Aqui está uma apresentação de aproximadamente 50 minutos (podendo ser facilmente estendida para 2 ou 4 horas) sobre princípios de lógica de programação. Nível de graduação.
- R é uma linguagem e ambiente de desenvolvimento para estatística e gráficos criada originalmente por Ross Ihaka e Robert Gentleman e desenvolvida colaborativamente por pessoas em vários locais.
- Sua estrutura de código aberto e gratuita atraiu muitos desenvolvedores, resultando em inúmeros pacotes que expandem suas funcionalidades.
- R se tornou padrão na mineração de dados de empresas devido à sua capacidade de análise e modelagem de grandes conjuntos de dados.
Raspador: Biblioteca em Python para extração de dados em texto semi-estruturadoFernando Macedo
Slides em HTML5: http://fgmacedo.github.io/talks/pybr9_raspador
Palestra apresentada na PythonBrasil[9], em Brasília.
Com aproximadamente 500 linhas de código (+testes), o raspador é uma mini-biblioteca para extração de dados em fontes semi-estruturadas. Está em produção utilizado como fundamento para extração de dados em Espelhos MFD de impressoras fiscais.
A definição dos extratores é feita através de classes como modelos, de forma semelhante ao ORM do Django. Cada extrator procura por um padrão especificado por expressão regular, e a conversão para tipos primitidos é feita automaticamente a partir dos grupos capturados.
O analisador é implementado como um gerador, onde cada item encontrado pode ser consumido antes do final da análise, caracterizando uma pipeline.
A análise é foward-only, o que o torna extremamente rápido, e deste modo qualquer iterador que retorne uma string pode ser analisado, incluindo streams infinitos.
Com uma base sólida e enxuta, é fácil construir seus próprios extratores.
Além da utilidade da ferramenta, o raspador é um exemplo prático e simples da utilização de conceitos e recursos como iteradores, geradores, meta-programação e property-descriptors.
http://2013.pythonbrasil.org.br/program/pb/other/raspador-uma-mini-biblioteca-tupiniquim-para-extracao-de-dados
5.II SACIC - 2010 - Desenvolvimento de Aplicações para TVDigital com NCLUACândido Sales Gomes
Lua é uma linguagem de script dinâmica e leve usada para automatizar tarefas e adicionar lógica e funcionalidade a outros sistemas. Ela é portátil, simples, eficiente e pode ser embutida ou acoplada a várias linguagens e plataformas. Lua é amplamente usada em jogos e tem bibliotecas para strings, tabelas, matemática e depuração.
ANTLR-ANother Tool for Language Recognitionelliando dias
O documento descreve a ferramenta ANTLR, que gera parsers para várias linguagens de programação. ANTLR gera parsers recursivos que fornecem melhores mensagens de erro do que YACC. ANTLR permite definir gramáticas em EBNF e gera código para linguagens como Java e Python. O documento apresenta um exemplo de uma linguagem de expressões aritméticas e mostra como definir sua gramática e gerar um parser com ANTLR.
Processo de Desenvolvimento de Software - Linguagens Imperativas x DeclarativasNatanael Simões
Esta aula tem como objetivo mostrar como se diferem estruturalmente as linguagens imperativas das linguagens declarativas e como identificar suas características básicas
[1] O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python, descrevendo suas principais características e funcionalidades.
[2] Python é uma linguagem de alto nível, interpretada e orientada a objetos, criada por Guido van Rossum em 1991. Ela possui sintaxe simples, é fácil de aprender e ler, e vem com diversas bibliotecas incorporadas.
[3] A linguagem é multiplataforma, tipagem forte e dinâmica, possui gerenciamento automático de memória e licença compatível
1) O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python ministrada por Rafael Sachetto Oliveira.
2) Python é apresentada como uma linguagem de alto nível, interpretada e orientada a objetos com sintaxe simples. Ela é multiplataforma e possui bibliotecas abrangentes.
3) A linguagem possui tipos de dados básicos como números, strings, listas, tuplas e dicionários. Sua sintaxe é baseada em identação e possui estruturas de controle como if/else e for.
- R é uma linguagem e ambiente de desenvolvimento para estatística e gráficos criada originalmente por Ross Ihaka e Robert Gentleman e desenvolvida colaborativamente por pessoas em vários locais.
- Sua estrutura de código aberto e gratuita atraiu muitos desenvolvedores, resultando em inúmeros pacotes que expandem suas funcionalidades.
- R se tornou padrão na mineração de dados de empresas devido à sua capacidade de análise e modelagem de grandes conjuntos de dados.
