3. As 4 inovações
• A inovação incremental – melhora processos no
mesmo paradigma;
• A inovação radical – melhora com mudanças
mais significativas no mesmo paradigma;
• A inovação disruptiva – muda completamente o
processo – outro paradigma;
• A inovação disruptiva participativa (ênfase do
curso) – muda completamente o processo –
outro paradigma, incorporando a Revolução
Digital.
5. 2 - ver o futuro de forma
menos intoxicada, com uma
visão bem consistente e
aprofundada da atual
Revolução Digital.
6. 3 - Conseguir entender o papel
que a atual Revolução Digital
terá no futuro das organizações
de tecnologia, agregando forte
valor para estratégias de curto,
médio e longo prazo dos
participantes.
7. 4 – possibilitar sair com visão
mais competitiva ao final do
encontro.
8. 5 – conseguir passar de uma
estratégia incremental (que
quase 100% das organizações
têm adotado) para uma
estratégia disruptiva.
9. Aviso aos participantes: você
vai sair de uma caixa e entrar
em outra muito mais
sofisticada!
Apertem os cintos!
10. SEM ENXERGAR MELHOR, NÃO
HAVERÁ INOVAÇÃO.
OU NÃO EXISTE A
POSSIBILIDADE DE SAIR DA
CAIXA.
34. Fases de Eras Cognitivas – Novas Instituições
Revoluções
Cognitivas
Revoluções
Cognitivas
Revoluções
Cognitivas
Revoluções
Cognitivas
Institucionalização
da nova Governança
Institucionalização
da nova Governança
Institucionalização
da nova Governança
35. Fases de Eras Cognitivas – Pico da obsolescência
Pico da
obsolescência
Institucionalização
da nova Governança
Institucionalização
da nova Governança
Institucionalização
da nova Governança
Pico da
obsolescência
Pico da
obsolescência
Pico da
obsolescência
38. O espiral tecno-cognitivo demográfico
ATÉ 500 MILHÕES GOVERNANÇA
ORAL-MANUSCRITA
ATÉ 1 BILHÃO GOVERNANÇA
ORAL-IMPRESSA
ATÉ 7 BILHÕES GOVERNANÇA
ORAL-IMPRESSA-
ELETRÔNICA
MAIS DE 7 BILHÕES
GOVERNANÇA
DIGITAL
39. As revoluções cognitivas
? SURGIMENTO
FALA
7 MIL ANOS SURGIMENTO
ESCRITA
500 ANOS PAPEL IMPRESSO
20 ANOS
COMPUTADOR
INTERNET
40. As revoluções cognitivas e a
Governança da Espécie
ALDEIAS ORALIDADE
MATILHAS
ALDEIAS OU CIDADES
MAIORES
ESCRITA
BANDOS
CIDADES MUITO
MAIORES
ESCRITA IMPRESSA
MANADAS
MEGALOPOLES
DIGITAL
COLÔNIAS
41. Mudanças na Macro História – ETAPAS:
CRISE
MACROCULTURAL
Revoluções
Cognitivas
Revoluções
Culturais
COMPLEXIDADE PROGRESSIVA
Revoluções
Organizacionais
Revoluções
Demográficas
42. Mudanças na Macro História – classificação:
Massificação
de Tecnologias
Cognitivas
Revoluções
Cognitivas
Evoluções
Cognitivas
CONSOLIDAM
A CULTURA
VIGENTE
MODIFICAM
A CULTURA
VIGENTE
47. Revolução Cognitiva Digital 3 em 1:
Revolução
Cognitiva
Digital
Aspecto
Incremental
Aspecto
Disruptivo
Aspecto
Radical
Nova etapa
de massificação
da escrita
Massificação de
áudio e vídeo a
distância.
Introdução dos
rastros.
