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José Luiz da Silva                                    Características
  Organização e Arquitetura de
  Computadores                                           Localização
                                                         Capacidade
  Parte 4                                                Unidade de transferência
  Memória Interna                                        Método de Acesso
                                                         Desempenho
                                                         Tecnologia
                                                         Características físicas
                                                         Organização




Localização                                             Capacidade

 Processador                                             Tamanho da Palavra
 Interna (principal)                                       Unidade “natural” de organização
 Externa (secundária)                                    Numero de palavras
                                                           ou Bytes




Unidade de Transferência                                Métodos de Acesso (1)
 Interna                                                 Seqüencial
   Número de bits que podem ser lidos ou escritos por      Faz a leitura desde o início em seqüência
   vez                                                     Tempo de acesso depende da localização dos dados
 Externa                                                   Ex: fita magnética
   blocos                                                Direto
 Unidade endereçável                                       Blocos individuais possui um endereço único
                                                           Acesso é feito a uma vizinhança genérica mais a
   Palavras
                                                           pesquisa seqüencial
                                                           Tempo de acesso é variável
                                                           Ex: unidades de disco




                                                                                                              1
Métodos de Acesso (2)                                   Hierarquia da Memória
 Aleatório
   Endereçamento único identifica a localização exata    Registradores
   Tempo de acesso é independente da localização ou        na CPU
   acessos anteriores                                    Interna ou Memória Principal
   Ex: RAM                                                 Pode incluir um ou mais níveis de cache
 Associativo                                               “RAM”
   Os dados são localizados pela comparação com parte    Memória Externa
   de seu conteúdo
                                                           Armazenamento
   Tempo de Acesso independe da localização ou
   acessos anteriores
   Ex: cache




Desempenho                                              Tecnologias
 Tempo de Acesso
   Tempo decorrido entre o endereçamento e os dados
                                                         Semicondutor
   ficarem disponíveis para utilização                     RAM
 Tempo de ciclo de Memória                               Magnéticas
   Tempo adicional requerido para a memória se             Disco e Fitas
   “recuperar” antes do próximo acesso                   Ópticas
   Tempo de ciclo é o acesso + a recuperação               CD e DVD
 Taxa de Transferência                                   Outras
   Taxa que os dados podem ser transferidos de/para a      Hologramas
   unidade de memória




Características Físicas                                 Organização

 Volatibilidade                                          Arranjo físico de bits para formar palavras
 Apagáveis                                               Nem sempre um arranjo óbvio
 Consumo de energia                                      Ex. intercalado




                                                                                                       2
Lista da Hierarquia                            Memória de Semicondutor

 Registradores                                  RAM
 L1 Cache                                         Toda memória de semicondutor é de acesso aleatório
 L2 Cache                                         Leitura/escrita

 Memória principal
                                                  Volátil
                                                  Armazenamento temporário
 Cache de disco                                   Estática ou dinâmica
 Disco
 Óptica
 Fita




RAM Dinâmica                                   RAM Estática

 Bits armazenados com a carga de capacitores    Bits armazenados com switches on/off
 Requer regeneração (refresh) mesmo quando      Mais complexa
 carregada                                      Mais densa
 Construção simples                             Mais expansiva
 Requer refresh dos circuitos                   Não requer circuitos de refresh
 Lenta                                          Rápida
 Memória principal                              Cache




ROM                                            Tipos de ROM
                                                Escritas durante a fabricação
 Armazenamento permanente                         Muito expansiva para pequenas execuções
 Microprogramada                                Programáveis (apenas uma vez)
 Biblioteca de sub-rotinas                        PROM
 Programas de sistemas (BIOS)                     Requer equipamento especial para gravação
 Tabelas de funções                             Leitura
                                                  Apagável (EPROM)
                                                      UV
                                                  Apagável eletricamente (EEPROM)
                                                      A operação de escrita leva muito tempo em relação a leitura
                                                  Memória Flash
                                                      Apagável eletricamente




