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FÍSICA APLICADA AOS GAMES




 VOCÊ NÃO IMAGINA QUANTA
 FÍSICA TEM NOS GAMES
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Mercado de games cresce e abre
oportunidades no Brasil
Mercado brasileiro de games já é o quarto maior do mundo e deve continuar a
crescer.

Segundo um levantamento da consultoria americana PricewaterhouseCoopers
(PwC), o setor faturou no ano passado só no Brasil R$ 840 milhões e pode
atingir R$ 4 bilhões em 2016, crescendo em média 7,1% por ano. Hoje, um em
cada cinco brasileiros, ou 45,2 milhões de pessoas, de acordo com o Ibope, são
jogadores assíduos ou eventuais.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Brasileiros loucos por jogos se
conhecem na internet e decidem abrir
empresa que busca novos talentos dos
GAMES




Arthur Curiati e Raiff Chaves decidiram fundar
empresa para recrutar jovens talentos dos games
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
A brincadeira digital acabou virando um
esporte sério. São milhões em premiações
nas competições do mundo todo.
Há torneios em que o vencedor pode levar para casa de US$ 2 a 3
milhões de dólares (R$ 4 a 6 milhões de Reais).
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Nova profissão ligada aos GAMES e sonhos
de muitos adolescente
Designer de Jogos para Computador
O designer de jogos ou game designer é o profissional que tem como
propósito planejar a criação de jogos para
computadores, videogames, celulares e para a web, embora possa
igualmente englobar a elaboração de jogos comuns, como os executados
em tabuleiros e os RPGs. Eles elaboram desde seus aspectos
conceituais até as suas regras.
Não necessariamente eles precisam desenvolver seu trabalho em uma
grande companhia deste setor, pois os jogos direcionados para
celulares, por exemplo, não exigem uma produção em alta escala, mas o
aparecimento de novas empresas no mercado eleva cada vez mais a
cotação do designer de jogos no Brasil
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Salário médio de um Game Designer

O salário geralmente varia entra R$ 2.500 à 4.000 , mas se vc der
sorte de trabalhar numa EA Games, por exemplo, o salário gira em
torno de 30.000 dólares..
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Como me tornar um GAME MAKER

                         Apesar de termos boas faculdade aqui
                         no Brasil que forma Baicharéis em
                         GAME DESIGNER como a Anhembi
                         Morumbi (São Paulo) e Faculdade
                         Estácio de Sá. A maioria dos
                         profissionais vem da área de
                         exatas, como computação, modelagem
                         matemática e etc. Por está razão uma
                         das área mais carentes nos jogos sem
                         sombra de dúvida é a de roteiro.
 PARA SE FAZER UM BOM JOGO, NÃO BASTA SER BOM APENAS EM
     INFORMÁTICA, É NECESSÁRIO SER UM BOM JOGADOR.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES

Quando entra a
 física nessa
   história ?
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
A medida que os jogos se desenvolvem, a
necessidade de realismo obriga um
conhecimento em física muito mais
aprofundado para dar realismo aos jogos.



Os games também são excelentes
Ferramentas Pedagógica.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES


                                                          Física Aplicada aos Jogos Digitais
Estudo e aplicação de conceitos e princípios de Física ao desenvolvimento de jogos digitais.
                                                                                 Objetivos

              Utilizar conceitos e princípios de Física no desenvolvimento de jogos digitais.
                                                                     Conteúdo Programático

                           - Introdução à Física: grandezas, medidas, sistemas de unidades
                                                              - Cinemática escalar e vetorial:
                                                               Movimento Retilíneo Uniforme
                                                         Movimento Uniformemente Variado
                                                   Movimentos sujeitos a ação da Gravidade
                                                                 Composição de movimentos
                                                           Lançamento horizontal e oblíquo
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                                                                                      Forças
                                                                          Trabalho e Energia
                                                                           Momentum Linear
                                                    Colisões e Sistemas de Várias Partículas
                                          - Noções de Mecânica dos Fluidos (Aerodinâmica)
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
GAMES TAMBÉM SÃO UMA EXCELENTE
FERRAMENTA PEDAGÓGICA
Em cada ação dos jogadores e em cada movimento do cenário dos
jogos está repleto de conceitos de FÍSICA e é isso que torna os jogos
tão realista.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD



                        Energia potencial elástica é a
                        energia armazenada em uma
                        mola ou elástico. Quando
                        esticamos com o dedo o elástico
                        do estilingue no jogo estamos
                        armazenando energia que será
                        convertida em energia cinética.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD



                        Energia potencial Cinética é a
                        energia do movimento. Depois
                        que soltamos o pássaro do
                        estilingue a energia elástica é
                        liberada e se converte em
                        movimento.

