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ESCOLA EB 2/3 DE VALADARES
   Cada professor deve nomear:

   um aluno para ser Chefe de Fila
   um aluno substituto
   Abrir a porta após o toque de alarme

   Colocar-se à cabeça da fila, aguardando pelos
    colegas

   Conduzir os colegas até ao ponto de encontro
   Sai primeiro a fila mais próxima da porta

   Em seguida a fila do meio

   Por último a fila junto à parede
   Todo o material é deixado na sala!

   A saída é rápida, mas sem corrida!

   Nos pisos superiores, os alunos descem
    encostados à parede!
   Ordena que o material fique em cima da mesa
   Ordena ao Chefe de Fila que abra a porta
   Ordena que as filas (porta, meio e janela) se
    levantem
   Certifica-se que não falta ninguém
   Deixa a luz acesa
   Acompanha os alunos até ao Ponto de
    Encontro
   Fecha a porta
   Leva consigo a lista de presenças
   AO OUVIRES O SINAL DE ALARME, SEGUE AS
    INSTRUÇÕES DO TEU PROFESSOR.
   NÃO TE PREOCUPES COM O TEU MATERIAL:
    DEIXA-O SOBRE A CARTEIRA.
   NÃO CORRAS.
   DESCE AS ESCADAS ENCOSTADO À PAREDE.
   NÃO PARES NA PORTA DE SAÍDA: ESTA DEVE
    ESTAR LIVRE.
•   DIRIGE-TE PARA O LOCAL QUE O TEU
    PROFESSOR TE INDICAR PARA SE APURAR QUE
    NÃO FALTA NINGUÉM.
   TOQUE DE EMERGÊNCIA

   TOQUE INTERMITENTE


   TOQUE DE REGRESSO À SALA

   TOQUE CONTÍNUO
   Cabeça de fila dá ordem de saída
    Saem sem correr
    Descem as escadas encostados à parede
    Dirigem-se para o campo de jogos

 SAÍDA: PORTAS DE SAÍDA JUNTO AO PBX


Nos pisos inferiores as portas e janelas
devem ficar fechadas após a saída!
   Cabeça de fila dá ordem de saída
    Saem sem correr
    Descem as escadas encostados à parede
    Dirigem-se para o campo de jogos

 SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C


Nos pisos inferiores as portas e janelas
devem ficar fechadas após a saída!
   Profª Noémia Coleta dá ordem de saída da sala
   Saem sem correr
   Descem as escadas encostados à parede
   Dirigem-se para o campo de jogos


   SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C
   Professor(es) e alunos saem e dirigem-se para o
    campo de jogos

   SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C
   Cozinha – D. AURORA fecha o gás, verifica se
    ficou alguém para trás , fecha a porta e sai para
    o campo de jogos

   Sr. Artur e Sr. Lopes – Abrem os portões da
    escola
   Cada turma deve conhecer o
    lugar onde se vai perfilar para
    a contagem
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  • 1. ESCOLA EB 2/3 DE VALADARES
  • 2. Cada professor deve nomear:  um aluno para ser Chefe de Fila  um aluno substituto
  • 3. Abrir a porta após o toque de alarme  Colocar-se à cabeça da fila, aguardando pelos colegas  Conduzir os colegas até ao ponto de encontro
  • 4. Sai primeiro a fila mais próxima da porta  Em seguida a fila do meio  Por último a fila junto à parede
  • 5. Todo o material é deixado na sala!  A saída é rápida, mas sem corrida!  Nos pisos superiores, os alunos descem encostados à parede!
  • 6. Ordena que o material fique em cima da mesa  Ordena ao Chefe de Fila que abra a porta  Ordena que as filas (porta, meio e janela) se levantem  Certifica-se que não falta ninguém  Deixa a luz acesa  Acompanha os alunos até ao Ponto de Encontro  Fecha a porta  Leva consigo a lista de presenças
  • 7. AO OUVIRES O SINAL DE ALARME, SEGUE AS INSTRUÇÕES DO TEU PROFESSOR.  NÃO TE PREOCUPES COM O TEU MATERIAL: DEIXA-O SOBRE A CARTEIRA.  NÃO CORRAS.  DESCE AS ESCADAS ENCOSTADO À PAREDE.  NÃO PARES NA PORTA DE SAÍDA: ESTA DEVE ESTAR LIVRE. • DIRIGE-TE PARA O LOCAL QUE O TEU PROFESSOR TE INDICAR PARA SE APURAR QUE NÃO FALTA NINGUÉM.
  • 8. TOQUE DE EMERGÊNCIA  TOQUE INTERMITENTE  TOQUE DE REGRESSO À SALA  TOQUE CONTÍNUO
  • 9. Cabeça de fila dá ordem de saída  Saem sem correr  Descem as escadas encostados à parede  Dirigem-se para o campo de jogos SAÍDA: PORTAS DE SAÍDA JUNTO AO PBX Nos pisos inferiores as portas e janelas devem ficar fechadas após a saída!
  • 10. Cabeça de fila dá ordem de saída  Saem sem correr  Descem as escadas encostados à parede  Dirigem-se para o campo de jogos SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C Nos pisos inferiores as portas e janelas devem ficar fechadas após a saída!
  • 11. Profª Noémia Coleta dá ordem de saída da sala  Saem sem correr  Descem as escadas encostados à parede  Dirigem-se para o campo de jogos  SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C
  • 12. Professor(es) e alunos saem e dirigem-se para o campo de jogos  SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C
  • 13. Cozinha – D. AURORA fecha o gás, verifica se ficou alguém para trás , fecha a porta e sai para o campo de jogos  Sr. Artur e Sr. Lopes – Abrem os portões da escola
  • 14. Cada turma deve conhecer o lugar onde se vai perfilar para a contagem