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FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO RIO GRANDE – FURG

       CURSO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO

       CENTRO DE CIÊNCIAS COMPUTACIONAIS

       DISCIPLINA DE ATIVIDADE DE INTEGRAÇÃO CURRICULAR I

       PROFESSORES NELSON E SÍLVIA




HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO
       NO MUNDO




                   NOME: LUCAS DA SILVEIRA FERNANDES

                   MATRÍCULA: 48780



                                                        1
HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO
       NO MUNDO




      RIO GRANDE, 8 de MARÇO de 2010



                                       2
Introdução

       A grande maioria das pessoas espalhadas pelo mundo têm em sua mente o
pensamento de que a era “computador” surgiu recentemente, como se não tivesse
uma grande história por trás desse instrumento praticamente indispensável para uso
da maioria das pessoas.

       Dados afirmam que desde meados de 2400 a.C. já existiam instrumentos que a
longo prazo teriam total importância para o desenvolvimento dessa tecnologia, que é
a computação. Com o passar dos tempos, as pessoas que eram meras desconhecidas e
que agora são grandes nomes para essa história foram aperfeiçoando as técnicas e
melhorando os instrumentos que usavam, antigamente para fazer suas contas com
maior velocidade, e hoje em dia para um uso universal, salvando dados, conectando a
outros computadores e que têm um próprio tipo de intêligência.

       O trabalho foi feito com base em dados encontrados em registros pela internet
e informações históricas sobre quem teve grande importância na História da
Computação, que é o foco principal nos registros que constam a seguir.




                                                                                  3
O início da era da computação

        O desenvolvimento da matemática e da lógica
foram fatores de total relevância para o surgimento da
informática no mundo.         A primeira ferramenta
conhecida para a computação foi o ábaco, invenção
essa atribuída a habitantes da Mesopotâmia, em
meados de 2400 a.C.. Versões mais modernas do ábaco ainda são utilizadas como
instrumento de cálculo.

        O ábaco era formado por fios paralelos e contas
ou arruelas deslizantes, que de acôrdo com a sua
posição, representava a quantidade a ser trabalhada. O
ábaco russo era o mais simples: continham 10 contas,
bastando contá-las para obtermos suas quantidades
numéricas. O ábaco chinês possuia 2 conjuntos por fio, contendo 5 contas no conjunto
das unidades e 2 contas que representavam 5 unidades. A variante do ábaco mais
conhecida é o SOROBAN, ábaco japones simplificado (com 5 contas por fio, agrupadas
4x1), ainda hoje utilizado.

        No século V a.C., na antiga Índia, o gramático Pānini usou meta-regras,
transformações e recursividade com tamanha sofisticação que sua gramática possuía o
poder computacional teórico tal qual a Máquina de Turing. Os indianos também
tiveram grande importância na criação do logaritmo, entre 200 a.C. e 400.

Em 1633, William
Oughtred, teve a
idéia           de
representar esses
logaritmos      em
escalas de madeira, chamando-o de CÍRCULOS DE PROPORÇÃO. Este dispositivo
originou a conhecida RÉGUA DE CÁLCULOS. Como os logarítmos são representados por
traços na régua e sua divisão e produto são obtidos pela adição e subtração de
comprimentos, considera-se como o primeiro computador analógico da história.

                                                                                  4
A primeira máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard, sendo
capaz de fazer apenas as quatro operações básicas. Essa máquina foi perdida durante
a guerra dos trinta anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma
documentação sobre ela. Durante muitos anos nada se soube sobre essa máquina, por
isso era atribuído a Blaise Pascal a construção da primeira máquina calculadora, que
fazia apenas somas e subtrações.

       A primeira máquina que foi capaz de realizar multiplicações e divisões, através
de somas e multiplcações excessivas, foi criada em 1671 pelo alemão Gottfried
Wilhelm Leibniz, mas ainda apresentava muita dificuldade e a máquina era sujeita a
alguns erros.

       Em 1820, o francês natural de Paris, Charles Xavier Thomas, conhecido como
Thomas de Colmar,projetou e construiu uma máquina capaz de efetuar as 4 operações
aritméticas básicas: a Arithmomet. Esta foi a primeira calculadora realmente
comercializada com sucesso. Ela fazia multiplicações com o mesmo princípio da
calculadora de Leibnitz e efetuava as divisões com a assistência do usuário.

       O nascimento dos algoritmos

       O matemático indiano Brahmagupta foi quem explicou pela primeira vez o
sistema de numeração hindu-arábico e o uso do 0. Em 825, o matemático persa Al-
Khwarizmi escreveu o livro Calculando com numerais hindus, responsável pela
expansão do sistema de numeração hindu-arábico no Oriente Médio, e
posteriormente na Europa. Livro este que apresentou novos conceitos para definir
sequências de passos para completar tarefas, como aplicações de aritmética e álgebra.

