2. INTRODUÇÃO
Neste presente trabalho com o tema em foco “Comunicação entre processos”, que se refere a uma situação comum
dentro dos sistemas computacionais que ocorre quando dois ou mais processos precisam se comunicar. Faremos uma
breve menção a cerca do tema em causa, apresentando os conceitos, exemplos e alguns esquemas para melhor
compreensão.
Salientar ainda que este trabalho tem como objetivo Geral “entender a comunicação entre processos e seus
mecanismos.
Objetivos específicos
Descrever os principais mecanismos de comunicação entre processos;
Explicar a finalidade do sistema operativos como gerenciador de recursos;
Descrever a função do núcleo de um sistema operativo.
O trabalho apresenta a seguinte estrutura:
Introdução, desenvolvimento e referência bibliográfica.
Para realização do trabalho recorremos a várias obras disponíveis na biblioteca referentes à cadeira em estudo, e a
algumas obras disponíveis na web, todas serão abaixo citadas na referência bibliográfica.
3. Figura 1: exemplo de processos. Fonte os autores.
Processo
Processo é geralmente entendido como um programa em execução porém, na realidade, trata-se de uma estrutura mais
complexa que contém, além do programa no seu formato executável, todas as informações necessárias (contexto) à
execução e ao controle da execução do mesmo, como por exemplo: o contador de programa, pilhas, registradores e área de
dados. (MACHADO, 1994)
4. Figura 2: Estado de um Processo. Fonte (MACHADO, 1994)
Estado de um Processo
5. Comunicação entre processos
De a cordo com (SILBERSCHATZ, 2010) comunicação entre processos ou a comunicação inter-processso
(IPC- inter process comunication), é uma situação comum dentro dos sistemas computacionais que ocorre
quando dois ou mais processos precisam se comunicar, isto é, quando os processos devem compartilhar ou
trocar dados entre si. A comunicação entre processos pode ocorrer em várias situações diferentes tais como:
Redireccionamento da saída (dos resultados) de um comando para outro;
Envio de arquivos para impressão;
Transmissão de dados através da rede;
Transferência de dados entre periféricos, etc.
7. Sistema de transmissão de mensagens
Processos se comunicam entre si sem lançar mão de variáveis compartilhadas
A comunicação utiliza 2 funções a saber:
Send (mensagem);
Receive (mensagem);
Figura 3: Sistema de transmissão de mensagem. Fonte (MACHADO, 1994).
8. Cont.
A transmissão de mensagens fornece um mecanismo que permite que os
processos se comuniquem e sincronizem suas ações sem compartilhar o mesmo
espaço de endereço e é particularmente útil de um ambiente distribuído. As
mensagens enviadas por um processo podem ser do tamanho fixo ou variável.
Quando só mensagens de tamanho fixo podem ser enviadas, a implementação no
nível do sistema é simples. (Machado, 1994)..
9. Sistema de memória compartilhada
Segundo (SILBERSCHATZ, 2010) a comunicação entre processos que usa memória compartilhada requer que os
processos em comunicação estabeleçam uma região de memória compartilhada. Normalmente, a região de memória
compartilhada reside no espaço de endereço do processo que cria o seguimento de memória compartilhada. Outros
processos que quiserem se comunicar usando esse seguimento de memória compartilhada devem anexa-lo a seu
espaço de endereço. Lembre-se que, geralmente, o sistema operacional tenta impedir que um processo acesse a
memoria de outro processo. A memória compartilhada requer que dois ou mais processos concordem em eliminar essa
restrição. Assim, eles podem trocar informações lendo e gravando dados nas áreas compartilhadas.
10. Buffers e operações de sleep e wakeup
Figura 4: sistema buffer, fonte (TANENBAUM, 2003).
Um buffer é uma pequena área de memória ultra-rápida usada para melhorar a
velocidade de acesso a um determinado dispositivo. É encontrado em hds,
gravadores de CD, modems, e muitos outros.
11. Um problema típico é o do produtor-consumidor, onde dois processos distintos compartilham
um buffer, uma área de dados de tamanho fixo que se comporta como um reservatório
temporário. Se o produtor e consumidor são processos sequenciais, a solução do problema é
simples, mas sendo processos paralelos passa a existir uma situação de concorrência. O
processo produtor coloca informações no buffer enquanto o processo consumidor as retira de
la. Programas que desejam imprimir podem colocar suas entradas (nomes dos arquivos a
serem impressos ou os arquivos de impressão propriamente ditos) em uma área de spooling,
denominada de printer spool. Um outro processo (tipicamente um deamon de impressão)
verifica continuamente a entrada de entradas no spool, direcionando as para uma ou mais
impressoras existentes quando estas se tornam ociosas, com isto retirando as entradas da área
de spool. É claro que a área reservada para o spool é finita e que as velocidades dos diversos
produtores (programas que desejam imprimir) pode ser substancialmente diferente das
velocidades dos consumidores (das diferentes impressoras instaladas no sistema).
