SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
BestGamersBestGamersO que é a BestGamers?
• O Projeto foi idealizado no inicio de 2013, durante o curso de Pós-
Graduação de Gestão e Estratégia de Comércio Eletrônico.
• Nós como Gamers, começamos a analisar o crescimento do mercado e a
falta de um E-Commerce que vendesse produtos específicos.
• Percebemos também que algumas marcas dos Estados Unidos, onde tem
um mercado de produtos para Gamers consolidado, começaram a se
movimentar aqui no Brasil.
BestGamersBestGamersEquipe Executora
Sócios-Diretores:
Renato Garcia de Andrade (Formado em Designer Digital, Pós-Graduado em Gestão e Estratégia para E-
Commerce, tem experiência de 4 anos como Sócio-Diretor da empresa de E-commerce Virtal)
Márcio de Paula Isidoro (Formado em Administração de Empresas, Pós-Graduado em Gestão e
Estratégia de E-Commerce, tem expêriencia de 3 anos focado em Marketing Digital e trabalha
atuamente como Gerente de Projeto Digital na Consultoria eNext)
BestGamersBestGamers
R$0.84 R$1.00
R$1.60
R$4.00
2010 2011 2012 2016*
Faturamento Anual
Bilhões
* Estimativa da consultoria PWC.
Faturamento Anual do mercado de games
BestGamersBestGamers2. Mercado de Games – Linha do Tempo
2009
Evolução da tecnologia dos
Consoles, fim da pirataria
2010
Vendo o crescimento do
mercado, as empresas
começam a fabricar seus
consoles e games dentro do
Brasil.
2011
Mercado de Games no Brasil
cresce 60% em relação a
2011, maior crecimento do
mundo.
2012
Novas empresas internacionais
começam a se movimentar
para entrar no Brasil.
2013
Crescimento do Mercado
Brasileiro, as empresas começam
a olhar o Brasil como um
potencial de mercado.
BestGamersBestGamers
Fabricantes e
Distribuidores
(Algumas das principais
empresas de games
entraram no Brasil em
2012, e outras estão
planejando entrar em
2013/2014)
Varejista
(Falta de um E-commerce
de nicho especializados
em Gamers)
Consumidor Final
(Número de Gamers e o
Mercado vem crescendo
a cada ano que
passa, não existe um E-
commerce específico
para eles)
Oportunidade de Mercado
BestGamersBestGamersPúblico-Alvo e Potencial de Mercado
• A tecnologia vem alavancando o número de Gamers no Brasil e no mundo;
• Média de idade dos Gamers vem crescendo, junto com seu poder aquisitivo;
• Público-alvo HeavyUser, que entende de Internet e que valoriza um e-
commerce específico para eles;
Brasil Estados Unidos Diferença
Número de Jogadores 40.200.000 157.000.000 3,9x
Horas por dia 1,82 1,73
Horas por dia $2.63 bi $21.9bi 8,3x
BestGamersBestGamers
Investimento
Pessoas R$ 200.000,00
Produtos R$ 860.000,00
CAPEX R$ 40.000,00
OPEX (Marketing, Logística e outros) R$ 300.000,00
Tecnologia (Set-up e Implantação) R$ 100.000,00
Total R$ 1.500.000,00
• Investimento em pessoas: Equipe enxuta e altamente qualificada;
• Investimento em Marketing: Primeiro momento com foco em performance/vendas, no
segundo momento foco em Branding;
• Tecnologia: Todas tecnologias foram focadas em Escalabilidade, Flexibilidade e
Funcionalidades;
• Logística: Logistica terceirizadas, pois entendemos que a logistica não será o nosso core
business e que o espaço físico para estoque e outros problemas logísticos podem travar a
empresa em algum momento;
Investimentos
BestGamersBestGamers
Empresa Motivo
GameStop
Líder no mercado Americano de Games, tem interesse e
expandir seu negócio pelo mundo.
Rakuten
Já vem atuando no mercado Brasileiro, pretende expandir seus
negócio nos próximos anos e tem um histórico de Compra de
um site de Game, a Play.com
B2W
Vem começando a expandir seus negócios através de E-
commerce de nicho
Venture Capital
Empresas que tem interesse em fazer uma segunda rodada de
investimentos
Opções de Saída
BestGamersBestGamersVenha conhecer um pouco mais!
- Vídeo Elevator (Link no perfil do programa Acelera Start-up)
- Business Plan Resumido (Anexado no perfil do programa Acelera Start-up)
- Business Plan completo (Nos convide para um cafézinho, apresentaremos com maior
prazer nosso Business Plan completo)
Márcio de Paula Isidoro – (11) 9-4212-6717 – marciotrd@gmail.com
Renato Garcia de Andrade – (11) 9-9101-8070 – renatogarcia@gmail.com

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Apresentação institucional 312312marcio

