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ESCOLA MUNICIPAL ATANÁZIO LEONEL
CELIA APARECIDA OLIVEIRA PUCCI
1º ANO
RELATÓRIO 03/06/2014
• LEITURA DO LIVRO: ABRINDO O CAMINHO DE ANA MARIA MACHADO;
• REALIZAMOS A AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA ( NÍVEL DE ESCRITA DOS ALUNOS
APRESENTADOS PELA PROFESSORA);
• RECEBEMOS INFORMAÇÕES SOBRE A SEQUÊNCIA DIDÁTICA ( OBSERVAMOS ALGUNS
EXEMPLOS).
RELATÓRIO 10/06/2014
• LEITURA DO LIVRO: O PRESENTE DE ANIVERSÁRIO DO MARAJÁ ( VÁRIAS FORMAS DE
SE REALIZAR A LEITURA DE UM LIVRO, DISCUSSÃO);
• ORIENTAÇÕES DIVERSAS ( AVALIAÇÕES/CADASTRO/JOGOS...);
• CADERNO 3 ( PLANEJAMENTO DAS AULAS...);
• APLICAR UM JOGO DO CADERNO 3.
PLANO DE AULA
1)IDENTIFICAÇÃO
a)TURMA: 1º ANO
b)TEMA: AGRUPAMENTO PARA MUDAR DE NÍVEL (SEGUNDO A COR)
c)DISCIPLINA: MATEMÁTICA
d)CONTEÚDOS: SND: TROCA/DESTROCA NA BASE 10
2)OBJETIVO GERAL:
• REPRESENTAR O JOGO POR CORES DISTINTAS.
3)OBJETIVO PEDAGÓGICO:
• EXPLORAR A IDÉIA DE QUE, POR MEIO DO AGRUPAMENTO NA BASE 10,
REALIZAMOS QUANTIFICAÇÕES COM REPRESENTAÇÕES SIMBÓLICAS.
COLABORAR COM A CONSTRUÇÃO DA NOÇÃO DE VALOR, EM QUE UMA
TAMPINHA VALE 10 OUTRAS TAMPINHAS.
OBJETIVO DO JOGO:
• GANHA QUEM PRIMEIRO TIVER 5 TAMPINHAS VERMELHAS. PARA TANTO, HÁ
NECESSIDADE DE, POR JOGADA, GANHAR TAMPINHAS AZUIS, A SEREM
TROCADAS POR UMA VERMELHA, CADA VEZ QUE TIVER 10 AZUIS.
4)DESENVOLVIMENTO:
MATERIAIS:
• AO MENOS 15 TAMPINHAS AZUIS POR ALUNO;
• AO MENOS 6 TAMPINHAS VERMELHAS POR ALUNO;
• UM DADO POR GRUPO DE ALUNOS DE PREFERÊNCIA COM ALGARISMOS;
• DOIS POTES POR GRUPO, FEITO DE GARRAFAS PET;
• FICHAS NUMÉRICAS PARA MARCAR O NÚMERO DE TAMPINHAS DE CADA
RODADA;
NÚMERO DE JOGADORES: ENTRE 2 E 4 JOGADORES;
INDICAÇÃO: PARA ALUNOS DE 1º 2º 3º ANOS;
REGRAS DO JOGO:
1ª RODADA:
• INÍCIO DO JOGO: CADA ALUNO JOGA O DADO, QUEM TIRAR MAIOR NÚMERO
COMEÇA;
• O PRIMEIRO JOGADOR LANÇA O DADO E PEGA A QUANTIDADE DE TAMPINHAS
AZUIS QUE FOI SORTEADA. ENTÃO, PASSA A VEZ PARA O PRÓXIMO JOGADOR, QUE
REPETE O PROCEDIMENTO E PASSA PARA O SEGUINTE;
• AO CONCLUIR A ORGANIZAÇÃO DE SUAS TAMPINHAS, PASSA O DADO PARA O
COLEGA SEGUINTE DIZENDO: “EU TE AUTORIZO A JOGAR”.
