1. O documento apresenta uma introdução à programação orientada a objetos com Python e UML.
2. Inclui uma breve explicação sobre UML, classes, atributos, métodos, herança e testes automatizados com TDD.
3. Fornece exemplos de código Python para ilustrar os principais conceitos de OO e recomenda comunidades online para apoio.
Python - Orientação a Objetos com UML no Batismo Digital 3.0 da Faculdade JK ...George Mendonça
O documento apresenta uma introdução sobre a linguagem de programação Python, destacando suas principais características como orientação a objetos, tipagem dinâmica, legibilidade e manutenibilidade. Também apresenta brevemente o diagrama de classes UML e exemplos básicos de classes, atributos, métodos e herança em Python.
Python não força o programador a pensar em objetos, mas eles fazem parte da linguagem desde o início, incluindo conceitos avançados como sobrecarga de operadores, herança múltipla e introspecção. Com sua sintaxe simples, é muito natural aprender orientação a objetos em Python
Programando para web com python - Introdução a PythonAlvaro Oliveira
O documento apresenta uma palestra sobre a linguagem de programação Python. Resume os principais pontos da seguinte forma:
1) Apresenta breve histórico da linguagem Python, criada em 1990 por Guido van Rossum com foco em usuários como físicos e engenheiros.
2) Discutem as principais características da linguagem como interpretação, tipagem dinâmica, controle de fluxo por indentação, orientação a objetos e biblioteca padrão rica.
3) Explicam porque Python é uma boa opção para
A linguagem Python foi criada por Guido van Rossum em 1989 para facilitar o ensino e uso da programação. Python é uma linguagem de programação interpretada, dinamicamente tipada e multiplataforma projetada para ser simples e fácil de ler. Sua biblioteca padrão contém diversos recursos úteis para desenvolvimento de aplicações.
O documento discute programação com Python, abordando tópicos como:
1) Quem utiliza Python e suas aplicações;
2) Conceitos básicos da linguagem como variáveis, tipos, estruturas de dados e instruções;
3) Orientação a objetos com Python, incluindo classes, atributos, métodos e exercícios práticos.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos, incluindo classes, objetos, encapsulamento, herança, polimorfismo, modificadores de acesso e construtores. Também aborda diagramas, propriedades, métodos e interfaces.
Este documento apresenta os membros do grupo WebLovers, que inclui 5 pessoas: Giancarlo Silva, Allyson Barros, Daniele Montenegro, Elionai Moura e Sedir Morais. Cada membro é graduando ou graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas no IFRN e lidera o grupo WebLovers.
O documento discute a linguagem de programação Python. Resume os principais pontos como: (1) Python começou em 1991 e é uma linguagem de alto nível, multi-paradigma e multiplataforma; (2) Python preza pela legibilidade do código e usa tipagem dinâmica e forte; (3) Python tem uma biblioteca padrão extensa e suporte a programação funcional, orientada a objetos, concorrente e web.
Python - Orientação a Objetos com UML no Batismo Digital 3.0 da Faculdade JK ...George Mendonça
O documento apresenta uma introdução sobre a linguagem de programação Python, destacando suas principais características como orientação a objetos, tipagem dinâmica, legibilidade e manutenibilidade. Também apresenta brevemente o diagrama de classes UML e exemplos básicos de classes, atributos, métodos e herança em Python.
Python não força o programador a pensar em objetos, mas eles fazem parte da linguagem desde o início, incluindo conceitos avançados como sobrecarga de operadores, herança múltipla e introspecção. Com sua sintaxe simples, é muito natural aprender orientação a objetos em Python
Programando para web com python - Introdução a PythonAlvaro Oliveira
O documento apresenta uma palestra sobre a linguagem de programação Python. Resume os principais pontos da seguinte forma:
1) Apresenta breve histórico da linguagem Python, criada em 1990 por Guido van Rossum com foco em usuários como físicos e engenheiros.
2) Discutem as principais características da linguagem como interpretação, tipagem dinâmica, controle de fluxo por indentação, orientação a objetos e biblioteca padrão rica.
3) Explicam porque Python é uma boa opção para
A linguagem Python foi criada por Guido van Rossum em 1989 para facilitar o ensino e uso da programação. Python é uma linguagem de programação interpretada, dinamicamente tipada e multiplataforma projetada para ser simples e fácil de ler. Sua biblioteca padrão contém diversos recursos úteis para desenvolvimento de aplicações.
O documento discute programação com Python, abordando tópicos como:
1) Quem utiliza Python e suas aplicações;
2) Conceitos básicos da linguagem como variáveis, tipos, estruturas de dados e instruções;
3) Orientação a objetos com Python, incluindo classes, atributos, métodos e exercícios práticos.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos, incluindo classes, objetos, encapsulamento, herança, polimorfismo, modificadores de acesso e construtores. Também aborda diagramas, propriedades, métodos e interfaces.
