Este documento descreve uma sequência didática de duas aulas que utiliza o jogo Tangram para ensinar conceitos geométricos a alunos do 2o ano do ensino fundamental. Na primeira aula, os alunos irão revisar formas geométricas e ouvir a história do Tangram. Eles receberão peças do jogo e deverão montar figuras inspiradas na história. Na segunda aula, os alunos criarão novas imagens usando o software Tangram e inventarão histórias para elas.