NAS RODADAS SEGUINTES:
• VAI SE REPETIR A ORDEM DA JOGADA ATÉ QUE UM DOS JOGADORES COMPLETE 10
TAMPINHAS DE COR AZUL, O JOGADOR MUDA DE NÍVEL. ISSO SIGNIFICA QUE ELE VAI
TROCAR 10 TAMPINHAS AZUIS POR UMA VERMELHA. ASSIM, CADA GRUPO DE 10
REPRESENTA UMA MUDANÇA DE NÍVEL.
REGISTROS DAS CRIANÇAS:
UMA ALTERNATIVA PARA O REGISTRO É, AO LONGO DAS JOGADAS, COM USO DE
LÁPIS DE COR IR REGISTRANDO QUANTAS TAMPINHAS AZUIS E VERMELHAS JÁ SE
GANHOU ( ESTÁ IMPLICITO QUE A AZUL VALE 1 E A VERMELHA VALE 10). PODEMOS
ESTIMULAR AS CRIANÇAS A REGISTRAREM POR MEIO DE DESENHOS, AS TROCAS
REALIZADAS, OU SEJA, 10 TAMPINHAS AZUIS POR UMA VERMELHA.
5)RECURSOS DIDÁTICOS:
• PACTO NACIONAL PELA ALFABETIZAÇÃO NA IDADE CERTA: CADERNO 3,
• GARRAFAS PET,
• TAMPINHAS,
• FITA ADESIVA.
6)AVALIAÇÃO: PROCURAR OBSERVAR SE A CRIANÇA:
• FAZ CORRESPONDÊNCIA ENTRE O VALOR OBTIDO NO DADO E A QUANTIDADE DE
TAMPINHAS AZUIS;
• A CADA 10 TAMPINHAS AZUIS, REALIZA A TROCA POR UMA TAMPINHA VERMELHA;
• MOBILIZA NOÇÕES INICIAIS DE PROBALIDADE; TAIS COMO: PREVÊ SE, AO LANÇAR OS
DADOS, VAI DAR PARA TROCAR TAMPINHAS OU NÃO ALCANÇAR UM COLEGA, SE
AINDA PODE GANHAR OU SEJA JÁ PERDEU;
• PRESERVA AS QUANTIDADES E VERBALIZA QUANTAS TAMPINHAS VERMELHAS E
TAMPINHAS AZUIS TÊM EM CADA RODADA;
• CONSEGUE COMPARAR AS QUANTIDADES OBTIDAS PELOS JOGADORES DE SEU
GRUPO.
7)REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
• PACTO NACIONAL PELA ALFABETIZAÇÃO NA IDADE CERTA: CADERNO 3,
CONCLUSÃO
O PRIMEIRO ANO INICIOU A ATIVIDADE DO JOGO DAS CORES EM GRUPOS COM
QUATRO ALUNOS JUNTO COM A PROFESSORA SEGUINDO PASSO A PASSO .
NO DESENVOLVIMENTO CADA GRUPO CONTINUOU O JOGO COM ATENDIMENTO
INDIVIDUALIZADO EM CADA GRUPO.
DIANTE DE VÁRIAS INFORMAÇÕES E PASSOS A SEGUIR APRESENTARAM
DIFICULDADE EM SEGUIR AS ORIENTAÇÕES DO JOGO .
FOI NECESSÁRIO REINICIAR O JOGO NUM 2º MOMENTO, DESTA VEZ COM A AJUDA
DE UMA AUXÍLIAR E ALGUNS ALUNOS AINDA APRESENTARAM DIFICULADADE, SE
FAZENDO NECESSÁRIO O ACOMPANHAMENTO.
MUITOS CONSEGUIRAM COMPREENDER QUE 10 TAMPINHAS AZUIS VALIAM 1
VERMELHA REALIZANDO AS TROCAS.
ALGUNS ALUNOS CHAMAVAM ATENÇÃO DO COLEGA QUANDO ESTE NÃO TROCAVA
AS TAMPINHAS AZUIS PELA VERMELHA.
RELATÓRIO 24/06/2014
• ORIENTAÇÕES GERAIS DO CURSO;
• SUGESTÕES PARA A CONSTRUÇÃO DA CAIXA DE JOGOS DE MATEMÁTICA;
• CADERNO Nº 3: APRESENTAÇÕES DOS TRABALHOS DIVIDIDOS POR GRUPOS. CADA
GRUPO COLOCOU A PARTE TEÓRICA JUNTAMENTE COM A APRESENTAÇÃO DOS
JOGOS CONFECCIONADOS POR ELAS.