       Lógica binária

       Por volta do século III a.C., o matemático indiano Pingala inventou o sistema de
numeração binário. ainda usado atualmente no processamento de todos
computadores modernos, o sistema estabelece que sequências específicas de uns e
zeros podem representar qualquer número, letra ou imagem.




                                                                                     5
Em 1703 Leibniz desenvolveu a lógica em um sentido formal e matemático,
utilizando o sistema binário. Em seu sistema, uns e zeros também representam
conceitos como verdadeiro e falso, ligado e desligado, válido e inválido. Levou mais de
um século para que George Boole publicasse a álgebra booleana (em 1854), com um
sistema completo que permitia a construção de modelos matemáticos para o
processamento computacional. Em 1801 apareceu o tear controlado por cartão
perfurado, invenção de Joseph Marie Jacquard, no qual buracos indicavam os uns, e
áreas não furadas indicavam os zeros. O sistema está longe de ser um computador,
mas ilustrou que as máquinas poderiam ser controladas pelo sistema binário.

O matemático inglês George Boole (1815-1864) publicou em 1854 os princípios
da lógica booleana, onde as variáveis assumem apenas valores 0 e 1 (verdadeiro e
falso), que passou a ser utilizada a partir do início do século XX.




       A primeira teoria da informação

       Até meados de 1930, engenheiros eletricistas tinham a capacidade de construir
circuitos eletrônicos para resolver problemas lógicos e matemáticos, mas a maioria
fazia sem um conhecimento teórico ou um rigor técnico para o mesmo. Isso mudou
com a tese de mestrado de Shannon de 1937. Enquanto tomava aulas de Filosofia,
Shannon foi exposto ao trabalho de George Boole, e percebeu que tal conceito poderia
ser aplicado em conjuntos eletro-mecânicos para resolver problemas de lógica. Tal
idéia, que utiliza propriedades de circuitos eletrônicos para a lógica, é o conceito
básico de todos os computadores digitais. Shannon desenvolveu a teoria da
informação no artigo de 1948 A Mathematical Theory of Communication, cujo
conteúdo serve como fundamento para áreas de estudo como compressão de dados e
criptografia.

       Hollerith e a máquina perfuradora de cartões

       Na década de 1890, Dr. Herman Hollerith foi o responsável por uma grande
mudança na maneira de se processar os dados dos censos da época.

                                                                                     6
O próximo avanço dos computadores foi feito por Hollerith, que inventou uma
máquina que processava dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos
seus furos). A máquina de Hollerith foi utilizada pela primeira vez para auxiliar no
censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos, do censo
anterior, para apenas dois anos e meio. Ela foi também a primeira a utilizar a
eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões.

       Os dados do censo de 1880, manualmente processados, levaram 7 anos e meio
para serem compilados. Os do censo de 1890 foram processados em 2 anos e meio,
com a ajuda de uma máquina de perfurar cartões e máquinas de tabular e ordenar,
criadas por Hollerith e sua equipe.

       Os registros sobre os habitantes eram armazenadas por meio de furos em
locais específicos do cartão. Nas máquinas de tabular, um pino passava pelo furo e
chegava a uma jarra de mercúrio, fechando um circuito elétrico e causando um
incremento de 1 em um contador mecânico.

       Mais tarde, Hollerith fundou uma companhia para produzir máquinas de
tabulação.   Anos    depois,   em 1924,   essa   companhia     veio   a   se   chamar
como International Business Machines, ou IBM, como é hoje conhecida.




       O Primeiro Computador

       O primeiro computador eletro-mecânico foi construído por Konrad Zuse (1910-
1995). Em 1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relés que executavam
os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas, o Z1. Há uma grande polêmica em torno
do primeiro computador. O Z-1 é considerado por muitos como o primeiro
computador eletromecânico. Zuse tentou vender o computador ao governo alemão,
que desprezou a oferta, já que não poderia auxiliar no esforço de guerra. Os projetos
de Zuse ficariam parados durante a guerra, dando a chance aos americanos de
desenvolver seus computadores.




                                                                                    7
Os computadores na guerra

       Foi na Segunda Guerra Mundial que realmente nasceram os computadores que
usamos até hoje. A Marinha americana, junto com a Universidade de Harvard,
desenvolveu o computador Mark I.

       Com a II Guerra Mundial, as pesquisas aumentaram na área da computação.
Nos Estados Unidos, a Marinha, em conjunto com a Universidade de Harvard e a IBM,
construiu em 1944 o Mark I, um gigante eletromagnético. Num certo sentido, essa
máquina era a realização do projeto de Babbage.

       Mark I ocupava 120 m3, tinha milhares de relés e fazia muito barulho. Uma
multiplicação de números de 10 dígitos levava 3 segundos para ser efetuada.

       Simultaneamente, e em segredo, o Exército Americano aperfeiçoava um
projeto semelhante, comandado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John Mauchy,
cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator
And Calculator (ENIAC), capaz de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo
sido projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi mantido em sigilo pelo
governo americano até o final da guerra, quando foi anunciado mundialmente.

