Mídias Digitais - Aula 1

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Mídias Digitais - Aula 1

  1. 1. Uma nova realidade Mídias Digitais - Prof. Renata Ruiz
  2. 2. Previsões “Cientistas da Rand Corp., criaram um modelo para ilustrar como os computadores serão por volta de 2004. Por outro lado, a tecnologia necessária não será acessível a uma residência média. Ainda os cientistas admitem que o computador irá necessitar de uma tecnologia que ainda não foi inventada. Com a interface do Teletipo e a linguagem Fortran, o computador será facilmente utilizado”
  3. 3. Frases do tempo... • quot;Os padrões do passado tranqüilo são inadequados para o presente tempestuoso. Como a nossa situação é nova, temos que pensar de uma maneira nova e agir de uma maneira renovadaquot;. Abraham Lincoln
  4. 4. Comunicação Internet & Mudanças
  5. 5. Conteúdo muda o comportamento do usuário Usuário opta se quer ser atingido pela comunicação Usuário não se contenta mais com as informações básicas fornecidas pelos fabricante/fornecedores. Usuário utiliza a informação, e se não gosta abandona Troca de produto/serviço, troca de site ou de veículo. CONTEÚDO
  6. 6. Quem é o personagem principal desta etapa tecnológica? WEB 2.0
  7. 7. WEB 2.0 A revista TIME foi unânime em eleger como personalidade do ano em 2006
  8. 8. WEB 2.0 Você controla a era da informação Bem-vindo ao seu mundo
  9. 9. WEB 2.0
  10. 10. WEB 2.0
  11. 11. WEB 2.0 Visitação em sites de varejo no Brasil (julho de 2008) Maiores de 15 anos, em casa e no trabalho Fonte: comScore World Metrix
  12. 12. WEB 2.0 Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo Principais razões para o crescimento: • Incentivos governamentais - inclusão digital • Diminuição nas tarifas de importação para computadores e componentes • Acesso mais fácil e barato - financiamento • Economias de escala de produção
  13. 13. WEB 2.0 ONLINE influenciando o OFFLINE 7 em cada 10 pessoas que compram um eletrônico ou computador em uma loja pesquisaram na Internet antes de decidir sua compra
  14. 14. WEB 2.0 POR QUE?
  15. 15. WEB 2.0 Porque o usuário... Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade Tem inúmeras opções de escolha de produtos e serviços Evita publicidade eletrônica quando quer Troca informações com outros usuários Reúne-se com outros em comunidades virtuais Expressam opiniões diariamente em blogs, fóruns, grupos...
  16. 16. WEB 2.0 Mais do que simples informação, usuários buscam experiências na rede Usam tecnologia para se locomover e encontrar o que buscam
  17. 17. WEB 2.0 Comunicação constante entre usuários - Redes e mídias sociais
  18. 18. WEB 2.0 O usuário deve participar & interagir em cada movimento Nesta nova etapa o usuário: Publica suas opiniões Disponibiliza vídeos Grava e compartilha “programas” de áudio (podcasts) Critica e leva com ele “seguidores” Cria comunidades
  19. 19. WEB 2.0 COLABORAÇÃO EM MASSA Comunicação deve aproveitar o potencial colaborativo da internet para gerar inovações de forma contínua
  20. 20. WEB 2.0 Continuamos nas próximas aulas...

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