CONCLUSÃO
O PRIMEIRO ANO INICIOU A ATIVIDADE DO JOGO DAS CORES EM GRUPOS COM
QUATRO ALUNOS JUNTO COM A PROFESSORA SEGUINDO PASSO A PASSO .
NO DESENVOLVIMENTO CADA GRUPO CONTINUOU O JOGO COM ATENDIMENTO
INDIVIDUALIZADO EM CADA GRUPO.
DIANTE DE VÁRIAS INFORMAÇÕES E PASSOS A SEGUIR APRESENTARAM
DIFICULDADE EM SEGUIR AS ORIENTAÇÕES DO JOGO .
FOI NECESSÁRIO REINICIAR O JOGO NUM 2º MOMENTO, DESTA VEZ COM A AJUDA
DE UMA AUXÍLIAR E ALGUNS ALUNOS AINDA APRESENTARAM DIFICULADADE, SE
FAZENDO NECESSÁRIO O ACOMPANHAMENTO.
MUITOS CONSEGUIRAM COMPREENDER QUE 10 TAMPINHAS AZUIS VALIAM 1
VERMELHA REALIZANDO AS TROCAS.
ALGUNS ALUNOS CHAMAVAM ATENÇÃO DO COLEGA QUANDO ESTE NÃO TROCAVA
AS TAMPINHAS AZUIS PELA VERMELHA.
RELATÓRIO 24/06/2014
• ORIENTAÇÕES GERAIS DO CURSO;
• SUGESTÕES PARA A CONSTRUÇÃO DA CAIXA DE JOGOS DE MATEMÁTICA;
• CADERNO Nº 3: APRESENTAÇÕES DOS TRABALHOS DIVIDIDOS POR GRUPOS. CADA
GRUPO COLOCOU A PARTE TEÓRICA JUNTAMENTE COM A APRESENTAÇÃO DOS
JOGOS CONFECCIONADOS POR ELAS.

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Relatórios de atividades de alunos do 1o ano

  • 1. ESCOLA MUNICIPAL ATANÁZIO LEONEL CELIA APARECIDA OLIVEIRA PUCCI 1º ANO RELATÓRIO 03/06/2014 • LEITURA DO LIVRO: ABRINDO O CAMINHO DE ANA MARIA MACHADO; • REALIZAMOS A AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA ( NÍVEL DE ESCRITA DOS ALUNOS APRESENTADOS PELA PROFESSORA); • RECEBEMOS INFORMAÇÕES SOBRE A SEQUÊNCIA DIDÁTICA ( OBSERVAMOS ALGUNS EXEMPLOS). RELATÓRIO 10/06/2014 • LEITURA DO LIVRO: O PRESENTE DE ANIVERSÁRIO DO MARAJÁ ( VÁRIAS FORMAS DE SE REALIZAR A LEITURA DE UM LIVRO, DISCUSSÃO); • ORIENTAÇÕES DIVERSAS ( AVALIAÇÕES/CADASTRO/JOGOS...); • CADERNO 3 ( PLANEJAMENTO DAS AULAS...); • APLICAR UM JOGO DO CADERNO 3. PLANO DE AULA 1)IDENTIFICAÇÃO a)TURMA: 1º ANO b)TEMA: AGRUPAMENTO PARA MUDAR DE NÍVEL (SEGUNDO A COR) c)DISCIPLINA: MATEMÁTICA d)CONTEÚDOS: SND: TROCA/DESTROCA NA BASE 10 2)OBJETIVO GERAL: • REPRESENTAR O JOGO POR CORES DISTINTAS. 3)OBJETIVO PEDAGÓGICO: • EXPLORAR A IDÉIA DE QUE, POR MEIO DO AGRUPAMENTO NA BASE 10, REALIZAMOS QUANTIFICAÇÕES COM REPRESENTAÇÕES SIMBÓLICAS. COLABORAR COM A CONSTRUÇÃO DA NOÇÃO DE VALOR, EM QUE UMA TAMPINHA VALE 10 OUTRAS TAMPINHAS.