                                                                                                                    3
Organização em detalhes                                            Regeneração (refresh)

 Uma pastilha de 16Mbits pode ser organizada                        Circuito de Refresh incluído na pastilha
 em 1M com palavra de 16bits                                        Desabilitar a pastilha
 Um sistema de 1 bit por pastilha onde os dados                     Contador de refresh para todas as linhas
 são lidos ou gravados 1 bit de cada vez                            Read & Write back
 Uma pastilha de 16Mbit pode ser organizada                         Cronometragem
 com um 2048 x 4bit elementos
                                                                    Desempenho aparente reduz a velocidade
   Reduz o número de endereçamento
     Multiplexa linhas e colunas de endereçamento
     11 pinos para endereçamento (211=2048)
     Adicionando um ou mais pinos dobra a lista de valores x4 da
     capacidade




DRAM Típica de 16 Mb (4M x 4)                                      Empacotamento




Organização                                                        Organização
da Memória                                                         da Memória (2)




                                                                                                               4
Correção de Erros                                 Código de correção de erros

 Falha de hardware
   Defeitos permanentes
 Erro de software
   aleatório, não-destrutivo
   Não danifica permanentemente a memória
 Utiliza lógica de detecção e correção de erros




Cache                                             Cache operações

 Pequenas partes de memórias rápida                CPU requisita conteúdo da memória
 Localizada normalmente entre a CPU e a            Verifica o cache para estes dados
 memória principal                                 Se presente, acessa do cache (rápido)
 Pode ser localizada na CPU ou em módulo           Caso contrário, requer leitura de bloco da
                                                   memória principal para o cache
                                                   Então entrega do cache para a CPU
                                                   Cache inclui rótulo para identificar em que bloco
                                                   da memória principal está armazenado




Elementos do projeto de
memórias cache                                    Organização típica da cache

 Tamanho
 Função de mapeamento
 Algoritmo de Substituição
 Políticas de Atualização
 Tamanho do Bloco
 Número de Memórias Cache




                                                                                                       5
Função de mapeamento                                                  Mapeamento Direto

   Cache de 64kByte                                                    Cada bloco da memória principal mapeia um linha do
   Cache bloco de 4 bytes
                                                                       cache
                                                                           Ex: se um bloco está no cache, ele precisa estar em um
         Ex: cache é 16k (214) linhas de 4 bytes                           específico endereço
   Memória principal de 16MBytes                                       Endereçamento é em duas partes
   24 bit de endereço                                                  w bits menos significativos identificam uma única
                                                                       palavra
         (224=16M)
                                                                       s bits mais significantes especificam um bloco da
                                                                       memória
                                                                       Os MSBs são preenchidos pelo campo da linha de cache
                                                                       (r) e um rótulo de s-r (mais significativo)




Mapeamento Direto                                                     Mapeamento Direto
Estrutura de Endereçamento                                            Tabela de Linha de Cache

                                                                       Linha de Cache               Memória Principal mantém
Rótulo                          Linha                       Palavra

                                                                                                                     o bloco
    8                                 14                         2

 24 bits de endereço                                                   0                            0, m, 2m, 3m…2s-m
                                                                       1                            1,m+1, 2m+1…2s-m+1
 2 bits identificam a palavra (4 bytes bloco)
 22 bits identificam o bloco
    8 bits rótulo (=22-14)

                                                                       m-1                          m-1, 2m-1,3m-1…2s-1
    14 bits linha
 Nenhum dos dois bloco na mesma linha tem o mesmo campo de
 rótulo
 Verifica conteúdos de cache achando linha e conferindo Rótulo




Mapeamento Direto do Cache
Organização                                                           Mapeamento Direto Exemplo




                                                                                                                                    6
Mapeamento Direto prós e contras                               Mapeamento Associativo

 Simples                                                        Um bloco de memória principal pode carregar
 Não-expansivo                                                  em qualquer linha de rótulo
                                                                Endereço de memória é interpretado como
 Localização fixa para cada bloco                               rótulo e palavra
                                                                Rótulo exclusivo identifica o bloco de memória
    Se um programa acessar 2 blocos que traçam
    repetidamente à mesma linha, as perdas de cache
    são muito altas                                             O rótulo de toda linha é examinado para um
                                                                acerto
                                                                Cache procurando fica caro




Cache Totalmente Associativo
Organização                                                    Mapeamento Associativo Exemplo




Mapeamento Associativo                                         Conjunto de Mapeamento
Estrutura de Endereçamento                                     Associativo

