma versão do game nos países onde não tem a categoria “games” na App Store... • A Coréia do sul foi uma ótima surpresa para nós! • Outros países que não tem a categoria games: • África do Sul e Qatar