O documento fornece instruções sobre os procedimentos de evacuação de emergência da Escola EB 2/3 de Valadares em caso de alarme de incêndio, incluindo a designação de um Chefe de Fila em cada sala, a saída ordenada por filas para o ponto de encontro no campo de jogos, e as responsabilidades do pessoal.
2. Cada professor deve nomear:
um aluno para ser Chefe de Fila
um aluno substituto
3. Abrir a porta após o toque de alarme
Colocar-se à cabeça da fila, aguardando pelos
colegas
Conduzir os colegas até ao ponto de encontro
4. Sai primeiro a fila mais próxima da porta
Em seguida a fila do meio
Por último a fila junto à parede
5. Todo o material é deixado na sala!
A saída é rápida, mas sem corrida!
Nos pisos superiores, os alunos descem
encostados à parede!
6. Ordena que o material fique em cima da mesa
Ordena ao Chefe de Fila que abra a porta
Ordena que as filas (porta, meio e janela) se
levantem
Certifica-se que não falta ninguém
Deixa a luz acesa
Acompanha os alunos até ao Ponto de
Encontro
Fecha a porta
Leva consigo a lista de presenças
7. AO OUVIRES O SINAL DE ALARME, SEGUE AS
INSTRUÇÕES DO TEU PROFESSOR.
NÃO TE PREOCUPES COM O TEU MATERIAL:
DEIXA-O SOBRE A CARTEIRA.
NÃO CORRAS.
DESCE AS ESCADAS ENCOSTADO À PAREDE.
NÃO PARES NA PORTA DE SAÍDA: ESTA DEVE
ESTAR LIVRE.
• DIRIGE-TE PARA O LOCAL QUE O TEU
PROFESSOR TE INDICAR PARA SE APURAR QUE
NÃO FALTA NINGUÉM.
8. TOQUE DE EMERGÊNCIA
TOQUE INTERMITENTE
TOQUE DE REGRESSO À SALA
TOQUE CONTÍNUO
9. Cabeça de fila dá ordem de saída
Saem sem correr
Descem as escadas encostados à parede
Dirigem-se para o campo de jogos
SAÍDA: PORTAS DE SAÍDA JUNTO AO PBX
Nos pisos inferiores as portas e janelas
devem ficar fechadas após a saída!
10. Cabeça de fila dá ordem de saída
Saem sem correr
Descem as escadas encostados à parede
Dirigem-se para o campo de jogos
SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C
Nos pisos inferiores as portas e janelas
devem ficar fechadas após a saída!
11. Profª Noémia Coleta dá ordem de saída da sala
Saem sem correr
Descem as escadas encostados à parede
Dirigem-se para o campo de jogos
SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C
12. Professor(es) e alunos saem e dirigem-se para o
campo de jogos
SAÍDA: PORTA DE SAÍDA DO PAVILHÃO C
13. Cozinha – D. AURORA fecha o gás, verifica se
ficou alguém para trás , fecha a porta e sai para
o campo de jogos
Sr. Artur e Sr. Lopes – Abrem os portões da
escola
14. Cada turma deve conhecer o
lugar onde se vai perfilar para
a contagem