  • 2. OBJETIVO DO JOGO: • GANHA QUEM PRIMEIRO TIVER 5 TAMPINHAS VERMELHAS. PARA TANTO, HÁ NECESSIDADE DE, POR JOGADA, GANHAR TAMPINHAS AZUIS, A SEREM TROCADAS POR UMA VERMELHA, CADA VEZ QUE TIVER 10 AZUIS. 4)DESENVOLVIMENTO: MATERIAIS: • AO MENOS 15 TAMPINHAS AZUIS POR ALUNO; • AO MENOS 6 TAMPINHAS VERMELHAS POR ALUNO; • UM DADO POR GRUPO DE ALUNOS DE PREFERÊNCIA COM ALGARISMOS; • DOIS POTES POR GRUPO, FEITO DE GARRAFAS PET; • FICHAS NUMÉRICAS PARA MARCAR O NÚMERO DE TAMPINHAS DE CADA RODADA; NÚMERO DE JOGADORES: ENTRE 2 E 4 JOGADORES; INDICAÇÃO: PARA ALUNOS DE 1º 2º 3º ANOS; REGRAS DO JOGO: 1ª RODADA: • INÍCIO DO JOGO: CADA ALUNO JOGA O DADO, QUEM TIRAR MAIOR NÚMERO COMEÇA; • O PRIMEIRO JOGADOR LANÇA O DADO E PEGA A QUANTIDADE DE TAMPINHAS AZUIS QUE FOI SORTEADA. ENTÃO, PASSA A VEZ PARA O PRÓXIMO JOGADOR, QUE REPETE O PROCEDIMENTO E PASSA PARA O SEGUINTE; • AO CONCLUIR A ORGANIZAÇÃO DE SUAS TAMPINHAS, PASSA O DADO PARA O COLEGA SEGUINTE DIZENDO: “EU TE AUTORIZO A JOGAR”. NAS RODADAS SEGUINTES: • VAI SE REPETIR A ORDEM DA JOGADA ATÉ QUE UM DOS JOGADORES COMPLETE 10 TAMPINHAS DE COR AZUL, O JOGADOR MUDA DE NÍVEL. ISSO SIGNIFICA QUE ELE VAI TROCAR 10 TAMPINHAS AZUIS POR UMA VERMELHA. ASSIM, CADA GRUPO DE 10 REPRESENTA UMA MUDANÇA DE NÍVEL.
  • 3. REGISTROS DAS CRIANÇAS: UMA ALTERNATIVA PARA O REGISTRO É, AO LONGO DAS JOGADAS, COM USO DE LÁPIS DE COR IR REGISTRANDO QUANTAS TAMPINHAS AZUIS E VERMELHAS JÁ SE GANHOU ( ESTÁ IMPLICITO QUE A AZUL VALE 1 E A VERMELHA VALE 10). PODEMOS ESTIMULAR AS CRIANÇAS A REGISTRAREM POR MEIO DE DESENHOS, AS TROCAS REALIZADAS, OU SEJA, 10 TAMPINHAS AZUIS POR UMA VERMELHA. 5)RECURSOS DIDÁTICOS: • PACTO NACIONAL PELA ALFABETIZAÇÃO NA IDADE CERTA: CADERNO 3, • GARRAFAS PET, • TAMPINHAS, • FITA ADESIVA. 6)AVALIAÇÃO: PROCURAR OBSERVAR SE A CRIANÇA: • FAZ CORRESPONDÊNCIA ENTRE O VALOR OBTIDO NO DADO E A QUANTIDADE DE TAMPINHAS AZUIS; • A CADA 10 TAMPINHAS AZUIS, REALIZA A TROCA POR UMA TAMPINHA VERMELHA; • MOBILIZA NOÇÕES INICIAIS DE PROBALIDADE; TAIS COMO: PREVÊ SE, AO LANÇAR OS DADOS, VAI DAR PARA TROCAR TAMPINHAS OU NÃO ALCANÇAR UM COLEGA, SE AINDA PODE GANHAR OU SEJA JÁ PERDEU; • PRESERVA AS QUANTIDADES E VERBALIZA QUANTAS TAMPINHAS VERMELHAS E TAMPINHAS AZUIS TÊM EM CADA RODADA; • CONSEGUE COMPARAR AS QUANTIDADES OBTIDAS PELOS JOGADORES DE SEU GRUPO. 7)REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS: • PACTO NACIONAL PELA ALFABETIZAÇÃO NA IDADE CERTA: CADERNO 3,
  • 4.
