3. Robot-Shot
● Trabalho Final de Semestre
– Disciplina de Computação Gráfica
– Prof. Dr. Danilo Medeiros Eler
– Graduandos
● Erick Major dos Santos
● Guilherme Henrique Capobianco Pedreira
● João Lucas Pattaro Costa
4. Robot-Shot
● Por onde começar?
– Fazer um jogo que utilize os
conceitos de CG;
– Jogo simples e fácil de utilizar: Light-
Bot.
6. Robot-Shot
● Dificuldades
– Lógica complexa do Jogo →
Programar o robô;
– Apesar de gráficos simples,
movimentar o robô era difícil de
acordo com os “comandos”.
7. Robot-Shot
● E agora, o que fazer?
– Mudança de estratégia:
● Utilizar um programa de modelagem:
Blender;
● Como utilizar o Blender?
– Video-aulas!!!
8. Robot-Shot
● E agora, o que fazer?
– Mudança de estratégia:
● Utilizar um programa de modelagem:
Blender;
● Como utilizar o Blender?
– Video-aulas!!!
14. Robot-Shot
● Programação para
– Movimentação no cenário através de
teclado;
– Tratamento de colisão;
– Tiro;
– Inteligência Artificial.
15. Robot-Shot
● Mais problemas... :(
– Os personagens não tinham
movimentação;
– O tempo estava cada vez mais
escasso
● Até pedimos acréscimo de tempo para
apresentação...
16. Robot-Shot
● Optamos pela simplicidade!
● Utilização de Cubos
– Herói e Vilões;
● Estilizações dos componentes.