Raspador: Biblioteca em Python para extração de dados em texto semi-estruturadoFernando Macedo
Slides em HTML5: http://fgmacedo.github.io/talks/pybr9_raspador
Palestra apresentada na PythonBrasil[9], em Brasília.
Com aproximadamente 500 linhas de código (+testes), o raspador é uma mini-biblioteca para extração de dados em fontes semi-estruturadas. Está em produção utilizado como fundamento para extração de dados em Espelhos MFD de impressoras fiscais.
A definição dos extratores é feita através de classes como modelos, de forma semelhante ao ORM do Django. Cada extrator procura por um padrão especificado por expressão regular, e a conversão para tipos primitidos é feita automaticamente a partir dos grupos capturados.
O analisador é implementado como um gerador, onde cada item encontrado pode ser consumido antes do final da análise, caracterizando uma pipeline.
A análise é foward-only, o que o torna extremamente rápido, e deste modo qualquer iterador que retorne uma string pode ser analisado, incluindo streams infinitos.
Com uma base sólida e enxuta, é fácil construir seus próprios extratores.
Além da utilidade da ferramenta, o raspador é um exemplo prático e simples da utilização de conceitos e recursos como iteradores, geradores, meta-programação e property-descriptors.
http://2013.pythonbrasil.org.br/program/pb/other/raspador-uma-mini-biblioteca-tupiniquim-para-extracao-de-dados
5.II SACIC - 2010 - Desenvolvimento de Aplicações para TVDigital com NCLUACândido Sales Gomes
Lua é uma linguagem de script dinâmica e leve usada para automatizar tarefas e adicionar lógica e funcionalidade a outros sistemas. Ela é portátil, simples, eficiente e pode ser embutida ou acoplada a várias linguagens e plataformas. Lua é amplamente usada em jogos e tem bibliotecas para strings, tabelas, matemática e depuração.
ANTLR-ANother Tool for Language Recognitionelliando dias
O documento descreve a ferramenta ANTLR, que gera parsers para várias linguagens de programação. ANTLR gera parsers recursivos que fornecem melhores mensagens de erro do que YACC. ANTLR permite definir gramáticas em EBNF e gera código para linguagens como Java e Python. O documento apresenta um exemplo de uma linguagem de expressões aritméticas e mostra como definir sua gramática e gerar um parser com ANTLR.
Processo de Desenvolvimento de Software - Linguagens Imperativas x DeclarativasNatanael Simões
Esta aula tem como objetivo mostrar como se diferem estruturalmente as linguagens imperativas das linguagens declarativas e como identificar suas características básicas
[1] O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python, descrevendo suas principais características e funcionalidades.
[2] Python é uma linguagem de alto nível, interpretada e orientada a objetos, criada por Guido van Rossum em 1991. Ela possui sintaxe simples, é fácil de aprender e ler, e vem com diversas bibliotecas incorporadas.
[3] A linguagem é multiplataforma, tipagem forte e dinâmica, possui gerenciamento automático de memória e licença compatível
1) O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python ministrada por Rafael Sachetto Oliveira.
2) Python é apresentada como uma linguagem de alto nível, interpretada e orientada a objetos com sintaxe simples. Ela é multiplataforma e possui bibliotecas abrangentes.
3) A linguagem possui tipos de dados básicos como números, strings, listas, tuplas e dicionários. Sua sintaxe é baseada em identação e possui estruturas de controle como if/else e for.
1. O documento apresenta uma introdução ao R, incluindo sua história, características e vantagens.
2. Discute conceitos básicos de programação no R como variáveis, tipos de dados, funções e pacotes.
3. Fornece exemplos de comandos básicos para importar e manipular dados, criar objetos, acessar ajuda e gerenciar o ambiente de trabalho.
Lucas Castejon apresenta Python, incluindo suas características, vantagens e instalação. Ele discute como Python é uma linguagem de programação de alto nível, orientada a objetos, interpretada e dinamicamente tipada que roda em múltiplas plataformas.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação LISP em 15 minutos. Apresenta uma breve história da linguagem, criada em 1958 por John McCarthy, e define suas principais características como a estrutura de listas ligadas e a notação prefixa. Explica como código e dados recebem o mesmo tratamento na linguagem e como macros permitem criar DSLs (domain-specific languages) próprias. Finaliza mostrando como LISP permite dividir código em blocos pequenos e reutilizáveis.
O documento apresenta um minicurso sobre programação funcional com Haskell. Ele introduz conceitos iniciais da programação funcional, compara com a programação orientada a objetos, discute vantagens e desvantagens, mostra exemplos de código em Haskell e propõe uma mini maratona prática de programação funcional.
