O documento resume a história da programação de computadores desde os primórdios em 1943 até as tecnologias promissoras do futuro, destacando marcos como a criação das primeiras linguagens de programação, dos primeiros computadores pessoais e dos sistemas operacionais modernos.
O documento discute a evolução dos sistemas operacionais, desde os primeiros computadores analógicos até os sistemas operacionais livres modernos como Linux e BSD. Ele traça a história dos principais desenvolvimentos tecnológicos, linguagens de programação e figuras importantes como Richard Stallman, Linus Torvalds e outros.
O documento resume a história da computação desde as primeiras máquinas de calcular como o ábaco até os computadores modernos, destacando marcos como a máquina de Pascal, a roda de Leibniz, a máquina Jacquard e a máquina analítica de Babbage. Também aborda as quatro gerações de computadores e exemplos importantes de cada geração como o ENIAC, PDP-1, Altair 8800, Apple II, IBM PC e Macintosh. Por fim, explica conceitos básicos de informática como hardware, software e people
O documento descreve a história da computação, desde os primeiros dispositivos de cálculo como o ábaco até os computadores modernos. Ele destaca marcos como a máquina analítica de Charles Babbage em 1837, a introdução da lógica binária por George Boole em 1847, e o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC em 1944. O texto também discute as cinco gerações de computadores e as tendências atuais como a computação em nuvem e os sistemas embarcados.
O documento discute a evolução da computação física e embarcada, com foco no Arduino. Apresenta como projetos de hardware livre surgiram nas décadas de 1970 e 1980 através de publicações que compartilhavam designs de circuitos. Destaca como a plataforma Arduino popularizou a prototipagem eletrônica de baixo custo ao oferecer hardware, software e projetos de código aberto. Explora diversas categorias de projetos abertos além do Arduino, incluindo impressoras 3D, plataformas de desenvolvimento e telecom
O documento descreve a evolução histórica dos computadores desde as máquinas mecânicas da Geração Zero até os computadores pessoais da Quarta Geração. Detalha marcos importantes como o desenvolvimento do mouse por Douglas Engelbart na década de 1960 e o lançamento do Apple II em 1977, que tornou os computadores populares para uso residencial. Resume também os principais softwares de aplicação dos primeiros microcomputadores como VisiCalc, WordStar e dBase.
O documento descreve a história da evolução dos computadores desde as gerações mecânicas até os computadores pessoais modernos, incluindo marcos como o desenvolvimento do mouse por Douglas Engelbart em 1963 e o lançamento do Apple I e Apple II por Jobs e Wozniak na década de 1970.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular na Antiguidade até os computadores modernos. Detalha os principais marcos, como a invenção do ábaco, do algoritmo, das primeiras máquinas mecânicas e elétricas de calcular, e dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC. Também define conceitos básicos como hardware, software e tipos de computadores como PCs, notebooks e mainframes.
O documento discute a evolução dos sistemas operacionais, desde os primeiros computadores analógicos até os sistemas operacionais livres modernos como Linux e BSD. Ele traça a história dos principais desenvolvimentos tecnológicos, linguagens de programação e figuras importantes como Richard Stallman, Linus Torvalds e outros.
O documento resume a história da computação desde as primeiras máquinas de calcular como o ábaco até os computadores modernos, destacando marcos como a máquina de Pascal, a roda de Leibniz, a máquina Jacquard e a máquina analítica de Babbage. Também aborda as quatro gerações de computadores e exemplos importantes de cada geração como o ENIAC, PDP-1, Altair 8800, Apple II, IBM PC e Macintosh. Por fim, explica conceitos básicos de informática como hardware, software e people
O documento descreve a história da computação, desde os primeiros dispositivos de cálculo como o ábaco até os computadores modernos. Ele destaca marcos como a máquina analítica de Charles Babbage em 1837, a introdução da lógica binária por George Boole em 1847, e o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC em 1944. O texto também discute as cinco gerações de computadores e as tendências atuais como a computação em nuvem e os sistemas embarcados.