Este documento apresenta os membros do grupo WebLovers, que inclui 5 pessoas: Giancarlo Silva, Allyson Barros, Daniele Montenegro, Elionai Moura e Sedir Morais. Cada membro é graduando ou graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas no IFRN e lidera o grupo WebLovers.
O documento discute a linguagem de programação Python. Resume os principais pontos como: (1) Python começou em 1991 e é uma linguagem de alto nível, multi-paradigma e multiplataforma; (2) Python preza pela legibilidade do código e usa tipagem dinâmica e forte; (3) Python tem uma biblioteca padrão extensa e suporte a programação funcional, orientada a objetos, concorrente e web.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos em Java, incluindo: 1) Definições de classes, objetos, encapsulamento e herança; 2) Como criar objetos a partir de classes e compartilhar dados entre objetos; 3) Como definir métodos e construtores em classes.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
O documento apresenta uma introdução às principais estruturas de dados em Python, incluindo listas, tuplas, dicionários, pilhas, filas e árvores. Explica os conceitos básicos por trás de cada estrutura de dados e como implementá-las usando Python.
O documento apresenta uma aula introdutória sobre programação orientada a objetos em Java ministrada pelo professor Dal Prá. O objetivo é ensinar conceitos básicos de OO como herança, polimorfismo e encapsulamento utilizando Java como linguagem de exemplo. O professor também explica sobre variáveis, operadores, desvios condicionais e fluxo de execução para familiarizar os alunos com a sintaxe da linguagem.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
Este documento fornece uma introdução à linguagem C#, abordando sua estrutura, tipos, variáveis, operadores, tratamento de erros e outros conceitos fundamentais. O foco está na entrada e saída de dados usando a classe Console, bem como na conversão entre tipos primitivos. Enumerações são introduzidas como uma alternativa às constantes tradicionais.
Introdução a Linguagem de Programação PythonFlávio Ribeiro
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Aborda o que é Python, por que usá-la, o interpretador interativo, variáveis e tipos, regras de sintaxe, funções, entrada e saída, instruções condicionais e de repetição. Inclui também exemplos de código Python.
1) O documento discute a criação de métodos em Java, apresentando seus principais tipos e características.
2) São apresentados exemplos de métodos sem retorno, com parâmetros e retorno de valores.
3) Também são abordados recursividade, sobrecarga de métodos e acesso a métodos de outras classes.
Esse material tem o objetivo de ser uma introdução as principais características da linguagem Python, tais como sintaxe básica, tipos de dados, operadores, estrutura condicional, estrutura de repetição e orientação a objetos. Após a introdução a linguagem, o Django é apresentado de maneira pratica, desenvolvendo um CRUD para exemplificar suas principais características e vantagens, esse CRUD é feito passo a passo e após seu termino é feito uma introdução básica aos recursos do Admin do Django.
O documento descreve a plataforma .NET, incluindo os problemas que levou a sua criação, como o "inferno das DLLs" e a necessidade de suporte a múltiplas tecnologias. Apresenta o Common Language Runtime que gerencia a execução do código, a linguagem intermediária MSIL e as especificações CLS e CTS. Também aborda a biblioteca de classes com componentes reutilizáveis e os namespaces para organização lógica do código.
Programação em Python possui diversas vantagens como sintaxe clara, suporte a bibliotecas, tipagem forte e dinâmica. Pode ser usado em vários domínios como web, desktop, ciência e banco de dados. Oferece recursos como orientação a objetos, listas, geradores, lambda functions e desenvolvimento para Linux, Windows e Mac.
Este documento apresenta um resumo do guia de bolso "Python - Guia de Bolso". Ele fornece um resumo conciso das instruções, tipos, funções e módulos da linguagem Python, servindo como ferramenta de consulta para desenvolvedores. O guia também inclui informações sobre a história e aplicações da linguagem Python.
5. Atribuições especiais; Arrays; Tipos de ciclos; Classes-pacote – Fundament...Manuel Menezes de Sequeira
Fundamentos da Programação 5:
• Atribuições especiais
• Arrays em Java
• Tipos de ciclos (while e do-while, for e foreach)
• Classes-pacote
Apresentação 5 da unidade curricular de Fundamentos de Programação da Universidade Europeia. Alterações de Manuel Menezes de Sequeira sobre versão original por vários autores do DCTI do ISCTE-IUL, incluindo Luís Nunes, Ricardo Ribeiro, André Santos e o próprio Manuel Menezes de Sequeira.
O documento discute funções matemáticas e de string em Java, demonstrando suas principais funções como ceil(), floor(), max(), min() e sqrt() para matemática e length(), charAt(), toUpperCase() e substring() para strings. Exemplos de código são fornecidos para cada função. Exercícios sobre simulação de dados e cálculo de volumes são propostos no final.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute as características e implementações da linguagem, tipos de dados como números, strings e listas, e conceitos como variáveis, funções, orientação a objetos e módulos. O documento é dividido em três partes cobrindo tópicos como apresentação, introdução e detalhes da linguagem.
