A apresentação introduz o tema da realidade aumentada com a Unity e fornece contatos do palestrante Ismael Nascimento para perguntas adicionais ou para obter mais informações sobre seu trabalho com realidade aumentada e Unity.
Serviços para fazer deploy do seu Frontend - react ceara 8 meetup 2024Ismael Ash
Serviços para fazer deploy do seu Frontend
React Ceará 8 meetup 2024
https://reactjs-ceara.org/
https://www.sympla.com.br/evento/8-meetup-react-
ceara/2308493?referrer=reactjs-ceara.org
Ismael Ash
Iniciando em DevOps usando AWS - Digital CollegeIsmael Ash
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
React.js para entrevistas - FrontEnd Day CE 2023Ismael Ash
A União Europeia está enfrentando desafios sem precedentes devido à pandemia de COVID-19 e à invasão russa da Ucrânia. Isso destacou a necessidade de autonomia estratégica da UE em áreas como energia, defesa e tecnologia digital para garantir sua segurança e prosperidade a longo prazo. A Comissão Europeia propôs novas iniciativas para fortalecer a resiliência econômica e geopolítica do bloco.
Criando um backend em menos de 10 minutos usando Strapi - Meetup DevsNorte Ma...Ismael Ash
O documento apresenta Ismael Nascimento, um consultor e empreendedor na área de tecnologia desde 2014. Ele irá ensinar como criar um backend em menos de 10 minutos usando o Strapi, um headless CMS open source baseado em React e Node.js que oferece funcionalidades como CRUD, autenticação e gerenciamento de conteúdo através de APIs RESTful e GraphQL. O documento também menciona o deploy de uma aplicação Node.js usando AWS Elastic Beanstalk.
Analytics simples e eficiente na AWS - AWSUGCE MeetupIsmael Ash
Nessa palestra, irei mostrar arquiteturas de analytics feitas para algumas empresas. Onde os principios seriam, simplicidade, custo e manutençao para se criar um analytics. Mostrarei caso de uso e irei mostrar na pratica exemplo funcionando.
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=WbLZk688Myc
Serviços para fazer deploy do seu Frontend - react ceara 8 meetup 2024Ismael Ash
Serviços para fazer deploy do seu Frontend
React Ceará 8 meetup 2024
https://reactjs-ceara.org/
https://www.sympla.com.br/evento/8-meetup-react-
ceara/2308493?referrer=reactjs-ceara.org
Ismael Ash
Iniciando em DevOps usando AWS - Digital CollegeIsmael Ash
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
React.js para entrevistas - FrontEnd Day CE 2023Ismael Ash
A União Europeia está enfrentando desafios sem precedentes devido à pandemia de COVID-19 e à invasão russa da Ucrânia. Isso destacou a necessidade de autonomia estratégica da UE em áreas como energia, defesa e tecnologia digital para garantir sua segurança e prosperidade a longo prazo. A Comissão Europeia propôs novas iniciativas para fortalecer a resiliência econômica e geopolítica do bloco.
Criando um backend em menos de 10 minutos usando Strapi - Meetup DevsNorte Ma...Ismael Ash
O documento apresenta Ismael Nascimento, um consultor e empreendedor na área de tecnologia desde 2014. Ele irá ensinar como criar um backend em menos de 10 minutos usando o Strapi, um headless CMS open source baseado em React e Node.js que oferece funcionalidades como CRUD, autenticação e gerenciamento de conteúdo através de APIs RESTful e GraphQL. O documento também menciona o deploy de uma aplicação Node.js usando AWS Elastic Beanstalk.
Analytics simples e eficiente na AWS - AWSUGCE MeetupIsmael Ash
Nessa palestra, irei mostrar arquiteturas de analytics feitas para algumas empresas. Onde os principios seriam, simplicidade, custo e manutençao para se criar um analytics. Mostrarei caso de uso e irei mostrar na pratica exemplo funcionando.
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=WbLZk688Myc
Vida social de uma pessoa desenvolvedora - alem dos codigos.pdfIsmael Ash
O documento apresenta um resumo sobre a vida social de desenvolvedores, discutindo tópicos como dinheiro, horários flexíveis, liberdade geográfica, senioridade, hábitos, organização e qualidade de vida. O autor também fornece detalhes sobre sua carreira na área de tecnologia desde 2014 e convida o leitor para contato em seu site.
O documento discute conceitos fundamentais de computação em nuvem para iniciantes na área. Em três frases, resume que a computação em nuvem fornece recursos de TI sob demanda via internet, listando pontos positivos como escalabilidade e testes e negativos como complexidade. Também menciona os principais provedores de nuvem como AWS, Azure e GCP e serviços populares como armazenamento, bancos de dados e hosting.
Realidade aumentada de desenvolvimento aos negóciosIsmael Ash
Nesta aula, irei falar sobre as principais plataformas para de fato criar realidade aumentada e exemplos de uso da realidade aumentada dentro do mundo dos négocios.
