Gente, aqui vai um pequeno manual para implementar as atividades que o professor Márcio
postou.

A 1º questão eu já enviei...
2º PASSO:

Declare uma variável para receber o que o usuário irá digitar, assim como na figura:




O nome da variável dec...
3º PASSO:

Volte em projeto clique com o botão direito do mouse em cima do botão CONVERTER. Siga o
que mostra a figura 3.
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  1. 1. Gente, aqui vai um pequeno manual para implementar as atividades que o professor Márcio postou. A 1º questão eu já enviei por mensagens para vocês. Os primeiros passos deverão ser como o deste manual. 1º PASSO: Na verdade o primeiro passo é criar a interface, assim como criamos na calculadora em um dos momentos presenciais. Depois disso clique com o botão direito do mouse em cima da caixa diálogo e de o nome de entrada1 para ele, assim como na figura1. Faça isso para os dói campos, ficando o primeiro com o nome de entrada1 e o segundo de entrada 2.
  2. 2. 2º PASSO: Declare uma variável para receber o que o usuário irá digitar, assim como na figura: O nome da variável declarada é “texto”, a variável deverá ser declarada logo abaixo do nome da classe e depois do método converter. Assim como na figura2.
  3. 3. 3º PASSO: Volte em projeto clique com o botão direito do mouse em cima do botão CONVERTER. Siga o que mostra a figura 3. Feito isso crie o código mostrado abaixo: texto = entrada1.getText(); texto = texto.toUpperCase(); entrada2.setText(texto); A linha em destaque converte a variável em maiúsculas. Notou que faltou um botão, o LIMPAR. Nós já implementamos ele em outra atividade, tente fazê-lo sozinho.

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