+
Pesquisa XD
Ana Maia, Clara Taveira, Eric Schmidt, Julia
Tostes e Pedro Myguel.
+
Introdução
 A apresentação a seguir trata de uma
pesquisa de receptividade do aplicativo
xd.globo.com pelo seu público-alvo para o
cliente Infoglobo, cujo objetivo era
avaliação de questões convencionadas
sobre o produto em questão.
+
TV
78%
Rádio
6%
Internet
14%
Impresso
2%
 Meios mais
utilizados para se
informar.
Cenário
(IBOPE)
+
Cenário
 Como utiliza a web?
3
19
77
0
20
40
60
80
100
Tablet Celular Computador
(IBOPE)
+
Cenário
 Sites mais utilizados (%)
54
4
3
2
2
1
1
0 15 30 45 60
Facebook
YouTube
Globo.com
G1
UOL
Twitter
Instagram
(IBOPE)
+
Objetivo da pesquisa
 Avaliar o aplicativo “XD” e ver sua aderência em
relação ao público que visa atingir.
 Levantar pontos importantes que necessitam de
mudanças para atender as necessidades e
desejos do consumidor, visando a melhoria do
produto.
+
Metodologia
 Pesquisas quantitativa e qualitativa
 Separadas por grupos de interesse (curso e relação
estagia vs. estuda)
 Distribuídos em cotas: SÓ ESTUDA (60%) X
TRABALHA/ESTAGIA (40%)
+
Metodologia
 Quantitativa
5 entrevistados por pessoa - 25 pessoas (15 estudam e 10
estagiam).
- CCS (50%)
8 alunos – Comunicação
5 alunos - RI, Direito, ADM e Economia. (Design, Geografia,
História, Ciências Socias
- CT (30%)
7 alunos - Engenharia, Arquitetura e Informática
- CH (20%)
5 alunos - Psicologia, Educação, Teologia, Serviço Social
+
Metodologia
 Qualitativa
3 entrevistados por pessoa - 15 pessoas (9 estudam e 6
estagiam).
- CCS (50%)
5 alunos – Comunicação
3 alunos - RI, Direito, ADM e Economia. (Design, Geografia,
História, Ciências Socias
- CT (30%)
5 alunos - Engenharia, Arquitetura e Informática
- CH (20%)
3 alunos - Psicologia, Educação, Teologia, Serviço Social
+
Público alvo da pesquisa
 Estudantes de graduação da PUC
 Entre 17 e 24 anos
 Trabalham e estudam ou apenas estudam
 Alunos dos cursos de:
- Design, Direito, Administração, Ciências Sociais,
Economia, História e Comunicação
- Engenharia, Informática e Arquitetura
- Psicologia, Serviço Social, Pedagogia, Teologia
+
Visão Geral
SIM
36%
NÃ
O
64%
Compartilharia?
3
10
12
PROVAVELMENTE
USE
CERTAMENTE NÃO
TALVEZ USE
Usaria?
+
Pontos Positivos
 Navegabilidade
 Organização horizontal
 Memes, emojis
 Tamanho das fotos
 Organização por emoção
+
Pontos Negativos
 Layout (cores)
 Falta de profundidade nas notícias
 Subjetividade das emoções
 Conteúdo infantilizado
 Dificuldade para achar o próximo link
+
Informação x entretenimento
 “Eu achei legal o conteúdo, como uma forma de
passa tempo e de distração, mas não entraria no
site para me informar, porque não tem muita notícia
relevante, é mais entretenimento, coisas bobinhas.”
(Fem.,20 anos, Comunicação)
+
XD vs. Buzzfeed
 “Tenta ser intermediário entre G1 e Buzzfeed, mas nem acho
confiável para me informar e nem acho tão engraçado assim. É
um humor bem infantil.”
(Masc., 19, Direito)
 “Não esta me informando direito e nem me fazendo rir como
outros sites fazem como o Buzzfeed, por exemplo”.
(Fem., 19,Comunicação )
+
Emoções
 “Algumas matérias não estão classificadas da forma
certa, é muito subjetivo”.
(Fem., 17, Arquitetura)
 “Tentaram criar emoções demais que não são tão
relevantes, tipo “para espiar”, não entendi.”
(Fem., 20, Economia)
+
Observações Finais
 A maioria afirma que as matérias iguais às que já
circulam na internet em sites mais frequentados, por
isso não compartilhariam
 Em geral não recomendariam pela falta de
relevância
+
Sugestões
 Acrescentar as emoções: raiva, indignação, vacilo,
notícia (colocar emoticon pra cada uma)
 Utilizar uma temática mais apropriada para o
público alvo
 Tornar o layout menos “caseiro”
 Reconsiderar o nome do site
Pesquisa de mercado- Infoglobo XD

Pesquisa de mercado- Infoglobo XD

  • 1.
