SXSW 2016
video
trends
IMAGE: JACK PLUNKETT / ASSOCIATED PRESS SOURCE: http://mashable.com/2014/03/07/ibeacon-sxsw-2014/#cuHLztFTG5qP
se conteúdo
é rei vídeo
é o exército real
um exercíto em
transformação
um exército em
transformação
E A COISA VAI
BEM ALÉM DA
"REALIDADE VIRTUAL"
IMAGE: PAUL JARREAT FOR DAILYMAIL.COM SOURCE: http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-3387349/Virtual-reality-takes-streets-Dailymail-com-tries-Samsung-Gear-VR-headset-New-York.html
nos anos 80
existiam seis
maneiras de
assistir vídeos
all icons from the noun project
hoje já são
milhares de
meios, canais e
produtores
diferentes
all icons from the noun project
tipo a
thaynara
no
snapchat
com um
zoom
sinistroIMAGE: O Imparcial SOURCE: http://www.oimparcial.com.br/_midias/jpg/2016/01/27/img_0953-211878.jpg
ou o
omelete
no youtube,
em vr
com vídeos
360 1 x por
semana.
e o life is
strange
no ps3, ps4,
pc, xbox…
com um
game de
narrativa
everyone is
a channel
""DAVE WERNER,
SR. EXPERIENXE
DESIGNER
ADOBE
IMAGE: twitter.com/okaysamurai
SOURCE: http://www.businessinsider.com/south-koreans-tech-watching-people-eat-online-mukbang-2015-9
EVERYONE IS A
LIFESTREAMER
EVERYONE IS A
LIFESTREAMER
“lifestreaming
is bigger than
you realize"
AS PLATAFORMAS SE PROLIFERAM
100m unique users mês
1.7 mil broadcasters
e as
produções
evoluem
2007
2016
E A
GENTE?
SOURCE: http://www.adweek.com/adfreak/mcdonalds-now-making-happy-meal-boxes-turn-virtual-reality-headsets-169907
a gente tenta
acompanhar
pior é que com o tempo
produzir promete
ficar mais "fácil"
ainda
existem
algumas
barreiras.
que já
começaram a
ser derrubadas
por tecnologias
emergentes.
porque
independente
de como a
gente produz
videos can
connect people in
ways that we’ve
never seen before
""DAVE WERNER,
SR. EXPERIENXE
DESIGNER
ADOBE
IMAGE: twitter.com/okaysamurai
E A COISA VAI
BEM ALÉM DA
"REALIDADE VIRTUAL"
IMAGE: PAUL JARREAT FOR DAILYMAIL.COM SOURCE: http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-3387349/Virtual-reality-takes-streets-Dailymail-com-tries-Samsung-Gear-VR-headset-New-York.html
então se tivesse que
resumir tudo que eu vi
por lá em três
tendências (só de vídeo):
conteúdo cada vez
mais imersivo (rv,
lifest, gaming)
<<1
mais qualidade
e mais volume,
tudo é vídeo
<<2
cada tipo de vídeo
com um canal /
linguagem distintos
<<3
obrigada ==:)

SxSW 2016 - Tendências de Vídeo