       O engenheiro John Presper Eckert (1919-1995) e o físico John Mauchly (1907-
1980) projetaram o ENIAC. Com cerca de 18 000 válvulas, o ENIAC conseguia fazer 500
multiplicações por segundo, porém só ficou pronto em 1946, vários meses após o final
da guerra. Os custos para a manutenção e conservação do ENIAC eram absurdamente
irreais, pois um grande numero de componentes eletrônicos, em principal as válvulas,
queimavam a cada hora e o calor gerado pelas mesmas necessitava ser controlado por
um grande e complexo sistema de refrigeração, além dos gastos elevadíssimos de
energia elétrica.

       No ENIAC, o programa era feito rearranjando a fiação em um painel. Nesse
ponto Neumann propôs a idéia que transformou os calculadores eletrônicos em
"cérebros eletrônicos": modelar a arquitetura do computador segundo o sistema
nervoso central.




                                                                                     8
O nascimento da Ciência da Computação

          Antes do ano de 1920, o computador era um praticamente destinado a pessoas
que trabalhavam com cálculos, geralmente liderados por físicos em sua maioria
mulheres. Milhares de computadores eram usados no comércio, governo e sítios de
pesquisa. Após a década de 20, a expressão máquina computacional começou a ser
usada para referir-se a qualquer máquina que realize o trabalho de um profissional
computador, especialmente aquelas de acordo com os métodos da Tese de Church-
Turing.

          O termo máquina computacional acabou perdendo espaço para o termo
reduzido computador no final da década de 40, com as máquinas digitais cada vez mais
difundidas. Alan Turing, conhecido como pai da Ciência da Computação, inventou a
Máquina de Turing, que posteriormente evoluiu para o computador moderno.



          Alan Turing

          Alan Mathison Turing nasceu em 23 de junho de 1912 em Londres. Seu grande
interesse pela ciência começou muito cedo, logo que aprendeu a ler e escrever. A
maior parte do seu trabalho foi desenvolvido no serviço de espionagem, durante a II
Guerra Mundial, fazendo com que somente em meados de 1975 a ser reconhecido
como um dos grandes primeiros no campo da computação.

          Depois de concluir o mestrado em King's College e receber o Smith's prize em
1936 com um trabalho sobre a Teoria das Probabilidades, Turing se dedicou à área da
computação. Sua preocupação era saber em o que a computação poderia ajudar. As
respostas vieram sob a forma teórica, de uma máquina conhecida como Turing
Universal Machine, que possibilitava calcular qualquer número e função, de acordo
com instruções apropriadas.

Quando a II Guerra Mundial explodiu, Turing foi trabalhar no Departamento de
Comunicações da Grã-Bretanha (Government Code and Cypher School) com o intuito
de quebrar o código das comunicações alemãs, produzido por um computador
chamado Enigma. Este código era seguidamente trocado, obrigando os inimigos a


                                                                                    9
tentar decodifica-lo correndo contra o relógio. Turing e seus colegas cientistas
trabalharam num sistema que foi chamado de Colossus, um enorme emaranhado de
servo-motores e metal, considerado um precursor dos computadores digitais.

       Durante a guerra, Turing foi enviado aos EUA a fim de criar códigos seguros
para comunicações entre os aliados. Pensa-se que foi em Princeton, que conheceu Von
Neumann e daí ter participado no projeto do ENIAC na universidade da Pensilvânia.

Terminada a guerra, Alan se juntou ao National Physical Laboratory para desenvolver
um computador totalmente inglês. Decepcionado com o tempo de construção, Turing
mudou-se para Manchester .Turing suicidou-se na mesma cidade, no dia 7 de junho de
1954, durante sucessivas crises de depressão, comendo uma maçã envenenada com
cianureto de potássio.




       Von Neumann

       O matemático John Von Neumann (1903-1957) formalizou o projeto de
um computador.

       Em sua proposta, sugeriu que as informações fossem armazenadas na memória
do computador. Até então elas eram lidas de cartões perfurados e executadas, uma a
uma. Armazená-las na memória, para então executá-las, tornaria o computador mais
rápido, já que, no momento da execução, as instruções seriam obtidas com rapidez
eletrônica.

       A maioria dos computadores hoje em dia segue o modelo de Neumann. Esse
modelo define um computador seqüencial digital em que o processamento das
informações é feito passo a passo.




                                                                                    10
Os primeiros computadores pessoais

       Até o final dos anos 70, reinavam os mainframes,
computadores enormes, trancados em salas com
refrigeração e operados apenas por alguns privilegiados.
Somente grandes empresas podiam investir milhões de
dólares para tornar mais eficientes alguns processos
internos e o fluxo de informações. A maioria dos
escritórios funcionava mais ou menos da mesma maneira que no começo do século.

