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Lógica de Programação,
Algoritmos e Estruturas de Dados
Professor:
Vilson Heck Junior
vilson.junior@ifsc.edu.br
Agenda
• Funções Básicas do Software;
• Relações entre áreas;
• Introdução à Algoritmos;
• Introdução à Lógica;
• Introdução à Estruturas de Dados;
Maiores detalhes nas próximas aulas.
FUNÇÕES BÁSICAS DO SOFTWARE
Entrada, Saída e Processamento
Função do Software
1. O que faz um software?
– Processamento!
2. O que um software precisa para processar?
– Informações ou Dados!
3. Qual é o resultado de um processamento?
– Informações, Dados ou Conhecimento!
Função do Software
4. Como definir o processamento?
– Através do Algoritmo!
5. De onde obter as informações à serem
processadas?
– Entrada! Teclado, Arquivos, Bancos de Dados, ...
6. Como utilizar o resultado do processamento?
– Saída! Tela, Arquivos, Comandos elétricos, ...
Função do Software
Software:
Algoritmo
Computador:
Processamento
Entrada
Saída
RELAÇÕES ENTRE AS ÁREAS
Algoritmos, Lógica e Estruturas de Dados
Composição do Software
30%
30%
30%
10%
Algoritmos
Lógica de Programação
Estruturas de Dados
Linguagem de
Programação
Relações entre as Partes
Algoritmos
Estruturas de
Dados
Lógica
Linguagem
INTRODUÇÃO À ALGORITMOS
Lógica de Programação, Estruturas de Dados e
Algoritmos
• Forma de descrever uma tarefa, função ou
programa de computador;
• Pode ser representado por pseudocódigo ou
fluxograma;
• Representa uma sequência de passos que o
computador deve executar a fim de atingir ou
obter um resultado.
Algoritmos
• Informal: “Procedimento computacional bem
definido que toma algum valor ou conjunto de
valores como entrada e produz algum valor ou
conjunto de valores como saída”.
– Cormen, T. H. Algoritmos – Teoria e Prática, 2001.
• Instruções Simples para “Passar Café”: Quais?
Algoritmo – Passar Café
Esquentar
Água
Pó de Café
no Filtro
Filtro na
Jarra
Água no
Filtro
Água na
Chaleira
Café
• Algoritmo: “Passar Café”:
Algoritmo – Passar Café
2 - Esquentar Água
4 - Pó de Café no Filtro
3 - Filtro na Jarra
5 - Água no Filtro
1 - Água na Chaleira
Café
Esquentar
Água
Pó de Café
no Filtro
Filtro na
Jarra
Água no
Filtro
Água na
Chaleira
INTRODUÇÃO À LÓGICA
Algoritmos, Estruturas de Dados e
Lógica de Programação
“Lógica de programação é a técnica de encadear
pensamentos para atingir determinado objetivo”
Paulo Sérgio de Moraes – Unicamp
• Importância?
– Requisito para programar;
– Grande diferencial entre os programadores;
– Reconhecer, interpretar e estruturar o problema:
• Solucionar o problema;
Lógica de Programação
• Definições:
– Instruções: (algoritmo)
• Comandos ou ações;
• Atividade parcial;
– Sequência Lógica: (lógica)
• Ordem das instruções;
• Completar a atividade.
Lógica de Programação
• Sequência Lógica Simples para “Passar Café”:
Esquentar
Água
Pó de Café
no Filtro
Filtro na
Jarra
Água no
Filtro
Água na
Chaleira
Café
2 - Esquentar Água
4 - Pó de Café no Filtro
3 - Filtro na Jarra
5 - Água no Filtro
1 - Água na Chaleira
Lógica de Programação
• Sequência Lógica Simples para “Passar Café”:
Esquentar
Água
Pó de Café
no Filtro
Filtro na
Jarra
Água no
Filtro
Água na
Chaleira
Café
• Sequência Lógica Simples para “Passar Café”:
Lógica de Programação
Esquentar
Água
Pó de Café
no Filtro
Filtro na
Jarra
Água no
Filtro
Água na
Chaleira
Café
ESTRUTURAS DE DADOS
Algoritmos, Lógica e Introdução à
Estruturas de Dados
Nossos algoritmos trabalham com Dados.
