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                     Adaptado pela Fábrica de Startups, baseado no Business Model Canvas disponível em www.businessmodelgeneration.com
                                                                                                                                                                                                               3
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  • 1. Lessons  Learned  nº  4   Bootcamp:  19  de  Maio   Equipa  44  –  4Ps       Email:  fabricadestartups@gmail.com   www.fabricadestartups.com  
  • 2. Direitos  de  Autor   •  A  metodologia  FastStart  e  a  organização  do   Bootcamp  do  Energia  de  Portugal  é  da   responsabilidade  da  Fábrica  de  Startups  S.A.   detendo  esta  empresa  todos  os  direitos  de   autor  e  de  propriedade  intelectual.   www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   2  
  • 3. Tela  do  Modelo  de  Negócio:   Versão:  4.0   8.  Parceiros   7.  Ac@vidades  Chave   2.  Proposta  de  Valor   4.  Relacionamento   1.  Segmentos  de   com  Clientes   Clientes   -­‐  Design.   -­‐  Produtos  ecológicos.   -­‐  Fornecedores  de   -­‐  Personalização  do   B2C   -­‐  Distribuição.   -­‐  Produtos  personalizáveis.   produto.   plásLco  reciclado.   -­‐  Surfistas   -­‐  MarkeLng.   -­‐  Preços  mais  acessíveis   -  Love Brand.   -­‐  Transformadores  de   que  o  líder  de  mercado.   -­‐  Skaters   -­‐  Actualização  do  site  e   -­‐  Edições  especiais  e   plásLco.   -­‐  Linha  de  produtos  eco-­‐ -­‐  Windsurfers   redes  sociais.   limitadas  (coleccionáveis)   -­‐  Fornecedores  de   friendly.   -­‐  Snowboarders   -­‐  Patrocínio  de  Atletas   -­‐  Comunidade  de   embalagem.   -­‐  100%  nacional.   -  Teenagers -­‐  Patrocínio  de  Eventos   seguidores/fans   -­‐  Distribuidores.   -­‐  Quilhas  para  surf   -  Adultos c/ espírito -­‐  Empresas  de  inovação   -­‐  Pentes  de  cera  (surf).   radical (I&D).   -­‐  Costumização  do  skate   -  Adultos pais de 6.  Recursos  Chave   pelo  cliente  (peças  e   3.  Canais   -­‐  Escolas  de  skate   crianças.   -­‐  Design  &  Tecnologia.   cores)   -­‐  Fornecedores  de  peças   -­‐  www.4Ps.com     componentes  do  skate   -­‐  Matérias  primas   -­‐  Montagem  do  skate   B2B   pelo  cliente   -­‐  Distribuidores   -­‐  Marcas  de  venda  de   recicladas.   -­‐  Social  Media   -­‐  Shapers  (surf)   experiências   -­‐  Moldes.   -  Edições especiais -­‐  Distribuidores/  Lojas     -­‐  Propriedade   limitadas intelectual   -­‐  Design  inovador   -­‐  Financiamento   -­‐  Qualidade   9.  Estrutura  de  Custos   5.  Fontes  de  Receitas   -­‐  ProtóLpos   -­‐  Venda  de  Skates   -­‐  Moldes   -­‐  Custo  extra  da  personalização   -­‐  Produção   -­‐  Merchandising   -­‐  MarkeLng   -­‐  Venda  de  peças  sobresselentes  e  acessórios  extra   -­‐  Manutenção  e  back-­‐office  do  site   -­‐  Distribuição   -­‐  Peças  acessórias   -­‐  Criação  e  gestão  da  empresa   Adaptado pela Fábrica de Startups, baseado no Business Model Canvas disponível em www.businessmodelgeneration.com 3
  • 4. Skate  Cruiser  em  PlásLco   Hipóteses   Teste   Resultado   Por  semana:   Comunidade   a)  50  Likes  Facebook   a)  69  Likes   de  fans   b)  10  registos  na  Landing   b)  21  registos   Page     a)  ULlizadores:  30%  não   Venda  no   a)  40%                                                 comprariam  pela  internet   Retalho   b)  100%   b)  Lojas:  30%  comprariam   a)  30%  dos  Inquiridos   comprariam  sem   Venda   a)  60%                                                 experimentar  o  produto   Online   b)  11%   b)  10%  de  Taxa  de  Registo   na  Landing  Page   www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   4  
  • 5. Tarefas  Realizadas   •  Tipos  de  relação  c/  o  cliente   Longo Automatizado prazo Retenção Pessoal Transacional Aquisição
  • 6. Tarefas  Realizadas   •  Desenho  do  primeiro  esboço  do  produto   •  Reunião  com  parceiros  de  produção  e  designer     Designer   Director  de   fábrica   www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   6  
  • 7. Tarefas  Realizadas   •  Entrevistas  e  Sondagens   79%  do  Inquiridos  interessados  no  Produto     www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   7  
  • 8. Tarefas  Realizadas   •  Marca  /  Logo  “MOOTH”     •  Página  Facebook     8  
  • 9. Painel  de  Control   Métricas   S2    S3   S4   S5   S6   S7   S8   Entrevistas     13   13   6   Respostas     0   60   21   Aquisição   0   60   129   AcLvação   0   10   80   Retenção   0   0   0   Recomendação   0   0   30   Receita   0   0   0   www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   9  
  • 10. Principais  Lições  da  Semana   •  Metade  dos  Inquiridos  que  não  andam  de   Skate  estão  interessados  no  produto   •  Venda  do  produto  nas  lojas  poderá  ser  mais   relevante  do  que  via  net.   •  Necessidade  de  algum  invesLmento  para   protoLpagem  e  desenvolvimento  do  design   •  Apostar  mais  no  design  inovador  e  menos   num  preço  compeLLvo   www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   10  
  • 11. Principais  Lições  da  Semana   •  Grande  recepLvidade  ao  conceito  do  produto   após  a  norcia  no  Expresso  Economia     www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   11  
  • 12. Próximos  Passos   •  Definir  matéria  prima  final   •  Definir  parceiros  e  orçamentos  para  Protó@po   •  Encontrar  parceiros  para  moldes  de  produção   •  Orçamento  base  de  produção  do  Skate   •  ConLnuar  a  pesquisar  parceiros  de  peças   •  ConLnuar  com  validação  das  hipóteses  do   Modelos  de  Negócios   www.4ps-­‐energiadeportugal.blogspot.pt/   12