Interfaces de Usuário Ubíquas - UUI

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Interfaces de Usuário Ubíquas - UUI

  1. 1. Interfaces de Usuário Ubíquas - UUI Pontos de computação Computação Computação Pervasiva Ubíqua Computação Computação Desktop Móvel mobilidade © Jair C Leite Computação pervasiva • Novas formas de saída – Projeção no ambiente • Novas formas de entrada – Sensores no ambiente • Interação incidental © Jair C Leite
  2. 2. Computação Pervasiva “Everywhere Display” (IBM) Pervasive (ing.) –  que está espalhada em todo lugar. © Jair C Leite Display em automóveis cooltown.hp.com/mpulse/backissues/0601/0601-cooltown.asp © Jair C Leite
  3. 3. Arquitetura para interação baseada em sensores control inference data fusion context model raw data user sensors reduction actions © Jair C Leite Microsoft Surface • http://www.popularmechanics.com/technology /industry/4217348.html © Jair C Leite
  4. 4. Interação em computação ubíqua • Combinação de computação móvel e pervasiva • Inúmeras novas possibilidades de interação © Jair C Leite Interação com telas públicas • Projeto e-campus, Lancaster 2005 • Permite que as pessoas interajam com telas colocadas em locais públicos • Usuários interagem utilizando telefones celulares (bluetooth) • Conteúdo é colocado a partir da Web por pessoas cadastradas. Fonte: http://ecampus.lancs.ac.uk/ © Jair C Leite
  5. 5. Interação incidental em computação ubíqua • Na interação convencional, o usuário utiliza o computador com um objetivo em mente – Interação intencional • Na interação incidental, o usuário pode interagir com o computador sem necessariamente ter a intenção • Exemplos – Ambientes inteligentes (casa, escritórios, carros) – Artefatos com sensores © Jair C Leite MediaCup • A caneca tem sensores e transmissores que comunicam-se com um computador central • Indicam temperatura e movimento • Pode indicar o estado do seu usuário © Jair C Leite
  6. 6. OnCue • Toolbar inteligente • Apresenta-se ao usuário quando algo é copiado para o clipboard • Analisa o conteúdo do clipboard © Jair C Leite Contexto 1 • Usuário está se preparando para uma viagem. • Antes de sair de casa, faz todas as transações bancárias pendentes do dia, acessando o “Internet banking” • Antes de iniciar a viagem, passa num terminal de auto-atendimento para sacar dinheiro. • Durante a viagem, que dura o dia inteiro, descobre que esqueceu de fazer uma transferência. Daí, acessa o banco usando o seu celular – “Tele-atendimento” – “Portal Wap” – “Portal Web” © Jair C Leite
  7. 7. Contexto 2 • Uma pessoa está utilizando uma aplicação de edição de apresentações • Edita em casa num computador linux • Edita no trabalho num computador windows • Edita colaborativamente num teleconferência multimídia, numa sala com uma tela interativa © Jair C Leite Desafios • Qual a melhor estratégia de solução? • A solução baseada na Web é interessante? • A solucão codifique em JAVA e rode em qualquer lugar? • A solucão codifique em qualquer lugar e rode no Windows? • Quais são os caminhos em ambientes abertos e livres? • Uma solução com um núcleo e múltiplas interfaces de usuário é viável? © Jair C Leite
  8. 8. Mobile domain © Jair C Leite Home domain © Jair C Leite
  9. 9. Modos de consumo de mídias Quais as oportunidades de pesquisa, desenvolvimento e negócios? © Jair C Leite GADGETS © Jair C Leite

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