Desenvolvimento em Redes de
Computadores
Apresentação
Prof. Mauro DuarteProf. Mauro Duarte
Mauro Duarte
 Graduado em WebDesing e Programação
pela UNISUL
 Pós-graduado, especialista em Educação
Superior pela AVM
...
Mauro Duarte
 Sadida Level 124 no
Wakfu
Sistemas Operacionais
 Introdução a linguagem de programação para
soluções de problemas em rede de computadores e
sistema...
Cronograma
Aula 01
– Apresentação e introdução.
●
Aula 02
– Ambiente de trabalho.
●
Aula 03
– Revisão de conceitos anterio...
Cronograma
●
Aula 05
– Entrada e saída de informações.
●
Aula 06
– Variáveis.
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Aula 07
– $PATH eVariáveis de ambiente.
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...
Cronograma
●
Aula 09
– Operadores Lógicos.
●
Aula 10
– Prova de Grau 1
●
Aula 11
– Estruturas de controle.
●
Aula 12
– Est...
Cronograma
●
Aula 13
– Laços de repetição.
●
Aula 14
– Laços de repetição.
●
Aula 15
– Expressões regulares.
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Aula 16
– E...
Cronograma
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Aula 17
– Scripts.
●
Aula 18
– Scripts.
●
Aula 19
– Prova G2.
●
Aula 20
– Prova G3.
Avaliações
●
Prova G1
– Valendo 5
– Prova escrita com aproximadamente 10 questões.
●
Prova G2
– Valendo 5
– Prova escrita ...
Avaliações
●
Prova G3
– Vale 10 pontos.
– Substitui a soma das notas G1 e G2.
– Dificuldade
– Depende do tamanho do chocol...
Bibliografia
●
Programação Shell Linux
– Autor: Julio Cezar Neves.
“Regras” da Aula
●
No caso de surgirem dúvidas perguntem.
●
Celular discretamente.
●
Façam perguntas sobre o conteúdo.
●
F...
“Regras” da Aula
●
Proibido comer na sala.
●
Podem interromper para perguntar.
●
Bebidas não pode, no máximo numa
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00 apresentação desenvolvimento em redes de computadores

  1. 1. Desenvolvimento em Redes de Computadores Apresentação Prof. Mauro DuarteProf. Mauro Duarte
  2. 2. Mauro Duarte  Graduado em WebDesing e Programação pela UNISUL  Pós-graduado, especialista em Educação Superior pela AVM  15 anos de Experiência lecionando.  Palestrante, Escritor, Gestor...  Evangelista de software livre e padrões abertos.
  3. 3. Mauro Duarte  Sadida Level 124 no Wakfu
  4. 4. Sistemas Operacionais  Introdução a linguagem de programação para soluções de problemas em rede de computadores e sistemas operacionais;  Algoritmos e fluxogramas;  Scripts;  Dados e expressões;  Estruturas de controles;
  5. 5. Cronograma Aula 01 – Apresentação e introdução. ● Aula 02 – Ambiente de trabalho. ● Aula 03 – Revisão de conceitos anteriores. ● Aula 04 – Shell e seus fundamentos.
  6. 6. Cronograma ● Aula 05 – Entrada e saída de informações. ● Aula 06 – Variáveis. ● Aula 07 – $PATH eVariáveis de ambiente. ● Aula 08 – Operadores matemáticos.
  7. 7. Cronograma ● Aula 09 – Operadores Lógicos. ● Aula 10 – Prova de Grau 1 ● Aula 11 – Estruturas de controle. ● Aula 12 – Estruturas de decisão.
  8. 8. Cronograma ● Aula 13 – Laços de repetição. ● Aula 14 – Laços de repetição. ● Aula 15 – Expressões regulares. ● Aula 16 – Expressões regulares.
  9. 9. Cronograma ● Aula 17 – Scripts. ● Aula 18 – Scripts. ● Aula 19 – Prova G2. ● Aula 20 – Prova G3.
  10. 10. Avaliações ● Prova G1 – Valendo 5 – Prova escrita com aproximadamente 10 questões. ● Prova G2 – Valendo 5 – Prova escrita com aproximadamente 10 questões.
  11. 11. Avaliações ● Prova G3 – Vale 10 pontos. – Substitui a soma das notas G1 e G2. – Dificuldade – Depende do tamanho do chocolate.
  12. 12. Bibliografia ● Programação Shell Linux – Autor: Julio Cezar Neves.
  13. 13. “Regras” da Aula ● No caso de surgirem dúvidas perguntem. ● Celular discretamente. ● Façam perguntas sobre o conteúdo. ● Façam os exercícios. ● Dificuldades, peçam ajuda. ● Sair mais cedo, ou chegar mais tarde, tranquilo. Atualizem-se com os colegas.
  14. 14. “Regras” da Aula ● Proibido comer na sala. ● Podem interromper para perguntar. ● Bebidas não pode, no máximo numa garrafinha com tampa. ● Quem mais pergunta mais aprende. ● Mesmo com dificuldades, tentem. ● Não se acanhem (mas não se assanhem) ● Tragam chocolates para o professor.

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