Estratégia, Competição e Usabilidade

983 visualizações

Publicada em

Palestra de abertura da I Mostra de Design de Interação de Recife, ministrada pelo Prof. Dr. Alex Sandro Gomes (CIn-UFPE).

I Mostra de Design de Interação de Recife
26 de junho de 2008

Realização:
UXrecife [www.uxrecife.blogspot.com]

Apoio:
CIn-UFPE [www.cin.ufpe.br]
Faculdade Marista [www.maristape.com]
IGDA Recife [www.igda.org/recife]

Publicada em: Tecnologia
0 comentários
1 gostou
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
983
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
26
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
19
Comentários
0
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Estratégia, Competição e Usabilidade

  1. 1. Estratégia, Competição e Usabilidade Ou, ‘Como criar um serviço web 2.0 de sucesso?’
  2. 2. Estratégia Três Pilares do Design
  3. 3. Estratégia
  4. 4. Competição <ul><ul><ul><ul><li>“ When competitive products provide similar functionality, usability engineering is vital for product acceptance.” (Shneiderman, 1998) </li></ul></ul></ul></ul>Três Pilares do Design
  5. 7. Evidências <ul><li>Poucos produtos de software brasileiros com alcance internacional </li></ul><ul><li>Exportação de software representa apenas ± 5% do 16 Bi U$ </li></ul><ul><ul><li>Meta de 5Bi U$ para 2010 </li></ul></ul><ul><li>Poucos profissionais de lida com envolvimento do usuário (UX) na indústria de software </li></ul><ul><ul><li>Poucas empresas de IHC no Brasil </li></ul></ul>
  6. 9. Problema <ul><li>Poucas criatividade e interdisciplinaridade nos currículos </li></ul><ul><ul><li>Disciplina 30 h.a em ±3.000 h.a = 0,01 % </li></ul></ul><ul><li>Emprego de metodologias de pesquisa </li></ul><ul><ul><li>Validações ad hoc </li></ul></ul><ul><ul><li>Estudos do comportamento humano comprometidos </li></ul></ul>
  7. 12. Motivação <ul><li>Darwinismo Digital (quem) </li></ul><ul><ul><li>95% dos produtos de informática não sobrevivem no mercado </li></ul></ul><ul><li>A indústria brasileira de software ainda não despertou para a relação entre usabilidade de software e valor dos produtos (Roselino, 2006) </li></ul>
  8. 13. Usabilidade “ Luckily, there are now program design teams who realize that the human is a vital component in the interactive system” (David Hohn , 1992 )
  9. 14. <ul><li>“ Usability is a quality attribute that assesses how easy user interfaces are to use. The word 'usability' also refers to methods for improving ease-of-use during the design process”. </li></ul><ul><ul><li>Jakob Nielsen, Usability 101 </li></ul></ul>
  10. 15. ISO 13407
  11. 16. +65.000 pesquisadores
  12. 17. Conhecimentos <ul><li>Crença ( belief ) </li></ul><ul><ul><li>Popular </li></ul></ul><ul><ul><li>Setorial </li></ul></ul><ul><li>Autoridade </li></ul><ul><li>Racionalista </li></ul><ul><li>Científico </li></ul><ul><li>Artístico </li></ul><ul><li>Folclore </li></ul><ul><li>Ficção científica </li></ul>
  13. 19. Tipos de Pesquisas <ul><li>Qualitativa: </li></ul><ul><ul><li>EXPLORATÓRIA: identifica e define problemas e variáveis e define hipóteses. </li></ul></ul><ul><li>Quantitativa: </li></ul><ul><ul><li>DESCRITIVA: características de situação; inferência de relações entre variáveis e a previsão de fenômenos. </li></ul></ul><ul><ul><li>EXPERIMENTAL OU CAUSAL: busca a resposta à causa de um fenômeno. </li></ul></ul>
  14. 20. Coleta de Dados
  15. 21. Computação Psicologia Sociologia Computação IHC Pesquisa Quantitativa Comportamento... Poder... Requisitos e testes Pesquisa Qualitativa Comportamento... Poder... Requisitos e testes
  16. 22. Análise de contexto Protótipo Avaliação Pesquisa qualitativa, experimento, teste de hipóteses, estatística paramétrica, e não- paramétrica
  17. 24. Este documento está sujeito a copyright . Todos os direitos estão reservados para o todo ou partes do documento. Em particular, os direitos de tradução, reprodução, reuso de figuras, citações, reprodução de qualquer forma, armazenagem em sistemas de informação, inclusive na Web, estão sujeitas a autorização prévia por escrito do autor. © Alex Sandro Gomes 2008 O uso de nomes registrados, marcas, figuras de outras publicações etc. neste documento não implica que estes objetos deixam de estar sujeitos às leis de proteção da propriedade intelectual aplicáveis. Portanto, mesmo sem indicação explícita, esses objetos não estão disponíveis para uso livre.

×