Vamos começar separando o tema:
1. Dados;
2. Estruturas;
3. Armazenamento;
Dados na Informática
• O que é, ou pode ser, um “dado”?
– É um número;
– É um nome;
– É um endereço;
– É o valor de um produto;
– É um pixel de uma imagem;
– Pode ser muitas coisas...
Estruturas
• Para você, o que é uma “estrutura”?
– É algo que dá forma?
– É algo que sustenta?
– Segundo Houaiss: “aquilo que dá sustentação
(concreta ou abstrata) a alguma coisa; armação,
arcabouço”.
Como Armazenar Dados?
• Dados são representados em pequenas
estruturas e em geral são chamados de
variáveis ou constantes!
• Tudo que é armazenado dentro do
computador, permanece em alguma
memória!
A Memória do Computador
Como Armazenar Dados?
• Variáveis: armazenam dados em caráter
temporário e tem conteúdo dinâmico, ou seja,
podem ser acessadas ou alteradas a qualquer
momento;
• Constantes: são dados estáticos, o seu
conteúdo pode ser acessado a qualquer
momento, mas será definido no momento de
sua criação e não poderá ser mais alterado.
Como Armazenar Dados?
• Todas as variáveis ou constantes são
estruturadas por um tipo de dado!
– Idade:
• número inteiro;
– Peso:
• número fracionário;
– Letra:
• é um caractere;
– Um pixel:
• Um número inteiro que representa a luminosidade.
Como Armazenar Dados?
Tipos de Dados Básicos:
• Inteiro: números inteiros;
• Real: números fracionários;
• Caractere: letras;
• Logico: verdadeiro ou falso;
Como Armazenar Dados?
• Partes básicas de uma variável ou constante:
Conteúdo:
41
Tipo de
Dado:
Inteiro
Nome:
Idade
Como Armazenar Dados?
• Declarando uma variável, precisamos
determinar:
• Tipo de Dado: Referente aos valores que serão
armazenados;
• Nome: Identificação da variável, algo que indique o que
ela armazena;
• Valor: Pré-determinado ou pós-determinado?
– Sintaxe:
Nome: TipodeDado
Como Armazenar Dados?
• Atribuindo ou alterando valores dos dados:
– Podemos apenas definir valores coerentes com o
tipo de dado.
– Sintaxe Correta:
Nome <- Valor
– Erros comuns:
Idade: inteiro
Idade <- 22.0
Como Armazenar Dados?
• Regras para Nomear Variáveis:
1. nomes de variáveis não podem ser iguais a palavras
reservadas;
2. nomes de variáveis devem possuir como primeiro
caractere uma letra ou sublinhado '_' (os outros
caracteres podem ser letras, números e sublinhado);
3. nomes de variáveis não devem ser muito longas;
4. nomes de variáveis não podem conter espaços em
branco;
5. na sintaxe do Português Estruturado, não há
diferença entre letras maiúsculas de minúsculas
(NOME é o mesmo que noMe).
• Algoritmo para somar números:
1. x: inteiro
2. y: inteiro
3. soma: inteiro
4. x <- 10
5. y <- 20
6. soma <- x + y
7. escreva(soma) Saída
Processamento
Entrada
Declarações
Exemplo de Aplicação 1:
Como Armazenar Dados?
• Número: OK.
– Mas e uma matriz numérica?
• Letra: OK.
– Mas e um nome?
• Pixel: OK.
– Mas e uma imagem completa?
Estruturas de Dados
• Definição:
– Uma estrutura de dados é um modo particular de
armazenamento e organização de dados em um
computador de modo que possam ser usados
eficientemente.
Estruturas de Dados
• Vetores, Matrizes, Imagens e diversas outras
composições de tipos de dados podem ser
chamados de estruturas de dados.
• As Estruturas de Dados permitem melhor
organização para o armazenamento e
manipulação de dados.
