O documento descreve diferentes técnicas de animação como desenho animado, stop motion, animação digital, zootropo e flipbook. É fornecido detalhes sobre cada técnica como o uso de desenhos, fotografias, objetos e recortes de papel para criar a ilusão de movimento através de sequências.
2. Técnicas Básicas de Animação
Desenho Animado
Sequência de
desenhos que
causam
impressão de
movimento
Stop Motion
Sequência de
fotografias que
causam
impressão de
movimento
Consiste na criação
de animações
utilizando
computadores, em
que se trabalham
imagens gráficas
em 2D ou 3D
Animação Digital
3. Desenho Animado
Animação 2D
Desenhos sobre papel ou acetado
Animação Direta
Desenho na própria película
Pintura
Pinturas feitas em diferentes
camadas de vidro
4. Stop motion
Stop motion clássico
Fotografia de objetos em diferentes
posições
Areia
Fotografia de diferentes formas feitas
na areia
Silhuetas
Fotografias de sombras feitas por
objetos sobre uma tela
Animação de recortes
Utilização de recortes de papel
5. Zootropo
Zootropo (ou zootroscópio) é mais um
dos brinquedos ópticos que nos
permite visionar um movimento
contínuo.
É uma máquina criada em 1834 por
William George Horner, composta por
um tambor circular com pequenas
janelas recortadas, através das quais o
espectador olha para desenhos
dispostos em tiras. Ao girar, o tambor
cria uma ilusão de movimento
aparente.
6. Folioscópio
Folioscópio (Folium – Folha + Skopein –
examinar) foi criado por volta de 1830.
Foi das primeiras “máquinas” a criar a
ilusão do movimento, a sua construção
é bastante simples e constitui um
excelente início à “ilusão” do
movimento.
7. FLIPBOOK
Os flip-books são pequenos livros
“animados”.
O conceito aqui é o da sequência de
imagens e desenhos que, quando
colocadas uma após a outra, dão a
ideia de movimento.