O documento resume uma aula sobre orientação a objetos. Resume três pontos principais:
1) Apresenta os objetivos da aula, que são introduzir conceitos de orientação a objetos como UML e como aplicá-los no Java.
2) Explica brevemente a história da orientação a objetos e algumas linguagens que a suportam como Java, C++ e PHP.
3) Discutem conceitos básicos como classes, atributos, métodos e objetos e como representá-los em UML e Java.
2016/01/27 - Aprendendo a programar com PythonJardel Weyrich
Apresentação utilizada no treinamento com duração de 10 horas para um grupo de colaboradores da Teltec Solutions - http://teltecsolutions.com.br.
O material de apoio contém exemplos, exercícios e soluções, e pode ser encontrado em https://github.com/jweyrich/aprendendo-a-programar-com-python
O documento discute programação funcional em Python, apresentando expressões lambda, funções map, reduce e filter. Essas ferramentas permitem aplicar funções a sequências de dados de forma concisa, reduzindo código e aumentando velocidade em alguns casos, embora possam gerar códigos obscuros. Exemplos demonstram o uso dessas funções e geram listas de primos, Fibonacci e o fractal conjunto de Mandelbrot.
Este documento discute o conceito de polimorfismo na programação orientada a objetos. Explica que polimorfismo permite que objetos de classes derivadas sejam referenciados por suas classes base, e que isso possibilita programar de forma genérica em vez de específica. Também apresenta diferentes tipos de polimorfismo como sobrecarga, sobrescrita e auto-boxing/unboxing.
Gerenciando aspectos e eventos com Zend Framework 2Flávio Lisboa
O objetivo desta palestra é apresentar o componente Zend_EventManager, que manipula tanto programação assíncrona quanto preocupações transversais em uma aplicação de uma forma coesa. Será apresentado um resumo sobre as abordagens de Aspectos, Filtros deInterceptação, Signal Slots e finalmente Eventos, para então mostrar a arquitetura e as funcionalidades do Zend_EventManager.
O documento introduz os principais conceitos da linguagem de programação Python, incluindo o que é Python, quem usa, o interpretador interativo, regras de sintaxe, tipos de dados, funções, orientação a objetos, código fonte e bibliotecas inclusas.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos em Java, incluindo: 1) Definições de classes, objetos, encapsulamento e herança; 2) Como criar objetos a partir de classes e compartilhar dados entre objetos; 3) Como definir métodos e construtores em classes.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
O documento apresenta uma introdução às principais estruturas de dados em Python, incluindo listas, tuplas, dicionários, pilhas, filas e árvores. Explica os conceitos básicos por trás de cada estrutura de dados e como implementá-las usando Python.
O documento apresenta uma aula introdutória sobre programação orientada a objetos em Java ministrada pelo professor Dal Prá. O objetivo é ensinar conceitos básicos de OO como herança, polimorfismo e encapsulamento utilizando Java como linguagem de exemplo. O professor também explica sobre variáveis, operadores, desvios condicionais e fluxo de execução para familiarizar os alunos com a sintaxe da linguagem.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
Este documento fornece uma introdução à linguagem C#, abordando sua estrutura, tipos, variáveis, operadores, tratamento de erros e outros conceitos fundamentais. O foco está na entrada e saída de dados usando a classe Console, bem como na conversão entre tipos primitivos. Enumerações são introduzidas como uma alternativa às constantes tradicionais.
Introdução a Linguagem de Programação PythonFlávio Ribeiro
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Aborda o que é Python, por que usá-la, o interpretador interativo, variáveis e tipos, regras de sintaxe, funções, entrada e saída, instruções condicionais e de repetição. Inclui também exemplos de código Python.
1) O documento discute a criação de métodos em Java, apresentando seus principais tipos e características.
2) São apresentados exemplos de métodos sem retorno, com parâmetros e retorno de valores.
3) Também são abordados recursividade, sobrecarga de métodos e acesso a métodos de outras classes.
Esse material tem o objetivo de ser uma introdução as principais características da linguagem Python, tais como sintaxe básica, tipos de dados, operadores, estrutura condicional, estrutura de repetição e orientação a objetos. Após a introdução a linguagem, o Django é apresentado de maneira pratica, desenvolvendo um CRUD para exemplificar suas principais características e vantagens, esse CRUD é feito passo a passo e após seu termino é feito uma introdução básica aos recursos do Admin do Django.
O documento descreve a plataforma .NET, incluindo os problemas que levou a sua criação, como o "inferno das DLLs" e a necessidade de suporte a múltiplas tecnologias. Apresenta o Common Language Runtime que gerencia a execução do código, a linguagem intermediária MSIL e as especificações CLS e CTS. Também aborda a biblioteca de classes com componentes reutilizáveis e os namespaces para organização lógica do código.
Programação em Python possui diversas vantagens como sintaxe clara, suporte a bibliotecas, tipagem forte e dinâmica. Pode ser usado em vários domínios como web, desktop, ciência e banco de dados. Oferece recursos como orientação a objetos, listas, geradores, lambda functions e desenvolvimento para Linux, Windows e Mac.