       Segundo museus sobre a história da computação no mundo, o primeiro
"computador pessoal" foi o Kenbak-1, lançado em 1971. Tinha 256 bytes de memória,
apenas. Porém, não possuía CPU e era, como outros sistemas desta época, projetado
para uso educativo. Em 1975 surgiu o Altair 8800, um computador pessoal baseado na
CPU Intel 8080. Custava cerca de 400 doláres e se comunicava com o usuário através
de luzes que piscavam. Entre os primeiros usuários estavam o prodígio calouro
da Universidade de Harvard, Bill Gates, e o jovem programador, Paul Allen, que juntos
desenvolveram uma versão da linguagem "Basic" para o Altair. Pouco tempo depois, a
dupla resolveu mudar o rumo de suas carreiras e criar uma empresa
chamada Microsoft.

Nos anos seguintes, surgiram dezenas de novos computadores pessoais como o Radio
Shack TRS-80, Commodore 64, Atari 400 e outros com sucesso moderado.

       O surgimento da Apple e sua grande popularização

       Em 1976, outra dupla de jovens, Steve Jobs e Steve Wozniak, iniciou outra
empresa que mudaria o rumo da informática: a Apple.

       Jobs    e     Wozniak      abandonaram
a Universidade de Berkeley para poderem se
dedicar ao computador pessoal criado por
Wozniak, o Apple I. Como Wozniak trabalhava
para a HP, o seu projeto precisava ser
apresentado para a empresa, que recusou de



                                                                                  11
imediato a idéia. Isso abriu o caminho para a criação da Apple, empresa fundada pelos
dois que vendia os computadores. Interessado no projeto, Mike Makula (na época
vice-presidente de marketing da Intel), resolveu investir US$ 250 mil na Apple.

Alguns meses depois, já em 1977, foi lançado o
primeiro microcomputador como conhecemos
hoje, o Apple II. O equipamento já vinha
montado, com teclado integrado e era capaz de
gerar gráficos coloridos. As vendas chegaram a
US$    2,5   milhões     no   primeiro    ano   de
comercialização    e,     com   o   seu    rapido
crescimento de vendas, a Apple tornou-se
uma empresa pública e construiu a sua sede
principal.

Com o sucesso do Apple II, vieram o Visicalc (a primeira planilha eletrônica inventada),
processadores de texto e programas de banco de dados. Os computadores domésticos
deixaram então de ser apenas um hobby de adolescentes para se tornarem
ferramentas indispensáveis para muitas pessoas em todo a extensão do mundo.

Entretanto, até o começo dos anos 1980, muitos executivos ainda mantinham o
computador como apenas uma diversão. Além das mudanças de hábitos necessárias
para aproveitar a nova tecnologia, os mais conservadores tinham medo de comprar
produtos de empresas dirigidas por um rapaz de 26 anos que há menos de 5
trabalhava na garagem dos pais.



       As Gerações de Computadores

       Os    computadores       de primeira     geração (1945–1959)   usavam      válvulas
eletrônicas, quilômetros de fios, eram lentos, enormes e esquentavam muito.

       A segunda        geração (1959–1964)      substituiu   as   válvulas   eletrônicas
por transístores e os fios de ligação por circuitos impressos, o que tornou os
computadores mais rápidos, menores e de custo mais baixo.


                                                                                       12
A terceira geração de computadores (1964–1970) foi construída com circuitos
integrados, proporcionando maior compactação, redução dos custos e velocidade de
processamento     da   ordem    de microssegundos.    Tem    início     a    utilização   de
avançados sistemas operacionais.

       A quarta geração, de 1970 até hoje, é caracterizada por um aperfeiçoamento
da tecnologia já existente, proporcionando uma melhora da máquina para os
problemas    do   usuário,   confiabilidade   e   maior   velocidade,       já   da   ordem
de nanossegundos (bilionésima parte do segundo).

       O termo quinta geração foi criado pelos japoneses para descrever os potentes
computadores "inteligentes" que queriam construir em meados da década de 90. Após
isso, o termo passou a abrangir elementos de diversas áreas relacionadas à inteligência
artificial, sistemas especialistas e linguagem natural. Mas o verdadeiro foco dessa
quinta geração é a conectividade, o maciço esforço da indústria para permitir aos
usuários conectarem seus computadores a outros computadores. O conceito de
supervia da informação capturou a imaginação tanto de profissionais da computação
como de usuários comuns.




                                                                                          13
Conclusão

       Como visto anteriormente, o mundo atual é praticamente dependente dessa
nova tecnologia que foi crescendo ao longo dos anos. Independente de qual seja a
situação ou problema a ser resolvido, o computador, hoje em dia, é o instrumento
principal para a solução dessas mesmas, sendo em área particular, pública ou
industrial.

       Com a pesquisa feita sobre a história da computação, foi possível entender a
grande relevância que a mesma tem na forma de esclarecimento, para nós
acadêmicos, e conhecer parte da história que certamente ainda não foi conhecida por
pessoas que não têm o interesse certo pelo determinado assunto.