O documento discute a evolução da computação física e embarcada, com foco no Arduino. Apresenta como projetos de hardware livre surgiram nas décadas de 1970 e 1980 através de publicações que compartilhavam designs de circuitos. Destaca como a plataforma Arduino popularizou a prototipagem eletrônica de baixo custo ao oferecer hardware, software e projetos de código aberto. Explora diversas categorias de projetos abertos além do Arduino, incluindo impressoras 3D, plataformas de desenvolvimento e telecom
O documento descreve a evolução histórica dos computadores desde as máquinas mecânicas da Geração Zero até os computadores pessoais da Quarta Geração. Detalha marcos importantes como o desenvolvimento do mouse por Douglas Engelbart na década de 1960 e o lançamento do Apple II em 1977, que tornou os computadores populares para uso residencial. Resume também os principais softwares de aplicação dos primeiros microcomputadores como VisiCalc, WordStar e dBase.
O documento descreve a história da evolução dos computadores desde as gerações mecânicas até os computadores pessoais modernos, incluindo marcos como o desenvolvimento do mouse por Douglas Engelbart em 1963 e o lançamento do Apple I e Apple II por Jobs e Wozniak na década de 1970.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular na Antiguidade até os computadores modernos. Detalha os principais marcos, como a invenção do ábaco, do algoritmo, das primeiras máquinas mecânicas e elétricas de calcular, e dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC. Também define conceitos básicos como hardware, software e tipos de computadores como PCs, notebooks e mainframes.
O documento resume a história da informática desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos. Destaca inventores pioneiros como Pascal, Leibniz, Hollerith e Turing e marcos como o ENIAC, o surgimento dos transistores e chips, e o desenvolvimento dos primeiros sistemas operacionais.
O documento fornece uma introdução básica à informática, abordando o sistema computacional, história do computador e funcionalidades da internet. Resume a evolução dos computadores desde o ENIAC, primeiro computador digital, passando pelas gerações seguintes com melhorias na tecnologia. Explica também a importância dos computadores na sociedade moderna.
O documento fornece uma introdução sobre informática, definindo o termo e descrevendo como a ciência estuda o tratamento automático da informação. Explica também sobre dados, algoritmos e as gerações de computadores, desde os primeiros dispositivos mecânicos até os computadores modernos baseados em circuitos integrados.
1. O documento introduz os conceitos básicos de informática e história dos computadores.
2. Detalha a evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas iniciais até os computadores digitais modernos.
3. Fornece uma cronologia dos principais marcos no desenvolvimento da microinformática.
1. O documento descreve as gerações de computadores desde a 1a geração em 1937 até a atual 6a geração. 2. Também apresenta conceitos básicos sobre hardware, software e componentes de um computador como processador, memória e placa-mãe. 3. Por fim, explica conceitos sobre armazenamento de dados em sistemas binários e a diferença entre bits e bytes.
Este documento fornece instruções sobre conceitos básicos de hardware e software, como ligar e desligar um computador, explorar a área de trabalho e pastas, e acessar a internet. Ele explica os principais componentes de um computador, como monitor, gabinete, mouse e teclado. Também ensina como navegar na web, pesquisar sites e salvar favoritos.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores pessoais e o sistema operacional Windows. Ele discute os primeiros computadores pessoais, como o Altair 8800 e o papel fundamental da parceria entre IBM e Microsoft no desenvolvimento do PC e do MS-DOS. Também apresenta os principais elementos de hardware de um computador e fornece uma visão geral da história do Windows, incluindo suas principais versões.
1. O documento descreve os componentes básicos de um computador e sistema operacional, incluindo hardware, software e peopleware.
2. Também explica conceitos como arquivos, pastas, sistemas operacionais, interfaces do usuário e funções do sistema operacional.
3. Por fim, apresenta 10 perguntas sobre os tópicos discutidos no documento.
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasAdemir Matias
O documento fornece um breve resumo histórico da informática, desde o ábaco até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos. Também descreve os principais componentes de hardware e software de um sistema computacional moderno, incluindo periféricos, memória e sistemas operacionais como o Windows 7.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, definindo termos-chave como hardware, software, bits, bytes e locais de armazenamento. Explica que o MS-DOS e o Windows são sistemas operacionais comuns e que disquetes e discos rígidos são locais para armazenar dados no computador.
Aula 01 - Curso de Suporte Técnico - IPD - Professor Roney SousaRoney Sousa
Nesse Slide vamos ter uma breve introdução ao processamento de dados, conhecer um pouco da história do computador, conhecer os principais pontos na história da informática, entender como funciona o computador, entre outros!