Paradigmas de Linguagens de programacao - Aula #2Ismar Silveira
1) O documento discute os conceitos fundamentais da programação imperativa, incluindo variáveis, atribuições, fluxo de controle e subrotinas.
2) As primeiras linguagens imperativas foram códigos de máquina e o FORTRAN, enquanto o ALGOL ajudou a expressar algoritmos matemáticos.
3) A programação imperativa se baseia nos conceitos de estados de máquina, reconhecedores de estados e comandos de atribuição e controle.
O documento discute a linguagem de programação Elixir. Apresenta o palestrante Adolfo Neto e seu trabalho com Elixir, incluindo ensinar lógica para computação usando Elixir. Também discute como aprender mais sobre Elixir, projetos com a linguagem e empregos em Elixir.
Scheme é uma linguagem de programação funcional e multiparadigma influenciada por Lisp e Smalltalk. Foi criada por Gerald Jay Sussman e Guy L. Steele para estudar a teoria dos atores de Carl Hewitt, onde objetos são representados como atores e comunicação é feita através de mensagens entre atores.
A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogoselliando dias
Lua é uma linguagem de script leve e dinâmica amplamente usada em jogos. Ela oferece tipagem dinâmica, gerenciamento automático de memória e facilidades para estruturação de dados que tornam a programação mais simples. Sua integração com C também permite que componentes essenciais sejam escritos para alta performance, enquanto a camada de script fornece flexibilidade. O documento descreve as características e aplicações de Lua, com ênfase no uso em jogos.
O documento apresenta os principais conceitos básicos da linguagem Python, incluindo: 1) Como escrever o primeiro programa "Hello World"; 2) Tipos de dados como números, strings e suas operações; 3) Estruturas de dados como listas, dicionários e arquivos.
O documento apresenta uma introdução básica à linguagem Python, abordando tópicos como: 1) impressão de "Hello World"; 2) tipos e operações básicas; 3) listas, strings e tuplas. Exemplos de código são fornecidos para exemplificar os conceitos apresentados.
O documento descreve operadores, operações e funções em Pascal, incluindo: operadores aritméticos como +, -, *, /, DIV e MOD; operadores relacionais como =, <, >; operadores lógicos como AND e OR; ordem de precedência dos operadores; e funções predefinidas como ABS, ROUND, SQRT e funções de formatação do ecrã como TextBackGround e TextColor.
O documento discute expressões regulares, abordando seu objetivo, utilização, história, conceito, ferramentas e exemplos. Expressões regulares fornecem uma forma concisa e flexível de identificar padrões em strings de texto e são usadas para substituição, validação, realce de sintaxe e filtragem de informações.
Este documento apresenta um roteiro sobre programação funcional. Ele discute linguagens de programação, funções matemáticas, programação funcional, vantagens e desvantagens, implementações e comandos básicos da linguagem Haskell.
Objetivos da apresentação
• Introduzir o R como um software para análise de dados, estatística, armazenamento e criação de gráficos, que é também uma linguagem de programação
• Introduzir a operação básica do software R e apresentar algumas das suas funcionalidades e potencialidades
• Partilhar um conjunto de recursos que facilitem a aprendizagem e exploração do R
• Apresentar alguns exemplos do uso de R
• Propor uma comunidade de uso local, para explorar o R
2 - Algoritmos e Estruturas de Dados - Algoritmo.pptxrapc987
O documento discute conceitos fundamentais de algoritmos e programação de computadores. Em três frases:
1) Apresenta que algoritmos envolvem abstração da realidade para capturar apenas aspectos relevantes de um contexto e que programação requer codificar essa abstração em linguagens de programação.
2) Explica que programação de sistemas computacionais envolve exercitar constantemente a abstração da realidade e codificá-la em linguagens de programação para processamento de entrada, saída e memória.
3) Discorre sobre estruturas lógicas
1. O documento introduz os principais conceitos do paradigma funcional e da linguagem Scala.
2. É destacado que no paradigma funcional a computação é baseada em avaliações de expressões imutáveis, diferentemente do paradigma imperativo que permite mudanças de estado.
3. Características como funções de primeira classe, recursividade, avaliação preguiçosa e tipagem são apresentadas como fundamentais no paradigma funcional e implementadas na linguagem Scala.
Este documento discute o tópico de programação lógica em Prolog. Ele fornece uma introdução aos principais conceitos como fatos e regras, operadores, estruturas, recursividade e listas. O documento também discute como iniciar um programa Prolog e usar recursividade para processar listas de maneira eficiente.