                                                                Cache é dividido em vários conjuntos
                                                       Word

                                                                Cada conjunto contém um número de linhas
                    Tag 22 bit                         2 bit
 22 bits de rótulo armazenado com cada 32 bits de bloco
 de dados                                                       Um determinado bloco mapeia para qualquer
 Compara campo rótulo com entrada de rótulo em cache            linha em um determinado conjunto
 conferir
                                                                  ex. Bloco B pode estar em qualquer linha do conjunto i
 Os 2 bits menos significativos de endereço identificam
 qual 16 bits da palavra é requerida de 32 bits do bloco        ex. 2 linhas por conjunto
 de dados                                                         2 modos de mapeamento associativo
 ex.
                                                                  Um determinado bloco pode estar em uma de 2 linhas
    Address        Tag    Data         Cache line
                                                                  em só conjunto
    FFFFFC         FFFFFC 24682468     3FFF




                                                                                                                           7
Conjunto de Mapeamento Associativo                                 Dois modos de conjunto associativo
Exemplo                                                            Organização da Cache

 Conjunto de números de 13 bits
 Número do bloco na memória principal é
 módulo de 213
 000000, 00A000, 00B000, 00C000 … mapeia o
 mesmo conjunto




                                                                   Mapeamento Associativo – dois
Conjunto de Mapeamento Associativo                                 conjuntos de duas linhas
Estrutura de Endereçamento                                         Exemplo


                                                           Word
rótulo 9 bit                   linha 13 bit                2 bit

 Use o campo da linha para determinar linha de cache
 para olhar dentro
 Compare o campo de rótulo para ver se encontrou
 Ex:
     Address        Tag Data                  Set number
     1FF 7FFC 1FF   12345678                  1FFF
     001 7FFC 001   11223344                  1FFF




Algoritmos de Substituição (1)                                     Algoritmos de Substituição (2)
Mapeamento Direto                                                  Associativo e Conj. Associativo

 Sem escolha                                                        Algoritmo implementado no hardware
 Cada bloco somente mapeia uma linha                                Least Recently used (LRU)
 Substitua a linha                                                  First in first out (FIFO)
                                                                      Substitui o bloco que está há mais tempo no cache
                                                                    Menos frequentemente usado (LFU)
                                                                      Substitui o bloco que foi menos utilizado
                                                                    Aleatório




                                                                                                                          8
Política de Atualização                                    Write through (escrita direta)

 Não precisa sobrescrever um bloco na cache se              Toda escrita é feita na memória principal e na
 a memória não foi alterada                                 cache
 Múltiplas CPUs podem ter caches individuais                CPUs múltiplas podem monitorar o tráfego de
 Dispositivos de E/S podem acessar a memória                memória principal para manter a cache local
 principal diretamente                                      (para CPU) atualizado
                                                            Muito tráfego
                                                            Reduz a velocidade de escrita




Write back (escrita de volta)

 Visa minimizar o número de operações de escrita na
 memória
 Atualiza inicialmente somente a cache
 Quando é ocorre a atualização é atribuído 1 ao bit de
 atualização
 Se o bloco vai ser substituído, ele apenas é escrito de
 volta na memória principal se seu bit for igual a 1
 E/S tem que acessar a memória principal pela cache
 NT: 15% das referências à memória são de escrita




                                                                                                             9

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Organização e Características da Memória