Este documento apresenta um resumo do guia de bolso "Python - Guia de Bolso". Ele fornece um resumo conciso das instruções, tipos, funções e módulos da linguagem Python, servindo como ferramenta de consulta para desenvolvedores. O guia também inclui informações sobre a história e aplicações da linguagem Python.
5. Atribuições especiais; Arrays; Tipos de ciclos; Classes-pacote – Fundament...Manuel Menezes de Sequeira
Fundamentos da Programação 5:
• Atribuições especiais
• Arrays em Java
• Tipos de ciclos (while e do-while, for e foreach)
• Classes-pacote
Apresentação 5 da unidade curricular de Fundamentos de Programação da Universidade Europeia. Alterações de Manuel Menezes de Sequeira sobre versão original por vários autores do DCTI do ISCTE-IUL, incluindo Luís Nunes, Ricardo Ribeiro, André Santos e o próprio Manuel Menezes de Sequeira.
O documento discute funções matemáticas e de string em Java, demonstrando suas principais funções como ceil(), floor(), max(), min() e sqrt() para matemática e length(), charAt(), toUpperCase() e substring() para strings. Exemplos de código são fornecidos para cada função. Exercícios sobre simulação de dados e cálculo de volumes são propostos no final.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute as características e implementações da linguagem, tipos de dados como números, strings e listas, e conceitos como variáveis, funções, orientação a objetos e módulos. O documento é dividido em três partes cobrindo tópicos como apresentação, introdução e detalhes da linguagem.
O documento resume uma aula sobre orientação a objetos. Resume três pontos principais:
1) Apresenta os objetivos da aula, que são introduzir conceitos de orientação a objetos como UML e como aplicá-los no Java.
2) Explica brevemente a história da orientação a objetos e algumas linguagens que a suportam como Java, C++ e PHP.
3) Discutem conceitos básicos como classes, atributos, métodos e objetos e como representá-los em UML e Java.
2016/01/27 - Aprendendo a programar com PythonJardel Weyrich
Apresentação utilizada no treinamento com duração de 10 horas para um grupo de colaboradores da Teltec Solutions - http://teltecsolutions.com.br.
O material de apoio contém exemplos, exercícios e soluções, e pode ser encontrado em https://github.com/jweyrich/aprendendo-a-programar-com-python
O documento discute programação funcional em Python, apresentando expressões lambda, funções map, reduce e filter. Essas ferramentas permitem aplicar funções a sequências de dados de forma concisa, reduzindo código e aumentando velocidade em alguns casos, embora possam gerar códigos obscuros. Exemplos demonstram o uso dessas funções e geram listas de primos, Fibonacci e o fractal conjunto de Mandelbrot.
Este documento discute o conceito de polimorfismo na programação orientada a objetos. Explica que polimorfismo permite que objetos de classes derivadas sejam referenciados por suas classes base, e que isso possibilita programar de forma genérica em vez de específica. Também apresenta diferentes tipos de polimorfismo como sobrecarga, sobrescrita e auto-boxing/unboxing.
Gerenciando aspectos e eventos com Zend Framework 2Flávio Lisboa
O objetivo desta palestra é apresentar o componente Zend_EventManager, que manipula tanto programação assíncrona quanto preocupações transversais em uma aplicação de uma forma coesa. Será apresentado um resumo sobre as abordagens de Aspectos, Filtros deInterceptação, Signal Slots e finalmente Eventos, para então mostrar a arquitetura e as funcionalidades do Zend_EventManager.
O documento introduz os principais conceitos da linguagem de programação Python, incluindo o que é Python, quem usa, o interpretador interativo, regras de sintaxe, tipos de dados, funções, orientação a objetos, código fonte e bibliotecas inclusas.
O documento resume as principais características da linguagem de programação Python. Em particular, ele descreve Python como uma linguagem de alto nível, de uso geral e que suporta múltiplos paradigmas de programação, com foco em legibilidade do código. Além disso, fornece exemplos de como calcular fatoriais recursivamente e iterativamente em Python.
Este documento apresenta uma palestra sobre a linguagem de programação Python. As principais ideias apresentadas são:
1) Python é uma linguagem de uso geral amplamente utilizada em diversas áreas como internet, computação gráfica, desktop, operações de empresas e computação científica.
2) Existem diversas implementações de Python como CPython, Jython, IronPython e PyPy. CPython é a implementação principal escrita em C.
3) Python tem evoluído gradualmente ao longo dos anos com novas versões lançadas a cada alguns anos que trazem melhor
Implementação de Aplicações Móveis e Jogos com Python - Aula 1Flávio Ribeiro
[1] O documento apresenta os objetivos de uma disciplina sobre implementação de aplicações móveis e jogos com Python. Os objetivos incluem apresentar a linguagem Python, suas características, pontos fortes e fracos, conceitos, ferramentas e práticas para aplicações móveis, incluindo Python para dispositivos Symbian.