Aula para alunos da faculdade Una, do grupo Anima Educação
by Ismael Ash
Nesta aula, falei sobre como a realidade aumentada esta impactando o mundo de forma global, as expectativas desses impactos e como está sendo tudo isso com essa nova visão do metaverso.
Aula para alunos da faculdade Una, do grupo Anima Educação
by Ismael Ash
Deploy de uma aplicação usando pipeline(ci/cd)Ismael Ash
O documento apresenta uma aula sobre implementação de um pipeline CI/CD (Integração Contínua/Entrega Contínua) usando Node.js. A aula cobrirá teoria sobre CI/CD, gerenciamento de branches, motivos para usar CI/CD e serviços relacionados. Requisitos incluem conta AWS, Github e domínio.
Java script para realidade aumentada - BrazilJSIsmael Ash
Nesta talk mostro como o JavaScript está ajudando a expandir o mercado de Realidade Aumentada, apresentado ferramentas e plataformas web.
https://braziljs.org/eventos/otr-fortaleza/2020
Realidade Aumentada nos tempos atuais - NerdzaoIsmael Ash
O documento discute a realidade aumentada (AR), incluindo sua definição, exemplos de uso no dia a dia como Pokemon Go e filtros do Instagram, as principais empresas que desenvolvem a tecnologia como Google, Apple e Facebook, e ferramentas para desenvolvimento de aplicativos de AR como Unity e SparkAR Studio.
O documento fornece informações sobre como ingressar no mercado de realidade aumentada e virtual, incluindo detalhes sobre o que são AR/VR/MR, áreas em que se pode trabalhar, ferramentas necessárias e formas de construir experiência e portfólio através de projetos e participação em comunidades e eventos da área.
O lado negro do desenvolvimento de softwareIsmael Ash
O documento fornece dicas sobre más práticas a evitar no desenvolvimento de software, como fazer as coisas de forma rápida sem se importar com a qualidade, prometer melhorias futuras que nunca acontecem, e atribuir problemas apenas para si mesmo ao invés de trabalhar em equipe. O autor sugere seguir princípios como ter classes com uma única responsabilidade e não ignorar prazos de entrega.
Apresentação sobre AWS Lambda e Node.js.
Para a comunidade do NerdZão !
Tópicos falados:
- AWS Lambda
- Serveless
- Microsservices
- API Gateway
Feito por Ismael Nascimento
Palestra para a comunidade Nerdzão em São Paulo capital.
Nessa palestra, falei sobre tecnologias e práticas para quem quer desenvolver aplicativos usando Realidade Aumentada com uma das engines mais famosas do mundo, a Unity.
E também falei da minha experiência internacional que tive, fazendo um projeto de realidade aumentada com unity em Veneza, Italia.
A apresentação discute o uso da realidade aumentada e virtual na educação, propondo que essas tecnologias podem melhorar o aprendizado e permite que o autor responda perguntas sobre o assunto por meio de seu site.
O documento discute realidade estendida com a plataforma Unity, incluindo as diferenças entre realidade virtual e aumentada. Apresenta empresas que usam Unity e possibilidades do framework, e encerra com contatos do autor para perguntas.
Desenvolvimento de games com unity - CatsuIsmael Ash
Apresentação sobre desenvolvimento de games com a engine Unity. Aponta que grandes empresas como Coca-Cola e Disney usam Unity e lista exemplos de aplicações como realidade virtual, aumentada e estendida. Oferece contatos para tirar dúvidas.
O documento discute a realidade virtual na web, incluindo: 1) A realidade virtual está se tornando mais acessível através da web, permitindo experiências de RV independentemente do dispositivo; 2) Existem vários frameworks e plataformas que facilitam o desenvolvimento de aplicativos web de RV, como A-Frame, React VR e Three.js; 3) Empresas como Google e Amazon estão investindo no espaço e desenvolvendo ativos e cursos para apoiar desenvolvedores.
O documento introduz o PHP, linguagem de programação criada por Rasmus Lerdorf em 1994. Apresenta as principais versões do PHP ao longo do tempo e conceitos como frameworks e ambientes de desenvolvimento integrados. Também discute como iniciar os estudos em PHP e as oportunidades no mercado de trabalho.
Aula que foi ministrada aos alunos do curso Técnico em Informática do primeiro ano da EEEP José de Barcelos.
Utilizando Code Blocks com a linguagem C++ para fazer a aula.
Vida social de uma pessoa desenvolvedora - alem dos codigos.pdfIsmael Ash
O documento apresenta um resumo sobre a vida social de desenvolvedores, discutindo tópicos como dinheiro, horários flexíveis, liberdade geográfica, senioridade, hábitos, organização e qualidade de vida. O autor também fornece detalhes sobre sua carreira na área de tecnologia desde 2014 e convida o leitor para contato em seu site.