48. Mudanças de mídia – na história
Revoluções Cognitivas Disruptivas:
Revolução
Cognitiva
Disruptiva
ERA
COGNITIVA
ORAL
ERA
COGNITIVA
DIGITAL
ERA
COGNITIVA
ESCRITA
ERA COGNITIVA
PRÉ-ORAL
Revolução
Cognitiva
Radical
Revolução
Cognitiva
Disruptiva
49. Mudanças de mídia – na história
Revoluções Cognitivas Incrementais – análise da Era Escrita:
Revolução
Cognitiva
Incremental
ESCRITA
MANUSCRITA
ALFABETO
ESCRITA
IMPRESSA
ESCRITA
MANUSCRITA
IMAGENS
Revolução
Cognitiva
Incremental
Revolução
Cognitiva
Disruptiva
ERA COGNITIVA ESCRITA
NOVA ERA
Revolução
Cognitiva
Disruptiva
50. Mudanças culturais – na história
ERA CULTURAL
DOS SONS
MODELO MAMÍFEROS
ESPÉCIE SONORA
MODELO INSETOS
RASTROS
ERA CULTURAL
DOS RASTROS
70 MIL ANOS A PARTIR DE 2004
64. FASES DO LABORATÓRIO PARTICIPATIVO
NOME ACULTURAÇÃO INCUBAÇÃO PRODUÇÃO
RESULTADOS
Absorção,
monitoramento e
difusão do
conhecimento.
Geração de ideias e
protótipo.
Novos produtos e
serviços
INVESTIMENTO
Capacitação e tempo
para aprendizado e
troca.
Possíveis novos
equipamentos,
desenvolvimento de
códigos e gerenciamento
administrativo e
conceitual.
Servidor, link e equipe
permanente.
GOVERNANÇA
Aprovação de
capacitação.
Aprovação de
protótipos.
Aprovação
de projetos.
FINANCIAMENTO Interno
Interno com perspectiva
de apoio externo, fundos
de inovação, parcerias,
etc.
Interno com perspectiva
de apoio externo, fundos
de inovação, parcerias,
etc.
67. JOGO DOS
7 MOTIVOS
POR QUE AS ORGANIZAÇÕES
TRADICIONAIS
ESTÃO PERDENDO VALOR E PODEM
FECHAR OU SER VENDIDAS?
POR QUE AS ORGANIZAÇÕES
TRADICIONAIS
NÃO CONSEGUEM ENTENDER A
ATUAL REVOLUÇÃO DIGITAL?
Versão 1.0.0 – 08/09/15
68. JOGO DOS
7 MOTIVOS
POR QUE AS ORGANIZAÇÕES
TRADICIONAIS
ESTÃO PERDENDO VALOR E PODEM
FECHAR OU SER VENDIDAS?
POR QUE AS ORGANIZAÇÕES
TRADICIONAIS
NÃO CONSEGUEM ENTENDER A
ATUAL REVOLUÇÃO DIGITAL?
69. 07 MOTIVOS
POR QUE AS ORGANIZAÇÕES
TRADICIONAIS
NÃO CONSEGUEM ENTENDER A
ATUAL REVOLUÇÃO DIGITAL?
81. O ATUAL MODELO CULTURAL
DAS ORGANIZAÇÕES NÃO RESISTIRÁ
NESSE NOVO AMBIENTE POR QUE
FICOU OBSOLETO.
04
82. OS NOVOS CONCORRENTES
SERÃO AQUELES QUE ADOTAREM
O NOVO MODELO CULTURAL
PARA RESOLVER ANTIGOS
PROBLEMAS DE FORMA
MELHOR E MAIS BARATA.
05
83. O NOVO AMBIENTE CULTURAL
EXIGE A CRIAÇÃO DE NOVAS
PLATAFORMAS DIGITAIS
COLABORATIVAS TENDO
COMO MODELO A COMUNICAÇÃO
DAS FORMIGAS.
06
84. ESTES NOVOS AMBIENTES
NÃO PODEM SER IMPLANTADOS
DENTRO DAS ATUAIS ORGANIZAÇÕES,
POIS SÃO MODELOS CULTURAIS
INCOMPATÍVEIS É PRECISO CRIAR
LABORATÓRIOS DE INOVAÇÃO PARTICIPATIVA.
07
86. O livro de Carlos Nepomuceno
propõe interessante análise
para os líderes
contemporâneos. Quem quer
compreender
a internet para reinventar
o processo de tomada de
decisão encontrará aqui as
respostas. Pierre Levy.
“