                                                                                14
Referências Bibliográficas




•   COTIANET, A origem do processamento de dados
    http://www.cotianet.com.br/BIT/hist/Default.htm
•   http://historiacomputacao.blogspot.com/
•   LIVRO – FILHO, Clézio Fonseca, A História da Computação, o caminho do pensamento e
    da tecnologia, Editora PUCRS
•   Wikipedia, a enciclopédia livre
    http://pt.wikipedia.org/wiki/História_da_computação




                                                                                   15
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História da Computação desde o Abaco

  • 1. FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO RIO GRANDE – FURG CURSO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO CENTRO DE CIÊNCIAS COMPUTACIONAIS DISCIPLINA DE ATIVIDADE DE INTEGRAÇÃO CURRICULAR I PROFESSORES NELSON E SÍLVIA HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO NO MUNDO NOME: LUCAS DA SILVEIRA FERNANDES MATRÍCULA: 48780 1
  • 2. HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO NO MUNDO RIO GRANDE, 8 de MARÇO de 2010 2
  • 3. Introdução A grande maioria das pessoas espalhadas pelo mundo têm em sua mente o pensamento de que a era “computador” surgiu recentemente, como se não tivesse uma grande história por trás desse instrumento praticamente indispensável para uso da maioria das pessoas. Dados afirmam que desde meados de 2400 a.C. já existiam instrumentos que a longo prazo teriam total importância para o desenvolvimento dessa tecnologia, que é a computação. Com o passar dos tempos, as pessoas que eram meras desconhecidas e que agora são grandes nomes para essa história foram aperfeiçoando as técnicas e melhorando os instrumentos que usavam, antigamente para fazer suas contas com maior velocidade, e hoje em dia para um uso universal, salvando dados, conectando a outros computadores e que têm um próprio tipo de intêligência. O trabalho foi feito com base em dados encontrados em registros pela internet e informações históricas sobre quem teve grande importância na História da Computação, que é o foco principal nos registros que constam a seguir. 3
  • 4. O início da era da computação O desenvolvimento da matemática e da lógica foram fatores de total relevância para o surgimento da informática no mundo. A primeira ferramenta conhecida para a computação foi o ábaco, invenção essa atribuída a habitantes da Mesopotâmia, em meados de 2400 a.C.. Versões mais modernas do ábaco ainda são utilizadas como instrumento de cálculo. O ábaco era formado por fios paralelos e contas ou arruelas deslizantes, que de acôrdo com a sua posição, representava a quantidade a ser trabalhada. O ábaco russo era o mais simples: continham 10 contas, bastando contá-las para obtermos suas quantidades numéricas. O ábaco chinês possuia 2 conjuntos por fio, contendo 5 contas no conjunto das unidades e 2 contas que representavam 5 unidades. A variante do ábaco mais conhecida é o SOROBAN, ábaco japones simplificado (com 5 contas por fio, agrupadas 4x1), ainda hoje utilizado. No século V a.C., na antiga Índia, o gramático Pānini usou meta-regras, transformações e recursividade com tamanha sofisticação que sua gramática possuía o poder computacional teórico tal qual a Máquina de Turing. Os indianos também tiveram grande importância na criação do logaritmo, entre 200 a.C. e 400. Em 1633, William Oughtred, teve a idéia de representar esses logaritmos em escalas de madeira, chamando-o de CÍRCULOS DE PROPORÇÃO. Este dispositivo originou a conhecida RÉGUA DE CÁLCULOS. Como os logarítmos são representados por traços na régua e sua divisão e produto são obtidos pela adição e subtração de comprimentos, considera-se como o primeiro computador analógico da história. 4
  • 5. A primeira máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard, sendo capaz de fazer apenas as quatro operações básicas. Essa máquina foi perdida durante a guerra dos trinta anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma documentação sobre ela. Durante muitos anos nada se soube sobre essa máquina, por isso era atribuído a Blaise Pascal a construção da primeira máquina calculadora, que fazia apenas somas e subtrações. A primeira máquina que foi capaz de realizar multiplicações e divisões, através de somas e multiplcações excessivas, foi criada em 1671 pelo alemão Gottfried Wilhelm Leibniz, mas ainda apresentava muita dificuldade e a máquina era sujeita a alguns erros. Em 1820, o francês natural de Paris, Charles Xavier Thomas, conhecido como Thomas de Colmar,projetou e construiu uma máquina capaz de efetuar as 4 operações aritméticas básicas: a Arithmomet. Esta foi a primeira calculadora realmente comercializada com sucesso. Ela fazia multiplicações com o mesmo princípio da calculadora de Leibnitz e efetuava as divisões com a assistência do usuário. O nascimento dos algoritmos O matemático indiano Brahmagupta foi quem explicou pela primeira vez o sistema de numeração hindu-arábico e o uso do 0. Em 825, o matemático persa Al- Khwarizmi escreveu o livro Calculando com numerais hindus, responsável pela expansão do sistema de numeração hindu-arábico no Oriente Médio, e posteriormente na Europa. Livro este que apresentou novos conceitos para definir sequências de passos para completar tarefas, como aplicações de aritmética e álgebra. Lógica binária Por volta do século III a.C., o matemático indiano Pingala inventou o sistema de numeração binário. ainda usado atualmente no processamento de todos computadores modernos, o sistema estabelece que sequências específicas de uns e zeros podem representar qualquer número, letra ou imagem. 5