[2] O documento discute o cenário da linguagem Python em dispositivos móveis e embedded, incluindo suporte para Android, Palm Pre, Nokia Maemo e Series 60. Python oferece vantagens para desenvolvimento rá
O documento apresenta uma introdução ao Python, descrevendo suas principais características como linguagem de programação de alto nível, interpretada e multiplataforma. Apresenta exemplos de uso, tipos de dados, estruturas como listas e dicionários, e ferramentas como IDEs. Por fim, sugere exercícios e referências para aprofundamento no tema.
O documento apresenta Python como linguagem de programação, discutindo seus objetivos, características e exemplos de programação. As principais seções incluem uma introdução à linguagem, características como tipagem dinâmica e multiplataforma, e exemplos de controle de fluxo, orientação a objetos, módulos e programas que utilizam Python.
O documento fornece dicas para desenvolvedores PHP melhorarem suas carreiras, incluindo: assumir responsabilidade por erros, investir em conhecimentos, seguir padrões como PSR e Composer, usar Orientação a Objetos corretamente, testar código, documentar e falar em eventos.
Este documento apresenta um resumo sobre o paradigma de programação orientado a objetos. Ele discute conceitos-chave como objetos, classes, herança e polimorfismo. Também apresenta exemplos em C++, incluindo declaração de classes, construtores, métodos, herança e templates.
Módulo 9 - Introdução à Programação Orientada a Objectos Luis Ferreira
Características da Programação Orientada por Objetos (POO).
Conceito de Classe, Atributos, Métodos, e Eventos.
Conceito de Objeto.
Conceito de Encapsulamento.
Conceito de Visibilidade de Classes, Métodos e Atributos.
Diagramas de Classe.
O ambiente de trabalho do Visual C#.
Objetos básicos e outras características básicas da linguagem do Visual C# e respetivo ambiente de trabalho.
Um estudo comparativo entre frameworks PHP, analisando as diferentes abordagens, vantagens e desvantagens de cada um deles, a fim de entender em que situações cada um deles é mais adequado para uma aplicação.
Removendo o cheiro ruim do seu código - PHPSC Conf 2011Luís Cobucci
O documento fornece orientações sobre como melhorar o código PHP removendo más práticas e cheiros ruins. Ele discute conceitos como nomenclatura clara, funções e métodos pequenos com única responsabilidade, tratamento de erros com exceptions, classes coesas e refatoração constante para manter o código limpo.
O documento discute as razões para aprender Python, incluindo sua história, características, onde é usado e por quem. Python é uma linguagem de programação popular, de código aberto e multiplataforma usada para aplicações web, desktop, ciência de dados e mais.
Marido, pai de um adolescente e 9 gatos e 9 cães. Bacharel em Informática e Mestre em Ciência da Computação, atualmente doutorando e professor na UTFPR-TD, apaixonado por programação e cinema.
Desenvolvimento de aplicações embarcadas utilizando PythonFlávio Ribeiro
Flávio Ribeiro apresenta sobre sistemas embarcados e desenvolvimento de software para esses sistemas usando Python. Ele discute conceitos de sistemas embarcados, por que usar Python, e dicas para desenvolvimento eficiente como desacoplamento, uso de threads e otimização.
O documento resume as principais novidades do C# 4.0, incluindo argumentos opcionais e nomeados, tipos dinâmicos com o DLR, e melhorias na interoperabilidade com COM, como a remoção do uso obrigatório de ref. A variância para tipos genéricos também é introduzida, permitindo conversões entre tipos genéricos e específicos de forma covariante e contravariante.
Marido, pai, apaixonado por programação e cinema. Bacharel em Informática e Mestre em Ciência da Computação leciona na UTFPR-TD e está cursando doutorado na UFPR.
Semelhante a Orientação a Objetos com Python e UML - XIII FGSL (20)
Iniciando na Programação com Python - FLISOL Paracatu 2016George Mendonça
O documento introduz Python como linguagem de programação, discutindo sua sintaxe elegante, tipos de dados de alto nível e curva de aprendizagem. Explica a importância da lógica de programação e ambientes de desenvolvimento antes de guiar o leitor através de exemplos práticos de codificação em Python.
Software livre, história, paradigmas, comunidade e colaboraçãoGeorge Mendonça
O documento discute a história e conceitos do software livre, destacando: 1) O fundador Richard Stallman e a definição de software livre como aquele que respeita a liberdade dos usuários; 2) As quatro leis que definem um software como livre; 3) O movimento software livre promove valores sociais como liberdade, justiça e colaboração.
Criando Projetos de Software Livre no meio AcadêmicoGeorge Mendonça
O documento discute como criar projetos de software livre no meio acadêmico, definindo software livre, inspirando-se em projetos existentes, traçando objetivos claros e reunindo recursos e parceiros para apoiar o projeto.