O documento apresenta uma introdução à programação funcional para desenvolvedores com experiência em programação orientada a objetos. Resume os principais conceitos da programação funcional como funções puras, transparência referencial e imutabilidade de variáveis. Também discute vantagens como programação paralela e concorrente e como propor o uso de linguagens funcionais em empresas.
O documento apresenta a linguagem de programação Oz, que é multiparadigma e integra características de programação imperativa, funcional, lógica e orientada a objetos. Oz possui variáveis de atribuição única, tipos básicos como números e registros, além de estruturas de dados como listas, tuplas e matrizes. O modelo de programação Oz é baseado no conceito de espaço computacional onde tarefas executam instruções e compartilham um depósito de restrições.
1. O documento apresenta uma introdução ao R, incluindo sua história, características e vantagens.
2. Discute conceitos básicos de programação no R como variáveis, tipos de dados, funções e pacotes.
3. Fornece exemplos de comandos básicos para importar e manipular dados, criar objetos, acessar ajuda e gerenciar o ambiente de trabalho.
Lucas Castejon apresenta Python, incluindo suas características, vantagens e instalação. Ele discute como Python é uma linguagem de programação de alto nível, orientada a objetos, interpretada e dinamicamente tipada que roda em múltiplas plataformas.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação LISP em 15 minutos. Apresenta uma breve história da linguagem, criada em 1958 por John McCarthy, e define suas principais características como a estrutura de listas ligadas e a notação prefixa. Explica como código e dados recebem o mesmo tratamento na linguagem e como macros permitem criar DSLs (domain-specific languages) próprias. Finaliza mostrando como LISP permite dividir código em blocos pequenos e reutilizáveis.
O documento apresenta um minicurso sobre programação funcional com Haskell. Ele introduz conceitos iniciais da programação funcional, compara com a programação orientada a objetos, discute vantagens e desvantagens, mostra exemplos de código em Haskell e propõe uma mini maratona prática de programação funcional.
Paradigmas de Linguagens de programacao - Aula #2Ismar Silveira
1) O documento discute os conceitos fundamentais da programação imperativa, incluindo variáveis, atribuições, fluxo de controle e subrotinas.
2) As primeiras linguagens imperativas foram códigos de máquina e o FORTRAN, enquanto o ALGOL ajudou a expressar algoritmos matemáticos.
3) A programação imperativa se baseia nos conceitos de estados de máquina, reconhecedores de estados e comandos de atribuição e controle.
O documento discute a linguagem de programação Elixir. Apresenta o palestrante Adolfo Neto e seu trabalho com Elixir, incluindo ensinar lógica para computação usando Elixir. Também discute como aprender mais sobre Elixir, projetos com a linguagem e empregos em Elixir.
Scheme é uma linguagem de programação funcional e multiparadigma influenciada por Lisp e Smalltalk. Foi criada por Gerald Jay Sussman e Guy L. Steele para estudar a teoria dos atores de Carl Hewitt, onde objetos são representados como atores e comunicação é feita através de mensagens entre atores.
A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogoselliando dias
Lua é uma linguagem de script leve e dinâmica amplamente usada em jogos. Ela oferece tipagem dinâmica, gerenciamento automático de memória e facilidades para estruturação de dados que tornam a programação mais simples. Sua integração com C também permite que componentes essenciais sejam escritos para alta performance, enquanto a camada de script fornece flexibilidade. O documento descreve as características e aplicações de Lua, com ênfase no uso em jogos.
O documento apresenta os principais conceitos básicos da linguagem Python, incluindo: 1) Como escrever o primeiro programa "Hello World"; 2) Tipos de dados como números, strings e suas operações; 3) Estruturas de dados como listas, dicionários e arquivos.
O documento apresenta uma introdução básica à linguagem Python, abordando tópicos como: 1) impressão de "Hello World"; 2) tipos e operações básicas; 3) listas, strings e tuplas. Exemplos de código são fornecidos para exemplificar os conceitos apresentados.
O documento descreve operadores, operações e funções em Pascal, incluindo: operadores aritméticos como +, -, *, /, DIV e MOD; operadores relacionais como =, <, >; operadores lógicos como AND e OR; ordem de precedência dos operadores; e funções predefinidas como ABS, ROUND, SQRT e funções de formatação do ecrã como TextBackGround e TextColor.
O documento discute expressões regulares, abordando seu objetivo, utilização, história, conceito, ferramentas e exemplos. Expressões regulares fornecem uma forma concisa e flexível de identificar padrões em strings de texto e são usadas para substituição, validação, realce de sintaxe e filtragem de informações.
Este documento apresenta um roteiro sobre programação funcional. Ele discute linguagens de programação, funções matemáticas, programação funcional, vantagens e desvantagens, implementações e comandos básicos da linguagem Haskell.