Cont.
12. Chamada de Procedimentos Remotos
De a cordo com (TANENBAUM, 2008) chamada de procedimentos remotos (ou RPC) é uma forma
mais estruturada de troca de mensagens entre processos servidores e clientes. Um processo servidor
dispõe de um conjunto de serviços que um processo cliente evoca como se evocasse um procedimento
local. O cliente indica o serviço desejado ao servidor, passando parâmetros para sua execução, se for
o caso.
Recebida a requisição, esta é processada pelo servidor que retorna os resultados ao cliente. O envio e
receção de parâmetros e retornos se dá por troca de mensagens. Uma biblioteca de RPC possui duas
primitivas básicas:
register_rpc(serviço): utilizada por servidores para anunciar que serviços estão aptos a processar;
call_rpc(serviço, parâmetros, resultados): utilizada por clientes para evocar serviços
13. Sistema Operativo como gerenciador de recursos
Imagine o que poderia acontecer se três processos, rodando em um dado computador, resolvessem
imprimir suas saídas simultaneamente na mesma impressora. As três primeiras linhas da listagem
poderiam ser do processo 1, as seguintes do processo 2 e assim por diante, até que os três
terminassem a impressão. Fica claro que tal situação não é admissível em nenhum sistema que se
preze. O sistema operacional tem por função colocar ordem neste caos potencial, armazenando em
disco todas as saídas destinadas à impressora, durante a execução dos processos.
No caso de o computador possuir múltiplos usuários, a necessidade de gerência e proteção da
memória, dos dispositivos de entrada/saída e dos demais recursos do sistema fica ainda mais
aparente.
14. Figura 5:um núcleo de S.O. O seu funcionamento, fonte: (TANENBAUM, 2008)
Em computação o núcleo ou cerne (em inglês kernel) é o componente central do sistema operativo da
maioria dos computadores; ele serve de ponte entre aplicativos e o processamento real de dados feito a
nível de hardware. As responsabilidades do núcleo incluem gerenciar os recursos do sistema (a
comunicação entre componentes de hardware e software). (Tanenbaum, 2008).
Função do núcleo do sistema operativo
15. Gerenciamento do processador
A unidade de processamento central (CPU, o processador). Esta é a parte mais central de um sistema de computação,
responsável por rodar ou executar programas nele. O núcleo tem a responsabilidade de decidir, em qualquer momento, qual
dos programas em execução deve ser alocado para o processador ou processadores (cada um dos quais geralmente pode
executar um programa por vez).
Gerenciamento de memoria
A memória é usada para armazenar ambas instruções do programa e dados. Tipicamente, ambos precisam estar presentes
na memória de modo a tornar a execução do programa possível. O núcleo é responsável pela decisão de que memória cada
processo pode utilizar, e determinar o que fazer quando menos do suficiente está disponível.
Finalidades básicas do núcleo
16. Gerenciamento de dispositivos
Qualquer dispositivo de entrada/saída presente no computador, tais como teclado, rato, entradas de disquete,
impressoras, telas, etc. O núcleo aloca pedidos de aplicativos para realizar entrada/saída para um dispositivo
apropriado (ou subseção de um dispositivo, no caso de arquivos em um disco ou janelas em uma tela) e fornece
métodos convenientes para o uso do dispositivo (tipicamente abstraído ao ponto onde o aplicativo não precisa mais
conhecer os detalhes da implementação do dispositivo).
Cont.
17. Findo o trabalho, concluímos que O principal propósito do núcleo é gerenciar os recursos do computador e
permitir que outros programas rodem e usem destes recursos. Sendo assim a maioria dos sistemas em uso,
os programas são muito maiores que a quantidade de memória principal disponível e/ou é necessário rodar
mais de um programa ao mesmo tempo. Nestes casos, a utilização de esquemas de troca, páginas e
segmentos pode ser uma alternativa.
Conclusão
18. Referência bibliográfica
MACHADO, francis B. E maia, luiz P., Introdução à arquitetura de sistemas operacionais,
ed. Ltc, 1994.
SILBERSCHATZ, galvin, gangne: fundamentos de sistemas operacionais 8ª edição, 2010 pag.66-68.
TANENBAUM, andrew S. Albert S. Woodhull, sistemas operativos-projecto de implementação, 3a
edição, artimed editora S.A. Porto alegre, 2008.
Disponivel em:
http://www-usr.Inf.Ufsm.Br/~rose/tanenbaum.Pdf, cessado aos 25 de março de 2015, as 11:30.
TANENBAUM, andrew S. Sistemas operacionais modernos 2. Ed. Prentice hall ( pearson ), 2003
disponivel em
http://fafiman.Br/leandro/arquivos/so/sistemas%20operacionais%20-%20tanenbaum.Pdf, cessado aos
25 de março de 2015, as 11:40
Notas do Editor
40 Grupo, Curso de Lic. Em Informática, 20 ano Regular
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