TGPw - Institucional (port.)
TGPw - Institucional (port.)TGPw - Institucional (port.)
TGPw - Institucional (port.)S Camargo
 
App market data v1
App market data v1App market data v1
App market data v1Market Data
 
Apresentacao marketing-digital-brasil-na-web
Apresentacao marketing-digital-brasil-na-webApresentacao marketing-digital-brasil-na-web
Apresentacao marketing-digital-brasil-na-webLuiz Eduardo Monteiro
 
TGPw Institucional
TGPw Institucional TGPw Institucional
TGPw Institucional S Camargo
 
YES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITAL
YES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITALYES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITAL
YES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITALMárcio Pimentel
 
Implementação de Gamification em Empresas - Enora Leaders
Implementação de Gamification em Empresas - Enora LeadersImplementação de Gamification em Empresas - Enora Leaders
Implementação de Gamification em Empresas - Enora LeadersRenato Fontana Capalbo
 
Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...
Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...
Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...Product Camp Brasil
 
Palestras Fred Rocha 2014
Palestras Fred Rocha  2014Palestras Fred Rocha  2014
Palestras Fred Rocha 2014Fred Rocha
 
Como turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador Solutto
Como turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador SoluttoComo turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador Solutto
Como turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador SoluttoErick Vils
 
Rio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério Gonçalves
Rio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério GonçalvesRio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério Gonçalves
Rio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério GonçalvesRio Info
 
Resumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PP
Resumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PPResumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PP
Resumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PPHugo Muller
 
Palestras fred rocha 2013
Palestras fred rocha 2013Palestras fred rocha 2013
Palestras fred rocha 2013Fred Rocha
 
[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SP
[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SP[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SP
[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SPBernardo Srulzon
 
A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...
A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...
A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...JET e-Commerce
 
Agência Camozzato 3.0 Present 2011
Agência Camozzato 3.0   Present  2011Agência Camozzato 3.0   Present  2011
Agência Camozzato 3.0 Present 2011Agência Camozzato
 
Gamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendasGamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendasSocialBase
 

Semelhante a Apresentação institucional 312312marcio (20)

App market data
App market dataApp market data
App market data
 
TGPw - Institucional (port.)
TGPw - Institucional (port.)TGPw - Institucional (port.)
TGPw - Institucional (port.)
 
App market data v1
App market data v1App market data v1
App market data v1
 
Apresentacao marketing-digital-brasil-na-web
Apresentacao marketing-digital-brasil-na-webApresentacao marketing-digital-brasil-na-web
Apresentacao marketing-digital-brasil-na-web
 
TGPw Institucional
TGPw Institucional TGPw Institucional
TGPw Institucional
 
YES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITAL
YES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITALYES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITAL
YES SOLUTION - AGÊNCIA DIGITAL
 
Planejamento e dicas de e-commerce para pmes - espm - Jul/13
Planejamento e dicas de e-commerce para pmes - espm - Jul/13Planejamento e dicas de e-commerce para pmes - espm - Jul/13
Planejamento e dicas de e-commerce para pmes - espm - Jul/13
 
Implementação de Gamification em Empresas - Enora Leaders
Implementação de Gamification em Empresas - Enora LeadersImplementação de Gamification em Empresas - Enora Leaders
Implementação de Gamification em Empresas - Enora Leaders
 
Chip livre
Chip livreChip livre
Chip livre
 
Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...
Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...
Estruturando time, dados e processos para tomar decisões de produto mais inte...
 
Palestras Fred Rocha 2014
Palestras Fred Rocha  2014Palestras Fred Rocha  2014
Palestras Fred Rocha 2014
 
Como turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador Solutto
Como turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador SoluttoComo turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador Solutto
Como turbinar a expansão de franquias, por Erick Vils, fundador Solutto
 
Portfólio da Chess Consultoria & Marketing Integrado
Portfólio da Chess Consultoria & Marketing IntegradoPortfólio da Chess Consultoria & Marketing Integrado
Portfólio da Chess Consultoria & Marketing Integrado
 
Rio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério Gonçalves
Rio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério GonçalvesRio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério Gonçalves
Rio Info 2015 - Salão da Inovação - Paraná - Any Market - Rogério Gonçalves
 
Resumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PP
Resumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PPResumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PP
Resumo Profissional - Hugo Muller Ribeiro PP
 
Palestras fred rocha 2013
Palestras fred rocha 2013Palestras fred rocha 2013
Palestras fred rocha 2013
 
[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SP
[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SP[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SP
[GetNinjas] Business Intelligence Workshop @ Google Campus SP
 
A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...
A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...
A importância de um bom planejamento para iniciar e se manter no e-commerce. ...
 