O documento descreve a história da informática, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo no século 17 até o desenvolvimento dos computadores modernos. Detalha as principais invenções e marcos, como a máquina diferencial de Babbage e o surgimento dos transistores e circuitos integrados. Também resume a evolução dos computadores em gerações e o lançamento de importantes marcas como Apple, Intel e Microsoft.
Princípios de sistema de informação parte 1giovani1
O documento fornece um resumo histórico da evolução dos computadores desde os primórdios com o ábaco até os dias atuais, descrevendo marcos como a máquina analítica de Babbage, o ENIAC e o desenvolvimento dos microprocessadores. Também explica brevemente como os computadores funcionam através da entrada, processamento e saída de dados.
1) Os sistemas operacionais evoluíram em paralelo com as gerações de computadores, indo desde programadores manuais nos primeiros computadores até sistemas complexos na terceira geração.
2) A primeira geração usava válvulas e programadores conectavam fios manualmente. A segunda geração introduziu transistores e sistemas em batch. A terceira geração usou circuitos integrados e introduziu técnicas como multiprogramação e spooling.
Breve apresentação, que ilustra a história e evolução dos sistemas informáticos, desde o primeiro instrumento de cálculos, até ao poderosos computadores do dia de hoje!!
O documento discute como os computadores revolucionaram a forma como as tarefas são executadas, permitindo que muitas pessoas trabalhem em casa e criando novas oportunidades de emprego. Também aborda brevemente a história dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas até os modelos modernos.
O documento descreve a história da computação desde os primórdios com instrumentos de cálculo manuais até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos e a evolução dos sistemas operacionais e da Internet ao longo do século XX.
O documento traça a linha do tempo da evolução dos computadores, desde o ábaco chinês há 2500 anos, passando pela régua de cálculo no século 17, a máquina de Pascal e Jacquard no século 18, até os primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC na década de 1940 e o domínio da IBM nos anos 1950. A linha do tempo também descreve o surgimento dos primeiros dispositivos de entrada e saída como o mouse, impressora e disquete nas décadas seguintes, até a popularização dos PCs, internet e dispositivos
O documento fornece uma introdução à computação, abordando o que é computação, informática e computador. Explica os componentes de um sistema computacional e como os computadores podem ser utilizados em diversas áreas como negócios, medicina, educação e entretenimento. Apresenta brevemente a evolução histórica dos primórdios do cálculo até as primeiras máquinas mecânicas de calcular.
O documento resume a história da informática desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos. Destaca inventores pioneiros como Pascal, Leibniz, Hollerith e Turing e marcos como o ENIAC, o surgimento dos transistores e chips, e o desenvolvimento dos primeiros sistemas operacionais.
O documento fornece uma introdução básica à informática, abordando o sistema computacional, história do computador e funcionalidades da internet. Resume a evolução dos computadores desde o ENIAC, primeiro computador digital, passando pelas gerações seguintes com melhorias na tecnologia. Explica também a importância dos computadores na sociedade moderna.
O documento fornece uma introdução sobre informática, definindo o termo e descrevendo como a ciência estuda o tratamento automático da informação. Explica também sobre dados, algoritmos e as gerações de computadores, desde os primeiros dispositivos mecânicos até os computadores modernos baseados em circuitos integrados.
1. O documento introduz os conceitos básicos de informática e história dos computadores.
2. Detalha a evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas iniciais até os computadores digitais modernos.
3. Fornece uma cronologia dos principais marcos no desenvolvimento da microinformática.
1. O documento descreve as gerações de computadores desde a 1a geração em 1937 até a atual 6a geração. 2. Também apresenta conceitos básicos sobre hardware, software e componentes de um computador como processador, memória e placa-mãe. 3. Por fim, explica conceitos sobre armazenamento de dados em sistemas binários e a diferença entre bits e bytes.
Este documento fornece instruções sobre conceitos básicos de hardware e software, como ligar e desligar um computador, explorar a área de trabalho e pastas, e acessar a internet. Ele explica os principais componentes de um computador, como monitor, gabinete, mouse e teclado. Também ensina como navegar na web, pesquisar sites e salvar favoritos.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores pessoais e o sistema operacional Windows. Ele discute os primeiros computadores pessoais, como o Altair 8800 e o papel fundamental da parceria entre IBM e Microsoft no desenvolvimento do PC e do MS-DOS. Também apresenta os principais elementos de hardware de um computador e fornece uma visão geral da história do Windows, incluindo suas principais versões.
