Quinto Master Mind VIPClub 18 de Agosto de 2011

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Quinto Master Mind VIPClub 18 de Agosto de 2011

  1. 2. Os seis sentidos. O Cérebro do Futuro. A revolução do lado direito de cérebro. Daniel H. Pink
  2. 3. <ul><li>Design </li></ul><ul><li>História </li></ul><ul><li>Sinfonia </li></ul><ul><li>Empatia </li></ul>Os seis sentidos. O Cérebro do Futuro. A revolução do lado direito de cérebro. X X X X
  3. 4. <ul><li>Design </li></ul><ul><li>História </li></ul><ul><li>Sinfonia </li></ul><ul><li>Empatia </li></ul>Os seis sentidos. O Cérebro do Futuro. A revolução do lado direito de cérebro. X X X X Lúdico.
  4. 5. Lúdico.
  5. 6. Dr. Madan Kataria Médico em Mumbai, Índia O riso pode funcionar como uma espécie de vírus do bem.
  6. 7. Dr. Madan Kataria Missão: Impacto: Saúde Aumentar os lucros Quiçá trazer a paz mundial. Deflagrar uma epidemia mundial de riso.
  7. 8. Meio de Contágio: Pequenos grupos. Reúnem-se bem cedinho. Passam meia hora rindo. Clube do riso. 2500 clubes no mundo. 100 em Mumbai. Daniel H. Pink
  8. 9. Clubes do riso: Ambiente corporativo. Escritórios e salas de diretoria. Daniel H. Pink
  9. 10. Kataria O hemisfério racional é limitado, já o direito é ilimitado, podemos ser o que quisermos.” “ Quando nos divertimos, ativamos o lado direito do cérebro.”
  10. 11. História: John Gallo foi demitido porque foi flagrado em atitude sorridente depois de ter cometido violação anterior rindo com seus companheiros e atrasando a linha de produção em talvez meio minuto – Filosofia de Henry Ford. David Collison – especialista em gestão.
  11. 12. Henry Ford. “ Quando estamos trabalhando, temos de trabalhar. Quando estamos nos divertindo, temos de nos divertir. Não faz sentido tentar misturar as duas coisas.”
  12. 13. Ford. Se não permanecem afastados um envenena o outro. Trabalho e diversão combinação nociva.
  13. 14. Southwest Airlines. “ As pessoas raramente são bem-sucedidas em algo a menos que se divirtam com ele.”
  14. 15. Lúdico. Southwest é uma empresas de sucesso num ambiente onde as concorrentes beiram a insolvência. Trata-se de uma clara estratégia corporativa. Daniel H. Pink
  15. 16. Contratos com consultores em diversão séria. Treinamento de executivos. Wall Street Journal. Daniel H. Pink
  16. 17. Três formas de Lúdico: Jogos – lições sistêmicas. Humor – eficácia gerencial e inteligência emocional. Alegria – aumento da produtividade e realização pessoal. Daniel H. Pink
  17. 18. Brin Sutton-Smith Professor emérito da universidade da Pennsylvania. “ O lúdico é ação e desejo, alegria e compromisso, como estar seguro das próprias possibilidades.” O contrário do lúdico não é trabalho, é depressão.
  18. 19. Jogos: Quem fabrica America´s Army? (Exército Americano). Daniel H. Pink
  19. 20. America´s Army <ul><li>Metas: </li></ul><ul><ul><li>Alvejar vilões. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ajudar companheiros. </li></ul></ul><ul><ul><li>E salvar a própria pele. </li></ul></ul><ul><ul><li>Trabalho em equipe. </li></ul></ul>Ambiente traiçoeiro. <ul><ul><li>Valores e responsabilidade como meio de atingir os objetivos. </li></ul></ul>Daniel H. Pink
  20. 21. Idéia. Cel.Casey Wardynski. Daniel H. Pink
  21. 22. America´s Army 2 milhões de usuários cadastrados. Em 1 final de semana meio milhão. Daniel H. Pink
  22. 23. Sucesso no jogo. Matar inimigos. Proteger soldados. Completar missões com todos ilesos. Daniel H. Pink
  23. 24. Princípios do jogo. Proteger oleodutos. Reprimir operações de venda de armas para terroristas. Esforço em equipe. Resgate de prisioneiros. Daniel H. Pink
  24. 25. Punições. Resultados finais: - Expulso do jogo. - Preso em prisões virtuais. Atirar em civis. Ignorar ordens. Daniel H. Pink
  25. 26. Previsão de faturamento. 600 milhões de dólares no primeiro ano. Daniel H. Pink
  26. 27. Albert Einsten. “ Os Jogos são a forma mais elevada de investigação.”
