Este documento fornece três ferramentas para ajudar a eliminar a toxicidade dentro dos jogos eletrônicos, abordando comportamento, tomada de decisão e desregulação emocional. A primeira ferramenta é um questionário para avaliar o nível de toxicidade. A segunda ferramenta mostra como a comunicação pode ser prejudicial ou assertiva. A terceira ferramenta é uma matriz para visualizar como cada um pode colaborar para manter ambientes saudáveis.