1. O documento descreve os componentes básicos de um computador e sistema operacional, incluindo hardware, software e peopleware.
2. Também explica conceitos como arquivos, pastas, sistemas operacionais, interfaces do usuário e funções do sistema operacional.
3. Por fim, apresenta 10 perguntas sobre os tópicos discutidos no documento.
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasAdemir Matias
O documento fornece um breve resumo histórico da informática, desde o ábaco até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos. Também descreve os principais componentes de hardware e software de um sistema computacional moderno, incluindo periféricos, memória e sistemas operacionais como o Windows 7.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, definindo termos-chave como hardware, software, bits, bytes e locais de armazenamento. Explica que o MS-DOS e o Windows são sistemas operacionais comuns e que disquetes e discos rígidos são locais para armazenar dados no computador.
Aula 01 - Curso de Suporte Técnico - IPD - Professor Roney SousaRoney Sousa
Nesse Slide vamos ter uma breve introdução ao processamento de dados, conhecer um pouco da história do computador, conhecer os principais pontos na história da informática, entender como funciona o computador, entre outros!
O documento descreve a história da informática, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo no século 17 até o desenvolvimento dos computadores modernos. Detalha as principais invenções e marcos, como a máquina diferencial de Babbage e o surgimento dos transistores e circuitos integrados. Também resume a evolução dos computadores em gerações e o lançamento de importantes marcas como Apple, Intel e Microsoft.
Princípios de sistema de informação parte 1giovani1
O documento fornece um resumo histórico da evolução dos computadores desde os primórdios com o ábaco até os dias atuais, descrevendo marcos como a máquina analítica de Babbage, o ENIAC e o desenvolvimento dos microprocessadores. Também explica brevemente como os computadores funcionam através da entrada, processamento e saída de dados.
1) Os sistemas operacionais evoluíram em paralelo com as gerações de computadores, indo desde programadores manuais nos primeiros computadores até sistemas complexos na terceira geração.
2) A primeira geração usava válvulas e programadores conectavam fios manualmente. A segunda geração introduziu transistores e sistemas em batch. A terceira geração usou circuitos integrados e introduziu técnicas como multiprogramação e spooling.
Breve apresentação, que ilustra a história e evolução dos sistemas informáticos, desde o primeiro instrumento de cálculos, até ao poderosos computadores do dia de hoje!!
O documento discute como os computadores revolucionaram a forma como as tarefas são executadas, permitindo que muitas pessoas trabalhem em casa e criando novas oportunidades de emprego. Também aborda brevemente a história dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas até os modelos modernos.
O documento descreve a história da computação desde os primórdios com instrumentos de cálculo manuais até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos e a evolução dos sistemas operacionais e da Internet ao longo do século XX.
O documento traça a linha do tempo da evolução dos computadores, desde o ábaco chinês há 2500 anos, passando pela régua de cálculo no século 17, a máquina de Pascal e Jacquard no século 18, até os primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC na década de 1940 e o domínio da IBM nos anos 1950. A linha do tempo também descreve o surgimento dos primeiros dispositivos de entrada e saída como o mouse, impressora e disquete nas décadas seguintes, até a popularização dos PCs, internet e dispositivos
O documento fornece uma introdução à computação, abordando o que é computação, informática e computador. Explica os componentes de um sistema computacional e como os computadores podem ser utilizados em diversas áreas como negócios, medicina, educação e entretenimento. Apresenta brevemente a evolução histórica dos primórdios do cálculo até as primeiras máquinas mecânicas de calcular.
2. Quem sou eu?
Giuliano Ben-Hur Firmino - 33 anos - casado
•Comecei a programar aos 13 anos de idade.
•Tenho 14 anos de experiência profissional.
•Possuo 2 pós-graduações na área.
•Publiquei alguns artigos para revistas.
•Entusiasta de jogos, eletrônica e robótica.