  • 5. CONCLUSÃO O PRIMEIRO ANO INICIOU A ATIVIDADE DO JOGO DAS CORES EM GRUPOS COM QUATRO ALUNOS JUNTO COM A PROFESSORA SEGUINDO PASSO A PASSO . NO DESENVOLVIMENTO CADA GRUPO CONTINUOU O JOGO COM ATENDIMENTO INDIVIDUALIZADO EM CADA GRUPO. DIANTE DE VÁRIAS INFORMAÇÕES E PASSOS A SEGUIR APRESENTARAM DIFICULDADE EM SEGUIR AS ORIENTAÇÕES DO JOGO . FOI NECESSÁRIO REINICIAR O JOGO NUM 2º MOMENTO, DESTA VEZ COM A AJUDA DE UMA AUXÍLIAR E ALGUNS ALUNOS AINDA APRESENTARAM DIFICULADADE, SE FAZENDO NECESSÁRIO O ACOMPANHAMENTO. MUITOS CONSEGUIRAM COMPREENDER QUE 10 TAMPINHAS AZUIS VALIAM 1 VERMELHA REALIZANDO AS TROCAS. ALGUNS ALUNOS CHAMAVAM ATENÇÃO DO COLEGA QUANDO ESTE NÃO TROCAVA AS TAMPINHAS AZUIS PELA VERMELHA. RELATÓRIO 24/06/2014 • ORIENTAÇÕES GERAIS DO CURSO; • SUGESTÕES PARA A CONSTRUÇÃO DA CAIXA DE JOGOS DE MATEMÁTICA; • CADERNO Nº 3: APRESENTAÇÕES DOS TRABALHOS DIVIDIDOS POR GRUPOS. CADA GRUPO COLOCOU A PARTE TEÓRICA JUNTAMENTE COM A APRESENTAÇÃO DOS JOGOS CONFECCIONADOS POR ELAS.
  • 6. CONCLUSÃO O PRIMEIRO ANO INICIOU A ATIVIDADE DO JOGO DAS CORES EM GRUPOS COM QUATRO ALUNOS JUNTO COM A PROFESSORA SEGUINDO PASSO A PASSO . NO DESENVOLVIMENTO CADA GRUPO CONTINUOU O JOGO COM ATENDIMENTO INDIVIDUALIZADO EM CADA GRUPO. DIANTE DE VÁRIAS INFORMAÇÕES E PASSOS A SEGUIR APRESENTARAM DIFICULDADE EM SEGUIR AS ORIENTAÇÕES DO JOGO . FOI NECESSÁRIO REINICIAR O JOGO NUM 2º MOMENTO, DESTA VEZ COM A AJUDA DE UMA AUXÍLIAR E ALGUNS ALUNOS AINDA APRESENTARAM DIFICULADADE, SE FAZENDO NECESSÁRIO O ACOMPANHAMENTO. MUITOS CONSEGUIRAM COMPREENDER QUE 10 TAMPINHAS AZUIS VALIAM 1 VERMELHA REALIZANDO AS TROCAS. ALGUNS ALUNOS CHAMAVAM ATENÇÃO DO COLEGA QUANDO ESTE NÃO TROCAVA AS TAMPINHAS AZUIS PELA VERMELHA. RELATÓRIO 24/06/2014 • ORIENTAÇÕES GERAIS DO CURSO; • SUGESTÕES PARA A CONSTRUÇÃO DA CAIXA DE JOGOS DE MATEMÁTICA; • CADERNO Nº 3: APRESENTAÇÕES DOS TRABALHOS DIVIDIDOS POR GRUPOS. CADA GRUPO COLOCOU A PARTE TEÓRICA JUNTAMENTE COM A APRESENTAÇÃO DOS JOGOS CONFECCIONADOS POR ELAS.