  • 1. José Luiz da Silva Características Organização e Arquitetura de Computadores Localização Capacidade Parte 4 Unidade de transferência Memória Interna Método de Acesso Desempenho Tecnologia Características físicas Organização Localização Capacidade Processador Tamanho da Palavra Interna (principal) Unidade “natural” de organização Externa (secundária) Numero de palavras ou Bytes Unidade de Transferência Métodos de Acesso (1) Interna Seqüencial Número de bits que podem ser lidos ou escritos por Faz a leitura desde o início em seqüência vez Tempo de acesso depende da localização dos dados Externa Ex: fita magnética blocos Direto Unidade endereçável Blocos individuais possui um endereço único Acesso é feito a uma vizinhança genérica mais a Palavras pesquisa seqüencial Tempo de acesso é variável Ex: unidades de disco 1
  • 2. Métodos de Acesso (2) Hierarquia da Memória Aleatório Endereçamento único identifica a localização exata Registradores Tempo de acesso é independente da localização ou na CPU acessos anteriores Interna ou Memória Principal Ex: RAM Pode incluir um ou mais níveis de cache Associativo “RAM” Os dados são localizados pela comparação com parte Memória Externa de seu conteúdo Armazenamento Tempo de Acesso independe da localização ou acessos anteriores Ex: cache Desempenho Tecnologias Tempo de Acesso Tempo decorrido entre o endereçamento e os dados Semicondutor ficarem disponíveis para utilização RAM Tempo de ciclo de Memória Magnéticas Tempo adicional requerido para a memória se Disco e Fitas “recuperar” antes do próximo acesso Ópticas Tempo de ciclo é o acesso + a recuperação CD e DVD Taxa de Transferência Outras Taxa que os dados podem ser transferidos de/para a Hologramas unidade de memória Características Físicas Organização Volatibilidade Arranjo físico de bits para formar palavras Apagáveis Nem sempre um arranjo óbvio Consumo de energia Ex. intercalado 2
  • 3. Lista da Hierarquia Memória de Semicondutor Registradores RAM L1 Cache Toda memória de semicondutor é de acesso aleatório L2 Cache Leitura/escrita Memória principal Volátil Armazenamento temporário Cache de disco Estática ou dinâmica Disco Óptica Fita RAM Dinâmica RAM Estática Bits armazenados com a carga de capacitores Bits armazenados com switches on/off Requer regeneração (refresh) mesmo quando Mais complexa carregada Mais densa Construção simples Mais expansiva Requer refresh dos circuitos Não requer circuitos de refresh Lenta Rápida Memória principal Cache ROM Tipos de ROM Escritas durante a fabricação Armazenamento permanente Muito expansiva para pequenas execuções Microprogramada Programáveis (apenas uma vez) Biblioteca de sub-rotinas PROM Programas de sistemas (BIOS) Requer equipamento especial para gravação Tabelas de funções Leitura Apagável (EPROM) UV Apagável eletricamente (EEPROM) A operação de escrita leva muito tempo em relação a leitura Memória Flash Apagável eletricamente 3
  • 4. Organização em detalhes Regeneração (refresh) Uma pastilha de 16Mbits pode ser organizada Circuito de Refresh incluído na pastilha em 1M com palavra de 16bits Desabilitar a pastilha Um sistema de 1 bit por pastilha onde os dados Contador de refresh para todas as linhas são lidos ou gravados 1 bit de cada vez Read & Write back Uma pastilha de 16Mbit pode ser organizada Cronometragem com um 2048 x 4bit elementos Desempenho aparente reduz a velocidade Reduz o número de endereçamento Multiplexa linhas e colunas de endereçamento 11 pinos para endereçamento (211=2048) Adicionando um ou mais pinos dobra a lista de valores x4 da capacidade DRAM Típica de 16 Mb (4M x 4) Empacotamento Organização Organização da Memória da Memória (2) 4
  • 5. Correção de Erros Código de correção de erros Falha de hardware Defeitos permanentes Erro de software aleatório, não-destrutivo Não danifica permanentemente a memória Utiliza lógica de detecção e correção de erros Cache Cache operações Pequenas partes de memórias rápida CPU requisita conteúdo da memória Localizada normalmente entre a CPU e a Verifica o cache para estes dados memória principal Se presente, acessa do cache (rápido) Pode ser localizada na CPU ou em módulo Caso contrário, requer leitura de bloco da memória principal para o cache Então entrega do cache para a CPU Cache inclui rótulo para identificar em que bloco da memória principal está armazenado Elementos do projeto de memórias cache Organização típica da cache Tamanho Função de mapeamento Algoritmo de Substituição Políticas de Atualização Tamanho do Bloco Número de Memórias Cache 5
  • 6. Função de mapeamento Mapeamento Direto Cache de 64kByte Cada bloco da memória principal mapeia um linha do Cache bloco de 4 bytes cache Ex: se um bloco está no cache, ele precisa estar em um Ex: cache é 16k (214) linhas de 4 bytes específico endereço Memória principal de 16MBytes Endereçamento é em duas partes 24 bit de endereço w bits menos significativos identificam uma única palavra (224=16M) s bits mais significantes especificam um bloco da memória Os MSBs são preenchidos pelo campo da linha de cache (r) e um rótulo de s-r (mais significativo) Mapeamento Direto Mapeamento Direto Estrutura de Endereçamento Tabela de Linha de Cache Linha de Cache Memória Principal mantém Rótulo Linha Palavra o bloco 8 14 2 24 bits de endereço 0 0, m, 2m, 3m…2s-m 1 1,m+1, 2m+1…2s-m+1 2 bits identificam a palavra (4 bytes bloco) 22 bits identificam o bloco 8 bits rótulo (=22-14) m-1 m-1, 2m-1,3m-1…2s-1 14 bits linha Nenhum dos dois bloco na mesma linha tem o mesmo campo de rótulo Verifica conteúdos de cache achando linha e conferindo Rótulo Mapeamento Direto do Cache Organização Mapeamento Direto Exemplo 6
  • 7. Mapeamento Direto prós e contras Mapeamento Associativo Simples Um bloco de memória principal pode carregar Não-expansivo em qualquer linha de rótulo Endereço de memória é interpretado como Localização fixa para cada bloco rótulo e palavra Rótulo exclusivo identifica o bloco de memória Se um programa acessar 2 blocos que traçam repetidamente à mesma linha, as perdas de cache são muito altas O rótulo de toda linha é examinado para um acerto Cache procurando fica caro Cache Totalmente Associativo Organização Mapeamento Associativo Exemplo Mapeamento Associativo Conjunto de Mapeamento Estrutura de Endereçamento Associativo Cache é dividido em vários conjuntos Word Cada conjunto contém um número de linhas Tag 22 bit 2 bit 22 bits de rótulo armazenado com cada 32 bits de bloco de dados Um determinado bloco mapeia para qualquer Compara campo rótulo com entrada de rótulo em cache linha em um determinado conjunto conferir ex. Bloco B pode estar em qualquer linha do conjunto i Os 2 bits menos significativos de endereço identificam qual 16 bits da palavra é requerida de 32 bits do bloco ex. 2 linhas por conjunto de dados 2 modos de mapeamento associativo ex. Um determinado bloco pode estar em uma de 2 linhas Address Tag Data Cache line em só conjunto FFFFFC FFFFFC 24682468 3FFF 7
  • 8. Conjunto de Mapeamento Associativo Dois modos de conjunto associativo Exemplo Organização da Cache Conjunto de números de 13 bits Número do bloco na memória principal é módulo de 213 000000, 00A000, 00B000, 00C000 … mapeia o mesmo conjunto Mapeamento Associativo – dois Conjunto de Mapeamento Associativo conjuntos de duas linhas Estrutura de Endereçamento Exemplo Word rótulo 9 bit linha 13 bit 2 bit Use o campo da linha para determinar linha de cache para olhar dentro Compare o campo de rótulo para ver se encontrou Ex: Address Tag Data Set number 1FF 7FFC 1FF 12345678 1FFF 001 7FFC 001 11223344 1FFF Algoritmos de Substituição (1) Algoritmos de Substituição (2) Mapeamento Direto Associativo e Conj. Associativo Sem escolha Algoritmo implementado no hardware Cada bloco somente mapeia uma linha Least Recently used (LRU) Substitua a linha First in first out (FIFO) Substitui o bloco que está há mais tempo no cache Menos frequentemente usado (LFU) Substitui o bloco que foi menos utilizado Aleatório 8
  • 9. Política de Atualização Write through (escrita direta) Não precisa sobrescrever um bloco na cache se Toda escrita é feita na memória principal e na a memória não foi alterada cache Múltiplas CPUs podem ter caches individuais CPUs múltiplas podem monitorar o tráfego de Dispositivos de E/S podem acessar a memória memória principal para manter a cache local principal diretamente (para CPU) atualizado Muito tráfego Reduz a velocidade de escrita Write back (escrita de volta) Visa minimizar o número de operações de escrita na memória Atualiza inicialmente somente a cache Quando é ocorre a atualização é atribuído 1 ao bit de atualização Se o bloco vai ser substituído, ele apenas é escrito de volta na memória principal se seu bit for igual a 1 E/S tem que acessar a memória principal pela cache NT: 15% das referências à memória são de escrita 9