  • 6. Em 1703 Leibniz desenvolveu a lógica em um sentido formal e matemático, utilizando o sistema binário. Em seu sistema, uns e zeros também representam conceitos como verdadeiro e falso, ligado e desligado, válido e inválido. Levou mais de um século para que George Boole publicasse a álgebra booleana (em 1854), com um sistema completo que permitia a construção de modelos matemáticos para o processamento computacional. Em 1801 apareceu o tear controlado por cartão perfurado, invenção de Joseph Marie Jacquard, no qual buracos indicavam os uns, e áreas não furadas indicavam os zeros. O sistema está longe de ser um computador, mas ilustrou que as máquinas poderiam ser controladas pelo sistema binário. O matemático inglês George Boole (1815-1864) publicou em 1854 os princípios da lógica booleana, onde as variáveis assumem apenas valores 0 e 1 (verdadeiro e falso), que passou a ser utilizada a partir do início do século XX. A primeira teoria da informação Até meados de 1930, engenheiros eletricistas tinham a capacidade de construir circuitos eletrônicos para resolver problemas lógicos e matemáticos, mas a maioria fazia sem um conhecimento teórico ou um rigor técnico para o mesmo. Isso mudou com a tese de mestrado de Shannon de 1937. Enquanto tomava aulas de Filosofia, Shannon foi exposto ao trabalho de George Boole, e percebeu que tal conceito poderia ser aplicado em conjuntos eletro-mecânicos para resolver problemas de lógica. Tal idéia, que utiliza propriedades de circuitos eletrônicos para a lógica, é o conceito básico de todos os computadores digitais. Shannon desenvolveu a teoria da informação no artigo de 1948 A Mathematical Theory of Communication, cujo conteúdo serve como fundamento para áreas de estudo como compressão de dados e criptografia. Hollerith e a máquina perfuradora de cartões Na década de 1890, Dr. Herman Hollerith foi o responsável por uma grande mudança na maneira de se processar os dados dos censos da época. 6
  • 7. O próximo avanço dos computadores foi feito por Hollerith, que inventou uma máquina que processava dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos). A máquina de Hollerith foi utilizada pela primeira vez para auxiliar no censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos, do censo anterior, para apenas dois anos e meio. Ela foi também a primeira a utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões. Os dados do censo de 1880, manualmente processados, levaram 7 anos e meio para serem compilados. Os do censo de 1890 foram processados em 2 anos e meio, com a ajuda de uma máquina de perfurar cartões e máquinas de tabular e ordenar, criadas por Hollerith e sua equipe. Os registros sobre os habitantes eram armazenadas por meio de furos em locais específicos do cartão. Nas máquinas de tabular, um pino passava pelo furo e chegava a uma jarra de mercúrio, fechando um circuito elétrico e causando um incremento de 1 em um contador mecânico. Mais tarde, Hollerith fundou uma companhia para produzir máquinas de tabulação. Anos depois, em 1924, essa companhia veio a se chamar como International Business Machines, ou IBM, como é hoje conhecida. O Primeiro Computador O primeiro computador eletro-mecânico foi construído por Konrad Zuse (1910- 1995). Em 1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relés que executavam os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas, o Z1. Há uma grande polêmica em torno do primeiro computador. O Z-1 é considerado por muitos como o primeiro computador eletromecânico. Zuse tentou vender o computador ao governo alemão, que desprezou a oferta, já que não poderia auxiliar no esforço de guerra. Os projetos de Zuse ficariam parados durante a guerra, dando a chance aos americanos de desenvolver seus computadores. 7