O documento discute conceitos fundamentais de computação em nuvem para iniciantes na área. Em três frases, resume que a computação em nuvem fornece recursos de TI sob demanda via internet, listando pontos positivos como escalabilidade e testes e negativos como complexidade. Também menciona os principais provedores de nuvem como AWS, Azure e GCP e serviços populares como armazenamento, bancos de dados e hosting.
Realidade aumentada de desenvolvimento aos negóciosIsmael Ash
Nesta aula, irei falar sobre as principais plataformas para de fato criar realidade aumentada e exemplos de uso da realidade aumentada dentro do mundo dos négocios.
Aula para alunos da faculdade Una, do grupo Anima Educação
by Ismael Ash
Nesta aula, falei sobre como a realidade aumentada esta impactando o mundo de forma global, as expectativas desses impactos e como está sendo tudo isso com essa nova visão do metaverso.
Aula para alunos da faculdade Una, do grupo Anima Educação
by Ismael Ash
Deploy de uma aplicação usando pipeline(ci/cd)Ismael Ash
O documento apresenta uma aula sobre implementação de um pipeline CI/CD (Integração Contínua/Entrega Contínua) usando Node.js. A aula cobrirá teoria sobre CI/CD, gerenciamento de branches, motivos para usar CI/CD e serviços relacionados. Requisitos incluem conta AWS, Github e domínio.
Java script para realidade aumentada - BrazilJSIsmael Ash
Nesta talk mostro como o JavaScript está ajudando a expandir o mercado de Realidade Aumentada, apresentado ferramentas e plataformas web.
https://braziljs.org/eventos/otr-fortaleza/2020
Realidade Aumentada nos tempos atuais - NerdzaoIsmael Ash
O documento discute a realidade aumentada (AR), incluindo sua definição, exemplos de uso no dia a dia como Pokemon Go e filtros do Instagram, as principais empresas que desenvolvem a tecnologia como Google, Apple e Facebook, e ferramentas para desenvolvimento de aplicativos de AR como Unity e SparkAR Studio.
O documento fornece informações sobre como ingressar no mercado de realidade aumentada e virtual, incluindo detalhes sobre o que são AR/VR/MR, áreas em que se pode trabalhar, ferramentas necessárias e formas de construir experiência e portfólio através de projetos e participação em comunidades e eventos da área.
O lado negro do desenvolvimento de softwareIsmael Ash
O documento fornece dicas sobre más práticas a evitar no desenvolvimento de software, como fazer as coisas de forma rápida sem se importar com a qualidade, prometer melhorias futuras que nunca acontecem, e atribuir problemas apenas para si mesmo ao invés de trabalhar em equipe. O autor sugere seguir princípios como ter classes com uma única responsabilidade e não ignorar prazos de entrega.
Apresentação sobre AWS Lambda e Node.js.
Para a comunidade do NerdZão !
Tópicos falados:
- AWS Lambda
- Serveless
- Microsservices
- API Gateway
Feito por Ismael Nascimento
Palestra para a comunidade Nerdzão em São Paulo capital.
Nessa palestra, falei sobre tecnologias e práticas para quem quer desenvolver aplicativos usando Realidade Aumentada com uma das engines mais famosas do mundo, a Unity.
E também falei da minha experiência internacional que tive, fazendo um projeto de realidade aumentada com unity em Veneza, Italia.
A apresentação discute o uso da realidade aumentada e virtual na educação, propondo que essas tecnologias podem melhorar o aprendizado e permite que o autor responda perguntas sobre o assunto por meio de seu site.
O documento discute realidade estendida com a plataforma Unity, incluindo as diferenças entre realidade virtual e aumentada. Apresenta empresas que usam Unity e possibilidades do framework, e encerra com contatos do autor para perguntas.
Desenvolvimento de games com unity - CatsuIsmael Ash
Apresentação sobre desenvolvimento de games com a engine Unity. Aponta que grandes empresas como Coca-Cola e Disney usam Unity e lista exemplos de aplicações como realidade virtual, aumentada e estendida. Oferece contatos para tirar dúvidas.
O documento discute a realidade virtual na web, incluindo: 1) A realidade virtual está se tornando mais acessível através da web, permitindo experiências de RV independentemente do dispositivo; 2) Existem vários frameworks e plataformas que facilitam o desenvolvimento de aplicativos web de RV, como A-Frame, React VR e Three.js; 3) Empresas como Google e Amazon estão investindo no espaço e desenvolvendo ativos e cursos para apoiar desenvolvedores.
O documento introduz o PHP, linguagem de programação criada por Rasmus Lerdorf em 1994. Apresenta as principais versões do PHP ao longo do tempo e conceitos como frameworks e ambientes de desenvolvimento integrados. Também discute como iniciar os estudos em PHP e as oportunidades no mercado de trabalho.
Aula que foi ministrada aos alunos do curso Técnico em Informática do primeiro ano da EEEP José de Barcelos.
Utilizando Code Blocks com a linguagem C++ para fazer a aula.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo