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Chapter 14 sprints
- 3. + 鼓勵回饋
– Demo可收集到更多更好的意見
– 只有文件容易讓人遺忘和忽略
+ 可衡量進度
– Project最大的風險是不知道還剩多少東西沒完成
+ 在需要時可及早發布
- 4. + 達到某個里程碑的標準
– 並非意味著沒有defect
– 重點是否做到了當初DoD (Definition of Done)所
要求的
+ 意味被測試過
+ 不意味整個功能是完整的
+ 意味著CI(Continuous Integration)已經做好
- 9. + 原因如下
– 進度的不確性增加
因為取決於前一個sprint完成的品質如何
不易估計下個sprint要花多久處理
– 花很長時間來確認功能的特性
要經過數個sprint, 一個功能才被完成
無法盡早回饋
Analysis Design
Coding Sprint Testing Sprint
Sprint Sprint
- 10. + 團隊有固定的節奏
– 知道何時開始, 何時要demo, 何時要開scrum的
會議
+ Sprint計畫變得容易
– 經過2-5次的sprint, 容易根據歷史資料來規劃下
次sprint的工作
+ Release planning變得容易
– 容易規劃要幾次sprint, 每個sprint要處理多少事
情
+ 不用每次sprint前, 都花時間討論這次要多長
- 12. + 不建議
– 通常是產品負責人缺乏遠見, 以至於計畫變動頻
繁且快速
+ Scrum的作法
– 宣布目前sprint異常終止
– 重新對於新的變動加以計畫, 以建立新的sprint