    + Pesquisa XD Ana Maia,Clara Taveira, Eric Schmidt, Julia Tostes e Pedro Myguel.
  • 2.
    + Introdução  A apresentaçãoa seguir trata de uma pesquisa de receptividade do aplicativo xd.globo.com pelo seu público-alvo para o cliente Infoglobo, cujo objetivo era avaliação de questões convencionadas sobre o produto em questão.
  • 3.
  • 4.
    + Cenário  Como utilizaa web? 3 19 77 0 20 40 60 80 100 Tablet Celular Computador (IBOPE)
  • 5.
    + Cenário  Sites maisutilizados (%) 54 4 3 2 2 1 1 0 15 30 45 60 Facebook YouTube Globo.com G1 UOL Twitter Instagram (IBOPE)
  • 6.
    + Objetivo da pesquisa Avaliar o aplicativo “XD” e ver sua aderência em relação ao público que visa atingir.  Levantar pontos importantes que necessitam de mudanças para atender as necessidades e desejos do consumidor, visando a melhoria do produto.
  • 7.
    + Metodologia  Pesquisas quantitativae qualitativa  Separadas por grupos de interesse (curso e relação estagia vs. estuda)  Distribuídos em cotas: SÓ ESTUDA (60%) X TRABALHA/ESTAGIA (40%)
  • 8.
    + Metodologia  Quantitativa 5 entrevistadospor pessoa - 25 pessoas (15 estudam e 10 estagiam). - CCS (50%) 8 alunos – Comunicação 5 alunos - RI, Direito, ADM e Economia. (Design, Geografia, História, Ciências Socias - CT (30%) 7 alunos - Engenharia, Arquitetura e Informática - CH (20%) 5 alunos - Psicologia, Educação, Teologia, Serviço Social
  • 9.
    + Metodologia  Qualitativa 3 entrevistadospor pessoa - 15 pessoas (9 estudam e 6 estagiam). - CCS (50%) 5 alunos – Comunicação 3 alunos - RI, Direito, ADM e Economia. (Design, Geografia, História, Ciências Socias - CT (30%) 5 alunos - Engenharia, Arquitetura e Informática - CH (20%) 3 alunos - Psicologia, Educação, Teologia, Serviço Social
  • 10.
    + Público alvo dapesquisa  Estudantes de graduação da PUC  Entre 17 e 24 anos  Trabalham e estudam ou apenas estudam  Alunos dos cursos de: - Design, Direito, Administração, Ciências Sociais, Economia, História e Comunicação - Engenharia, Informática e Arquitetura - Psicologia, Serviço Social, Pedagogia, Teologia
  • 11.
  • 12.
    + Pontos Positivos  Navegabilidade Organização horizontal  Memes, emojis  Tamanho das fotos  Organização por emoção
  • 13.
    + Pontos Negativos  Layout(cores)  Falta de profundidade nas notícias  Subjetividade das emoções  Conteúdo infantilizado  Dificuldade para achar o próximo link
  • 14.
    + Informação x entretenimento “Eu achei legal o conteúdo, como uma forma de passa tempo e de distração, mas não entraria no site para me informar, porque não tem muita notícia relevante, é mais entretenimento, coisas bobinhas.” (Fem.,20 anos, Comunicação)
  • 15.
    + XD vs. Buzzfeed “Tenta ser intermediário entre G1 e Buzzfeed, mas nem acho confiável para me informar e nem acho tão engraçado assim. É um humor bem infantil.” (Masc., 19, Direito)  “Não esta me informando direito e nem me fazendo rir como outros sites fazem como o Buzzfeed, por exemplo”. (Fem., 19,Comunicação )
  • 16.
    + Emoções  “Algumas matériasnão estão classificadas da forma certa, é muito subjetivo”. (Fem., 17, Arquitetura)  “Tentaram criar emoções demais que não são tão relevantes, tipo “para espiar”, não entendi.” (Fem., 20, Economia)
  • 17.
    + Observações Finais  Amaioria afirma que as matérias iguais às que já circulam na internet em sites mais frequentados, por isso não compartilhariam  Em geral não recomendariam pela falta de relevância
  • 18.
    + Sugestões  Acrescentar asemoções: raiva, indignação, vacilo, notícia (colocar emoticon pra cada uma)  Utilizar uma temática mais apropriada para o público alvo  Tornar o layout menos “caseiro”  Reconsiderar o nome do site