                        Porém ainda há outros conceitos
                        de física aplicados no
                        movimento, tais como atrito do ar
                        na trajetória que vai influenciar
                        na força com que o pássaro
                        atinge os objetos.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD


                       Energia potencial gravitacional é
                       a energia armazenada em um
                       objeto suspenso em uma
                       determinada altura. Esse tipo de
                       energia é constantemente
                       percebida no nosso dia a dia pois
                       se converte em energia cinética.
                       Ela é muito utilizada por nós na
                       produção de energia elétrica
                       porque é a energia potencial
                       gravitacional, que na queda
                       d’água é convertida em energia
                       cinética, que gira as
                       turbinas, geradoras de energia
                       elétrica.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou
simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto
de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos
eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo
real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.
A funcionalidade tipicamente fornecida por um motor de jogo inclui:
um motor gráfico para renderizar gráficos 2D e/ou 3D, um motor de
física para simular a física ou simplesmente para fazer detecção de
colisão, suporte a animação, sons, inteligência
artificial, networking, gerência de memória, gerência de arquivos, gerência
de linha de execução, suporte a gráficos de cena e entidades e, suporte a
uma linguagem de script.[1]..
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA




11/11/12
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA




11/11/12
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA




11/11/12
FIM

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Física em jogos digitais

  • 1. FÍSICA APLICADA AOS GAMES VOCÊ NÃO IMAGINA QUANTA FÍSICA TEM NOS GAMES
  • 2. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Mercado de games cresce e abre oportunidades no Brasil Mercado brasileiro de games já é o quarto maior do mundo e deve continuar a crescer. Segundo um levantamento da consultoria americana PricewaterhouseCoopers (PwC), o setor faturou no ano passado só no Brasil R$ 840 milhões e pode atingir R$ 4 bilhões em 2016, crescendo em média 7,1% por ano. Hoje, um em cada cinco brasileiros, ou 45,2 milhões de pessoas, de acordo com o Ibope, são jogadores assíduos ou eventuais.
  • 3. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Brasileiros loucos por jogos se conhecem na internet e decidem abrir empresa que busca novos talentos dos GAMES Arthur Curiati e Raiff Chaves decidiram fundar empresa para recrutar jovens talentos dos games
  • 4. FÍSICA APLICADA AOS GAMES A brincadeira digital acabou virando um esporte sério. São milhões em premiações nas competições do mundo todo. Há torneios em que o vencedor pode levar para casa de US$ 2 a 3 milhões de dólares (R$ 4 a 6 milhões de Reais).
  • 5. FÍSICA APLICADA AOS GAMES EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA NO BRASIL
  • 6. FÍSICA APLICADA AOS GAMES EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA NO BRASIL
  • 7. FÍSICA APLICADA AOS GAMES EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA NO BRASIL
  • 8. FÍSICA APLICADA AOS GAMES EMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA NO BRASIL
  • 9. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Nova profissão ligada aos GAMES e sonhos de muitos adolescente Designer de Jogos para Computador O designer de jogos ou game designer é o profissional que tem como propósito planejar a criação de jogos para computadores, videogames, celulares e para a web, embora possa igualmente englobar a elaboração de jogos comuns, como os executados em tabuleiros e os RPGs. Eles elaboram desde seus aspectos conceituais até as suas regras. Não necessariamente eles precisam desenvolver seu trabalho em uma grande companhia deste setor, pois os jogos direcionados para celulares, por exemplo, não exigem uma produção em alta escala, mas o aparecimento de novas empresas no mercado eleva cada vez mais a cotação do designer de jogos no Brasil