  • 8. Os computadores na guerra Foi na Segunda Guerra Mundial que realmente nasceram os computadores que usamos até hoje. A Marinha americana, junto com a Universidade de Harvard, desenvolveu o computador Mark I. Com a II Guerra Mundial, as pesquisas aumentaram na área da computação. Nos Estados Unidos, a Marinha, em conjunto com a Universidade de Harvard e a IBM, construiu em 1944 o Mark I, um gigante eletromagnético. Num certo sentido, essa máquina era a realização do projeto de Babbage. Mark I ocupava 120 m3, tinha milhares de relés e fazia muito barulho. Uma multiplicação de números de 10 dígitos levava 3 segundos para ser efetuada. Simultaneamente, e em segredo, o Exército Americano aperfeiçoava um projeto semelhante, comandado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John Mauchy, cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC), capaz de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo sido projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi mantido em sigilo pelo governo americano até o final da guerra, quando foi anunciado mundialmente. O engenheiro John Presper Eckert (1919-1995) e o físico John Mauchly (1907- 1980) projetaram o ENIAC. Com cerca de 18 000 válvulas, o ENIAC conseguia fazer 500 multiplicações por segundo, porém só ficou pronto em 1946, vários meses após o final da guerra. Os custos para a manutenção e conservação do ENIAC eram absurdamente irreais, pois um grande numero de componentes eletrônicos, em principal as válvulas, queimavam a cada hora e o calor gerado pelas mesmas necessitava ser controlado por um grande e complexo sistema de refrigeração, além dos gastos elevadíssimos de energia elétrica. No ENIAC, o programa era feito rearranjando a fiação em um painel. Nesse ponto Neumann propôs a idéia que transformou os calculadores eletrônicos em "cérebros eletrônicos": modelar a arquitetura do computador segundo o sistema nervoso central. 8
  • 9. O nascimento da Ciência da Computação Antes do ano de 1920, o computador era um praticamente destinado a pessoas que trabalhavam com cálculos, geralmente liderados por físicos em sua maioria mulheres. Milhares de computadores eram usados no comércio, governo e sítios de pesquisa. Após a década de 20, a expressão máquina computacional começou a ser usada para referir-se a qualquer máquina que realize o trabalho de um profissional computador, especialmente aquelas de acordo com os métodos da Tese de Church- Turing. O termo máquina computacional acabou perdendo espaço para o termo reduzido computador no final da década de 40, com as máquinas digitais cada vez mais difundidas. Alan Turing, conhecido como pai da Ciência da Computação, inventou a Máquina de Turing, que posteriormente evoluiu para o computador moderno. Alan Turing Alan Mathison Turing nasceu em 23 de junho de 1912 em Londres. Seu grande interesse pela ciência começou muito cedo, logo que aprendeu a ler e escrever. A maior parte do seu trabalho foi desenvolvido no serviço de espionagem, durante a II Guerra Mundial, fazendo com que somente em meados de 1975 a ser reconhecido como um dos grandes primeiros no campo da computação. Depois de concluir o mestrado em King's College e receber o Smith's prize em 1936 com um trabalho sobre a Teoria das Probabilidades, Turing se dedicou à área da computação. Sua preocupação era saber em o que a computação poderia ajudar. As respostas vieram sob a forma teórica, de uma máquina conhecida como Turing Universal Machine, que possibilitava calcular qualquer número e função, de acordo com instruções apropriadas. Quando a II Guerra Mundial explodiu, Turing foi trabalhar no Departamento de Comunicações da Grã-Bretanha (Government Code and Cypher School) com o intuito de quebrar o código das comunicações alemãs, produzido por um computador chamado Enigma. Este código era seguidamente trocado, obrigando os inimigos a 9
  • 10. tentar decodifica-lo correndo contra o relógio. Turing e seus colegas cientistas trabalharam num sistema que foi chamado de Colossus, um enorme emaranhado de servo-motores e metal, considerado um precursor dos computadores digitais. Durante a guerra, Turing foi enviado aos EUA a fim de criar códigos seguros para comunicações entre os aliados. Pensa-se que foi em Princeton, que conheceu Von Neumann e daí ter participado no projeto do ENIAC na universidade da Pensilvânia. Terminada a guerra, Alan se juntou ao National Physical Laboratory para desenvolver um computador totalmente inglês. Decepcionado com o tempo de construção, Turing mudou-se para Manchester .Turing suicidou-se na mesma cidade, no dia 7 de junho de 1954, durante sucessivas crises de depressão, comendo uma maçã envenenada com cianureto de potássio. Von Neumann O matemático John Von Neumann (1903-1957) formalizou o projeto de um computador. Em sua proposta, sugeriu que as informações fossem armazenadas na memória do computador. Até então elas eram lidas de cartões perfurados e executadas, uma a uma. Armazená-las na memória, para então executá-las, tornaria o computador mais rápido, já que, no momento da execução, as instruções seriam obtidas com rapidez eletrônica. A maioria dos computadores hoje em dia segue o modelo de Neumann. Esse modelo define um computador seqüencial digital em que o processamento das informações é feito passo a passo. 10