WordPress para Desenvolvedores - Utilizando WP como framework de desenvolvime...George Mendonça
O documento discute o uso do WordPress como um framework para desenvolvimento, definindo o que é um framework, os recursos do WordPress como APIs, plugins e temas que podem ser usados para desenvolver aplicações. Também compara o WordPress com o padrão MVC e como mapear os componentes do WordPress a este padrão.
Confirurando Dababase Development no Eclipse LunaGeorge Mendonça
Configuring Database Development or no Moon to Eclipse Trabalhar com bank craps MySQL.
Configurando o Database Development no Eclipse Luna para trabalhar com banco de dados MySQL.
Dominando o WordPress - A plataforma de sites e blogs mais popular do mundoGeorge Mendonça
O documento apresenta uma palestra sobre o WordPress, o sistema de gerenciamento de conteúdo mais popular do mundo. Apresenta o WordPress como uma plataforma livre e gratuita para criação de sites e blogs, destaca suas vantagens como ampla variedade de plugins e temas, facilidade de uso e maior marketshare entre sistemas de CMS. Também descreve a comunidade de usuários WordPress de Goiás e convida para participar de eventos sobre o tema.
O artigo discute como o pacote de aplicativos LibreOffice pode ser utilizado como ferramenta pedagógica na educação, fornecendo uma alternativa econômica e socialmente justa. O LibreOffice ajuda a escola a alcançar independência tecnológica e viabilizar projetos educacionais, onde a informática é vista como forma de integrar temas e melhorar o aprendizado. O artigo também descreve como editores de texto, planilhas e softwares de apresentação do LibreOffice podem ser usados na prática educacional.
Desenvolvendo Um Projeto de um Portal Responsivo com WordPress - 10° FGSLGeorge Mendonça
George Mendonça e Marcel Ferrante apresentam sobre o desenvolvimento de um portal responsivo com WordPress no evento Grupo de Usuários WordPress de Goiás em 30 de novembro de 2013. Eles discutem o que é WordPress, por que usar WordPress, demonstram como construir um projeto no WordPress e lançam oficialmente o grupo GoWordPress.
Mini-curso "Codando com PHP e JQuery" na Semana de Informática (SEMINFO 2013) do Instituto Federal Goiano Campus de Urutaí-Go.
22 e 23 de outubro de 2013.
------------------------------------------------------------------------------------------
Presentation and short course "Codando com PHP e JQuery". SEMINFO. Federal Institute Goiás, Campus Urutaí. Urutaí, Goiás, Brazil.
Quebrando Paradigmas e Conhecendo o Movimento Software LivreGeorge Mendonça
Palestra "Quebrando Paradigmas e Conhecendo o Movimento Software Livre" no SEMINFO 2013, Semana de Informática do Instituto Federal Goiano Campus de Urutaí-Go.
22 de outubro de 2013.
Discutindo Governança e Gestão de Projetos com Ferramentas LivresGeorge Mendonça
O documento discute os conceitos de governança, gestão estratégica e gestão de projetos no contexto de TI. Aborda a importância da missão e planejamento estratégico para organizações e como a governança e gestão de projetos podem apoiar o alcance das metas organizacionais de forma alinhada com os riscos e conformidades.
Desenvolvendo Um Projeto de Um Portal Responsivo Com WordPressGeorge Mendonça
Mini-curso de WordPress apresentado na Semana de Informática (SEMINFO) do Instituto Federal Goiano Campus de Urutaí-Go.
Neste evento foi criado o Grupo de Usuários WordPress do Estado de Goiás, o GoWordPress.
------------------------------------------------------------------------------------------
Presentation and short course on WordPress, creating the GoWordPress community. SEMINFO. Federal Institute Goiás, Campus Urutaí. Urutaí, Goiás, Brazil.
Oficina de PHP - Software Freedom Day Luziânia 2013George Mendonça
Oficina de PHP realizada no Instituto Federal de Goiás Campus de Luziânia no evento Software Freedom Day.
----------------------------------------------------------------
PHP Workshop held at the Federal Institute of Goiás Campus Luziania in Software Freedom Day event.
Free Software in the Cloud - Deixe as Nuvens facilitar a sua vida com Softwar...George Mendonça
Palestra sobre Computação em Nuvem com Software Livre no ENATI 2013, 1º Encontro Anual de Tecnologia da Informação do Instituto Federal Goiâno em Iporá-Go.
Palestra Batismo Digital como uma Ferramenta Social no Ensino de Software Liv...George Mendonça
O documento descreve o conceito e objetivos do "Batismo Digital", um programa para iniciar pessoas no mundo digital e no uso de software livre. O Batismo Digital visa promover a inclusão digital e social por meio de atividades teóricas e práticas que ensinam sobre computadores, sistemas operacionais Linux e internet. O programa busca "batizar" tanto iniciantes quanto aqueles com mais conhecimento na filosofia do software livre e na importância da colaboração.
