O documento discute as possibilidades educativas dos jogos virtuais e esportes. Aponta como a virtualização mudou a cultura corporal de movimento e criou novas demandas de sensibilidade. Defende que jogos podem ser usados na educação física para ensinar conteúdos através de ferramentas lúdicas e motivar estudantes.
67. Vamos Continuar Jogando ? Pac man Cobrinha (celular) Futebol de Shopping Need For Speed Counter Strike (Jogos de Guerra) Harry Potter Pegador na linha Caminho Interrompido Futebol Achatado (pega com Arco) Corrida Pô 5. Combate 6. Quadribol