  • 11. Os primeiros computadores pessoais Até o final dos anos 70, reinavam os mainframes, computadores enormes, trancados em salas com refrigeração e operados apenas por alguns privilegiados. Somente grandes empresas podiam investir milhões de dólares para tornar mais eficientes alguns processos internos e o fluxo de informações. A maioria dos escritórios funcionava mais ou menos da mesma maneira que no começo do século. Segundo museus sobre a história da computação no mundo, o primeiro "computador pessoal" foi o Kenbak-1, lançado em 1971. Tinha 256 bytes de memória, apenas. Porém, não possuía CPU e era, como outros sistemas desta época, projetado para uso educativo. Em 1975 surgiu o Altair 8800, um computador pessoal baseado na CPU Intel 8080. Custava cerca de 400 doláres e se comunicava com o usuário através de luzes que piscavam. Entre os primeiros usuários estavam o prodígio calouro da Universidade de Harvard, Bill Gates, e o jovem programador, Paul Allen, que juntos desenvolveram uma versão da linguagem "Basic" para o Altair. Pouco tempo depois, a dupla resolveu mudar o rumo de suas carreiras e criar uma empresa chamada Microsoft. Nos anos seguintes, surgiram dezenas de novos computadores pessoais como o Radio Shack TRS-80, Commodore 64, Atari 400 e outros com sucesso moderado. O surgimento da Apple e sua grande popularização Em 1976, outra dupla de jovens, Steve Jobs e Steve Wozniak, iniciou outra empresa que mudaria o rumo da informática: a Apple. Jobs e Wozniak abandonaram a Universidade de Berkeley para poderem se dedicar ao computador pessoal criado por Wozniak, o Apple I. Como Wozniak trabalhava para a HP, o seu projeto precisava ser apresentado para a empresa, que recusou de 11
  • 12. imediato a idéia. Isso abriu o caminho para a criação da Apple, empresa fundada pelos dois que vendia os computadores. Interessado no projeto, Mike Makula (na época vice-presidente de marketing da Intel), resolveu investir US$ 250 mil na Apple. Alguns meses depois, já em 1977, foi lançado o primeiro microcomputador como conhecemos hoje, o Apple II. O equipamento já vinha montado, com teclado integrado e era capaz de gerar gráficos coloridos. As vendas chegaram a US$ 2,5 milhões no primeiro ano de comercialização e, com o seu rapido crescimento de vendas, a Apple tornou-se uma empresa pública e construiu a sua sede principal. Com o sucesso do Apple II, vieram o Visicalc (a primeira planilha eletrônica inventada), processadores de texto e programas de banco de dados. Os computadores domésticos deixaram então de ser apenas um hobby de adolescentes para se tornarem ferramentas indispensáveis para muitas pessoas em todo a extensão do mundo. Entretanto, até o começo dos anos 1980, muitos executivos ainda mantinham o computador como apenas uma diversão. Além das mudanças de hábitos necessárias para aproveitar a nova tecnologia, os mais conservadores tinham medo de comprar produtos de empresas dirigidas por um rapaz de 26 anos que há menos de 5 trabalhava na garagem dos pais. As Gerações de Computadores Os computadores de primeira geração (1945–1959) usavam válvulas eletrônicas, quilômetros de fios, eram lentos, enormes e esquentavam muito. A segunda geração (1959–1964) substituiu as válvulas eletrônicas por transístores e os fios de ligação por circuitos impressos, o que tornou os computadores mais rápidos, menores e de custo mais baixo. 12
  • 13. A terceira geração de computadores (1964–1970) foi construída com circuitos integrados, proporcionando maior compactação, redução dos custos e velocidade de processamento da ordem de microssegundos. Tem início a utilização de avançados sistemas operacionais. A quarta geração, de 1970 até hoje, é caracterizada por um aperfeiçoamento da tecnologia já existente, proporcionando uma melhora da máquina para os problemas do usuário, confiabilidade e maior velocidade, já da ordem de nanossegundos (bilionésima parte do segundo). O termo quinta geração foi criado pelos japoneses para descrever os potentes computadores "inteligentes" que queriam construir em meados da década de 90. Após isso, o termo passou a abrangir elementos de diversas áreas relacionadas à inteligência artificial, sistemas especialistas e linguagem natural. Mas o verdadeiro foco dessa quinta geração é a conectividade, o maciço esforço da indústria para permitir aos usuários conectarem seus computadores a outros computadores. O conceito de supervia da informação capturou a imaginação tanto de profissionais da computação como de usuários comuns. 13
  • 14. Conclusão Como visto anteriormente, o mundo atual é praticamente dependente dessa nova tecnologia que foi crescendo ao longo dos anos. Independente de qual seja a situação ou problema a ser resolvido, o computador, hoje em dia, é o instrumento principal para a solução dessas mesmas, sendo em área particular, pública ou industrial. Com a pesquisa feita sobre a história da computação, foi possível entender a grande relevância que a mesma tem na forma de esclarecimento, para nós acadêmicos, e conhecer parte da história que certamente ainda não foi conhecida por pessoas que não têm o interesse certo pelo determinado assunto. 14
  • 15. Referências Bibliográficas • COTIANET, A origem do processamento de dados http://www.cotianet.com.br/BIT/hist/Default.htm • http://historiacomputacao.blogspot.com/ • LIVRO – FILHO, Clézio Fonseca, A História da Computação, o caminho do pensamento e da tecnologia, Editora PUCRS • Wikipedia, a enciclopédia livre http://pt.wikipedia.org/wiki/História_da_computação 15
  • 16. 16