  27. 28. Estatística: <ul><li>½ dos Americanos > de 6 anos joga. </li></ul><ul><li>220 milhões games/ano. 2 jogos por residências. </li></ul><ul><li>40% mulheres. </li></ul><ul><li>> que a industria cinematográfica. </li></ul><ul><li>75 horas em média por ano. </li></ul><ul><li>EA aparece na lista das 500 maiores empresas. </li></ul><ul><li>2003 EA faturou U$3 bi – mais que 10 filmes de maior bilheteria juntos. </li></ul><ul><li>Até 2008 – A Série Mario faturou U$7 bi – 2x Guerra nas estrelas. </li></ul>Daniel H. Pink
  28. 29. Função dos jogos. Resolução de problemas. Veículo de expressão. Auto-conhecimento. Daniel H. Pink
  29. 30. Visão antiga. Cada minuto gasto com um joystick na mão represente um passo atrás na inteligência humana e no progresso social. Daniel H. Pink
  30. 31. Jogos X Escolas. “ Aprender não é decorar fatos isolados. É associá-los entre si e manipulá-los.” John Paul Gee Professor na faculdade de Wisconsin
  31. 32. Pat Keane The play Ethic “ O lúdico será no século XXI o que o trabalho foi nos últimos trezentos anos de sociedade industrial: nosso principal meio de conhecimento, realização e criação de valores.”
  32. 33. Benefícios: 30% mais de percepção visual. Detecção de alterações no ambiente. Processamento simultâneo. Daniel H. Pink
  33. 34. Estatísticas: Medicina Médicos – 3 hora/semana 37% menos erros em cirurgia. Terminam 27% mais rápidos. Daniel H. Pink
  34. 35. Jogos & Mundo corporativo. Divertir-se no com jogos no trabalho com moderação pode aumentar a produtividade e melhorar a satisfação no emprego. Daniel H. Pink
  35. 36. Quais jogos vendem mais? Jogos de simulação. Assumir personagens. Reconhecimento de padrões. Visão de conjunto – Sinfonia. Estabelecer relações. Decisões erradas podem acarretar desastres. Daniel H. Pink
  36. 37. Jogos na área médica. Diabéticos. Fobias. Daniel H. Pink
  37. 38. Educação: Centro de tecnologia do entretenimento Carnegie mellon University. Faculdade de Belas artes e a faculdade de Ciências da computação. Mestrado em tecnologia do Entretenimento. Daniel H. Pink
  38. 39. Qual é o desfecho? <ul><li>“ Pode me emprestar quando acabar?” </li></ul><ul><li>Ótimo. Assim você pode me emprestar os seus tacos de golfe, já que não vai jogar.” </li></ul><ul><li>“ Opa!” ao pisar num ancinho que quase o acerta no meio do nariz. </li></ul><ul><li>“ Os passarinhos estão comendo todas as sementinhas da grama do quintal.” </li></ul><ul><li>Qual é a melhor resposta – Humor. </li></ul><ul><li>Num belo dia de sábado, João vê Paulo, seu vizinho, do lado de fora e se aproxima dele. “Ei Paluo”, cumprimenta João. “Você vai usar o cortador de grama hoje a tarde?” A resposta de Paulo é cautelosa: “É... Acho que vou sim.” Então Paulo diz: </li></ul>Daniel H. Pink
  39. 40. Mihalyi Csikszentmihalyi “ Não restam dúvidas de que uma atitude brincalhona de leveza é uma característica de indivíduos criativos.”
  40. 41. Humor & Hemisfério direito. Visão de conjunto. Contexto. Combinar diferentes perspectivas. Criar um alinhamento novo. Daniel H. Pink
  41. 42. Fabio Sala Havard Business Review. O Humor, se usado com habilidade azeita as engrenagens do gerenciamento.
  42. 43. Humor: Reduz a hostilidade e evita críticas. Alivia as tensões e eleva o moral. Ajuda a passar mensagens difíceis. Daniel H. Pink
  43. 44. Humor & Ambiente corporativo Ter facilidade natural para o humor está ligado à uma característica gerencial muito mais ampla: elevada inteligência emocional. Daniel H. Pink
  44. 45. Humor Homens – pastelão – Tipo E. Mulheres – elaborado – Tipo D. Daniel H. Pink
  45. 46. Collinson “ As piadas que as pessoas contam no trabalho pode revelar tanto, ou talvez mais, sobre a empresa, sua administração, sua cultura e seus conflitos do que pesquisas cuidadosamente aplicadas”. Daniel H. Pink
  46. 47. Humor Uma forma sofisticada e profundamente humana de inteligência que não pode ser reproduzida por computadores e que está se tornando cada vez mais valiosa num mundo High Concept e High Touch. Daniel H. Pink
  47. 48. Kataria. Observou que os pacientes melhoravam mais rápido quando riam. “ Riso: O melhor remédio.”