Objetivos da apresentação
• Introduzir o R como um software para análise de dados, estatística, armazenamento e criação de gráficos, que é também uma linguagem de programação
• Introduzir a operação básica do software R e apresentar algumas das suas funcionalidades e potencialidades
• Partilhar um conjunto de recursos que facilitem a aprendizagem e exploração do R
• Apresentar alguns exemplos do uso de R
• Propor uma comunidade de uso local, para explorar o R
2 - Algoritmos e Estruturas de Dados - Algoritmo.pptxrapc987
O documento discute conceitos fundamentais de algoritmos e programação de computadores. Em três frases:
1) Apresenta que algoritmos envolvem abstração da realidade para capturar apenas aspectos relevantes de um contexto e que programação requer codificar essa abstração em linguagens de programação.
2) Explica que programação de sistemas computacionais envolve exercitar constantemente a abstração da realidade e codificá-la em linguagens de programação para processamento de entrada, saída e memória.
3) Discorre sobre estruturas lógicas
1. O documento introduz os principais conceitos do paradigma funcional e da linguagem Scala.
2. É destacado que no paradigma funcional a computação é baseada em avaliações de expressões imutáveis, diferentemente do paradigma imperativo que permite mudanças de estado.
3. Características como funções de primeira classe, recursividade, avaliação preguiçosa e tipagem são apresentadas como fundamentais no paradigma funcional e implementadas na linguagem Scala.
Este documento discute o tópico de programação lógica em Prolog. Ele fornece uma introdução aos principais conceitos como fatos e regras, operadores, estruturas, recursividade e listas. O documento também discute como iniciar um programa Prolog e usar recursividade para processar listas de maneira eficiente.
O documento apresenta uma introdução à programação funcional para desenvolvedores com experiência em programação orientada a objetos. Resume os principais conceitos da programação funcional como funções puras, transparência referencial e imutabilidade de variáveis. Também discute vantagens como programação paralela e concorrente e como propor o uso de linguagens funcionais em empresas.
O documento apresenta a linguagem de programação Oz, que é multiparadigma e integra características de programação imperativa, funcional, lógica e orientada a objetos. Oz possui variáveis de atribuição única, tipos básicos como números e registros, além de estruturas de dados como listas, tuplas e matrizes. O modelo de programação Oz é baseado no conceito de espaço computacional onde tarefas executam instruções e compartilham um depósito de restrições.
Semelhante a Princípios de Lógica de Programação (20)
O documento descreve os processos elétricos em uma sinapse neural, incluindo a despolarização da membrana causada pela abertura de canais de sódio e a repolarização resultante da abertura de canais de potássio, culminando no restabelecimento do potencial de repouso.
O documento discute o processo de especiação alopátrica. Apresenta o conceito de especiação e como ocorre especiação alopátrica através da separação geográfica de populações e desenvolvimento subsequente de mecanismos de isolamento reprodutivo. Também discute um estudo de caso sobre lambaris encontrados em furnas isoladas no Parque Estadual Vila Velha no Brasil.
O documento resume a evolução da ordem Gruiformes, começando com as características da antiga ordem e as famílias que a compunham. Em seguida, descreve a ordem atual com cerca de 200 espécies distribuídas em 10-12 famílias. Por fim, detalha alguns gêneros primitivos e modernos de Gruiformes, incluindo suas características e relações filogenéticas.
Jogo feito para o incentivo ao ensino de biologia celular. Primeiramente existe um questinário com 10 questõe, e por fim um desafio, que é um tipo de "minigame", no qual você deve clicar nas células cancerígenas para que elas não se multipliquem.
19. História do R
• Fortran language(50s)
• C language (70s)
• S language (70s)
20. História do R
• Fortran language(50s)
• C language (70s)
• S language (70s)
• R language (90s)
Ross Ihaka Robert Gentleman
21. Por que usar o R?
• Free e open-source
• Linguagem fácil e rápida
• Você pode criar e editar funções
• Fácil para fazer gráficos
• Usado em várias áreas do conhecimento
22. Por que não usar o R?
• Loops são muito lentos (em comparação a outras linguagens)
• Pouco eficiente para trabalhar com big data
23.
24. Quem usa o R?
• Google
• Pfizer
• Merck
• Bank of America
• Windows (Microsoft R)
52. IA é só um monte de if e else?
“ecospace indicate “maximum” hypothetical niche occupation based on all
unique combinations estimated across all four random forest models”
53. IA é só um monte de if e else?
“ecospace indicate “maximum” hypothetical niche occupation based on all
unique combinations estimated across all four random forest models”
Nicho Hutchinsoniano!