  • 10. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Salário médio de um Game Designer O salário geralmente varia entra R$ 2.500 à 4.000 , mas se vc der sorte de trabalhar numa EA Games, por exemplo, o salário gira em torno de 30.000 dólares..
  • 11. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Como me tornar um GAME MAKER Apesar de termos boas faculdade aqui no Brasil que forma Baicharéis em GAME DESIGNER como a Anhembi Morumbi (São Paulo) e Faculdade Estácio de Sá. A maioria dos profissionais vem da área de exatas, como computação, modelagem matemática e etc. Por está razão uma das área mais carentes nos jogos sem sombra de dúvida é a de roteiro. PARA SE FAZER UM BOM JOGO, NÃO BASTA SER BOM APENAS EM INFORMÁTICA, É NECESSÁRIO SER UM BOM JOGADOR.
  • 12. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Quando entra a física nessa história ?
  • 13. FÍSICA APLICADA AOS GAMES A medida que os jogos se desenvolvem, a necessidade de realismo obriga um conhecimento em física muito mais aprofundado para dar realismo aos jogos. Os games também são excelentes Ferramentas Pedagógica.
  • 14. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Física Aplicada aos Jogos Digitais Estudo e aplicação de conceitos e princípios de Física ao desenvolvimento de jogos digitais. Objetivos Utilizar conceitos e princípios de Física no desenvolvimento de jogos digitais. Conteúdo Programático - Introdução à Física: grandezas, medidas, sistemas de unidades - Cinemática escalar e vetorial: Movimento Retilíneo Uniforme Movimento Uniformemente Variado Movimentos sujeitos a ação da Gravidade Composição de movimentos Lançamento horizontal e oblíquo - Dinâmica: Forças Trabalho e Energia Momentum Linear Colisões e Sistemas de Várias Partículas - Noções de Mecânica dos Fluidos (Aerodinâmica)
  • 15. FÍSICA APLICADA AOS GAMES GAMES TAMBÉM SÃO UMA EXCELENTE FERRAMENTA PEDAGÓGICA Em cada ação dos jogadores e em cada movimento do cenário dos jogos está repleto de conceitos de FÍSICA e é isso que torna os jogos tão realista.
  • 16. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD
  • 17. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD Energia potencial elástica é a energia armazenada em uma mola ou elástico. Quando esticamos com o dedo o elástico do estilingue no jogo estamos armazenando energia que será convertida em energia cinética.
  • 18. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD Energia potencial Cinética é a energia do movimento. Depois que soltamos o pássaro do estilingue a energia elástica é liberada e se converte em movimento. Porém ainda há outros conceitos de física aplicados no movimento, tais como atrito do ar na trajetória que vai influenciar na força com que o pássaro atinge os objetos.
  • 19. FÍSICA APLICADA AOS GAMES Olhe quanta Física tem no ANGRY BIRD Energia potencial gravitacional é a energia armazenada em um objeto suspenso em uma determinada altura. Esse tipo de energia é constantemente percebida no nosso dia a dia pois se converte em energia cinética. Ela é muito utilizada por nós na produção de energia elétrica porque é a energia potencial gravitacional, que na queda d’água é convertida em energia cinética, que gira as turbinas, geradoras de energia elétrica.
  • 20. FÍSICA APLICADA AOS GAMES CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais. A funcionalidade tipicamente fornecida por um motor de jogo inclui: um motor gráfico para renderizar gráficos 2D e/ou 3D, um motor de física para simular a física ou simplesmente para fazer detecção de colisão, suporte a animação, sons, inteligência artificial, networking, gerência de memória, gerência de arquivos, gerência de linha de execução, suporte a gráficos de cena e entidades e, suporte a uma linguagem de script.[1]..
  • 21. FÍSICA APLICADA AOS GAMES CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
  • 22. FÍSICA APLICADA AOS GAMES CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA 11/11/12
  • 23. FÍSICA APLICADA AOS GAMES CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA 11/11/12
  • 24. FÍSICA APLICADA AOS GAMES CRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA 11/11/12
  • 25. FIM