Conclusões
• Algoritmos nos mostram os passos;
• Lógica se preocupa com a coerência;
• Estruturas de dados com o armazenamento e
manipulação dos dados;
• A linguagem em colocar tudo em prática.
Veremos cada um destes mais a fundo.

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  • 1. Lógica de Programação, Algoritmos e Estruturas de Dados Professor: Vilson Heck Junior vilson.junior@ifsc.edu.br
  • 2. Agenda • Funções Básicas do Software; • Relações entre áreas; • Introdução à Algoritmos; • Introdução à Lógica; • Introdução à Estruturas de Dados; Maiores detalhes nas próximas aulas.
  • 3. FUNÇÕES BÁSICAS DO SOFTWARE Entrada, Saída e Processamento
  • 4. Função do Software 1. O que faz um software? – Processamento! 2. O que um software precisa para processar? – Informações ou Dados! 3. Qual é o resultado de um processamento? – Informações, Dados ou Conhecimento!
  • 5. Função do Software 4. Como definir o processamento? – Através do Algoritmo! 5. De onde obter as informações à serem processadas? – Entrada! Teclado, Arquivos, Bancos de Dados, ... 6. Como utilizar o resultado do processamento? – Saída! Tela, Arquivos, Comandos elétricos, ...
  • 7. RELAÇÕES ENTRE AS ÁREAS Algoritmos, Lógica e Estruturas de Dados
  • 8. Composição do Software 30% 30% 30% 10% Algoritmos Lógica de Programação Estruturas de Dados Linguagem de Programação
  • 9. Relações entre as Partes Algoritmos Estruturas de Dados Lógica Linguagem
  • 10. INTRODUÇÃO À ALGORITMOS Lógica de Programação, Estruturas de Dados e
  • 11. Algoritmos • Forma de descrever uma tarefa, função ou programa de computador; • Pode ser representado por pseudocódigo ou fluxograma; • Representa uma sequência de passos que o computador deve executar a fim de atingir ou obter um resultado.
  • 12. Algoritmos • Informal: “Procedimento computacional bem definido que toma algum valor ou conjunto de valores como entrada e produz algum valor ou conjunto de valores como saída”. – Cormen, T. H. Algoritmos – Teoria e Prática, 2001.
  • 13. • Instruções Simples para “Passar Café”: Quais? Algoritmo – Passar Café Esquentar Água Pó de Café no Filtro Filtro na Jarra Água no Filtro Água na Chaleira Café
  • 14. • Algoritmo: “Passar Café”: Algoritmo – Passar Café 2 - Esquentar Água 4 - Pó de Café no Filtro 3 - Filtro na Jarra 5 - Água no Filtro 1 - Água na Chaleira Café Esquentar Água Pó de Café no Filtro Filtro na Jarra Água no Filtro Água na Chaleira
  • 15. INTRODUÇÃO À LÓGICA Algoritmos, Estruturas de Dados e
  • 16. Lógica de Programação “Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo” Paulo Sérgio de Moraes – Unicamp • Importância? – Requisito para programar; – Grande diferencial entre os programadores; – Reconhecer, interpretar e estruturar o problema: • Solucionar o problema;
  • 17. Lógica de Programação • Definições: – Instruções: (algoritmo) • Comandos ou ações; • Atividade parcial; – Sequência Lógica: (lógica) • Ordem das instruções; • Completar a atividade.
  • 18. Lógica de Programação • Sequência Lógica Simples para “Passar Café”: Esquentar Água Pó de Café no Filtro Filtro na Jarra Água no Filtro Água na Chaleira Café 2 - Esquentar Água 4 - Pó de Café no Filtro 3 - Filtro na Jarra 5 - Água no Filtro 1 - Água na Chaleira
  • 19. Lógica de Programação • Sequência Lógica Simples para “Passar Café”: Esquentar Água Pó de Café no Filtro Filtro na Jarra Água no Filtro Água na Chaleira Café
  • 20. • Sequência Lógica Simples para “Passar Café”: Lógica de Programação Esquentar Água Pó de Café no Filtro Filtro na Jarra Água no Filtro Água na Chaleira Café
  • 21. ESTRUTURAS DE DADOS Algoritmos, Lógica e Introdução à
  • 22. Estruturas de Dados Nossos algoritmos trabalham com Dados. Vamos começar separando o tema: 1. Dados; 2. Estruturas; 3. Armazenamento;
  • 23. Dados na Informática • O que é, ou pode ser, um “dado”? – É um número; – É um nome; – É um endereço; – É o valor de um produto; – É um pixel de uma imagem; – Pode ser muitas coisas...