Agência Camozzato 3.0 Present 2011
Agência Camozzato 3.0   Present  2011Agência Camozzato 3.0   Present  2011
Agência Camozzato 3.0 Present 2011
 
Gamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendasGamificação: inovação nos processos de vendas
Gamificação: inovação nos processos de vendas
 

Apresentação institucional 312312marcio

  • 1. BestGamersBestGamersO que é a BestGamers? • O Projeto foi idealizado no inicio de 2013, durante o curso de Pós- Graduação de Gestão e Estratégia de Comércio Eletrônico. • Nós como Gamers, começamos a analisar o crescimento do mercado e a falta de um E-Commerce que vendesse produtos específicos. • Percebemos também que algumas marcas dos Estados Unidos, onde tem um mercado de produtos para Gamers consolidado, começaram a se movimentar aqui no Brasil.
  • 2. BestGamersBestGamersEquipe Executora Sócios-Diretores: Renato Garcia de Andrade (Formado em Designer Digital, Pós-Graduado em Gestão e Estratégia para E- Commerce, tem experiência de 4 anos como Sócio-Diretor da empresa de E-commerce Virtal) Márcio de Paula Isidoro (Formado em Administração de Empresas, Pós-Graduado em Gestão e Estratégia de E-Commerce, tem expêriencia de 3 anos focado em Marketing Digital e trabalha atuamente como Gerente de Projeto Digital na Consultoria eNext)
  • 3. BestGamersBestGamers R$0.84 R$1.00 R$1.60 R$4.00 2010 2011 2012 2016* Faturamento Anual Bilhões * Estimativa da consultoria PWC. Faturamento Anual do mercado de games
  • 4. BestGamersBestGamers2. Mercado de Games – Linha do Tempo 2009 Evolução da tecnologia dos Consoles, fim da pirataria 2010 Vendo o crescimento do mercado, as empresas começam a fabricar seus consoles e games dentro do Brasil. 2011 Mercado de Games no Brasil cresce 60% em relação a 2011, maior crecimento do mundo. 2012 Novas empresas internacionais começam a se movimentar para entrar no Brasil. 2013 Crescimento do Mercado Brasileiro, as empresas começam a olhar o Brasil como um potencial de mercado.
  • 5. BestGamersBestGamers Fabricantes e Distribuidores (Algumas das principais empresas de games entraram no Brasil em 2012, e outras estão planejando entrar em 2013/2014) Varejista (Falta de um E-commerce de nicho especializados em Gamers) Consumidor Final (Número de Gamers e o Mercado vem crescendo a cada ano que passa, não existe um E- commerce específico para eles) Oportunidade de Mercado
  • 6. BestGamersBestGamersPúblico-Alvo e Potencial de Mercado • A tecnologia vem alavancando o número de Gamers no Brasil e no mundo; • Média de idade dos Gamers vem crescendo, junto com seu poder aquisitivo; • Público-alvo HeavyUser, que entende de Internet e que valoriza um e- commerce específico para eles; Brasil Estados Unidos Diferença Número de Jogadores 40.200.000 157.000.000 3,9x Horas por dia 1,82 1,73 Horas por dia $2.63 bi $21.9bi 8,3x
  • 7. BestGamersBestGamers Investimento Pessoas R$ 200.000,00 Produtos R$ 860.000,00 CAPEX R$ 40.000,00 OPEX (Marketing, Logística e outros) R$ 300.000,00 Tecnologia (Set-up e Implantação) R$ 100.000,00 Total R$ 1.500.000,00 • Investimento em pessoas: Equipe enxuta e altamente qualificada; • Investimento em Marketing: Primeiro momento com foco em performance/vendas, no segundo momento foco em Branding; • Tecnologia: Todas tecnologias foram focadas em Escalabilidade, Flexibilidade e Funcionalidades; • Logística: Logistica terceirizadas, pois entendemos que a logistica não será o nosso core business e que o espaço físico para estoque e outros problemas logísticos podem travar a empresa em algum momento; Investimentos
  • 8. BestGamersBestGamers Empresa Motivo GameStop Líder no mercado Americano de Games, tem interesse e expandir seu negócio pelo mundo. Rakuten Já vem atuando no mercado Brasileiro, pretende expandir seus negócio nos próximos anos e tem um histórico de Compra de um site de Game, a Play.com B2W Vem começando a expandir seus negócios através de E- commerce de nicho Venture Capital Empresas que tem interesse em fazer uma segunda rodada de investimentos Opções de Saída
  • 9. BestGamersBestGamersVenha conhecer um pouco mais! - Vídeo Elevator (Link no perfil do programa Acelera Start-up) - Business Plan Resumido (Anexado no perfil do programa Acelera Start-up) - Business Plan completo (Nos convide para um cafézinho, apresentaremos com maior prazer nosso Business Plan completo) Márcio de Paula Isidoro – (11) 9-4212-6717 – marciotrd@gmail.com Renato Garcia de Andrade – (11) 9-9101-8070 – renatogarcia@gmail.com