  48. 49. Clube do riso. Teve a idéia as 4 da manhã. 13 de maio de 1995. 7h estava no parque convidando pessoas para o clube. Só 4 aceitaram. Inicialmente contavam piadas. No décimo dia as piadas acabaram. Daniel H. Pink
  49. 50. O Riso Riso sem racionalização. Se ri não consegue pensar em nada. Meta da meditação. “ A mente meditativa é o caminho para a alegria.” Daniel H. Pink
  50. 51. Felicidade X Alegria. Felicidade – condicional. Alegria – incondicional. Daniel H. Pink
  51. 52. Kataria. Crianças não compreendem o humor, mas riem desde que nascem.
  52. 53. Dr. Lee Berk Centro de Neuroimunologia da faculdade de medician Loma Linda. Riso pode diminuir os hormônios do estresse e estimular o sistema imunológico.
  53. 54. Robert Provine Neurocientista. Laughter: A Scientific Investigation. “ A Literatura científica oferece apoio modesto mas crescente das propriedades analgésicas do humor e do riso.”
  54. 55. Propriedades do humor: Ativa sistema cardiovascular. Benefícios aeróbicos. Aumenta a frequência cardíaca. Bombeia mais sangue para os órgãos internos. Daniel H. Pink
  55. 56. Provine O riso tem mais a ver com relacionamentos do que com piadas. Raramente rimos sozinhos. É inevitável rir quando outro ri. Risos são uma forma de comunicação. Comunica Empatia. E é mais contagioso que o bocejo.
  56. 57. Kataria Pessoas que riem juntas conseguem trabalhar juntas.
  57. 58. Humor & Profissão. O código de conduta ligado à diversão e ao lúdico hoje é capaz de fortalecer e de enobrecer o código de conduta que rege o ambiente profissional. Daniel H. Pink
  58. 59. O humor reúne muitos aspectos da refinada atividade mental que se faz necessária em tempos de automação e terceirização. Daniel H. Pink
  59. 60. Exercícios para desenvolver sua aptidão – Empatia. Daniel H. Pink
  60. 61. Dicas: <ul><li>Procure um clube do riso: </li></ul><ul><li>Site Laughter Yoga. </li></ul><ul><li>Laugh for Reason – </li></ul><ul><li>Dr. Madan Kataria. </li></ul><ul><li>laughteryoga.org </li></ul>
  61. 62. Dicas: <ul><li>Charges: </li></ul><ul><li>Livro – </li></ul><ul><li>The Nake cartoons of the New Yorker </li></ul><ul><li>Balança do humor: </li></ul><ul><li>Teste – tinyurl.com/6t7ff </li></ul><ul><li>Inovações – </li></ul><ul><li>www.inventionatplay.org </li></ul>
  62. 63. Sites de jogos: <ul><li>www.gamespot.com </li></ul><ul><li>www.gametalk.com </li></ul><ul><li>www.gamezone.com </li></ul><ul><li>www.newsgaming.com </li></ul><ul><li>dmoz.org/games/video_games/full-index.html </li></ul><ul><li>www.there.com </li></ul><ul><li>www.wgamer.com </li></ul><ul><li>www.womengamers.com </li></ul><ul><li>www.yahoo.com </li></ul>
  63. 64. <ul><li>www.bluelavawireles.com </li></ul>Jogue com o lado direito do cérebro.
  64. 65. Disseque piadas: <ul><li>Veja onde está a graça. </li></ul><ul><li>Observe o que tem e o que não tem graça. </li></ul>
  65. 66. O Jogo só perguntas. <ul><li>Criatividade e improviso. </li></ul>
  66. 67. O jogo do troca. <ul><li>Improváveis. </li></ul><ul><li>Versatilidade e improviso. </li></ul>
  67. 68. O jogo – continua a história. <ul><li>Criatividade e imaginação. </li></ul>
  68. 69. O jogo – continua a história. <ul><li>Criatividade e imaginação. </li></ul>
  69. 70. O jogo – continua a história. <ul><li>Criatividade e imaginação. </li></ul>
  70. 71. O jogo – continua a história. <ul><li>Criatividade e imaginação. </li></ul>
  71. 72. O jogo – continua a história. <ul><li>Criatividade e imaginação. </li></ul>
  72. 73. O jogo – stand up comedy. <ul><li>Ludicidade. </li></ul><ul><li>Criatividade e imaginação. </li></ul>
  73. 74. Obrigado pela atenção!! &quot;A semeadura é livre, a colheita, obrigatória&quot;.
  74. 75. Ee Ee
  75. 76. The end

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