Evangelismo e Missões - Elucidando o papel do cristão e da IgrejaGeorge Mendonça
O documento discute o papel do cristão e da Igreja no evangelismo e nas missões. Ele define evangelismo como levar o conhecimento da Bíblia às pessoas para mudar atitudes e comportamentos, e missões como espalhar o evangelho para povos não cristãos. Também destaca que todos os cristãos devem ser evangelizadores e que a Igreja deve planejar e executar atividades missionárias locais e globais.
George Henrique Rodrigues Escobar Mendonça tem 37 anos e atua como engenheiro de software, analista de sistemas e professor universitário. Ele possui formação em Ciência da Computação e Mestrado em Redes de Computadores, além de diversas especializações. Sua experiência profissional inclui mais de 20 anos trabalhando com desenvolvimento de sistemas, ETL, integração de dados, ensino e consultoria. Atualmente é coordenador de cursos superiores de tecnologia da informação em uma faculdade.
Uma Abordagem Prática de Orientação a Objetos com PHP (FLISOL DF 2011)George Mendonça
O documento discute os conceitos básicos de orientação a objetos no PHP, comparando as diferenças entre as versões 4 e 5. Apresenta como definir classes, atributos, métodos, encapsulamento, construtores e destrutores. Explica o uso da variável $this e como instanciar objetos a partir de classes.
O documento apresenta um resumo sobre orientação a objetos em PHP, abordando tópicos como: classes, atributos, métodos, encapsulamento, herança, instanciação de objetos, conversão para string e referência vs clonagem.
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
1. Orientação a ObjetosOrientação a Objetos
com Pythoncom Python
e UMLe UML
George Mendonça
@george_mendonca
www.tihardcore.wordpress.com
2. Agenda
1. Super Mini Tutorial
2. UML
3. Classe minimalista
4. Atributo, escopo, instância e método
5. classmethod
6. Heranç a
7. Outros conceitos de OO
8. TDD com Python
9. Comunidades
3. Super Mini Tutorial Python
● Linguagem de programaç ão orientada a objetos
● Funcional
● Alto nível
● Interpretada
● Semântica dinâmica integrada
● Visualmente atraente e de fácil interpretaç ão e aprendizado
● Reduzindo custo de desenvolvimento e manutenç ão
● Para desenvolvimento de aplicativos, para web e mobile
● Acessível
4. Super Mini Tutorial Python
● Simplista – Mínimo esforç o do programador sobre o esforç o
computacional
● Clara e objetiva
● Não utiliza begin/end, chaves ou qualquer outro delimitador
● Identaç ão obrigató ria
● Tipagem dinâmida e forte
● Software Livre
● Criador: Guido van Rossum
● Mantido pela Python Software Foundation
5. Super Mini Tutorial Python
# Comentáriode 1 linha
'''
Comentário de várias
linhas
'''
# Variáveis
salario = 12000.0
# Função
def minhaFuncao(s):
print('Meu salário: %.2f')%(s)
minhaFuncao(salario) # Meu salário: 12000.00
# Condicional
if salario > 5000.00:
print('Sênior')
# coding: utf-8# coding: utf-8
# Comentáriode 1 linha
'''
Comentário de várias
linhas
'''
# Variáveis
salario = 12000.0
# Função
def minhaFuncao(s):
print('Meu salário: %.2f')%(s)
# Chamando a função e imprimindo salario
minhaFuncao(salario)
if salario > 5000.00:
print('Sênior')
6. UMLUML
● Unified Modeling Language
● Linguagem de modelagem para o desenvolvimento de
software
● Que permite representar um sistema de forma
padronizada
● Não uma metodologia, mas auxlilia na visualização do
modelo do projeto de software
● Na construção de projetos orientado a objetos, facilita a
comunicação entre os objetos
10. Atributo, escopo, instânciaAtributo, escopo, instância
e mé todoe mé todo
● Um atributo é uma variável da classe
class Empregado:
Salario = 8000.0 # PÚBLICO
_codigo = 1022 # PROTEGIDO
__senha = '%#$%%hk' # PRIVADO
11. Atributo, escopo, instânciaAtributo, escopo, instância
e mé todoe mé todo
● Um atributo é uma variável da classe
class Empregado:
salario = 8000.0
if __name__ == '__main__':
obj = Empregado()
print (obj.salario)
Console:
8000.0
12. Atributo, escopo, instânciaAtributo, escopo, instância
e mé todoe mé todo
● O atributo agora é uma variável da classe
Console:
8000.0
class Empregado:
__salario = 8000.0
def getSal(self):
return self.__salario
if __name__ == '__main__':
obj = Empregado()
print (obj.getSal())
salario é um atributo privado !
Só tem acesso na classe e
não pode ser acessado fora
dela!