5. Primeiro programa
1943 – Ada Lovelace, sugerindo uma forma para calcular os números
de Bernoulli através da máquina analítica de Charles Babbage, escreve
o primeiro programa de computador.
6. ENIAC
1943 - Apareceu o primeiro computador completamente eletrônico. E
foi chamado de ENIAC.
1948 - Um matemático da Inglaterra, escreve um programa com 30
instruções de "Ordens Iniciais" para o ENIAC, que era perfurado em
uma fita de teletipo.
7. EDSAC
1949 - Aparece o EDSAC, inspirado no ENIAC. Para a programação do
EDSAC, ele possuía uma biblioteca de programas pequenos,
chamados sub-rotinas, armazenados em cartões de papel perfurado.
1951 - OXO (Jogo da Velha), primeiro jogo gráfico programado da
história e que foi desenvolvido para rodar no EDSAC.
8. Mainframes
1951 – É criada a primeira linguagem de programação o
Assembly, se tratando de uma noção legível para o ser
humano de um código em linguagem de maquina.
Linguagem Assembly
START 0
REGS
BEGIN BEGIN
OI TEACHERS+10,X'08‘
OPEN TEACHERS
LOOP GET TEACHERS,IREC
Linguagem de maquina
0001
0010
01001100
110101111000111
1110101110011
100011001111000
9. Mainframes
1954 – É criada a linguagem FORTRAN para cálculos
complexos em mainframes.
1959 – É criada a linguagem COBOL para Mainframes.
10. Mainframes
1960 – Há uma revolução nos mainframes da
época, com o surgimento do IBM 7030.
11. Primeiro Robô
1961 – O Unimate foi o início de uma série de
eventos que alavancaram as pesquisas e a criação
de robôs para a industria.
12. BASIC
1964 – Nasce a primeira linguagem para fins didáticos,
criada por professores universitários, intitulada BASIC.
Foi e ainda é tão famosa que existem mais variações dela
do que qualquer outra linguagem.
10 PRINT "Qual seu nome?"
20 INPUT nome
30 PRINT "Olá, ", nome
40 PRINT "Qual sua idade?"
50 INPUT idade
60 IF idade >= 18 THEN PRINT "Você é maior de idade"
70 IF idade < 18 THEN PRINT "Você é menor de idade"
13. Algoritmo
Escrito em português estruturado.
INÍCIO
ESCREVER "Qual seu nome?"
LER nome
ESCREVER "Olá, ", nome
ESCREVER "Qual sua idade?"
LER idade
SE idade MAIOR OU IGUAL A 18 ENTÃO
ESCREVER "Você é maior de idade"
SENÃO
ESCREVER "Você é menor de idade"
FIM
14. Diagrama de fluxo (Fluxograma)
O mesmo algoritmo em forma de fluxograma.
"Qual seu nome?"
nome
"Olá, ", nome
"Qual sua idade?"
Idade
>= 18
"Você é maior de
idade"
"Você é menor de
idade"
sim
não
idade
início fim
15. Funcionamento do Fluxograma
"Qual seu nome?"
Qual seu nome?
nome
Qual seu nome?
José de Souza|
Qual seu nome?
José de Souza
Olá, José de Souza
"Olá, ", nome
nome = "José de Souza"
16. Funcionamento do Fluxograma
"Qual sua idade?"
Qual sua idade?
idade
Qual sua idade?
18|
Qual sua idade?
18
Você é maior de idade
"Você é maior de
idade"
idade
>= 18
sim
idade = 18
17. Primeiro Programa de IA
1966 - ELIZA foi o primeiro software de inteligência
artificial, para simulação de diálogos, os chamados
"robôs de conversação".
18. Nascimento do Sistema Operacional
1969 - Uma equipe de desenvolvedores da AT&T resolveu
trabalhar em um software mais objetivo e simplificado do que
aquele que era utilizado nos mainframes da época. O resultado
foi o UNIX. Hoje base dos principais sistemas operacionais
atuais, como o Linux, Orbis OS do Playstation, iOS e Android.
19. Primeiro PC (Computador Pessoal)
1970 - Primeiro computador pessoal o Kenbak-1. A
programação ainda era feita em código de máquina
e não possuía um microprocessador central.
20. Primeiro Videogame
1971 – A empresa Magnavox, lança o primeiro console de
videogame programável da história, o Odyssey 100. E o
primeiro jogo de sucesso o Pong.