  • 24. Estruturas • Para você, o que é uma “estrutura”? – É algo que dá forma? – É algo que sustenta? – Segundo Houaiss: “aquilo que dá sustentação (concreta ou abstrata) a alguma coisa; armação, arcabouço”.
  • 25. Como Armazenar Dados? • Dados são representados em pequenas estruturas e em geral são chamados de variáveis ou constantes! • Tudo que é armazenado dentro do computador, permanece em alguma memória!
  • 26. A Memória do Computador
  • 27. Como Armazenar Dados? • Variáveis: armazenam dados em caráter temporário e tem conteúdo dinâmico, ou seja, podem ser acessadas ou alteradas a qualquer momento; • Constantes: são dados estáticos, o seu conteúdo pode ser acessado a qualquer momento, mas será definido no momento de sua criação e não poderá ser mais alterado.
  • 28. Como Armazenar Dados? • Todas as variáveis ou constantes são estruturadas por um tipo de dado! – Idade: • número inteiro; – Peso: • número fracionário; – Letra: • é um caractere; – Um pixel: • Um número inteiro que representa a luminosidade.
  • 29. Como Armazenar Dados? Tipos de Dados Básicos: • Inteiro: números inteiros; • Real: números fracionários; • Caractere: letras; • Logico: verdadeiro ou falso;
  • 30. Como Armazenar Dados? • Partes básicas de uma variável ou constante: Conteúdo: 41 Tipo de Dado: Inteiro Nome: Idade
  • 31. Como Armazenar Dados? • Declarando uma variável, precisamos determinar: • Tipo de Dado: Referente aos valores que serão armazenados; • Nome: Identificação da variável, algo que indique o que ela armazena; • Valor: Pré-determinado ou pós-determinado? – Sintaxe: Nome: TipodeDado
  • 32. Como Armazenar Dados? • Atribuindo ou alterando valores dos dados: – Podemos apenas definir valores coerentes com o tipo de dado. – Sintaxe Correta: Nome <- Valor – Erros comuns: Idade: inteiro Idade <- 22.0
  • 33. Como Armazenar Dados? • Regras para Nomear Variáveis: 1. nomes de variáveis não podem ser iguais a palavras reservadas; 2. nomes de variáveis devem possuir como primeiro caractere uma letra ou sublinhado '_' (os outros caracteres podem ser letras, números e sublinhado); 3. nomes de variáveis não devem ser muito longas; 4. nomes de variáveis não podem conter espaços em branco; 5. na sintaxe do Português Estruturado, não há diferença entre letras maiúsculas de minúsculas (NOME é o mesmo que noMe).
  • 34. • Algoritmo para somar números: 1. x: inteiro 2. y: inteiro 3. soma: inteiro 4. x <- 10 5. y <- 20 6. soma <- x + y 7. escreva(soma) Saída Processamento Entrada Declarações Exemplo de Aplicação 1:
  • 35. Como Armazenar Dados? • Número: OK. – Mas e uma matriz numérica? • Letra: OK. – Mas e um nome? • Pixel: OK. – Mas e uma imagem completa?
  • 36. Estruturas de Dados • Definição: – Uma estrutura de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente.
  • 37. Estruturas de Dados • Vetores, Matrizes, Imagens e diversas outras composições de tipos de dados podem ser chamados de estruturas de dados. • As Estruturas de Dados permitem melhor organização para o armazenamento e manipulação de dados.
  • 38. Conclusões • Algoritmos nos mostram os passos; • Lógica se preocupa com a coerência; • Estruturas de dados com o armazenamento e manipulação dos dados; • A linguagem em colocar tudo em prática. Veremos cada um destes mais a fundo.