Acesso via
método
Salario é
Recuperado
pelo método
getSal()
13. Atributo, escopo, instânciaAtributo, escopo, instância
e mé todoe mé todo
class Usuario():
def __init__(self, nome, senha):
self._nome = nome
self.__senha = senha
def __privado(self):
print ('Só acessa a classe')
def getNome(self):
return self._nome
def getSenha(self):
return self.__senha
if __name__ == '__main__':
us = Usuario('George', '%$@%FHGFG5457')
# print(us._nome()) # print(us._nome())
# => TypeError: 'str' object is not callable
# print(us.__senha) # print(us.__senha)
# => AttributeError: 'Usuario' object has no attribute '__senha'
# print(us.__privado())
# => AttributeError: 'Usuario' object has no attribute '__privado'
print(us.getNome())
print(us.getSenha())
Construtor
Método privado
Atrutos protegido e
privado respectivamente
Console:
George
%$@%FHGFG5457
14. Transformando um Mé todo em
Mé todo da Classe - ClassmethodClassmethod
● (mé todo) -> convertido em um mé todo da classe
(estático)
● Um método de classe recebe a classe como primeiro
argumento implícito
● Assim como um método de instância recebe a instância
class ClasseMetodo:
def f(self):
print('Massa !')
if __name__ == '__main__':
ClasseMetodo.f()
TypeError: unbound method f()
must be called with
MetodoClasse instance as first
argument (got nothing instead)f = classmethod(f)
Console:
Massa!
15. Heranç aHeranç a em Python
● Criando uma subclasse – Heranç a
● A herança também é utilizada para a propagação de metaclasses (ver
artigo Metaclasses em Python)
class Minima(object):
pass
ObjectObject é uma classe
já existente do core do
interpretador Python
16. Heranç aHeranç a em Python
class Menu():
__tipo = ""
def gera(self, tipo):
menu = Menu()
menu.__tipo = tipo
return menu
def getTipo(self):
return self.__tipo
class GeraMenu(Menu):
def vertical(self):
return Menu.gera(self, '> Menu Vertical').getTipo()
def horizontal(self):
return Menu.gera(self, '> Menu Horizontal').getTipo()
if __name__ == '__main__':
menu = GeraMenu()
print(menu.vertical())
print(menu.horizontal())
Console:
> Menu Vertical
> Menu Horizontal
17. ● Heranç a Múltipla
Outros conceitos de OOOutros conceitos de OO em Python
class B(object): pass
class A(object):
def __init__(self, b):
self.b = b
if __name__ == '__main__':
b = B()
a = A(b)
print(a.b)
● Agragaç ão e
composiç ão
Console:
<__main__.B object at 0x7f808be4a9d0>
class C(object):
ola = 'ola'
class B(object): pass
class A(B, C):
pass
if __name__ == '__main__':
a = A()
print(a.ola)
Console:
Ola
18. TDDTDD – Um resumo só bre Test Driven
Development
● Desenvolvimento Guiado por Teste
● Kent Beck (XP)
● Qualidade
● Confiabilidade
● Prática: Teste priemeiro, implementação depois
● TDD com Python é Moleza!
● Existem vários frames, mas utilizaremos unittest para um
exemplo bem básico! (mais utilizado)
19. TDDTDD – Um resumo só bre Test Driven
Development
import unittest
from pyoo.tdd.Numeros import Numeros
class TesteNumeroPrimo(unittest.TestCase):
def testeParidade(self):
p = Numeros()
self.assertEqual(p.paridade(0), 0)
self.assertEqual(p.paridade(1), 1)
self.assertEqual(p.paridade(2), 0)
self.assertEqual(p.paridade(3), 1)
def testeFatorial(self):
p = Numeros()
self.assertEqual(p.fat(0), 1)
self.assertEqual(p.fat(1), 1)
self.assertEqual(p.fat(2), 2)
self.assertEqual(p.fat(3), 6)
self.assertEqual(p.fat(4), 24)
self.assertEqual(p.fat(5), 120)
if __name__ == '__main__':
unittest.main()
class Numeros():
def paridade(self, n):
return n % 2
def fat(self, x):
f = 1
for i in range(x):
f *= (i + 1)
return f
20. ● A barrinha VERDE ...
TDDTDD – Um resumo só bre Test Driven
Development
21. ComunidadeComunidade
● Grypy-GO – Grupo de Usuários Python de Goiás
● https://www.facebook.com/groups/grupygo
● https://telegram.me/grupygo
● Grypy-DF – Grupo de Usuários Python do Distrito Federal
● https://www.facebook.com/groups/grupydf
● https://telegram.me/grupydf
● http://df.python.org.br
● Python Brasil
● https://www.facebook.com/pythonbrasil
● https://www.facebook.com/groups/python.brasil
22. Valeu galera, até o XIV FGSL!!!!!!!Valeu galera, até o XIV FGSL!!!!!!!
Obrigado!Obrigado!
Slides e có digo fonte:Slides e có digo fonte:
Git Lab:Git Lab: https://gitlab.com/gepds/poo/tree/master/eventos/XII-FGSLhttps://gitlab.com/gepds/poo/tree/master/eventos/XII-FGSL
SlideShare:SlideShare:
http://www.slideshare.net/georgemendonca/orientao-a-objetos-com-python-e-uml-xiii-fgshttp://www.slideshare.net/georgemendonca/orientao-a-objetos-com-python-e-uml-xiii-fgs