21. Início da era do microprocessador
1971 - A Intel lança o primeiro microprocessador
comercial, o Intel 4004. Um processador de 4 bits
que continha 2000 transistores.
22. Linguagem C
1972 – Foi criada por Dennis Ritchie para ser incluído como
um dos softwares a serem distribuídos juntamente com o
sistema operacional Unix. Seria a base das principais
linguagens modernas. Mais tarde o Unix seria reescrito a
utilizando. Hoje, é a linguagem mais utilizada no mundo.
int main(void)
{
char[255] nome;
int idade;
printf("Qual seu nome?");
gets(nome);
printf("Olá, %s", nome);
printf("Qual sua idade?");
scanf("%d", &idade);
if (idade >= 18) printf("Você é maior de idade");
else printf("Você é menor de idade");
}
23. Primeiro Computador Desktop
• 1977 - Foi lançado o primeiro
microcomputador de mesa da
forma que conhecemos hoje, o
Apple-II. Com teclado integrado,
era capaz de gerar gráficos
coloridos. E usada como
linguagem de programação uma
variação do BASIC da Microsoft.
Utilizava discos flexíveis.
24. Primeiro Videogame de sucesso
1978 – A Atari lança o videogame Atari 2600. Os
Jogos eram gravados em cartuchos.
25. Computadores Domésticos
1980 – Pela primeira vez um microcomputador era
vendido nas lojas para o público. Eram integrados ao
teclados e utilizavam fita cassete e tv.
26. Sistema Operacional para PCs
1980 – A IBM fecha parceria com a Microsoft que
fornece o sistema operacional PC-DOS que mais
tarde teria o nome de MS-DOS e seria a base do
principal sofware da empresa, o Windows.
27. Primeiro Computador Portátil
1981 – É lançado o primeiro microcomputador
portátil comercialmente bem-sucedido, o Osborne
1. Contava com um versão de BASIC da Microsoft.
28. Primeiro Computador com Mouse
1983 - A Apple com base no projeto da Xerox, lança pela
primeira vez o um computador pessoal com mouse e sistema
operacional gráfico multitarefa chamado Apple Lisa,
extremamente avançado para época.
29. Windows 1.01
1985 – A Microsoft lança seu sistema
operacional gráfico o Windows 1.01. Era
executado sobre o MS-DOS.
30. Primeiro Laptop
1985 – A Toshiba lança o T1100, um computador
como se fosse um “caderno de anotações”
(notebook).
31. Nascimento do Open Hardware
1985 – O PIC microcontroller board inicia uma ideia
que mais tarde inspiraria a criação do Arduino. Hoje
placas como Arduino e Raspberry Pi encabeçam
projetos livres de eletrônica e robótica.
32. Robótica
1986 – A Honda inicia uma importante pesquisa
sobre os fundamentos básicos de um
robo/android ou humanóide, o ASIMO.
33. Primeiro Tablet
1989 – A GRID cria o GRIDPad, trocou o teclado por
uma tela sensível ao toque de uma caneta. O
sistema operacional era o MS-DOS.
35. Nasce o Java
1991 - Um time de engenheiros da Sun, imaginando criar uma
linguagem de comunicação entre equipamentos eletrônicos, cria
a revolucionária plataforma Java. Hoje, é base para muitas
aplicações corporativas, da Web, da plataforma Android, de
todos aparelhos Blue Ray e TV digital.
public class OlaMundo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Olá, Mundo!");
}
}
36. Internet que conhecemos hoje
1992 - O cientista e programador Tim Berners-Lee, criou o
protocolo HTTP e linguagem de marcação HTML.
37. Primeiro navegador de internet
1993 - Época em que a internet explodiu, passando do
modo texto para o modo gráfico, graças ao surgimento do
navegador Mosaic 1.0 que originalmente rodava no Unix.
38. HTML - Navegador (Cliente)
O usuário digita o endereço da página de internet.
http://site.com.br|
39. HTTP - Internet
A mensagem passa por um provedor de endereços
(proxy) e chega no seu destino.
Cliente Provedor Servidor
http://site.com.br/ http://200.123.12.88:80/
<html>...</html>
40. HTML - Página de internet
O código é escrito através de marcações.
<html>
<header>
<title>Página de Cadastro</title>
</header>
<body>
<form action="http://site.com.br/cadastro">
Nome: <input type="text" name="nome" /><br />
Idade: <input type="text" name="idade" /><br />
<input type="submit" value="Enviar" />
</form>
</body>
</html>
41. HTML - Navegador (Cliente)
O navegador recebe o código e o interpreta. Logo depois
o usuário preenche os dados e clica no botão “Enviar”.
http://site.com.br
José de Souza
18
42. HTTP - Internet
A mensagem passa por um provedor de endereços e
chega no seu destino. O servidor processa e responde.
Cliente Provedor Servidor
http://site.com.br/cadastro
nome=José de Souza&idade=18
http://200.123.12.88:80/cadastro
nome=José de Souza&idade=18
Olá, José de Souza. Você é maior de idade
43. HTML - Navegador (Cliente)
O navegador recebe a mensagem e a apresenta.
http://site.com.br/cadastro
Olá, José de Souza. Você é maior de idade
44. PDA (Assistente Pessoal Digital)
1993 - A Apple revoluciona novamente, lançando o
Newton. Seu intuito era substituir as agendas de papel.
45. Primeiro Smartphone
1993 - O primeiro produto a combinar as funcionalidades
de celular com PDA foi o IBM Simon, o aparelho continha
tela de toque e conseguia acessar e-mails.
57. Programadores de sucesso
Bill Gates
Aos 19 anos, criou a empresa
que conhecemos hoje como
Microsoft. Seu primeiro produto
que foi o Altair BASIC, sistema
base para maioria dos PCs da
época. Mas seu maior passo,
foi comprar o então 86-DOS e
o vender a IBM como PC-DOS.
Em 1995 já liderava o ranking
dos homens mais ricos do
mundo, com uma fortuna de
130 bilhões de dólares.
58. Programadores de sucesso
Mark Zuckerberg
Também aos 19 anos, criou o
Facebook. Hoje, é um dos
homens mais ricos do mundo,
sua fortuna está avaliada em
38,4 bilhões de dólares.
"O maior risco é não correr
riscos, pois em um mundo que
muda rapidamente a única
forma garantida de falhar é não
correr riscos."
59. Como aprender?
Programação em Geral
• W3Schools
http://www.w3schools.com
• Code
https://code.org
• Code Cademy
https://www.codecademy.com
• Programaê
http://programae.org.br
Robótica
• Arduino
https://www.arduino.cc
• Raspberry Pi
https://www.raspberrypi.org
Jogos
• Unreal Engine (PC / Mobile / Consoles)
https://www.unrealengine.com
• Unity Engine (PC / Mobile / Consoles)
http://unity3d.com
• CryEngine (PC / Mobile / Consoles)
http://cryengine.com
• GameMaker (PC / Mobile / Consoles)
http://www.yoyogames.com
• GameSalad (PC / Mobile)
http://www.gamesalad.com
61. “Uma jornada de
milhares de quilômetros
começa com um simples
passo”
Lao Tse
“Se escolher o mundo
ficará sem o amor. Mas
se escolher o amor, com
ele você conquistará o
mundo”
Albert Einstein
63. “A curiosidade é mais
importante que o
conhecimento”
Albert Einstein
“Sem a curiosidade que me
move, que me inquieta, que
me insere na busca, não
aprendo nem ensino”
Paulo Freire
65. “O importante é não parar
de questionar”
Albert Einstein
“Um ser humano, sem dúvidas,
não evolui. Questionamento, é o
primeiro passo para nos
abrirmos para o novo”
Roberto Shinyashiki
67. “Nunca desista de seus
objetivos, mesmo que
pareçam impossíveis”
Albert Einstein
“Eu não falhei. Só descobri 10
mil caminhos que não eram o
certo”
Thomas Edison
69. “Se fiz descobertas valiosas
foi mais por ter paciência,
do que qualquer outro
talento”
Isaac Newton
“Não há lugar para sabedoria
onde não há paciência”
Santo Agostinho
71. “A humildade é a única
base sólida de todas as
virtudes”
Confúcio
“A humildade exprime uma
das raras certezas de que
estou certo: a de que ninguém
é superior a ninguém”
Paulo Freire